Sistema de Habilidades
En la actualización Epeisodion se añadió el Sistema de Habilidades, que permite ampliar las capacidades del personaje.
Contenido |
Obtención de Habilidades
Los nobles que han llegado al nivel 99 pueden despertar en su interior poderes ocultos.
Las Habilidades se obtienen a cambio de Puntos de Habilidad, que a su vez se obtienen a cambio de SP.
| Puntos de Habilidad | SP necesaria | ||
|---|---|---|---|
| 1 - 4 | 250.000.000 | ||
| 5 - 8 | 500.000.000 | ||
| 9 - 12 | 750.000.000 | ||
| 12 - 16 | 1.000.000.000 | ||
Aprendizaje de Habilidades
La ventana de habilidades tiene estructura de árbol: para obtener las habilidades de las filas inferiores hay que obtener antes las de arriba.
Entre paréntesis, a la derecha del nombre del grupo, se indica la cantidad actual de puntos en ese grupo.
En la parte inferior del icono de la habilidad se muestra el número de niveles de esa habilidad.
Al obtener el nivel 4 de esta habilidad se abrirá la segunda fila de habilidades.
Un clic izquierdo en el icono de la habilidad sube 1 el nivel de la habilidad. Un clic derecho baja 1 el nivel de la habilidad.
Para activar las habilidades hay que pulsar el botón Aplicar: solo entonces empezarán a funcionar.
Las Habilidades no se muestran entre las habilidades pasivas del personaje. Toda la información sobre ellas está en la ventana de habilidades.
Las Habilidades no están ligadas a las clases. Por ejemplo, un Feoh Wizard puede obtener habilidades del grupo Guardián sin ninguna restricción.
Las Habilidades de grupos distintos se pueden combinar.
Reinicio de las Habilidades aprendidas
Por
10.000.000 Adena el personaje puede reiniciar las habilidades obtenidas.
Al reiniciar las habilidades, se le devuelven al personaje los puntos de habilidad gastados (SP no se devuelve).
Restricciones de las Habilidades
Los efectos y los puntos de habilidad no se pueden usar a la vez en la clase principal y en la dual.
Los efectos de las habilidades solo funcionan en personajes de nivel 99. Si el nivel del personaje baja a 98 o menos, los efectos de las habilidades dejan de funcionar hasta que el personaje vuelva a alcanzar el nivel 99.
La cantidad máxima de puntos de habilidad disponible para el personaje es 16. En la actualización actual, Epeisodion, las filas de habilidades 5 y 6 no están disponibles.
Quest de SP
Eva's Templar Leonel Hunter, al que se encuentra en Heine, ofrece a los jugadores el quest Unleashing Hidden Power para conocer el Sistema de Habilidades.
Al completar el quest, el personaje recibe 250 millones de SP, necesarios para obtener un Punto de Habilidad.
Habilidades de Guardián
| Nombre de la habilidad | Nivel | Descripción | |
|---|---|---|---|
| Noble Magic Barrier | 1 | M. Def. +3% | |
| 2 | M. Def. +4% | ||
| 3 | M. Def. +7% | ||
| 4 | M. Def. +10% | ||
| Noble Bless the Body | 1 | HP máx. + 6% | |
| 2 | HP máx. + 10% | ||
| Noble Haste | 1 | Velocidad de ataque + 2% | |
| 2 | Velocidad de ataque + 4% | ||
| 3 | Velocidad de ataque + 6% | ||
| 4 | Velocidad de ataque + 9% | ||
| Noble Focus Art | 1 | Probabilidad de crítico físico +5% | |
| 2 | Probabilidad de crítico físico +10% | ||
| Noble Innate Defense | 1 | Probabilidad de ataque paralizante/aturdidor y resistencia a parálisis/aturdimiento +5% | |
| 2 | Probabilidad de ataque paralizante/aturdidor y resistencia a parálisis/aturdimiento +10% | ||
| Noble Defense | 1 | Con armadura pesada, P. Def. +3% | |
| 2 | Con armadura pesada, P. Def. +5% | ||
| 3 | Con armadura pesada, P. Def. +7% | ||
| 4 | Con armadura pesada, P. Def. +10% | ||
| Noble Mind Focus | 1 | Bonificación de recuperación de MP + 4 | |
| 2 | Bonificación de recuperación de MP + 10 | ||
| Noble Guidance | 1 | Precisión física +8, Precisión mágica +8, Precisión física del servitor +15 | |
| 2 | Precisión física +16, Precisión mágica +16, Precisión física del servitor +23 | ||
| Noble Death Art | 1 | Daño crítico de las habilidades físicas +5% | |
| 2 | Daño crítico de las habilidades físicas +10% | ||
| Noble Mind Control | 1 | Tiempo de recarga de las habilidades físicas -3% | |
| 2 | Tiempo de recarga de las habilidades físicas -5% | ||
| Noble Elemental Power | 1 | Ataque elemental +20, resistencia a todos los elementos +20 | |
| 2 | Ataque elemental +50, resistencia a todos los elementos +50 | ||
| Noble Mastery | 1 | Con arma cuerpo a cuerpo de dos manos, P. Atk. +3%; con escudo, Vel. Atk. +3% | |
| 2 | Con arma cuerpo a cuerpo de dos manos, P. Atk. +5%; con escudo, Vel. Atk. +5% | ||
Habilidades de Berserker
| Nombre de la habilidad | Nivel | Descripción | |
|---|---|---|---|
| Noble Might | 1 | P. Atk. +2% | |
| 2 | P. Atk. +4% | ||
| 3 | P. Atk. +6% | ||
| 4 | P. Atk. +9% | ||
| Noble Blessing | 1 | P. Def. +3% | |
| 2 | P. Def. +5% | ||
| Noble Condition | 1 | HP máx. + 6% | |
| 2 | HP máx. + 10% | ||
| 3 | HP máx. + 14% | ||
| 4 | HP máx. + 20% | ||
| Noble Consumption | 1 | Consumo de MP de las habilidades físicas -5% | |
| 2 | Consumo de MP de las habilidades físicas -10% | ||
| Noble Light Step | 1 | Velocidad +5 | |
| 2 | Velocidad +10 | ||
| Noble Innate Berserker | 1 | Probabilidad de ataque aturdidor/inmovilizador y resistencia a aturdimiento/inmovilización +5% | |
| 2 | Probabilidad de ataque aturdidor/inmovilizador y resistencia a aturdimiento/inmovilización +10% | ||
| Noble Focus | 1 | Probabilidad de crítico físico +20 | |
| 2 | Probabilidad de crítico físico +40 | ||
| Noble Cunning | 1 | Daño por la espalda +3% | |
| 2 | Daño por la espalda +6% | ||
| Noble Hawkeye | 1 | Precisión física +8, Precisión mágica +8, Precisión física del servitor +15 | |
| 2 | Precisión física +16, Precisión mágica +16, Precisión física del servitor +23 | ||
| Noble Light Armor Attack | 1 | Con armadura ligera, P. Atk. +2% | |
| 2 | Con armadura ligera, P. Atk. +4% | ||
| Noble Whisper of Death | 1 | Daño crítico físico +3% | |
| 2 | Daño crítico físico +5% | ||
| Noble Anti-magic | 1 | Con armadura ligera, M. Def. +3% | |
| 2 | Con armadura ligera, M. Def. +5% | ||
| Noble Symbol | 1 | Ataque elemental +20, resistencia a todos los elementos +20 | |
| 2 | Ataque elemental +50, resistencia a todos los elementos +50 | ||
Habilidades de Mago
| Nombre de la habilidad | Nivel | Descripción | |
|---|---|---|---|
| Noble Empower | 1 | M. Atk. +3%, eficacia de las habilidades de curación +47 | |
| 2 | M. Atk. +6%, eficacia de las habilidades de curación +94 | ||
| 3 | M. Atk. +9%, eficacia de las habilidades de curación +141 | ||
| 4 | M. Atk. +14%, eficacia de las habilidades de curación +211 | ||
| Noble Earth | 1 | P. Def. +3% | |
| 2 | P. Def. +5% | ||
| Noble Bless the Soul | 1 | MP máx. +6% | |
| 2 | MP máx. +10% | ||
| Noble Life | 1 | HP máx. + 6% | |
| 2 | HP máx. + 10% | ||
| Noble Physical Shield | 1 | Con túnica, M. Def. +3% | |
| 2 | Con túnica, M. Def. +5% | ||
| 3 | Con túnica, M. Def. +7% | ||
| 4 | Con túnica, M. Def. +10% | ||
| Noble Acumen | 1 | Vel. de lanzamiento +2% | |
| 2 | Vel. de lanzamiento +4% | ||
| Noble Innate Magic | 1 | Probabilidad de ataque inmovilizador/mental y resistencia a inmovilización/ataques mentales +5% | |
| 2 | Probabilidad de ataque inmovilizador/mental y resistencia a inmovilización/ataques mentales +10% | ||
| Noble Wild Magic | 1 | Probabilidad de crítico mágico +20 | |
| 2 | Probabilidad de crítico mágico +30 | ||
| Noble Robe Attack | 1 | Con túnica, M. Atk. +2%, eficacia de las habilidades que restauran MP +47 | |
| 2 | Con túnica, M. Atk. +6%, eficacia de las habilidades que restauran MP +94 | ||
| Noble Gaze | 1 | Precisión física +8, Precisión mágica +8, Precisión física del servitor +15 | |
| 2 | Precisión física +16, Precisión mágica +16, Precisión física del servitor +23 | ||
| Noble Resistance | 1 | Resistencia a los efectos negativos +5% | |
| 2 | Resistencia a los efectos negativos +10% | ||
| Noble Death Magic | 1 | Daño crítico mágico +3%, eficacia de las habilidades de curación +94 | |
| 2 | Daño crítico mágico +5%, eficacia de las habilidades de curación +211 | ||
| Noble Spirit | 1 | Ataque elemental +20, resistencia a todos los elementos +20 | |
| 2 | Ataque elemental +50, resistencia a todos los elementos +50 | ||
| Noble Skill Mastery | 1 | Probabilidad de crítico de las habilidades +30% | |
| 2 | Probabilidad de crítico de las habilidades +50% | ||




