Habilidad Berserker (ID 10274)

  • Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%.
  • You have reached your physical limit. Increases debuff resistance, Speed, P. Atk., Accuracy, P. Def., Atk. Spd., and Critical Damage. When the target is killed, recovers HP by 20%. When HP falls below 60%, increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100. When HP falls below 30%, increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by an additional 300. Can be used when HP is below 60%.
Skill10274 0 panel 2Berserker Rage
Berserker
Tipo:Buff
Radio:0
MP:38
Tiempo de lanzamiento:1.2 s
Tiempo de reutilización:300 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 85 Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 1.2 300 s 38 0 10000000
2 90 Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 1.2 300 s 41 0 50000000
3 95 Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 1.2 300 s 45 0 50000000
4 99 Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 1.2 300 s 47 0 50000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Chance Shock - Increases the success rate of Stun attack by 1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Reduce el consumo de MP.
  • Enchant skill d penalty +1 Decrease Penalty - Decreases penalty.
  • Enchant skill recovery +1 Recarga - Reduce el tiempo de recarga.
  • Enchant skill time +1 Tiempo - Aumenta la duración.

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 45 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 43 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 41 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 39 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 37 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 35 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 33 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 31 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 30 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 28 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill time +1 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +2 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +3 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +4 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +5 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +6 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +7 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +8 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +9 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +10 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill d penalty +1 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 61% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +2 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 62% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +3 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 63% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +4 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 64% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +5 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 65% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +6 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 66% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +7 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 67% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +8 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 68% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +9 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 69% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +10 Decrease Penalty Decreases penalty. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 70% or below. Enchant Decrease Penalty: Decreases Penalty. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill chance +1 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 1. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 1. 300 s 47 0
Enchant skill chance +2 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 2. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 2. 300 s 47 0
Enchant skill chance +3 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 3. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 3. 300 s 47 0
Enchant skill chance +4 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 4. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 4. 300 s 47 0
Enchant skill chance +5 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 5. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 5. 300 s 47 0
Enchant skill chance +6 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 6. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 6. 300 s 47 0
Enchant skill chance +7 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 7. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 7. 300 s 47 0
Enchant skill chance +8 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 8. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 8. 300 s 47 0
Enchant skill chance +9 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 9. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 9. 300 s 47 0
Enchant skill chance +10 Chance Shock Increases the success rate of Stun attack by 10. In an extreme physical limit, resistance to Debuff/Spd/P. Atk./P. Accuracy/P.Def., Atk. Spd./Critical Damage increase, and your HP is restored by 20% if you kill the target. Increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100 when HP drops to 60% or below. Increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by 300 when HP drops to 30% or below. Can be used when HP drops to 60% or below. Enchant Chance Shock: Increases Stun Rate by 10. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill recovery +1 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 291 s 47 0
Enchant skill recovery +2 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 282 s 47 0
Enchant skill recovery +3 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 273 s 47 0
Enchant skill recovery +4 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 264 s 47 0
Enchant skill recovery +5 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 255 s 47 0
Enchant skill recovery +6 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 246 s 47 0
Enchant skill recovery +7 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 237 s 47 0
Enchant skill recovery +8 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 228 s 47 0
Enchant skill recovery +9 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 219 s 47 0
Enchant skill recovery +10 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje casi invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos, la velocidad, el P. Atk., la precisión física, la P. Def., la Vel. Atk. y el poder de crítico. Restaura el 20% de HP al morir el objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP por debajo del 60%. 210 s 47 0

  • Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%.
  • You have reached your physical limit. Increases debuff resistance, Speed, P. Atk., Accuracy, P. Def., Atk. Spd., and Critical Damage. When the target is killed, recovers HP by 20%. When HP falls below 60%, increases P. Atk. by 10% and Critical Rate by 100. When HP falls below 30%, increases P. Atk. by 30% and Critical Rate by an additional 300. Can be used when HP is below 70%.
Skill10274 0 panel 2Berserker
Tipo:Buff
Radio:0
MP:38
Tiempo de lanzamiento:1.2 s
Tiempo de reutilización:300 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 85 Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 1.2 300 s 38 0 10000000
2 90 Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 1.2 300 s 41 0 50000000
3 95 Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 1.2 300 s 45 0 50000000
4 99 Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 1.2 300 s 47 0 50000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Probabilidad de Aturdir - Probabilidad de ataque aturdidor +1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Reduce el consumo de MP.
  • Enchant skill d penalty +1 Reducción de penalización - Reduce la penalización.
  • Enchant skill recovery +1 Recarga - Reduce el tiempo de recarga.
  • Enchant skill time +1 Tiempo - Aumenta la duración.
"+ Coste">

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 45 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 43 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 41 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 39 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 37 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 35 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 33 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 31 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 30 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 28 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill time +1 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +2 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +3 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +4 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +5 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +6 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +7 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +8 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +9 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0
Enchant skill time +10 Time Aumenta la duración. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill d penalty +1 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<71%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +2 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<72%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +3 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<73%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +4 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<74%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +5 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<75%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +6 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<76%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +7 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<77%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +8 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<78%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +9 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<79%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0
Enchant skill d penalty +10 Decrease Penalty Reduce la penalización. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<80%. Encantamiento de Reducción de penalización: reduce la penalización. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill chance +1 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +1. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +1. 300 s 47 0
Enchant skill chance +2 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +2. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +2. 300 s 47 0
Enchant skill chance +3 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +3. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +3. 300 s 47 0
Enchant skill chance +4 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +4. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +4. 300 s 47 0
Enchant skill chance +5 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +5. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +5. 300 s 47 0
Enchant skill chance +6 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +6. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +6. 300 s 47 0
Enchant skill chance +7 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +7. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +7. 300 s 47 0
Enchant skill chance +8 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +8. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +8. 300 s 47 0
Enchant skill chance +9 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +9. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +9. 300 s 47 0
Enchant skill chance +10 Chance Stun Probabilidad de ataque aturdidor +10. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/Velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Vel. Atk./daño crítico. Recupera el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. Encantamiento de Probabilidad de Aturdir: probabilidad de éxito del ataque aturdidor +10. 300 s 47 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill recovery +1 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 291 s 47 0
Enchant skill recovery +2 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 282 s 47 0
Enchant skill recovery +3 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 273 s 47 0
Enchant skill recovery +4 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 264 s 47 0
Enchant skill recovery +5 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 255 s 47 0
Enchant skill recovery +6 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 246 s 47 0
Enchant skill recovery +7 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 237 s 47 0
Enchant skill recovery +8 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 228 s 47 0
Enchant skill recovery +9 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 219 s 47 0
Enchant skill recovery +10 Recovery Reduce el tiempo de recarga. Hace al personaje prácticamente invencible. Aumenta la resistencia a los hechizos malignos/velocidad/P. Atk./precisión física/P. Def./Atk. Spd./daño crítico. Restaura el 20% de HP tras la muerte del objetivo. Con HP por debajo del 60%: P. Atk. +10%, probabilidad de crítico +100. Con HP por debajo del 30%: P. Atk. +30%, probabilidad de crítico +300. Disponible con HP<70%. 210 s 47 0

Habilidades similares

Nombre
Skill10274 0 panel 2 Barton's Berserker Rage
Skill10274 0 panel 2 Barton's Berserker Rage
Skill10274 0 panel 2 Barton's Berserker Rage
Skill10274 0 panel 2 Jermann's Wrath (Jermann's Wrath)
Skill10274 0 panel 2 Kalios' Rage
Skill10274 0 Use Petra
Skill1062 0 Berserk (Berserk)
Skill0000 0 Berserk
Skill1068 0 Berserk
Skill1062 0 Berserk
Skill1092 0 Berserker
Skill1068 0 Rage
Skill0094 0 Rage
Skill1062 0 Rage
Skill1068 0 Rage
Skill1068 0 Rage