Habilidad Contagion

  • Suma 5342 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
  • Supplements the user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores Shield Defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s
Tiempo de reutilización:7 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 64 Suma 5342 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 63 0 170000
2 64 Suma 5545 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 65 0 170000
3 66 Suma 5751 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 66 0 220000
4 66 Suma 5958 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 67 0 220000
5 68 Suma 6166 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 68 0 280000
6 68 Suma 6376 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 69 0 280000
7 70 Suma 6586 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 70 0 360000
8 70 Suma 6797 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 71 0 360000
9 72 Suma 7008 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 72 0 430000
10 72 Suma 7218 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 73 0 430000
11 74 Suma 7427 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 74 0 930000
12 74 Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 7 s 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Coste - Consumo de MP -2, poder +32.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Daño en PvP +133.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Poder +465.

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Poder +465. Suma 8100 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +2 Power Poder +55. Suma 8155 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +3 Power Poder +55. Suma 8210 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +4 Power Poder +56. Suma 8266 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +5 Power Poder +55. Suma 8321 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +6 Power Poder +55. Suma 8376 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +7 Power Poder +55. Suma 8431 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +8 Power Poder +55. Suma 8486 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +9 Power Poder +55. Suma 8541 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +10 Power Poder +55. Suma 8596 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +11 Power Poder +56. Suma 8652 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +12 Power Poder +55. Suma 8707 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +13 Power Poder +55. Suma 8762 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +14 Power Poder +55. Suma 8817 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +15 Power Poder +55. Suma 8872 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +16 Power Poder +55. Suma 8927 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +17 Power Poder +55. Suma 8982 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +18 Power Poder +56. Suma 9038 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +19 Power Poder +55. Suma 9093 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +20 Power Poder +55. Suma 9148 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +21 Power Poder +55. Suma 9203 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +22 Power Poder +55. Suma 9258 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +23 Power Poder +55. Suma 9313 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +24 Power Poder +55. Suma 9368 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +25 Power Poder +56. Suma 9424 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +26 Power Poder +55. Suma 9479 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +27 Power Poder +55. Suma 9534 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +28 Power Poder +55. Suma 9589 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +29 Power Poder +55. Suma 9644 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +30 Power Poder +55. Suma 9699 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 7 s 75 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7667 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 73 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7699 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 72 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7731 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 71 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7763 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 69 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7795 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 68 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7828 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 67 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7860 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 66 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7892 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 64 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7924 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 63 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7956 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 62 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7988 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 61 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8021 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 59 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8053 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 58 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8085 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 57 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8117 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 56 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8149 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 54 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8181 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 53 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8214 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 52 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8246 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 50 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8278 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 49 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8310 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 48 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8342 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 47 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8374 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 45 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8407 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 44 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8439 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 43 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8471 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 42 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8503 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 40 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8535 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 39 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8567 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 38 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8600 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 37 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 7768 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +2 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 7901 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +3 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8035 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +4 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8168 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +5 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8302 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +6 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8435 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +7 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8569 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +8 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8702 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +9 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8836 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +10 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8969 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +11 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9103 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +12 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9236 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +13 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9370 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +14 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9503 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +15 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9637 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +16 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9770 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +17 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9903 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +18 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10037 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +19 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10170 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +20 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10304 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +21 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10437 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +22 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10571 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +23 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10704 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +24 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10838 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +25 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10971 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +26 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11105 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +27 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11238 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +28 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11372 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +29 Duel Daño en PvP +133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11505 de poder en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +30 Duel Daño en PvP +134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11639 de poder en PvP. 7 s 75 0

  • Suma 5342 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
  • Supplements the user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores Shield Defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s
Tiempo de reutilización:7 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 64 Suma 5342 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 63 0 170000
2 64 Suma 5545 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 65 0 170000
3 66 Suma 5751 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 66 0 220000
4 66 Suma 5958 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 67 0 220000
5 68 Suma 6166 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 68 0 280000
6 68 Suma 6376 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 69 0 280000
7 70 Suma 6586 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 70 0 360000
8 70 Suma 6797 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 71 0 360000
9 72 Suma 7008 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 72 0 430000
10 72 Suma 7218 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 73 0 430000
11 74 Suma 7427 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 74 0 930000
12 74 Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. 2 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32.
  • Enchant skill dual +1 Duelo (+1 Duel) - Aumenta el daño infligido en PvP en 133.
  • Enchant skill power01 +1 Poder (+1 Power) - Aumenta el poder en 465.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Aumenta el poder en 465. Suma 8100 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +2 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8155 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +3 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8210 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +4 Power Aumenta el poder en 56. Suma 8266 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +5 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8321 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +6 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8376 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +7 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8431 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +8 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8486 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +9 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8541 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +10 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8596 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +11 Power Aumenta el poder en 56. Suma 8652 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +12 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8707 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +13 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8762 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +14 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8817 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +15 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8872 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +16 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8927 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +17 Power Aumenta el poder en 55. Suma 8982 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +18 Power Aumenta el poder en 56. Suma 9038 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +19 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9093 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +20 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9148 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +21 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9203 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +22 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9258 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +23 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9313 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +24 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9368 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +25 Power Aumenta el poder en 56. Suma 9424 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +26 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9479 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +27 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9534 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +28 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9589 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +29 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9644 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0
Enchant skill power01 +30 Power Aumenta el poder en 55. Suma 9699 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Power: aumenta el poder. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7667 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 73 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7699 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 72 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7731 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 71 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7763 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 69 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7795 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 68 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7828 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 67 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7860 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 66 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7892 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 64 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7924 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 63 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7956 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 62 0
Enchant skill cost +11 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7988 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 61 0
Enchant skill cost +12 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8021 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 59 0
Enchant skill cost +13 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8053 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 58 0
Enchant skill cost +14 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8085 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 57 0
Enchant skill cost +15 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8117 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 56 0
Enchant skill cost +16 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8149 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 54 0
Enchant skill cost +17 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8181 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 53 0
Enchant skill cost +18 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8214 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 52 0
Enchant skill cost +19 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8246 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 50 0
Enchant skill cost +20 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8278 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 49 0
Enchant skill cost +21 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8310 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 48 0
Enchant skill cost +22 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8342 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 47 0
Enchant skill cost +23 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8374 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 45 0
Enchant skill cost +24 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8407 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 44 0
Enchant skill cost +25 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8439 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 43 0
Enchant skill cost +26 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8471 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 42 0
Enchant skill cost +27 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8503 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 40 0
Enchant skill cost +28 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8535 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 39 0
Enchant skill cost +29 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8567 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 38 0
Enchant skill cost +30 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el poder en 33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8600 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 37 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 7768 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +2 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 7901 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +3 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8035 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +4 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8168 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +5 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8302 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +6 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8435 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +7 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8569 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +8 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8702 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +9 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8836 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +10 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 8969 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +11 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9103 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +12 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9236 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +13 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9370 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +14 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9503 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +15 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9637 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +16 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9770 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +17 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 9903 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +18 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10037 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +19 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10170 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +20 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10304 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +21 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10437 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +22 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10571 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +23 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10704 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +24 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10838 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +25 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 10971 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +26 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11105 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +27 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11238 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +28 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11372 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +29 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 133. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11505 de poder en PvP. 75 0
Enchant skill dual +30 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 134. Suma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe mortal a un punto vital. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo. Enchant Duel: ataca con 11639 de poder en PvP. 75 0

  • Supplements user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 64 Supplements user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 63 0 170000
2 64 Supplements user's P. Atk. by 5545 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 65 0 170000
3 66 Supplements user's P. Atk. by 5751 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 66 0 220000
4 66 Supplements user's P. Atk. by 5958 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 67 0 220000
5 68 Supplements user's P. Atk. by 6166 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 68 0 280000
6 68 Supplements user's P. Atk. by 6376 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 69 0 280000
7 70 Supplements user's P. Atk. by 6586 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 70 0 360000
8 70 Supplements user's P. Atk. by 6797 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 71 0 360000
9 72 Supplements user's P. Atk. by 7008 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 72 0 430000
10 72 Supplements user's P. Atk. by 7218 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 73 0 430000
11 74 Supplements user's P. Atk. by 7427 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 74 0 930000
12 74 Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Increases power during PvP by 133.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Increases effectiveness by 465.
"+ Power">

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Increases effectiveness by 465. Supplements user's P. Atk. by 8100 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +2 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8155 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +3 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8210 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +4 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 8266 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +5 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8321 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +6 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8376 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +7 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8431 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +8 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8486 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +9 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8541 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +10 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8596 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +11 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 8652 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +12 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8707 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +13 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8762 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +14 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8817 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +15 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8872 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +16 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8927 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +17 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8982 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +18 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 9038 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +19 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9093 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +20 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9148 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +21 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9203 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +22 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9258 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +23 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9313 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +24 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9368 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +25 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 9424 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +26 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9479 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +27 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9534 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +28 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9589 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +29 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9644 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +30 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9699 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7667 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 73 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7699 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 72 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7731 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 71 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7763 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 69 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7795 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 68 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 7828 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 67 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7860 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 66 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7892 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 64 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7924 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 63 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7956 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 62 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7988 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 61 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8021 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 59 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8053 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 58 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8085 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 57 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8117 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 56 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8149 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 54 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8181 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 53 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8214 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 52 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8246 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 50 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8278 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 49 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8310 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 48 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8342 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 47 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8374 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 45 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8407 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 44 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8439 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 43 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8471 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 42 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8503 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 40 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8535 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 39 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8567 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 38 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8600 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 37 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 7768 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +2 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 7901 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +3 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8035 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +4 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8168 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +5 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8302 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +6 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8435 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +7 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8569 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +8 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8702 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +9 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8836 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +10 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8969 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +11 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9103 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +12 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9236 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +13 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9370 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +14 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9503 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +15 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9637 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +16 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9770 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +17 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9903 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +18 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10037 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +19 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10170 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +20 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10304 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +21 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10437 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +22 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10571 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +23 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10704 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +24 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10838 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +25 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10971 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +26 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11105 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +27 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11238 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +28 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11372 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +29 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11505 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +30 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11639 Power during PvP. 75 0

  • Supplements user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 64 Supplements user's P. Atk. by 5342 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 63 0 170000
2 64 Supplements user's P. Atk. by 5545 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 65 0 170000
3 66 Supplements user's P. Atk. by 5751 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 66 0 220000
4 66 Supplements user's P. Atk. by 5958 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 67 0 220000
5 68 Supplements user's P. Atk. by 6166 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 68 0 280000
6 68 Supplements user's P. Atk. by 6376 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 69 0 280000
7 70 Supplements user's P. Atk. by 6586 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 70 0 360000
8 70 Supplements user's P. Atk. by 6797 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 71 0 360000
9 72 Supplements user's P. Atk. by 7008 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 72 0 430000
10 72 Supplements user's P. Atk. by 7218 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 73 0 430000
11 74 Supplements user's P. Atk. by 7427 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 74 0 930000
12 74 Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. 2 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Increases power during PvP by 133.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Increases effectiveness by 465.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Increases effectiveness by 465. Supplements user's P. Atk. by 8100 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +2 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8155 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +3 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8210 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +4 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 8266 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +5 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8321 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +6 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8376 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +7 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8431 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +8 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8486 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +9 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8541 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +10 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8596 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +11 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 8652 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +12 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8707 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +13 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8762 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +14 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8817 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +15 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8872 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +16 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8927 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +17 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 8982 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +18 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 9038 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +19 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9093 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +20 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9148 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +21 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9203 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +22 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9258 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +23 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9313 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +24 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9368 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +25 Power Increases effectiveness by 56. Supplements user's P. Atk. by 9424 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +26 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9479 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +27 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9534 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +28 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9589 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +29 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9644 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0
Enchant skill power01 +30 Power Increases effectiveness by 55. Supplements user's P. Atk. by 9699 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Power: Increases effectiveness. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7667 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 73 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7699 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 72 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7731 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 71 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7763 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 69 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7795 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 68 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 7828 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 67 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7860 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 66 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7892 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 64 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7924 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 63 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7956 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 62 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 7988 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 61 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8021 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 59 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8053 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 58 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8085 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 57 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8117 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 56 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8149 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 54 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8181 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 53 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8214 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 52 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8246 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 50 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8278 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 49 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8310 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 48 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8342 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 47 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8374 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 45 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8407 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 44 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8439 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 43 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8471 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 42 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8503 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 40 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8535 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 39 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 32. Attacks the enemy's bleed region with 8567 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 38 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases effectiveness by 33. Attacks the enemy's bleed region with 8600 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased and power is increased. 37 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 7768 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +2 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 7901 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +3 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8035 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +4 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8168 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +5 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8302 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +6 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8435 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +7 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8569 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +8 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8702 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +9 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8836 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +10 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 8969 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +11 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9103 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +12 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9236 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +13 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9370 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +14 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9503 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +15 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9637 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +16 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9770 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +17 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 9903 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +18 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10037 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +19 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10170 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +20 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10304 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +21 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10437 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +22 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10571 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +23 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10704 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +24 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10838 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +25 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 10971 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +26 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11105 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +27 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11238 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +28 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11372 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +29 Duel Increases power during PvP by 133. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11505 Power during PvP. 75 0
Enchant skill dual +30 Duel Increases power during PvP by 134. Supplements user's P. Atk. by 7635 Power in a deadly vital strike. Power is increased upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Ignores shield defense. Enchant Duel: Attacks with 11639 Power during PvP. 75 0

  • Attacks the enemy's bleed region with 5342 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 64 Attacks the enemy's bleed region with 5342 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 63 0 170000
2 64 Attacks the enemy's bleed region with 5545 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 65 0 170000
3 66 Attacks the enemy's bleed region with 5751 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 66 0 220000
4 66 Attacks the enemy's bleed region with 5958 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 67 0 220000
5 68 Attacks the enemy's bleed region with 6166 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 68 0 280000
6 68 Attacks the enemy's bleed region with 6376 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 69 0 280000
7 70 Attacks the enemy's bleed region with 6586 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 70 0 360000
8 70 Attacks the enemy's bleed region with 6797 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 71 0 360000
9 72 Attacks the enemy's bleed region with 7008 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 72 0 430000
10 72 Attacks the enemy's bleed region with 7218 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 73 0 430000
11 74 Attacks the enemy's bleed region with 7427 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 74 0 930000
12 74 Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. 2 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • +1 Cost - Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
  • +1 Duel - Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP.
  • +1 Power - Maximizes the skill's effect. The effect is increased.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Power Maximizes the skill's effect. The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8100 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+2 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8155 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+3 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8210 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+4 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8266 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+5 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8321 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+6 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8376 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+7 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8431 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+8 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8486 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+9 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8541 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+10 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8596 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+11 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8652 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+12 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8707 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+13 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8762 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+14 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8817 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+15 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8872 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+16 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8927 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+17 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 8982 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+18 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9038 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+19 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9093 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+20 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9148 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+21 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9203 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+22 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9258 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+23 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9313 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+24 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9368 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+25 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9424 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+26 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9479 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+27 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9534 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+28 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9589 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+29 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9644 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0
+30 Power The effect is increased. Attacks the enemy's bleed region with 9699 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant power: Power is increased. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Cost Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 74 0
+2 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 73 0
+3 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 72 0
+4 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 72 0
+5 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 71 0
+6 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 70 0
+7 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 69 0
+8 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 69 0
+9 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 68 0
+10 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 67 0
+11 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 66 0
+12 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 66 0
+13 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 65 0
+14 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 64 0
+15 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 64 0
+16 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 63 0
+17 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 62 0
+18 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 61 0
+19 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 61 0
+20 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 60 0
+21 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 59 0
+22 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 58 0
+23 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 58 0
+24 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 57 0
+25 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 56 0
+26 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 55 0
+27 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 55 0
+28 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 54 0
+29 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 53 0
+30 Cost Decreases MP consumption. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant cost: MP consumption is decreased. 53 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Duel Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+2 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+3 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+4 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+5 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+6 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+7 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+8 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+9 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+10 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+11 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+12 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+13 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+14 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+15 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+16 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+17 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+18 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+19 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+20 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+21 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+22 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+23 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+24 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+25 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+26 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+27 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+28 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+29 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0
+30 Duel Power increases during PvP. Attacks the enemy's bleed region with 7635 Power added to P. Atk. Increases power upon soul consumption. Up to 5 are consumed. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit. Ignores shield defense. Enchant duel: Power is increased during PvP. 75 0

  • Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 5342 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo.
  • Attacks the enemy's wound with 5342 Power added to P. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword or a sword. Over-hit is possible. Ignores Shield Defense.
Skill0498 0Contagion
Tipo:Physical skill
Radio:40
MP:63
Tiempo de lanzamiento:2 s
Tiempo de reutilización:7 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 64 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 5342 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 63 0 170000
2 64 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 5545 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 65 0 170000
3 66 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 5751 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 66 0 220000
4 66 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 5958 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 67 0 220000
5 68 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 6166 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 68 0 280000
6 68 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 6376 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 69 0 280000
7 70 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 6586 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 70 0 360000
8 70 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 6797 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 71 0 360000
9 72 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7008 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 72 0 430000
10 72 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7218 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 73 0 430000
11 74 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7427 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 74 0 930000
12 74 Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Over-hit posible. Ignora el escudo. 2 7 s 75 0 930000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Coste - Consumo de MP -2, poder +32.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Daño en PvP +133.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Poder +465.
"+ Poder">

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Poder +465. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8100 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +2 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8155 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +3 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8210 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +4 Power Poder +56. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8266 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +5 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8321 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +6 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8376 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +7 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8431 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +8 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8486 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +9 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8541 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +10 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8596 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +11 Power Poder +56. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8652 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +12 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8707 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +13 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8762 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +14 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8817 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +15 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8872 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +16 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8927 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +17 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8982 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +18 Power Poder +56. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9038 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +19 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9093 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +20 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9148 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +21 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9203 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +22 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9258 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +23 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9313 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +24 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9368 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +25 Power Poder +56. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9424 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +26 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9479 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +27 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9534 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +28 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9589 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +29 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9644 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0
Enchant skill power01 +30 Power Poder +55. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 9699 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Poder: aumenta el poder. 7 s 75 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7667 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 73 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7699 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 72 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7731 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 71 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7763 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 69 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7795 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 68 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7828 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 67 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7860 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 66 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7892 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 64 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7924 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 63 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7956 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 62 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7988 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 61 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8021 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 59 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8053 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 58 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8085 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 57 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8117 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 56 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8149 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 54 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8181 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 53 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8214 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 52 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8246 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 50 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8278 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 49 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8310 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 48 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8342 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 47 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8374 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 45 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8407 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 44 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8439 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 43 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8471 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 42 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8503 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 40 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8535 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 39 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -1, poder +32. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8567 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 38 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -1, poder +33. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 8600 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP y aumenta el poder. 7 s 37 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7768 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +2 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7901 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +3 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8035 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +4 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8168 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +5 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8302 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +6 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8435 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +7 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8569 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +8 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8702 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +9 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8836 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +10 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8969 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +11 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9103 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +12 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9236 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +13 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9370 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +14 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9503 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +15 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9637 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +16 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9770 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +17 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9903 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +18 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10037 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +19 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10170 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +20 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10304 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +21 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10437 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +22 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10571 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +23 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10704 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +24 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10838 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +25 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10971 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +26 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 11105 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +27 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 11238 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +28 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 11372 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +29 Duel Daño en PvP +133. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 11505 en PvP. 7 s 75 0
Enchant skill dual +30 Duel Daño en PvP +134. Ataca al enemigo en la herida sangrante e inflige 7635 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Requiere espada/espada antigua. Puede hacer Overhit. Ignora el escudo. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 11639 en PvP. 7 s 75 0

Objetos similares

Nombre
Etc kamael skill book i02 0 Battle Manual - Contagion