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| Tipo | Bonificación | Descripción | Recarga | MP
| HP
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| +1 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 67
| 0
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| +2 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 66
| 0
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| +3 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 65
| 0
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| +4 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 63
| 0
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| +5 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 62
| 0
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| +6 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 61
| 0
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| +7 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 60
| 0
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| +8 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 58
| 0
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| +9 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 57
| 0
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| +10 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 56
| 0
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| +11 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 55
| 0
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| +12 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 53
| 0
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| +13 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 52
| 0
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| +14 Cost | Reduce el consumo de MP y aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 52
| 0
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| +15 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 51
| 0
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| +16 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 50
| 0
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| +17 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 48
| 0
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| +18 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 47
| 0
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| +19 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 46
| 0
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| +20 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 45
| 0
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| +21 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 43
| 0
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| +22 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 42
| 0
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| +23 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 41
| 0
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| +24 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 40
| 0
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| +25 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 38
| 0
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| +26 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 37
| 0
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| +27 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 36
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| +28 Cost | Reduce el consumo de MP y aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 36
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| +29 Cost | Consumo de MP -1, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 35
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| +30 Cost | Consumo de MP -2, aumenta la probabilidad de éxito. | El enemigo se ralentiza durante 5 s y después queda totalmente paralizado durante 5 s. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta un poco la probabilidad de éxito. | 60 s | 33
| 0
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