+1 Probabilidad - Aumenta la probabilidad de éxito.
+1 Coste - Consumo de MP -3, duración +2 s.
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -3, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 2 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
65
0
+2 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 4 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
63
0
+3 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 6 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
62
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 8 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
62
0
+5 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 10 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
61
0
+6 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 12 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
60
0
+7 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 14 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
58
0
+8 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 16 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
57
0
+9 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 18 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
56
0
+10 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 20 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
55
0
+11 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 22 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
53
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 24 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
53
0
+13 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 26 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
52
0
+14 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 28 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
51
0
+15 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 30 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
50
0
+16 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 32 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
48
0
+17 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 34 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
47
0
+18 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 36 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
46
0
+19 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 38 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
45
0
+20 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 40 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
45
0
+21 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 42 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
43
0
+22 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 44 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
42
0
+23 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 46 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
41
0
+24 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 48 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
40
0
+25 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 50 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
38
0
+26 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 52 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
37
0
+27 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 54 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
36
0
+28 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 56 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
35
0
+29 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 58 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
35
0
+30 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 2 min. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+2 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+3 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+4 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+5 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+6 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+7 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+8 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+9 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+10 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+11 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+12 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+13 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+14 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+15 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+16 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+17 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+18 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+19 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+20 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+21 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+22 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+23 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+24 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+25 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+26 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+27 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+28 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+29 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+30 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received.
+1 Probabilidad (+1 Chance) - Aumenta la probabilidad de éxito.
+1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 3 y aumenta la duración en 2 s.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP en 3 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 2 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
65
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 4 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
63
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 6 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
62
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 8 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
62
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 10 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
61
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 12 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
60
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 14 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
58
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 16 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
57
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 18 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
56
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 20 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
55
0
+11 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 22 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
53
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 24 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
53
0
+13 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 26 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
52
0
+14 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 28 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
51
0
+15 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 30 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
50
0
+16 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 32 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
48
0
+17 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 34 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
47
0
+18 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 36 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
46
0
+19 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 38 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
45
0
+20 Cost
Reduce el consumo de MP y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 40 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
45
0
+21 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 42 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
43
0
+22 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 44 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
42
0
+23 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 46 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
41
0
+24 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 48 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
40
0
+25 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 50 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
38
0
+26 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 52 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
37
0
+27 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 54 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
36
0
+28 Cost
Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 56 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
35
0
+29 Cost
Reduce el consumo de MP y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 58 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
35
0
+30 Cost
Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración en 2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 2 min. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+2 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+3 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+4 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+5 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+6 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+7 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+8 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+9 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+10 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+11 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+12 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+13 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+14 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+15 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+16 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+17 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+18 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+19 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+20 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+21 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+22 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+23 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+24 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+25 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+26 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+27 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+28 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+29 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
+30 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
68
0
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received.
+1 Cost - Decreases MP consumption by 3 and increases the effect's duration by 2 seconds.
"+ Cost">
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 3 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 2 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
65
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 4 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
63
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 6 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
62
0
+4 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 8 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
62
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 10 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
61
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 12 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
60
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 14 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
58
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 16 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
57
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 18 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
56
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 20 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
55
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 22 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
53
0
+12 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 24 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
53
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 26 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
52
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 28 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
51
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 30 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
50
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 32 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
48
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 34 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
47
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 36 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
46
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 38 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
45
0
+20 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 40 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
45
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 42 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
43
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 44 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
42
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 46 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
41
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 48 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
40
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 50 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
38
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 52 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
37
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 54 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
36
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 56 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
35
0
+29 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 58 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
35
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 2 minutes, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+2 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+3 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+4 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+5 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+6 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+7 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+8 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+9 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+10 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+11 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+12 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+13 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+14 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+15 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+16 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+17 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+18 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+19 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+20 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+21 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+22 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+23 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+24 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+25 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+26 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+27 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+28 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+29 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+30 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received.
+1 Cost - Decreases MP consumption by 3 and increases the effect's duration by 2 seconds.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 3 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 2 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
65
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 4 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
63
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 6 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
62
0
+4 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 8 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
62
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 10 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
61
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 12 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
60
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 14 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
58
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 16 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
57
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 18 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
56
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 20 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
55
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 22 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
53
0
+12 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 24 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
53
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 26 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
52
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 28 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
51
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 30 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
50
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 32 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
48
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 34 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
47
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 36 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
46
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 38 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
45
0
+20 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 40 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
45
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 42 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
43
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 44 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
42
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 46 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
41
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 48 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
40
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 50 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
38
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 52 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
37
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 54 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
36
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 56 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
35
0
+29 Cost
Decreases MP consumption and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 1 minute 58 seconds, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
35
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 2 and increases the effect's duration by 2 seconds.
For 2 minutes, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: Decreases MP consumption and increases the effect's duration.
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+2 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+3 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+4 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+5 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+6 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+7 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+8 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+9 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+10 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+11 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+12 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+13 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+14 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+15 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+16 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+17 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+18 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+19 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+20 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+21 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+22 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+23 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+24 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+25 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+26 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+27 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+28 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+29 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+30 Chance
Increases the success rate.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
65
0
+2 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
63
0
+3 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
62
0
+4 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
62
0
+5 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
61
0
+6 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
60
0
+7 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
58
0
+8 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
57
0
+9 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
56
0
+10 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
55
0
+11 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
53
0
+12 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
53
0
+13 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
52
0
+14 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
51
0
+15 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
50
0
+16 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
48
0
+17 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
47
0
+18 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
46
0
+19 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
45
0
+20 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
45
0
+21 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
43
0
+22 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
42
0
+23 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
41
0
+24 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
40
0
+25 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
38
0
+26 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
37
0
+27 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
36
0
+28 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
35
0
+29 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
35
0
+30 Cost
MP consumption decreases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant cost: MP consumption is decreased.
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Chance
Maximizes the skill's success rate. The success rate increases.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+2 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+3 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+4 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+5 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+6 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+7 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+8 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+9 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+10 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+11 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+12 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+13 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+14 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+15 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+16 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+17 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+18 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+19 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+20 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+21 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+22 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+23 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+24 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+25 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+26 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+27 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+28 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+29 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
+30 Chance
The success rate is increased.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received. Enchant chance: Success rate is increased.
68
0
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min.
For 1 minute, causes mental impoverishment on the enemy and causes MP to disappear at a certain rate when damage is received.
+1 Probabilidad - Aumenta la probabilidad de éxito.
+1 Coste - Consumo de MP -3, duración +2 s.
"+ Coste">
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -3, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 2 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
65
0
+2 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 4 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
63
0
+3 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 6 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
62
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 8 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
62
0
+5 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 10 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
61
0
+6 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 12 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
60
0
+7 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 14 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
58
0
+8 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 16 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
57
0
+9 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 18 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
56
0
+10 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 20 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
55
0
+11 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 22 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
53
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 24 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
53
0
+13 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 26 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
52
0
+14 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 28 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
51
0
+15 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 30 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
50
0
+16 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 32 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
48
0
+17 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 34 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
47
0
+18 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 36 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
46
0
+19 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 38 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
45
0
+20 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 40 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
45
0
+21 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 42 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
43
0
+22 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 44 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
42
0
+23 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 46 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
41
0
+24 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 48 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
40
0
+25 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 50 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
38
0
+26 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 52 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
37
0
+27 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 54 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
36
0
+28 Cost
Consumo de MP -1, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 56 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
35
0
+29 Cost
Reduce el consumo de MP, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min 58 s. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
35
0
+30 Cost
Consumo de MP -2, duración +2 s.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 2 min. Modificar Coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración de la habilidad.
2 s
33
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+2 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+3 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
Agota la mente de los enemigos y, con cierta probabilidad, destruye su MP al recibir daño. Duración: 1 min. Modificar Probabilidad: aumenta la probabilidad de éxito.
2 s
68
0
+4 Chance
Aumenta la probabilidad de éxito.
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