Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 20653. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
Increases P. Atk. By 20653. Over-hit. Critical. Half-kill. Can be used while equipped with a dagger/dual dagger.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 20653. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
71
0
10000000
2
87
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 22081. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
73
0
50000000
3
89
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 23509. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
75
0
50000000
4
91
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 24938. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
78
0
50000000
5
93
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 26366. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
80
0
50000000
6
95
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 27795. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
83
0
50000000
7
97
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 29223. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
86
0
50000000
8
99
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 30651. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
+1 Ataque de Oscuridad - Refuerza el elemento oscuridad.
+1 Ataque de Tierra - Refuerza el elemento tierra.
+1 Ataque de Fuego - Refuerza el elemento fuego.
+1 Ataque Sagrado - Refuerza el elemento sagrado.
+1 Ataque de Agua - Refuerza el elemento agua.
+1 Ataque de Viento - Refuerza el elemento viento.
+1 Cost - Reduce el consumo de MP.
+1 Duelo - Aumenta el daño en PvP.
+1 Recarga - Reduce el tiempo de recarga.
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
84
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
80
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
77
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
73
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
70
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
66
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
63
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
59
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
56
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
52
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+2 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+3 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+4 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+5 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+6 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+7 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+8 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+9 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+10 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+2 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+3 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+4 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+5 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+6 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+7 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+8 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+9 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+10 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+2 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+3 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+4 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+5 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+6 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+7 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+8 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+9 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+10 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+2 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+3 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+4 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+5 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+6 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+7 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+8 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+9 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+10 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+2 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+3 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+4 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+5 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+6 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+7 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+8 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+9 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+10 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+2 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+3 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+4 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+5 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+6 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+7 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+8 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+9 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
+10 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Luz: inflige daño de magia de luz.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+2 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+3 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+4 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+5 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+6 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+7 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+8 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+9 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+10 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos que sangran. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 31366. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+2 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32080. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+3 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 32794. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+4 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 33508. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+5 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34222. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+6 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 34937. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+7 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 35651. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+8 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 36365. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+9 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37079. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+10 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Golpea en una herida sangrante e inflige daño adicional. Poder 37794. Solo se puede usar contra enemigos con sangrado. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 20653. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
Increases P. Atk. by 20653. Skill power + 20% if used during Bleed. Over-hit. Critical. Half-kill. Requires a dagger/dual dagger.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 20653. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
71
0
10000000
2
87
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 22081. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta además un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
73
0
50000000
3
89
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 23509. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
75
0
50000000
4
91
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 24938. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
78
0
50000000
5
93
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 26366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
80
0
50000000
6
95
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 27795. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
83
0
50000000
7
97
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 29223. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
1.13
5 s
86
0
50000000
8
99
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 30651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
+1 Ataque de Oscuridad - Refuerza el elemento oscuridad.
+1 Ataque de Tierra - Refuerza el elemento tierra.
+1 Ataque de Fuego - Refuerza el elemento fuego.
+1 Ataque Sagrado - Refuerza el elemento sagrado.
+1 Ataque de Agua - Refuerza el elemento agua.
+1 Ataque de Viento - Refuerza el elemento viento.
+1 Cost - Reduce el consumo de MP.
+1 Duelo - Aumenta el daño en PvP.
+1 Recarga - Reduce el tiempo de recarga.
"+ Coste">
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
84
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
80
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
77
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
73
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
70
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
66
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
63
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
59
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
56
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
5 s
52
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+2 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+3 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+4 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+5 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+6 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+7 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+8 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+9 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
+10 Duel
Aumenta el daño en PvP.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Duelo: aumenta la eficacia en PvP.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+2 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+3 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+4 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+5 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+6 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+7 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+8 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+9 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
+10 Fire Attack
Refuerza el elemento fuego.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Fuego: inflige daño de fuego.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+2 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+3 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+4 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+5 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+6 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+7 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+8 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+9 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
+10 Water Attack
Refuerza el elemento agua.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Agua: inflige daño de agua.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+2 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+3 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+4 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+5 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+6 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+7 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+8 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+9 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
88
0
+10 Wind Attack
Refuerza el elemento viento.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Viento: inflige daño de viento.
5 s
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0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+2 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+3 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+4 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
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0
+5 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
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0
+6 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+7 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+8 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+9 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
88
0
+10 Earth Attack
Refuerza el elemento tierra.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Tierra: inflige daño de tierra.
5 s
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0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+2 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+3 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+4 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+5 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+6 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+7 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+8 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+9 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
+10 Holy Attack
Refuerza el elemento sagrado.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque Sagrado: inflige daño de magia sagrada.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+2 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+3 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+4 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+5 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+6 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+7 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+8 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+9 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
+10 Dark Attack
Refuerza el elemento oscuridad.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer golpe crítico. Puede hacer Half-kill. Requiere daga/dagas dobles. Encantamiento de Ataque de Oscuridad: inflige daño de magia oscura.
5 s
88
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 31366. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+2 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32080. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+3 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 32794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+4 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 33508. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+5 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34222. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+6 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 34937. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+7 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 35651. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+8 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 36365. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+9 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37079. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.
5 s
88
0
+10 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Inflige daño adicional de P. Atk. Poder 37794. Si hay sangrado, el poder de la habilidad aumenta un 20% y se inflige daño adicional. Over-hit posible. Crítico posible. Half-kill posible. Requiere daga/dagas dobles.