Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Tyrant al alcanzar los niveles

Habilidades: Tyrant

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Focused Force [Nv. 3]
Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 3.
Passive52039000
Force Blaster [Nv. 13]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 431.
Active33013000
Force Blaster [Nv. 14]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 458.
Active34013000
Force Blaster [Nv. 15]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 486.
Active35013000
Cripple [Nv. 6]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active18039000
Fist Weapon Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0013000
Fist Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0013000
Fist Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Burning Fist [Nv. 1]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 431.
Active47013000
Burning Fist [Nv. 2]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 458.
Active48013000
Burning Fist [Nv. 3]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486.
Active50013000
Soul Breaker [Nv. 1]
Golpea con un puño de hierro con poder 487 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active37013000
Soul Breaker [Nv. 2]
Golpea con un puño de hierro con poder 518 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active38013000
Soul Breaker [Nv. 3]
Golpea con un puño de hierro con poder 550 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active39013000
Spirit Puma [Nv. 1]
El espíritu del puma te posee y aumenta temporalmente la precisión y la Atk. Spd. al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.
Passive18039000
Hurricane Assault [Nv. 4]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 607 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active56013000
Hurricane Assault [Nv. 5]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 646 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active58013000
Hurricane Assault [Nv. 6]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 729 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active59013000
Agile Movement [Nv. 2]
Aumenta la precisión y la velocidad al llevar armadura ligera.
Passive0039000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 1]
Suma 129 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active59017000
Force Burst [Nv. 2]
Suma 137 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active61017000
Force Burst [Nv. 3]
Suma 145 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active63017000
Force Blaster [Nv. 16]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 516.
Active35017000
Force Blaster [Nv. 17]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 547.
Active36017000
Force Blaster [Nv. 18]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 579.
Active37017000
Cripple [Nv. 7]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active19051000
Fist Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0017000
Fist Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0017000
Fist Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0017000
Fury Fists [Nv. 1]
Aumenta mucho la propia Atk. Spd. Consume HP de forma continua.
Passive8051000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Burning Fist [Nv. 4]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 516.
Active50017000
Burning Fist [Nv. 5]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 547.
Active51017000
Burning Fist [Nv. 6]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 579.
Active53017000
Soul Breaker [Nv. 4]
Golpea con un puño de hierro con poder 583 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active39017000
Soul Breaker [Nv. 5]
Golpea con un puño de hierro con poder 618 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active40017000
Soul Breaker [Nv. 6]
Golpea con un puño de hierro con poder 655 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active42017000
Hurricane Assault [Nv. 7]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 773 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active59017000
Hurricane Assault [Nv. 8]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 820 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active61017000
Hurricane Assault [Nv. 9]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 868 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active63017000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 4]
Suma 153 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active65020000
Force Burst [Nv. 5]
Suma 162 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active67020000
Force Burst [Nv. 6]
Suma 171 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active69020000
Force Blaster [Nv. 19]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 612.
Active38020000
Force Blaster [Nv. 20]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 647.
Active39020000
Force Blaster [Nv. 21]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 683.
Active40020000
Cripple [Nv. 8]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active21060000
Spirit Ogre [Nv. 1]
El espíritu del ogro te posee y aumenta temporalmente la P. Def. y la M. Def. al usar armas de puños. La velocidad y la evasión se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.
Passive21060000
Boost Atk. Spd. [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de ataque.
Passive0060000
Fist Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0020000
Fist Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0020000
Fist Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0020000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0020000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0020000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0020000
Burning Fist [Nv. 7]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 612.
Active54020000
Burning Fist [Nv. 8]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 647.
Active56020000
Burning Fist [Nv. 9]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 683.
Active57020000
Soul Breaker [Nv. 7]
Golpea con un puño de hierro con poder 693 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active43020000
Soul Breaker [Nv. 8]
Golpea con un puño de hierro con poder 732 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active44020000
Soul Breaker [Nv. 9]
Golpea con un puño de hierro con poder 773 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active45020000
Hurricane Assault [Nv. 10]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 918 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active65020000
Hurricane Assault [Nv. 11]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 971 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active67020000
Hurricane Assault [Nv. 12]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1025 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active69020000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 7]
Suma 181 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active71036000
Force Burst [Nv. 8]
Suma 190 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active73036000
Force Burst [Nv. 9]
Suma 200 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active75036000
Force Storm [Nv. 1]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 181.
Active71036000
Force Storm [Nv. 2]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 190.
Active73036000
Force Storm [Nv. 3]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 200.
Active75036000
Force Blaster [Nv. 22]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 721.
Active42036000
Force Blaster [Nv. 23]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 760.
Active43036000
Force Blaster [Nv. 24]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 800.
Active44036000
Cripple [Nv. 9]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active220108000
Fist Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0036000
Fist Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0036000
Fist Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Burning Fist [Nv. 10]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 721.
Active59036000
Burning Fist [Nv. 11]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 760.
Active61036000
Burning Fist [Nv. 12]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 800.
Active62036000
Soul Breaker [Nv. 10]
Golpea con un puño de hierro con poder 816 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active46036000
Soul Breaker [Nv. 11]
Golpea con un puño de hierro con poder 860 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active48036000
Soul Breaker [Nv. 12]
Golpea con un puño de hierro con poder 905 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active49036000
Hurricane Assault [Nv. 13]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1081 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active71036000
Hurricane Assault [Nv. 14]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1140 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active73036000
Hurricane Assault [Nv. 15]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1200 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active75036000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 10]
Suma 211 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active77050000
Force Burst [Nv. 11]
Suma 222 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active77050000
Force Burst [Nv. 12]
Suma 233 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active79050000
Force Storm [Nv. 4]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 211.
Active77050000
Force Storm [Nv. 5]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 222.
Active77050000
Force Storm [Nv. 6]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 233.
Active79050000
Focused Force [Nv. 4]
Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 4.
Passive520150000
Force Blaster [Nv. 25]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 842.
Active45050000
Force Blaster [Nv. 26]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 885.
Active45050000
Force Blaster [Nv. 27]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 929.
Active46050000
Cripple [Nv. 10]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active240150000
Fist Weapon Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0050000
Fist Weapon Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0050000
Fist Weapon Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Burning Fist [Nv. 13]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 842.
Active64050000
Burning Fist [Nv. 14]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 885.
Active64050000
Burning Fist [Nv. 15]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 929.
Active66050000
Soul Breaker [Nv. 13]
Golpea con un puño de hierro con poder 952 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active50050000
Soul Breaker [Nv. 14]
Golpea con un puño de hierro con poder 1001 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active51050000
Soul Breaker [Nv. 15]
Golpea con un puño de hierro con poder 1051 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active52050000
Hurricane Assault [Nv. 16]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1262 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active77050000
Hurricane Assault [Nv. 17]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1327 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active77050000
Hurricane Assault [Nv. 18]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1393 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active79050000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 13]
Suma 244 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active81057000
Force Burst [Nv. 14]
Suma 256 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active83057000
Force Burst [Nv. 15]
Suma 268 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active85057000
Force Storm [Nv. 7]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 244.
Active81057000
Force Storm [Nv. 8]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 256.
Active83057000
Force Storm [Nv. 9]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 268.
Active85057000
Force Blaster [Nv. 28]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 974.
Active47057000
Force Blaster [Nv. 29]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1021.
Active48057000
Force Blaster [Nv. 30]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1069.
Active50057000
Punch of Doom [Nv. 1]
Golpea al enemigo con un puño de hierro, ignorando el escudo. Te aturde durante un tiempo. Se usa con puños. Permite over-hit. Poder 4580.
Active0399170000
Cripple [Nv. 11]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active250170000
Fist Weapon Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0057000
Fist Weapon Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0057000
Fist Weapon Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0057000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0057000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0057000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0057000
Burning Fist [Nv. 16]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 974.
Active67057000
Burning Fist [Nv. 17]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1021.
Active69057000
Burning Fist [Nv. 18]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1069.
Active71057000
Soul Breaker [Nv. 16]
Golpea con un puño de hierro con poder 1102 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active53057000
Soul Breaker [Nv. 17]
Golpea con un puño de hierro con poder 1155 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active54057000
Soul Breaker [Nv. 18]
Golpea con un puño de hierro con poder 1210 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active55057000
Hurricane Assault [Nv. 19]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1461 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active81057000
Hurricane Assault [Nv. 20]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1531 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active83057000
Hurricane Assault [Nv. 21]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1603 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active85057000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 16]
Suma 280 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active87074000
Force Burst [Nv. 17]
Suma 293 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active89074000
Force Burst [Nv. 18]
Suma 305 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active91074000
Force Storm [Nv. 10]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 280.
Active87074000
Force Storm [Nv. 11]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 293.
Active89074000
Force Storm [Nv. 12]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 305.
Active91074000
Force Blaster [Nv. 31]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1118.
Active51074000
Force Blaster [Nv. 32]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1169.
Active52074000
Force Blaster [Nv. 33]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1220.
Active53074000
Cripple [Nv. 12]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active270223000
Boost Atk. Spd. [Nv. 3]
Aumenta la velocidad de ataque.
Passive00223000
Fist Weapon Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0074000
Fist Weapon Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0074000
Fist Weapon Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Burning Fist [Nv. 19]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1118.
Active72074000
Burning Fist [Nv. 20]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1169.
Active74074000
Burning Fist [Nv. 21]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1220.
Active76074000
Soul Breaker [Nv. 19]
Golpea con un puño de hierro con poder 1265 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active57074000
Soul Breaker [Nv. 20]
Golpea con un puño de hierro con poder 1322 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active58074000
Soul Breaker [Nv. 21]
Golpea con un puño de hierro con poder 1380 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active59074000
Hurricane Assault [Nv. 22]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1677 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active87074000
Hurricane Assault [Nv. 23]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1753 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active89074000
Hurricane Assault [Nv. 24]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1830 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active91074000
Zealot [Nv. 1]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 10, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 10%, la Prob. de crítico en un 33% con espada o lanza y el Daño crítico en un 33% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive106159223000
Dark Form [Nv. 1]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 1.
Passive270223000
War Frenzy [Nv. 1]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive110223000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 19]
Suma 318 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active930132000
Force Burst [Nv. 20]
Suma 332 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active940132000
Force Storm [Nv. 13]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 318.
Active930132000
Force Storm [Nv. 14]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 332.
Active940132000
Focused Force [Nv. 5]
Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 5.
Passive520264000
Force Blaster [Nv. 34]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1272.
Active540132000
Force Blaster [Nv. 35]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1326.
Active550132000
Cripple [Nv. 13]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active280264000
Fist Weapon Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00132000
Fist Weapon Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00132000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00132000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00132000
Burning Fist [Nv. 22]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1272.
Active770132000
Burning Fist [Nv. 23]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1326.
Active790132000
Soul Breaker [Nv. 22]
Golpea con un puño de hierro con poder 1440 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active600132000
Soul Breaker [Nv. 23]
Golpea con un puño de hierro con poder 1500 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active620132000
Hurricane Assault [Nv. 25]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1908 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active930132000
Hurricane Assault [Nv. 26]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 1988 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active940132000
Break Duress [Nv. 1]
Usa tu espíritu para escapar de un estado de inmovilidad. Requiere carga de Focused Force de nivel 2.
Passive330264000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 21]
Suma 345 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active950200000
Force Burst [Nv. 22]
Suma 359 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active970200000
Force Storm [Nv. 15]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 345.
Active950200000
Force Storm [Nv. 16]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 359.
Active970200000
Force Blaster [Nv. 36]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1380.
Active550200000
Force Blaster [Nv. 37]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1435.
Active570200000
Cripple [Nv. 14]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active290400000
Fist Weapon Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00200000
Fist Weapon Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Burning Fist [Nv. 24]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1380.
Active790200000
Burning Fist [Nv. 25]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1435.
Active810200000
Soul Breaker [Nv. 24]
Golpea con un puño de hierro con poder 1561 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active620200000
Soul Breaker [Nv. 25]
Golpea con un puño de hierro con poder 1624 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active630200000
Hurricane Assault [Nv. 27]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2070 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active950200000
Hurricane Assault [Nv. 28]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2153 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active970200000
Rabbit Spirit Totem [Nv. 1]
El espíritu del conejo te posee y aumenta temporalmente la velocidad y la evasión al usar armas de puños. La precisión y el P. Atk. se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.
Passive290400000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 23]
Suma 373 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active980240000
Force Burst [Nv. 24]
Suma 387 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1000240000
Force Storm [Nv. 17]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 373.
Active980240000
Force Storm [Nv. 18]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 387.
Active1000240000
Force Blaster [Nv. 38]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1491.
Active580240000
Force Blaster [Nv. 39]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1548.
Active590240000
Punch of Doom [Nv. 2]
Golpea al enemigo con un puño de hierro, ignorando el escudo. Te aturde durante un tiempo. Se usa con puños. Permite over-hit. Poder 6332.
Active0455480000
Cripple [Nv. 15]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active300480000
Fist Weapon Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00240000
Fist Weapon Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00240000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00240000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00240000
Burning Fist [Nv. 26]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1491.
Active820240000
Burning Fist [Nv. 27]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1548.
Active840240000
Soul Breaker [Nv. 26]
Golpea con un puño de hierro con poder 1687 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active640240000
Soul Breaker [Nv. 27]
Golpea con un puño de hierro con poder 1751 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active660240000
Hurricane Assault [Nv. 29]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2237 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active980240000
Hurricane Assault [Nv. 30]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2322 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1000240000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 25]
Suma 402 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1020250000
Force Burst [Nv. 26]
Suma 416 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1040250000
Force Storm [Nv. 19]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 402.
Active1020250000
Force Storm [Nv. 20]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 416.
Active1040250000
Focused Force [Nv. 6]
Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 6.
Passive520500000
Force Blaster [Nv. 40]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1605.
Active600250000
Force Blaster [Nv. 41]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1663.
Active610250000
Cripple [Nv. 16]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active310500000
Fist Weapon Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00250000
Fist Weapon Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00250000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00250000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00250000
Burning Fist [Nv. 28]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1605.
Active850250000
Burning Fist [Nv. 29]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1663.
Active860250000
Soul Breaker [Nv. 28]
Golpea con un puño de hierro con poder 1816 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active670250000
Soul Breaker [Nv. 29]
Golpea con un puño de hierro con poder 1881 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active680250000
Hurricane Assault [Nv. 31]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2408 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1020250000
Hurricane Assault [Nv. 32]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2494 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1040250000
Zealot [Nv. 2]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 20, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 20%, la Prob. de crítico en un 66% con espada o lanza y el Daño crítico en un 66% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive122183500000
Dark Form [Nv. 2]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 2.
Passive310500000
War Frenzy [Nv. 2]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive130500000
Break Duress [Nv. 2]
Usa tu espíritu para escapar de un estado de lentitud o inmovilidad. Requiere carga de Focused Force de nivel 3.
Passive370500000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 27]
Suma 431 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1050390000
Force Burst [Nv. 28]
Suma 445 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1070390000
Force Storm [Nv. 21]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 431.
Active1050390000
Force Storm [Nv. 22]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 445.
Active1070390000
Force Blaster [Nv. 42]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1721.
Active620390000
Force Blaster [Nv. 43]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1780.
Active630390000
Cripple [Nv. 17]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active320780000
Fist Weapon Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00390000
Fist Weapon Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00390000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00390000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00390000
Burning Fist [Nv. 30]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1721.
Active880390000
Burning Fist [Nv. 31]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1780.
Active890390000
Soul Breaker [Nv. 30]
Golpea con un puño de hierro con poder 1947 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active690390000
Soul Breaker [Nv. 31]
Golpea con un puño de hierro con poder 2013 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active700390000
Hurricane Assault [Nv. 33]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2581 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1050390000
Hurricane Assault [Nv. 34]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2669 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1070390000
Bison Spirit Totem [Nv. 1]
El espíritu del bisonte te posee y aumenta temporalmente la precisión al usar armas de puños. Cuando el HP es bajo, también aumentan el P. Atk. y la tasa de ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.
Passive320780000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 29]
Suma 460 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1090520000
Force Burst [Nv. 30]
Suma 475 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1100520000
Force Storm [Nv. 23]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 460.
Active1090520000
Force Storm [Nv. 24]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 475.
Active1100520000
Force Blaster [Nv. 44]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1838.
Active640520000
Force Blaster [Nv. 45]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1897.
Active650520000
Cripple [Nv. 18]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active3301030000
Fist Weapon Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00520000
Fist Weapon Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00520000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00520000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00520000
Burning Fist [Nv. 32]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1838.
Active910520000
Burning Fist [Nv. 33]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1897.
Active920520000
Soul Breaker [Nv. 32]
Golpea con un puño de hierro con poder 2080 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active710520000
Soul Breaker [Nv. 33]
Golpea con un puño de hierro con poder 2146 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active720520000
Hurricane Assault [Nv. 35]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2757 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1090520000
Hurricane Assault [Nv. 36]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2846 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1100520000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 31]
Suma 489 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1120550000
Force Burst [Nv. 32]
Suma 504 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active1130550000
Force Storm [Nv. 25]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 489.
Active1120550000
Force Storm [Nv. 26]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 504.
Active1130550000
Focused Force [Nv. 7]
Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 7.
Passive5201090000
Force Blaster [Nv. 46]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1956.
Active660550000
Force Blaster [Nv. 47]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 2015.
Active660550000
Punch of Doom [Nv. 3]
Golpea al enemigo con un puño de hierro, ignorando el escudo. Te aturde durante un tiempo. Se usa con puños. Permite over-hit. Poder 9132.
Active04991090000
Cripple [Nv. 19]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active3401090000
Fist Weapon Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00550000
Fist Weapon Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive00550000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00550000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00550000
Burning Fist [Nv. 34]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1956.
Active930550000
Burning Fist [Nv. 35]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2015.
Active950550000
Soul Breaker [Nv. 34]
Golpea con un puño de hierro con poder 2213 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active730550000
Soul Breaker [Nv. 35]
Golpea con un puño de hierro con poder 2279 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active740550000
Hurricane Assault [Nv. 37]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 2934 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1120550000
Hurricane Assault [Nv. 38]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 3022 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active1130550000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Force Burst [Nv. 33]
Suma 519 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active11501000000
Force Burst [Nv. 34]
Suma 533 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.
Active11601000000
Force Storm [Nv. 27]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 519.
Active11501000000
Force Storm [Nv. 28]
Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 533.
Active11601000000
Force Blaster [Nv. 48]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 2073.
Active6701000000
Force Blaster [Nv. 49]
Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 2131.
Active6801000000
Cripple [Nv. 20]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3.
Active3402000000
Fist Weapon Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive001000000
Fist Weapon Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.
Passive001000000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001000000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001000000
Burning Fist [Nv. 36]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2073.
Active9601000000
Burning Fist [Nv. 37]
Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2131.
Active9701000000
Soul Breaker [Nv. 36]
Golpea con un puño de hierro con poder 2345 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active7501000000
Soul Breaker [Nv. 37]
Golpea con un puño de hierro con poder 2411 y aturde al enemigo durante 9 segundos, ignorando el escudo. Requiere puños. Permite over-hit.
Active7601000000
Hurricane Assault [Nv. 39]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 3109 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active11501000000
Hurricane Assault [Nv. 40]
Descarga sobre el objetivo una ráfaga de golpes que inflige 3196 de daño adicional. Requiere puños. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico. Ignora la defensa con escudo.
Active11601000000
Zealot [Nv. 3]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 30, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 30%, la Prob. de crítico en un 100% con espada o lanza y el Daño crítico en un 100% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive1362042000000
Dark Form [Nv. 3]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3.
Passive3402000000
War Frenzy [Nv. 3]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive1402000000
Hawk Spirit Totem [Nv. 1]
El espíritu del gran halcón te posee y aumenta temporalmente la precisión, la tasa de ataque crítico y el poder del ataque crítico al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.
Passive3402000000


Habilidades de Tyrant