Blood Sword Akamanah

Weapon dual sword i00 0 Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo: Dual Sword/A dos manos
Atk. Speed:325
P. Atk.:1548
M. Atk.:255
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • Esta demoníaca hoja gemela fue forjada por Gran Kain, el dios del caos. Necesita la sangre fresca de un PK al menos cada 24 horas o desaparecerá.

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.



Weapon dual sword i00 0Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo: Dual Sword/A dos manos
P. Atk.:361
M. Atk.:137
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • Esta demoníaca hoja gemela fue forjada por Gran Kain, el dios del caos. Necesita la sangre fresca de un PK al menos cada 24 horas o desaparecerá.

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.



Weapon dual sword i00 0Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo:Otros/A dos manos
P. Atk.:361
M. Atk.:137
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.


Weapon dual sword i00 0Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo:Otros/A dos manos
P. Atk.:361
M. Atk.:137
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.


Weapon dual sword i00 0Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo:Otros/A dos manos
P. Atk.:361
M. Atk.:137
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.


Weapon dual sword i00 0Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo:Otros
P. Atk.:361
M. Atk.:137
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • A demonic twin blade forged in blood by Gran Kain, the god of chaos. The blade anguishes at the touch of air, and it craves blood to renew its energies. It becomes stronger every time it is supplied with blood.


Weapon dual sword i00 0 Blood Sword Akamanah Item grade NG
Tipo: Dual Sword/A dos manos
Atk. Speed:325
P. Atk.:1548
M. Atk.:255
Peso:1840
ID:8689

Blood Sword Akamanah

  • Esta demoníaca hoja gemela fue forjada por Gran Kain, el dios del caos. Necesita la sangre fresca de un PK al menos cada 24 horas o desaparecerá.

Blood Sword Akamanah

  • This demonic twin blade was forged by Gran Kain, the god of chaos. It needs the fresh blood of a PK at least every 24 hours or it will disappear.



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Propiedades de las espadas malditas

Demonic Sword Zariche: una espada siempre acompañada de derramamiento de sangre. Su dueño fue en otro tiempo el demonio Bremnon, uno de los cuatro reyes demonio.


Blood Sword Akamanah: espada doble maldita muy parecida a Zariche. La aparición de la espada, su tiempo de uso y las reglas de PvP son idénticas a las de la Demonic Sword Zariche.


Cualquier monstruo del mundo puede soltar una de las espadas. Pero en el mundo solo puede existir un ejemplar de cada espada. Cuando cae una espada maldita, el mundo entero se vuelve rojo unos segundos, la tierra tiembla y un mensaje del sistema avisa a todos los jugadores de que se ha encontrado una espada maldita.


El jugador que obtiene una de estas espadas se transforma al instante en un guerrero oscuro. La transformación es igual para personajes femeninos y masculinos, pero el aspecto depende del tipo de espada maldita. Tras la transformación, el nombre del jugador se sustituye por el nombre de la espada que posee. El nombre de la espada también aparece en el chat en lugar del nombre del personaje. Además, el dueño de la espada pasa automáticamente a estado caótico y su HP/CP/MP se restaura por completo al 100%.


Al obtener la espada maldita, el personaje se la equipa automáticamente y a partir de ese momento no puede quitársela, tirarla al suelo, dársela a otro jugador ni destruirla. Con la espada maldita también obtienes habilidades especiales.


La espada maldita desaparece al cabo de cierto tiempo, esté el personaje en el juego o no. El tiempo de posesión de la espada disminuye si su dueño mata a otro jugador, pero las capacidades de la espada aumentan. Aun así, el dueño de la espada debe matar al menos a otro personaje al día; si no, la espada desaparece al cabo de 24 horas. Un mensaje del sistema informa al dueño de la espada del tiempo de posesión que le queda y de la hora de la última muerte.


Si el dueño de la espada maldita muere, la espada desaparece al instante o cae al suelo. Al perder la espada, el jugador recupera su aspecto normal y sus habilidades y atributos vuelven a ser los de siempre.

Aspecto

Zariche Akamanah

Funciones del mapa

Una de las funciones del mapa es mostrar la ubicación de las espadas malditas. Al abrir el mapa (Alt+M), verás una lista desplegable de espadas malditas en la esquina superior izquierda. Elige una espada de la lista y pulsa el botón «Search». Un icono especial en el mapa te mostrará dónde está ahora el dueño de la espada, si está en el juego.

Capacidades y limitaciones

Las penalizaciones de PK, como la pérdida de experiencia, la caída de objetos, el aumento del karma, etc., no se aplican a los jugadores que participan en PvP con el dueño de una espada maldita.

El dueño de una espada maldita no puede atacar a jugadores de nivel inferior a 20. A su vez, los jugadores deben ser de nivel 20 o superior para poder atacar al dueño de la espada maldita Zariche o Akamanah. Además, durante un asedio, todos los jugadores se vuelven automáticamente enemigos del dueño de la espada maldita.

Si el dueño de una espada maldita golpea a otro jugador (salvo con habilidades y magia), incluido un Héroe, el CP de ese jugador cae al instante a cero. Pero si un Héroe golpea al dueño de la espada (salvo con habilidades y magia), el CP del dueño también cae a cero. Si los dueños de las dos espadas malditas se enfrentan, su CP también queda a cero.

El jugador que tiene una espada maldita no puede entrar en un grupo. Al obtener la espada maldita, el personaje sale automáticamente del grupo. Además, el dueño de la espada no puede usar el sistema de búsqueda de grupo ni el canal de mando. Si el dueño de Zariche obtiene Akamanah, Zariche desaparece y el nivel de la espada Akamanah sube en uno. Las mismas reglas se aplican en la situación inversa.

El dueño de una espada maldita no puede recibir efectos positivos de otros jugadores ni ser curado, y tampoco puede curar a otros jugadores. Aun así, puede aplicarse habilidades de refuerzo y curarse a sí mismo. El dueño de la espada puede invocar mascotas y servitors, pero no puede montar mascotas.

Olimpiada y Héroes

El jugador que tiene una espada maldita no puede participar en Grand Olympiad.

Si el jugador tiene el estatus de Hero y obtiene Zariche o Akamanah, no puede usar las habilidades de Héroe. Podrá volver a usarlas solo cuando desaparezca la espada.