| Nv. | Descripción | Tiempo de lanzamiento | Recarga | MP
| HP
|
| 1
| Reduce un 30% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando el personaje muere a manos de otro jugador. Reduce un 12% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando muere a manos de un monstruo normal. El efecto se aplica a los personajes con rango de Heredero o superior. | 0
| 0 s | 0
| 0
|
| 2
| Reduce un 50% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando el personaje muere a manos de otro jugador. Reduce un 20% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando muere a manos de un monstruo normal. El efecto se aplica a los personajes con rango de Heredero o superior. | 0
| 0 s | 0
| 0
|
| 3
| Reduce un 60% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando el personaje muere a manos de otro jugador. Reduce un 24% la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos cuando muere a manos de un monstruo normal. El efecto se aplica a los personajes con rango de Heredero o superior. | 0
| 0 s | 0
| 0
|
| 4
| Reduce la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos al morir el personaje por acción de un jugador o un monstruo. El efecto se aplica a los personajes con estado de Heredero o superior. | 0
| 0 s | 0
| 0
|
| 5
| Reduce la pérdida de experiencia y la probabilidad de perder objetos al morir el personaje por acción de un jugador o un monstruo. El efecto se aplica a los personajes con estado de Heredero o superior. | 0
| 0 s | 0
| 0
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