Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Assassin al alcanzar los niveles
Habilidades: Assassin
Planificador de subida de nivel de Interlude: elige una clase y mira qué hacer en cada nivel
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Mortal Blow [Nv. 10] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 268. | Active | 19 | 0 | 1000 | |
| Mortal Blow [Nv. 11] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 291. | Active | 20 | 0 | 1000 | |
| Mortal Blow [Nv. 12] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 314. | Active | 20 | 0 | 1000 | |
| Unlock [Nv. 1] Con un 30% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 20. Requiere 2 Thief Keys. | Active | 19 | 0 | 2800 | |
| Power Shot [Nv. 10] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 43 | 0 | 1000 | |
| Power Shot [Nv. 11] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 44 | 0 | 1000 | |
| Power Shot [Nv. 12] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 44 | 0 | 1000 | |
| Drain Health [Nv. 3] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 24. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 13 | 0 | 1500 | |
| Drain Health [Nv. 4] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 26. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 14 | 0 | 1500 | |
| Defense Aura [Nv. 2] Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 2. | Passive | 10 | 0 | 2800 | |
| Long Shot [Nv. 1] Aumenta el alcance de tu arco. | Passive | 0 | 0 | 2800 | |
| Poison [Nv. 1] Envenena al enemigo al instante. Efecto 3. | Active | 10 | 0 | 2800 | |
| Acrobatics [Nv. 1] Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño. | Passive | 0 | 0 | 2800 | |
| Boost Breath [Nv. 1] Aumenta la capacidad pulmonar en 180. | Passive | 0 | 0 | 2800 | |
| Bow Mastery [Nv. 1] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 950 | |
| Bow Mastery [Nv. 2] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 950 | |
| Bow Mastery [Nv. 3] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 950 | |
| Dagger Mastery [Nv. 1] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 2800 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 1] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 2] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Vicious Stance [Nv. 1] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 4 | 0 | 2800 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 1] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 12 | 0 | 5000 | |
| Mortal Blow [Nv. 13] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 367. | Active | 21 | 0 | 1700 | |
| Mortal Blow [Nv. 14] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 396. | Active | 22 | 0 | 1700 | |
| Mortal Blow [Nv. 15] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 427. | Active | 23 | 0 | 1700 | |
| Unlock [Nv. 2] Con un 50% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 24. Requiere 2 Thief Keys. | Active | 22 | 0 | 5000 | |
| Power Shot [Nv. 13] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 46 | 0 | 1700 | |
| Power Shot [Nv. 14] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 48 | 0 | 1700 | |
| Power Shot [Nv. 15] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 50 | 0 | 1700 | |
| Drain Health [Nv. 5] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 28. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 14 | 0 | 1700 | |
| Drain Health [Nv. 6] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 29. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 15 | 0 | 1700 | |
| Drain Health [Nv. 7] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 31. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 15 | 0 | 1700 | |
| Bleed [Nv. 1] Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3. | Active | 32 | 0 | 5000 | |
| Critical Damage [Nv. 1] Aumenta el poder del ataque crítico. | Passive | 0 | 0 | 5000 | |
| Boost Evasion [Nv. 1] Aumenta la evasión. | Passive | 0 | 0 | 5000 | |
| Bow Mastery [Nv. 4] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 1700 | |
| Bow Mastery [Nv. 5] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 1700 | |
| Bow Mastery [Nv. 6] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 1700 | |
| Dagger Mastery [Nv. 2] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 5000 | |
| Sting [Nv. 1] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 82. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 23 | 0 | 1700 | |
| Sting [Nv. 2] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 88. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 24 | 0 | 1700 | |
| Sting [Nv. 3] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 95. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 25 | 0 | 1700 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 3] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 2500 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 4] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 2500 | |
| Accuracy [Nv. 1] Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua. | Passive | 1 | 0 | 5000 | |
| Vicious Stance [Nv. 2] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 5 | 0 | 5000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 2] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 13 | 0 | 8500 | |
| Mortal Blow [Nv. 16] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 494. | Active | 25 | 0 | 2900 | |
| Mortal Blow [Nv. 17] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 531. | Active | 26 | 0 | 2900 | |
| Mortal Blow [Nv. 18] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 571. | Active | 27 | 0 | 2900 | |
| Unlock [Nv. 3] Con un 75% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 28. Requiere 3 Thief Keys. | Active | 25 | 0 | 8500 | |
| Power Shot [Nv. 16] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 54 | 0 | 2900 | |
| Power Shot [Nv. 17] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 57 | 0 | 2900 | |
| Power Shot [Nv. 18] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 59 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 8] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 33. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 17 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 9] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 34. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 18 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 10] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 35. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 18 | 0 | 2900 | |
| Attack Aura [Nv. 2] Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 2. | Passive | 13 | 0 | 8500 | |
| Ultimate Evasion [Nv. 1] Aumenta la Evasión en 20, la capacidad de esquivar ataques físicos en un 25% y la resistencia a efectos negativos en 80 durante 30 segundos. | Passive | 13 | 0 | 8500 | |
| Quick Step [Nv. 1] Aumenta la velocidad de movimiento. | Passive | 0 | 0 | 8500 | |
| Bow Mastery [Nv. 7] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Bow Mastery [Nv. 8] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Bow Mastery [Nv. 9] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Dagger Mastery [Nv. 3] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 4300 | |
| Dagger Mastery [Nv. 4] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 4300 | |
| Sting [Nv. 4] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 110. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 27 | 0 | 2900 | |
| Sting [Nv. 5] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 118. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 29 | 0 | 2900 | |
| Sting [Nv. 6] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 127. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 30 | 0 | 2900 | |
| Acrobatic Move [Nv. 1] La capacidad de esquivar aumenta al correr. | Passive | 0 | 0 | 8500 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 5] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 4300 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 6] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 4300 | |
| Vicious Stance [Nv. 3] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 5 | 0 | 8500 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 3] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 14 | 0 | 14000 | |
| Mortal Blow [Nv. 19] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 656. | Active | 28 | 0 | 4800 | |
| Mortal Blow [Nv. 20] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 703. | Active | 28 | 0 | 4800 | |
| Mortal Blow [Nv. 21] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 752. | Active | 29 | 0 | 4800 | |
| Unlock [Nv. 4] Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 5% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 32. Requiere 3 Thief Keys. | Active | 28 | 0 | 14000 | |
| Power Shot [Nv. 19] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 62 | 0 | 4800 | |
| Power Shot [Nv. 20] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 62 | 0 | 4800 | |
| Power Shot [Nv. 21] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 65 | 0 | 4800 | |
| Drain Health [Nv. 11] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 38. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 19 | 0 | 4800 | |
| Drain Health [Nv. 12] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 39. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 19 | 0 | 4800 | |
| Drain Health [Nv. 13] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 40. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 20 | 0 | 4800 | |
| Bleed [Nv. 2] Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 4. | Active | 41 | 0 | 14000 | |
| Rapid Shot [Nv. 1] Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 1. | Passive | 14 | 0 | 14000 | |
| Power Break [Nv. 1] Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | Active | 14 | 0 | 14000 | |
| Critical Damage [Nv. 2] Aumenta el poder del ataque crítico. | Passive | 0 | 0 | 14000 | |
| Bow Mastery [Nv. 10] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 4800 | |
| Bow Mastery [Nv. 11] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 4800 | |
| Bow Mastery [Nv. 12] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 4800 | |
| Dagger Mastery [Nv. 5] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 7100 | |
| Dagger Mastery [Nv. 6] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 7100 | |
| Sting [Nv. 7] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 146. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 31 | 0 | 4800 | |
| Sting [Nv. 8] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 157. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 31 | 0 | 4800 | |
| Sting [Nv. 9] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 168. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 33 | 0 | 4800 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 7] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 7100 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 8] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 7100 | |
| Vicious Stance [Nv. 4] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 6 | 0 | 14000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 4] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 17 | 0 | 22000 | |
| Mortal Blow [Nv. 22] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 859. | Active | 32 | 0 | 7400 | |
| Mortal Blow [Nv. 23] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 916. | Active | 33 | 0 | 7400 | |
| Mortal Blow [Nv. 24] Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 977. | Active | 34 | 0 | 7400 | |
| Unlock [Nv. 5] Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 30% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 36. Requiere 4 Thief Keys. | Active | 31 | 0 | 22000 | |
| Power Shot [Nv. 22] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 69 | 0 | 7400 | |
| Power Shot [Nv. 23] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 72 | 0 | 7400 | |
| Power Shot [Nv. 24] Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible. | Active | 74 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 14] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 43. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 22 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 15] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 44. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 22 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 16] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 46. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 23 | 0 | 7400 | |
| Stun Shot [Nv. 1] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 344. | Active | 49 | 0 | 7400 | |
| Stun Shot [Nv. 2] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 367. | Active | 51 | 0 | 7400 | |
| Stun Shot [Nv. 3] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 391. | Active | 53 | 0 | 7400 | |
| Freezing Strike [Nv. 1] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 26. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 30 | 0 | 11000 | |
| Freezing Strike [Nv. 2] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 28. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 32 | 0 | 11000 | |
| Power Break [Nv. 2] Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | Active | 17 | 0 | 22000 | |
| Esprit [Nv. 1] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 22000 | |
| Bow Mastery [Nv. 13] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Bow Mastery [Nv. 14] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Bow Mastery [Nv. 15] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Dagger Mastery [Nv. 7] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Dagger Mastery [Nv. 8] Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 10] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 191. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 35 | 0 | 7400 | |
| Sting [Nv. 11] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 204. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 36 | 0 | 7400 | |
| Sting [Nv. 12] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 217. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 37 | 0 | 7400 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 9] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 10] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Vicious Stance [Nv. 5] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 7 | 0 | 22000 |
Habilidades de Assassin



