Dispara una flecha mortal. Over-hit posible. Half-kill posible. Crítico posible. Requiere arco. Poder 7698.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 7698 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit, Half-Kill, and Critical are possible.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8475 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+2 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8503 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+3 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8530 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+4 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8558 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+5 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8586 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+6 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8614 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+7 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8641 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+8 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8669 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+9 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8697 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+10 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8725 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+11 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8753 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+12 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8780 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+13 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8808 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+14 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8836 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+15 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8864 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
148
0
+2 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
143
0
+3 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
138
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
133
0
+5 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
128
0
+6 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
123
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
118
0
+8 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
113
0
+9 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
108
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
103
0
+11 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
98
0
+12 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
93
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
88
0
+14 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
83
0
+15 Cost
Consumo de MP -4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
79
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +3.
8 s
153
0
+2 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +6.
8 s
153
0
+3 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +10.
8 s
153
0
+4 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +13.
8 s
153
0
+5 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +16.
8 s
153
0
+6 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +20.
8 s
153
0
+7 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +23.
8 s
153
0
+8 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +26.
8 s
153
0
+9 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +30.
8 s
153
0
+10 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +33.
8 s
153
0
+11 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +36.
8 s
153
0
+12 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +40.
8 s
153
0
+13 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +43.
8 s
153
0
+14 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +46.
8 s
153
0
+15 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 3.
8 s
153
0
+2 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 6.
8 s
153
0
+3 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 10.
8 s
153
0
+4 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 13.
8 s
153
0
+5 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 16.
8 s
153
0
+6 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 20.
8 s
153
0
+7 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 23.
8 s
153
0
+8 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 26.
8 s
153
0
+9 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 30.
8 s
153
0
+10 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 33.
8 s
153
0
+11 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 36.
8 s
153
0
+12 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 40.
8 s
153
0
+13 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 43.
8 s
153
0
+14 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 46.
8 s
153
0
+15 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 3.
8 s
153
0
+2 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 6.
8 s
153
0
+3 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 10.
8 s
153
0
+4 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 13.
8 s
153
0
+5 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 16.
8 s
153
0
+6 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 20.
8 s
153
0
+7 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 23.
8 s
153
0
+8 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 26.
8 s
153
0
+9 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 30.
8 s
153
0
+10 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 33.
8 s
153
0
+11 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 36.
8 s
153
0
+12 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 40.
8 s
153
0
+13 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 43.
8 s
153
0
+14 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 46.
8 s
153
0
+15 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 3.
8 s
153
0
+2 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 6.
8 s
153
0
+3 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 10.
8 s
153
0
+4 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 13.
8 s
153
0
+5 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 16.
8 s
153
0
+6 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 20.
8 s
153
0
+7 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 23.
8 s
153
0
+8 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 26.
8 s
153
0
+9 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 30.
8 s
153
0
+10 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 33.
8 s
153
0
+11 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 36.
8 s
153
0
+12 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 40.
8 s
153
0
+13 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 43.
8 s
153
0
+14 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 46.
8 s
153
0
+15 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7 905 en PvP.
8 s
153
0
+2 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 113 en PvP.
8 s
153
0
+3 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 321 en PvP.
8 s
153
0
+4 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 528 en PvP.
8 s
153
0
+5 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 736 en PvP.
8 s
153
0
+6 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 944 en PvP.
8 s
153
0
+7 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 151 en PvP.
8 s
153
0
+8 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 359 en PvP.
8 s
153
0
+9 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 567 en PvP.
8 s
153
0
+10 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 774 en PvP.
8 s
153
0
+11 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 982 en PvP.
8 s
153
0
+12 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 190 en PvP.
8 s
153
0
+13 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 397 en PvP.
8 s
153
0
+14 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 605 en PvP.
8 s
153
0
+15 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 813 en PvP.
8 s
153
0
Dispara una flecha mortal. Over-hit posible. Posible media muerte. Golpe crítico posible. Requiere arco. Poder 7698.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 7698 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit. Half Kill. Critical.
+1 Ataque de tierra (+1 Earth Attack) - Aumenta el daño de tierra en 3.
+1 Ataque de fuego (+1 Fire Attack) - Aumenta el daño de fuego en 3.
+1 Ataque de agua (+1 Water Attack) - Aumenta el daño de agua en 3.
+1 Ataque de viento (+1 Wind Attack) - Aumenta el daño de viento en 3.
+1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 5.
+1 Duelo (+1 Duel) - Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
+1 Poder (+1 Power) - Aumenta el Poder en 53.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8475 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+2 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8503 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+3 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8530 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+4 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8558 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+5 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8586 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+6 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8614 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+7 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8641 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+8 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8669 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+9 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8697 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+10 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8725 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+11 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8753 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+12 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8780 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+13 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8808 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+14 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8836 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
+15 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8864 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
148
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
143
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
138
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
133
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
128
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
123
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
118
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
113
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
108
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
103
0
+11 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
98
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
93
0
+13 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
88
0
+14 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
83
0
+15 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
79
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 3.
153
0
+2 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 6.
153
0
+3 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 10.
153
0
+4 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 13.
153
0
+5 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 16.
153
0
+6 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 20.
153
0
+7 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 23.
153
0
+8 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 26.
153
0
+9 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 30.
153
0
+10 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 33.
153
0
+11 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 36.
153
0
+12 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 40.
153
0
+13 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 43.
153
0
+14 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 46.
153
0
+15 Fire Attack
Aumenta el daño de fuego infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: aumenta el daño de fuego en 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 3.
153
0
+2 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 6.
153
0
+3 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 10.
153
0
+4 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 13.
153
0
+5 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 16.
153
0
+6 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 20.
153
0
+7 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 23.
153
0
+8 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 26.
153
0
+9 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 30.
153
0
+10 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 33.
153
0
+11 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 36.
153
0
+12 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 40.
153
0
+13 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 43.
153
0
+14 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 46.
153
0
+15 Water Attack
Aumenta el daño de agua infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 3.
153
0
+2 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 6.
153
0
+3 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 10.
153
0
+4 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 13.
153
0
+5 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 16.
153
0
+6 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 20.
153
0
+7 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 23.
153
0
+8 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 26.
153
0
+9 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 30.
153
0
+10 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 33.
153
0
+11 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 36.
153
0
+12 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 40.
153
0
+13 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 43.
153
0
+14 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 46.
153
0
+15 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 3.
153
0
+2 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 6.
153
0
+3 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 10.
153
0
+4 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 13.
153
0
+5 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 16.
153
0
+6 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 20.
153
0
+7 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 23.
153
0
+8 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 26.
153
0
+9 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 30.
153
0
+10 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 33.
153
0
+11 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 36.
153
0
+12 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 40.
153
0
+13 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 43.
153
0
+14 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 46.
153
0
+15 Earth Attack
Aumenta el daño de tierra infligido en 4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7905 en PvP.
153
0
+2 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8113 en PvP.
153
0
+3 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8321 en PvP.
153
0
+4 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8528 en PvP.
153
0
+5 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8736 en PvP.
153
0
+6 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8944 en PvP.
153
0
+7 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9151 en PvP.
153
0
+8 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9359 en PvP.
153
0
+9 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9567 en PvP.
153
0
+10 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9774 en PvP.
153
0
+11 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9982 en PvP.
153
0
+12 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10190 en PvP.
153
0
+13 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10397 en PvP.
153
0
+14 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10605 en PvP.
153
0
+15 Duel
Aumenta el daño infligido en PvP en 208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10813 en PvP.
153
0
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible.
Supplements user's P. Atk. by 5779 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+2 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5809 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+3 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5838 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+4 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5867 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+5 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5897 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+6 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5926 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+7 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5956 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+8 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5985 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+9 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6015 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+10 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6044 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+11 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6073 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+12 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6103 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+13 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+14 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6162 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+15 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6191 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
148
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
143
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
138
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
133
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
128
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
123
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
118
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
113
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
108
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
103
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
98
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
93
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
88
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
83
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
79
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 3.
153
0
+2 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 6.
153
0
+3 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 10.
153
0
+4 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 13.
153
0
+5 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 16.
153
0
+6 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 20.
153
0
+7 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 23.
153
0
+8 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 26.
153
0
+9 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 30.
153
0
+10 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 33.
153
0
+11 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 36.
153
0
+12 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 40.
153
0
+13 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 43.
153
0
+14 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 46.
153
0
+15 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 3.
153
0
+2 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 6.
153
0
+3 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 10.
153
0
+4 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 13.
153
0
+5 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 16.
153
0
+6 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 20.
153
0
+7 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 23.
153
0
+8 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 26.
153
0
+9 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 30.
153
0
+10 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 33.
153
0
+11 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 36.
153
0
+12 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 40.
153
0
+13 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 43.
153
0
+14 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 46.
153
0
+15 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 3.
153
0
+2 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 6.
153
0
+3 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 10.
153
0
+4 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 13.
153
0
+5 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 16.
153
0
+6 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 20.
153
0
+7 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23.
153
0
+8 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26.
153
0
+9 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30.
153
0
+10 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33.
153
0
+11 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36.
153
0
+12 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40.
153
0
+13 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43.
153
0
+14 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46.
153
0
+15 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 3.
153
0
+2 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 6.
153
0
+3 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 10.
153
0
+4 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 13.
153
0
+5 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 16.
153
0
+6 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 20.
153
0
+7 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 23.
153
0
+8 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 26.
153
0
+9 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 30.
153
0
+10 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 33.
153
0
+11 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 36.
153
0
+12 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 40.
153
0
+13 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 43.
153
0
+14 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 46.
153
0
+15 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5226 Power during PvP.
153
0
+2 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5320 Power during PvP.
153
0
+3 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5414 Power during PvP.
153
0
+4 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5508 Power during PvP.
153
0
+5 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5603 Power during PvP.
153
0
+6 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5697 Power during PvP.
153
0
+7 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5791 Power during PvP.
153
0
+8 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5885 Power during PvP.
153
0
+9 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5980 Power during PvP.
153
0
+10 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6074 Power during PvP.
153
0
+11 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6168 Power during PvP.
153
0
+12 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6262 Power during PvP.
153
0
+13 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6357 Power during PvP.
153
0
+14 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6451 Power during PvP.
153
0
+15 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6545 Power during PvP.
153
0
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible.
Supplements user's P. Atk. by 5779 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+2 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5809 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+3 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5838 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+4 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5867 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+5 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5897 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+6 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5926 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+7 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 5956 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+8 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 5985 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+9 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6015 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+10 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6044 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+11 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6073 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+12 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6103 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+13 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+14 Power
Increases effectiveness by 30.
Supplements user's P. Atk. by 6162 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
+15 Power
Increases effectiveness by 29.
Supplements user's P. Atk. by 6191 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
148
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
143
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
138
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
133
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
128
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
123
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
118
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
113
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
108
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
103
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
98
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
93
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
88
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 5.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
83
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
79
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 3.
153
0
+2 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 6.
153
0
+3 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 10.
153
0
+4 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 13.
153
0
+5 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 16.
153
0
+6 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 20.
153
0
+7 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 23.
153
0
+8 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 26.
153
0
+9 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 30.
153
0
+10 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 33.
153
0
+11 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 36.
153
0
+12 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 40.
153
0
+13 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 43.
153
0
+14 Fire Attack
Increases fire damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 46.
153
0
+15 Fire Attack
Increases fire damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 3.
153
0
+2 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 6.
153
0
+3 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 10.
153
0
+4 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 13.
153
0
+5 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 16.
153
0
+6 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 20.
153
0
+7 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 23.
153
0
+8 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 26.
153
0
+9 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 30.
153
0
+10 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 33.
153
0
+11 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 36.
153
0
+12 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 40.
153
0
+13 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 43.
153
0
+14 Water Attack
Increases water damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 46.
153
0
+15 Water Attack
Increases water damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 3.
153
0
+2 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 6.
153
0
+3 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 10.
153
0
+4 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 13.
153
0
+5 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 16.
153
0
+6 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 20.
153
0
+7 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23.
153
0
+8 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26.
153
0
+9 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30.
153
0
+10 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33.
153
0
+11 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36.
153
0
+12 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40.
153
0
+13 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43.
153
0
+14 Wind Attack
Increases wind damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46.
153
0
+15 Wind Attack
Increases wind damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 3.
153
0
+2 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 6.
153
0
+3 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 10.
153
0
+4 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 13.
153
0
+5 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 16.
153
0
+6 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 20.
153
0
+7 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 23.
153
0
+8 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 26.
153
0
+9 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 30.
153
0
+10 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 33.
153
0
+11 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 36.
153
0
+12 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 40.
153
0
+13 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 43.
153
0
+14 Earth Attack
Increases earth damage by 3.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 46.
153
0
+15 Earth Attack
Increases earth damage by 4.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 50.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5226 Power during PvP.
153
0
+2 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5320 Power during PvP.
153
0
+3 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5414 Power during PvP.
153
0
+4 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5508 Power during PvP.
153
0
+5 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5603 Power during PvP.
153
0
+6 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5697 Power during PvP.
153
0
+7 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5791 Power during PvP.
153
0
+8 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5885 Power during PvP.
153
0
+9 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5980 Power during PvP.
153
0
+10 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6074 Power during PvP.
153
0
+11 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6168 Power during PvP.
153
0
+12 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6262 Power during PvP.
153
0
+13 Duel
Increases power during PvP by 95.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6357 Power during PvP.
153
0
+14 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6451 Power during PvP.
153
0
+15 Duel
Increases power during PvP by 94.
Supplements user's P. Atk. by 5132 Power to fire a deadly arrow into one of the target's vital areas. Requires a bow. Over-hit, half-kill and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6545 Power during PvP.
153
0
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical.
+1 Cost - Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
+1 Duel - Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP.
+1 Elemental Attack Earth - Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances earth attribute.
+1 Elemental Attack Fire - Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances fire attribute.
+1 Elemental Attack Water - Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances water attribute.
+1 Elemental Attack Wind - Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances wind attribute.
+1 Power - Maximizes skill power. Increases effectiveness.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Power
Maximizes skill power. Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5779 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+2 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5809 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+3 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5838 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+4 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5867 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+5 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5897 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+6 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5926 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+7 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5956 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+8 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5985 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+9 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6015 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+10 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6044 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+11 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6073 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+12 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6103 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+13 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+14 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6162 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
+15 Power
Increases effectiveness.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 6191 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant power: Power of the skill is increased.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
150
0
+2 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
147
0
+3 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
144
0
+4 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
141
0
+5 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
138
0
+6 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
136
0
+7 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
133
0
+8 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
130
0
+9 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
127
0
+10 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
124
0
+11 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
121
0
+12 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
119
0
+13 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
116
0
+14 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
113
0
+15 Cost
Decreases MP consumption.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased.
110
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Elemental Attack Fire
Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+2 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+3 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+4 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+5 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+6 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+7 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+8 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+9 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+10 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+11 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+12 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+13 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+14 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
+15 Elemental Attack Fire
Bestows/enhances fire attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack fire: Fire attribute is bestowed.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Elemental Attack Water
Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+2 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+3 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+4 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+5 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+6 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+7 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
153
0
+8 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+9 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+10 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+11 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+12 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+13 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+14 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
+15 Elemental Attack Water
Bestows/enhances water attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack water: Water attribute is bestowed.
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0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Elemental Attack Wind
Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+2 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+3 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+4 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+5 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+6 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+7 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+8 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+9 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+10 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+11 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+12 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
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0
+13 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
153
0
+14 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
153
0
+15 Elemental Attack Wind
Bestows/enhances wind attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is bestowed.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Elemental Attack Earth
Adds an attribute to the skill. Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
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0
+2 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+3 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+4 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+5 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+6 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+7 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+8 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+9 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+10 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+11 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+12 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+13 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+14 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
+15 Elemental Attack Earth
Bestows/enhances earth attribute.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant elemental attack earth: Earth attribute is bestowed.
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Duel
Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+2 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+3 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+4 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+5 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+6 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+7 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+8 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+9 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+10 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+11 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+12 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+13 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+14 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
+15 Duel
Power increases during PvP.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 5132 Power added to P. Atk. Requires a bow to be equipped. Over-hit. Half Kill. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP.
153
0
Shoots a potentially deadly arrow. Over-hit possible. Usable when one is equipped with a bow. Power 5132.
Shoots an arrow on the enemy potentially deadly. Instant kill possible. Over-hit possible. Usable when one is equipped with a bow. Power 5132.
4
170
0
15000000
Dispara una flecha mortal. Over-hit posible. Half-kill posible. Crítico posible. Requiere arco. Poder 7698.
Shoots an arrow that is aimed at a vital spot. Attacks the enemy with 7698 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit, Half-Kill, and Critical are possible.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8475 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+2 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8503 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+3 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8530 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+4 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8558 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+5 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8586 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+6 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8614 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+7 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8641 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+8 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8669 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+9 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8697 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+10 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8725 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+11 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8753 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+12 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8780 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+13 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8808 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+14 Power
Aumenta el poder en 53.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8836 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
+15 Power
Aumenta el poder en 52.
Dispara una flecha mortal. Inflige 8864 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
148
0
+2 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
143
0
+3 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
138
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
133
0
+5 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
128
0
+6 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
123
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
118
0
+8 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
113
0
+9 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
108
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
103
0
+11 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
98
0
+12 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
93
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
88
0
+14 Cost
Consumo de MP -5.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
83
0
+15 Cost
Consumo de MP -4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
8 s
79
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +3.
8 s
153
0
+2 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +6.
8 s
153
0
+3 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +10.
8 s
153
0
+4 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +13.
8 s
153
0
+5 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +16.
8 s
153
0
+6 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +20.
8 s
153
0
+7 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +23.
8 s
153
0
+8 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +26.
8 s
153
0
+9 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +30.
8 s
153
0
+10 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +33.
8 s
153
0
+11 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +36.
8 s
153
0
+12 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +40.
8 s
153
0
+13 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +43.
8 s
153
0
+14 Fire Attack
Daño de fuego +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +46.
8 s
153
0
+15 Fire Attack
Daño de fuego +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Fuego: daño de fuego +50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 3.
8 s
153
0
+2 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 6.
8 s
153
0
+3 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 10.
8 s
153
0
+4 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 13.
8 s
153
0
+5 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 16.
8 s
153
0
+6 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 20.
8 s
153
0
+7 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 23.
8 s
153
0
+8 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 26.
8 s
153
0
+9 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 30.
8 s
153
0
+10 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 33.
8 s
153
0
+11 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 36.
8 s
153
0
+12 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 40.
8 s
153
0
+13 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 43.
8 s
153
0
+14 Water Attack
Daño de agua +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 46.
8 s
153
0
+15 Water Attack
Daño de agua +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Agua: aumenta el daño de agua en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 3.
8 s
153
0
+2 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 6.
8 s
153
0
+3 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 10.
8 s
153
0
+4 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 13.
8 s
153
0
+5 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 16.
8 s
153
0
+6 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 20.
8 s
153
0
+7 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 23.
8 s
153
0
+8 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 26.
8 s
153
0
+9 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 30.
8 s
153
0
+10 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 33.
8 s
153
0
+11 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 36.
8 s
153
0
+12 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 40.
8 s
153
0
+13 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 43.
8 s
153
0
+14 Wind Attack
Daño de viento +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 46.
8 s
153
0
+15 Wind Attack
Daño de viento +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Viento: aumenta el daño de viento en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 3.
8 s
153
0
+2 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 6.
8 s
153
0
+3 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 10.
8 s
153
0
+4 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 13.
8 s
153
0
+5 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 16.
8 s
153
0
+6 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 20.
8 s
153
0
+7 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 23.
8 s
153
0
+8 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 26.
8 s
153
0
+9 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 30.
8 s
153
0
+10 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 33.
8 s
153
0
+11 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 36.
8 s
153
0
+12 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 40.
8 s
153
0
+13 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 43.
8 s
153
0
+14 Earth Attack
Daño de tierra +3.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 46.
8 s
153
0
+15 Earth Attack
Daño de tierra +4.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Ataque de Tierra: aumenta el daño de tierra en 50.
8 s
153
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7 905 en PvP.
8 s
153
0
+2 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 113 en PvP.
8 s
153
0
+3 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 321 en PvP.
8 s
153
0
+4 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 528 en PvP.
8 s
153
0
+5 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 736 en PvP.
8 s
153
0
+6 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 8 944 en PvP.
8 s
153
0
+7 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 151 en PvP.
8 s
153
0
+8 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 359 en PvP.
8 s
153
0
+9 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 567 en PvP.
8 s
153
0
+10 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 774 en PvP.
8 s
153
0
+11 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 9 982 en PvP.
8 s
153
0
+12 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 190 en PvP.
8 s
153
0
+13 Duel
Daño en PvP +207.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 397 en PvP.
8 s
153
0
+14 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 605 en PvP.
8 s
153
0
+15 Duel
Daño en PvP +208.
Dispara una flecha mortal. Inflige 7 698 de daño adicional. Puede hacer Overhit. Puede hacer Half-kill. Puede hacer golpe crítico. Requiere arco. Encantamiento de Duelo: aumenta el daño adicional hasta 10 813 en PvP.