Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Dark Knight al alcanzar los niveles

Habilidades: Palus Knight

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Drain Health [Nv. 3]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 24. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1302300
Drain Health [Nv. 4]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 26. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1402300
Defense Aura [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 2.
Passive1004700
Ultimate Defense [Nv. 1]
Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1.
Passive1004700
Poison [Nv. 1]
Envenena al enemigo al instante. Efecto 3.
Active1004700
M. Def. [Nv. 1]
Aumenta la M. Def.
Passive002300
M. Def. [Nv. 2]
Aumenta la M. Def.
Passive002300
Shield Mastery [Nv. 1]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive004700
Sword Blunt Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive004700
Heavy Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001500
Heavy Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001500
Heavy Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001500
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 1]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active1208800
Aggression [Nv. 1]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2401.
Active2002900
Aggression [Nv. 2]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2487.
Active2102900
Aggression [Nv. 3]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2575.
Active2202900
Drain Health [Nv. 5]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 28. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1402900
Drain Health [Nv. 6]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 29. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1502900
Drain Health [Nv. 7]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 31. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1502900
Deflect Arrow [Nv. 1]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 1.
Passive1108800
M. Def. [Nv. 3]
Aumenta la M. Def.
Passive002900
M. Def. [Nv. 4]
Aumenta la M. Def.
Passive002900
M. Def. [Nv. 5]
Aumenta la M. Def.
Passive002900
Sword Blunt Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive008800
Sting [Nv. 1]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 82. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active2302900
Sting [Nv. 2]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 88. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active2402900
Sting [Nv. 3]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 95. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active2502900
Heavy Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive002900
Heavy Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive002900
Heavy Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive002900
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 2]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active13013000
Aggression [Nv. 4]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2755.
Active2304400
Aggression [Nv. 5]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2847.
Active2404400
Aggression [Nv. 6]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2942.
Active2504400
Drain Health [Nv. 8]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 33. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1704400
Drain Health [Nv. 9]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 34. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1804400
Drain Health [Nv. 10]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 35. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1804400
Attack Aura [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 2.
Passive13013000
M. Def. [Nv. 6]
Aumenta la M. Def.
Passive004400
M. Def. [Nv. 7]
Aumenta la M. Def.
Passive004400
M. Def. [Nv. 8]
Aumenta la M. Def.
Passive004400
Shield Mastery [Nv. 2]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive006700
Sword Blunt Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive006700
Sting [Nv. 4]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 110. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active2704400
Sting [Nv. 5]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 118. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active2904400
Sting [Nv. 6]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 127. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 3]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active14022000
Aggression [Nv. 7]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3134.
Active2607400
Aggression [Nv. 8]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3233.
Active2707400
Aggression [Nv. 9]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3332.
Active2807400
Drain Health [Nv. 11]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 38. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1907400
Drain Health [Nv. 12]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 39. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active1907400
Drain Health [Nv. 13]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 40. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2007400
Deflect Arrow [Nv. 2]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 2.
Passive14022000
Power Break [Nv. 1]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active14022000
M. Def. [Nv. 9]
Aumenta la M. Def.
Passive007400
M. Def. [Nv. 10]
Aumenta la M. Def.
Passive007400
M. Def. [Nv. 11]
Aumenta la M. Def.
Passive007400
Sword Blunt Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sting [Nv. 7]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 146. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3107400
Sting [Nv. 8]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 157. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3107400
Sting [Nv. 9]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 168. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3307400
Heavy Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive007400
Heavy Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive007400
Heavy Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive007400
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 4]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active17028000
Aggression [Nv. 10]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3536.
Active2909000
Aggression [Nv. 11]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3638.
Active3009000
Aggression [Nv. 12]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3743.
Active3109000
Drain Health [Nv. 14]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 43. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2209000
Drain Health [Nv. 15]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 44. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2209000
Drain Health [Nv. 16]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 46. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2309000
Freezing Strike [Nv. 1]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 26. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active30014000
Freezing Strike [Nv. 2]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 28. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active32014000
Power Break [Nv. 2]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active17028000
M. Def. [Nv. 12]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
M. Def. [Nv. 13]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
M. Def. [Nv. 14]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
Focus Mind [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0028000
Sword Blunt Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0014000
Sword Blunt Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0014000
Sting [Nv. 10]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 191. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3509000
Sting [Nv. 11]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 204. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3609000
Sting [Nv. 12]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 217. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active3709000
Heavy Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000
Heavy Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000
Heavy Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000


Habilidades de Dark Knight