Harit Lizardman Soldier
| Harit Lizardman Soldier (51) Harit Lizardman Soldier |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 330 |
| XP: | 8 102 |
| SP: | 149 |
| P. Atk.: | 535 |
| M. Atk.: | 282 |
| P. Def.: | 287 |
| M. Def.: | 212 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Soldier (Harit Lizardman Soldier) es un monstruo no agresivo de nivel 51 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 715–1 452 | 70% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,7% | |
| 1 | 0,53% | |
| 1 | 0,28% | |
| 1 | 0,22% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,1% | |
| 1 | 0,0432% | |
| 1 | 0,0165% | |
| 1 | 0,0138% | |
| 1 | 0,011% | |
| 1 | 0,0101% | |
| 1 | 0,0082% | |
| 1 | 0,0043% | |
| 1 | 0,0008% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,33% | |
| 1 | 0,11% | |
| 1 | 0,0324% |
| Harit Lizardman Soldier (51) Harit Lizardman Soldier |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 330 |
| XP: | 8 102 |
| SP: | 149 |
| P. Atk.: | 535 |
| M. Atk.: | 282 |
| P. Def.: | 287 |
| M. Def.: | 212 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Soldier (Harit Lizardman Soldier) es un monstruo no agresivo de nivel 51 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 407–951 | 70% | |
| 1 | 19% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 9,9% | |
| 1 | 7,9% | |
| 1 | 3,4% | |
| 1 | 1,9% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% | |
| 1 | 0,0009% | |
| 1 | 0,0009% |
| Harit Lizardman Soldier (51) Harit Lizardman Soldier |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 330 |
| XP: | 8 102 |
| SP: | 149 |
| P. Atk.: | 535 |
| M. Atk.: | 282 |
| P. Def.: | 287 |
| M. Def.: | 212 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Soldier (Harit Lizardman Soldier) es un monstruo no agresivo de nivel 51 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 672–1 568 | 70% | |
| 1 | 24% | |
| 1 | 8,1% | |
| 1 | 5,8% | |
| 1 | 5,8% | |
| 1 | 5,1% | |
| 1 | 4,9% | |
| 1 | 3,1% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1,6% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% |
| Harit Lizardman Grunt (51) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 1 470 |
| XP: | 5 402 |
| SP: | 412 |
| P. Atk.: | 321 |
| M. Atk.: | 219 |
| P. Def.: | 204 |
| M. Def.: | 136 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Grunt es un monstruo no agresivo de nivel 51 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 715–1 452 | 70% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,7% | |
| 1 | 0,53% | |
| 1 | 0,28% | |
| 1 | 0,22% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,1% | |
| 1 | 0,0432% | |
| 1 | 0,0165% | |
| 1 | 0,0138% | |
| 1 | 0,011% | |
| 1 | 0,0101% | |
| 1 | 0,0082% | |
| 1 | 0,0043% | |
| 1 | 0,0008% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 3% | |
| 1 | 0,97% | |
| 1 | 0,29% |
| Harit Lizardman Grunt (51) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 323 |
| XP: | 4 501 |
| SP: | 343 |
| P. Atk.: | 539 |
| M. Atk.: | 281 |
| P. Def.: | 286 |
| M. Def.: | 232 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Grunt es un monstruo no agresivo de nivel 51 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 715–1 452 | 70% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,7% | |
| 1 | 0,53% | |
| 1 | 0,28% | |
| 1 | 0,22% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,1% | |
| 1 | 0,0432% | |
| 1 | 0,0165% | |
| 1 | 0,0138% | |
| 1 | 0,011% | |
| 1 | 0,0101% | |
| 1 | 0,0082% | |
| 1 | 0,0043% | |
| 1 | 0,0008% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 3% | |
| 1 | 0,97% | |
| 1 | 0,29% |
| Harit Lizardman Grunt (51) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 323 |
| XP: | 4 501 |
| SP: | 343 |
| P. Atk.: | 539 |
| M. Atk.: | 281 |
| P. Def.: | 286 |
| M. Def.: | 232 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Grunt es un monstruo no agresivo de nivel 51 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (36). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 715–1 452 | 70% | |
| 1 | 8,3% | |
| 1 | 7,7% | |
| 1 | 1,6% | |
| 1 | 0,9% | |
| 1 | 0,57% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,21% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,0924% | |
| 1 | 0,0231% | |
| 1 | 0,017% | |
| 1 | 0,0125% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0069% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,0052% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 2,5% | |
| 1 | 0,79% | |
| 1 | 0,24% |
| Harit Lizardman Grunt (51) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 323 |
| XP: | 4 501 |
| SP: | 343 |
| P. Atk.: | 539 |
| M. Atk.: | 281 |
| P. Def.: | 286 |
| M. Def.: | 232 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 191 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Grunt es un monstruo no agresivo de nivel 51 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (34). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 596–1 210 | 70% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 1,7% | |
| 1 | 0,9% | |
| 1 | 0,57% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,34% | |
| 1 | 0,27% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,017% | |
| 1 | 0,0125% | |
| 1 | 0,0104% | |
| 1 | 0,0069% | |
| 1 | 0,0053% | |
| 1 | 0,0052% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 2,5% | |
| 1 | 0,79% | |
| 1 | 0,24% |
| Harit Lizardman Grunt (51) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 323 |
| XP: | 4 501 |
| SP: | 343 |
| P. Atk.: | 539 |
| M. Atk.: | 281 |
| P. Def.: | 286 |
| M. Def.: | 232 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 140 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 641 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman Grunt es un monstruo no agresivo de nivel 51 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman Soldier

Los puntos son lugares de aparición (34). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 596–1 210 | 70% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 1,7% | |
| 1 | 0,9% | |
| 1 | 0,57% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,34% | |
| 1 | 0,27% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,02% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 0,01% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 2,5% | |
| 1 | 0,79% | |
| 1 | 0,24% |
Harit Lizardman Soldier por crónica
| Crónica | Nv. | HP | XP | SP |
|---|---|---|---|---|
| High Five | 51 | 2 330 | 8 102 | 149 |
| Glory Days | 51 | 2 330 | 8 102 | 149 |
| Goddess of Destruction | 51 | 1 470 | 5 401 | 494 |
| Freya | 51 | 1 470 | 5 402 | 412 |
| Gracia Epilogue | 51 | 2 323 | 4 501 | 343 |
| Gracia Final | 51 | 2 323 | 4 501 | 343 |
| Interlude | 51 | 2 323 | 4 501 | 343 |
| C4 | 51 | 2 323 | 4 501 | 343 |
Quests
| Tipo | Nombre de la quest | Nv | Inicio | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| Quest for Fishing Shot Tough Road |
20 — 40 | Kakai (Kakai) Gludio Territory |
||
| Enhance Your Weapon Wild Maiden |
36 | Suki (Suki) Oren Territory |
| Lineage II en 51 nivel | |
|---|---|
| Quests desde el nivel 51 | |
| Monstruos de nivel 51 | |
| Raid bosses de nivel 51 | |



