Harit Lizardman Archer
| Harit Lizardman Archer (52) Harit Lizardman Archer |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 409 |
| XP: | 7 585 |
| SP: | 141 |
| P. Atk.: | 566 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 295 |
| M. Def.: | 218 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer (Harit Lizardman Archer) es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 672–1 357 | 70% | |
| 10–30 | 9,3% | |
| 10–30 | 9,3% | |
| 1 | 9,3% | |
| 1 | 1,9% | |
| 1 | 1,3% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0777% | |
| 1 | 0,0324% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0093% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0021% | |
| 1 | 0,0007% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,1% | |
| 1 | 0,0413% | |
| 1 | 0,0303% |
| Harit Lizardman Archer (52) Harit Lizardman Archer |
|
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 409 |
| XP: | 7 585 |
| SP: | 141 |
| P. Atk.: | 566 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 295 |
| M. Def.: | 218 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer (Harit Lizardman Archer) es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 382–891 | 70% | |
| 1 | 19% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 9,8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3,3% | |
| 1 | 2,1% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% | |
| 1 | 0,0009% |
| Harit Lizardman Archer (52) Harit Lizardman Archer |
|
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 409 |
| XP: | 7 585 |
| SP: | 141 |
| P. Atk.: | 566 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 295 |
| M. Def.: | 218 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer (Harit Lizardman Archer) es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 630–1 468 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 8,1% | |
| 1 | 7,5% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% |
| Harit Lizardman Archer (52) | |
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 1 520 |
| XP: | 5 057 |
| SP: | 391 |
| P. Atk.: | 337 |
| M. Atk.: | 230 |
| P. Def.: | 209 |
| M. Def.: | 139 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | a distancia (1100) |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 672–1 357 | 70% | |
| 10–30 | 9,3% | |
| 10–30 | 9,3% | |
| 1 | 9,3% | |
| 1 | 1,9% | |
| 1 | 1,3% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0777% | |
| 1 | 0,0324% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0093% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0021% | |
| 1 | 0,0007% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,95% | |
| 1 | 0,38% | |
| 1 | 0,28% |
| Harit Lizardman Archer (52) | |
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 402 |
| XP: | 4 214 |
| SP: | 326 |
| P. Atk.: | 1 152 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 324 |
| M. Def.: | 239 |
| Atk. Spd.: | 247 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | a distancia (500) |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 672–1 357 | 70% | |
| 10–30 | 19% | |
| 1 | 9,3% | |
| 1 | 1,9% | |
| 1 | 1,3% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0777% | |
| 1 | 0,0324% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0093% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0021% | |
| 1 | 0,0007% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,95% | |
| 1 | 0,38% | |
| 1 | 0,28% |
| Harit Lizardman Archer (52) | |
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 402 |
| XP: | 4 214 |
| SP: | 326 |
| P. Atk.: | 1 152 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 324 |
| M. Def.: | 239 |
| Atk. Spd.: | 247 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | a distancia (500) |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 672–1 356 | 70% | |
| 10–30 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 1,7% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,88% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,0878% | |
| 1 | 0,0878% | |
| 1 | 0,0585% | |
| 1 | 0,0585% | |
| 1 | 0,0293% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0014% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,78% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,23% |
| Harit Lizardman Archer (52) | |
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 402 |
| XP: | 4 214 |
| SP: | 326 |
| P. Atk.: | 1 152 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 324 |
| M. Def.: | 239 |
| Atk. Spd.: | 249 |
| Velocidad: | 191 |
| Combate: | a distancia (500) |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 560–1 131 | 70% | |
| 10–30 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 2,1% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,0866% | |
| 1 | 0,0268% | |
| 1 | 0,0116% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0014% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,78% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,23% |
| Harit Lizardman Archer (52) | |
|---|---|
| | |
| Race: | |
| Agresivo: | Sí |
| HP: | 2 402 |
| XP: | 4 214 |
| SP: | 326 |
| P. Atk.: | 1 152 |
| M. Atk.: | 300 |
| P. Def.: | 324 |
| M. Def.: | 239 |
| Atk. Spd.: | 249 |
| Velocidad: | 150 |
| Combate: | a distancia (500) |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 642 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Archer es un monstruo agresivo de nivel 52 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Archer

Los puntos son lugares de aparición (30). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 560–1 131 | 70% | |
| 10–30 | 10% | |
| 10–30 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 2,1% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,09% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,78% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,23% |
Harit Lizardman Archer por crónica
| Crónica | Nv. | HP | XP | SP |
|---|---|---|---|---|
| High Five | 52 | 2 409 | 7 585 | 141 |
| Glory Days | 52 | 2 409 | 7 585 | 141 |
| Goddess of Destruction | 52 | 1 520 | 5 057 | 469 |
| Freya | 52 | 1 520 | 5 057 | 391 |
| Gracia Epilogue | 52 | 2 402 | 4 214 | 326 |
| Gracia Final | 52 | 2 402 | 4 214 | 326 |
| Interlude | 52 | 2 402 | 4 214 | 326 |
| C4 | 52 | 2 402 | 4 214 | 326 |
Quests
| Tipo | Nombre de la quest | Nv | Inicio | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| Enhance Your Weapon Wild Maiden |
36 | Suki (Suki) Oren Territory |
||
| The Song of the Hunter Journey to Settlement |
74 — 80 | Nameless Spirit (Nameless Spirit) Goddard Territory |
| Lineage II en 52 nivel | |
|---|---|
| Quests desde el nivel 52 | |
| Monstruos de nivel 52 | |
| Raid bosses de nivel 52 | |




