Quest To Lead and Be Led. (To Lead and Be Led)

Blacksmith Pinter, de Town of Gludio, fabrica armaduras que solo pueden llevar los miembros de la Clan Academy.

  1. Slay the Maille Lizardman
    • Objetivo: campamento de los Maille Lizardmen
    • El Blacksmith Pinter de Gludio te pide que le lleves los materiales necesarios para fabricar la armadura de la Academia de Clanes.
      Encuentra 10 frascos de Sangre de Maille Lizardman.

      Objetivos de caza: Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout, Maille Lizardman Guard.
  2. Go to Pinter
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Has reunido toda la sangre de Lizardmen necesaria. Vuelve con Blacksmith Pinter.
  3. Get Help from Sponsor
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter te dice que necesita 922 cristales de grado D para fabricar una armadura pesada. Tu padrino debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  4. Get Help from Sponsor
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter te dice que necesita 771 cristales de grado D para fabricar una armadura ligera. Tu padrino debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  5. Get Help from Sponsor
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter te dice que necesita 771 cristales de grado D para fabricar la túnica. Tu padrino debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  6. Go to Pinter
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Tu Sponsor le ha dado a Blacksmith Pinter los cristales necesarios para fabricar la armadura. Blacksmith Pinter tiene un mensaje para ti. Ve a ver a Pinter.
  7. King of the Araneid
    • Objetivo: campamento de los Maille Lizardmen
    • El Blacksmith Pinter te pide que mates a los King of the Araneid en los Maille Lizardmen Barracks y le lleves 8 de sus patas. Mientras cazas a los monstruos, tu padrino debe estar cerca de ti.

      Objetivo de caza: King of the Araneid.
  8. Go to Pinter
    • Objetivo: Blacksmith Pinter
    • Has reunido todas las patas del King of the Araneid. Vuelve con Blacksmith Pinter.

  1. Slay the Maille Lizardman
    • Target: Maille Lizardmen Barracks
    • Blacksmith Pinter of the Town of Gludio tells you to bring him the materials necessary to make Clan Academy armor.
      Get 10 bottles of Maille Lizardman Blood.

      Monsters to be hunted - Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout, Maille Lizardman Gu
  2. Go to Pinter
    • Target: Blacksmith Pinter
    • You have collected all the Lizardmen's blood needed. Return to Blacksmith Pinter.
  3. Get Help from Sponsor
    • Target: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter tells you he needs 922 D-Grade crystals to make heavy armor. Your Sponsor must acquire the necessary crystals and take them to Pinter.
  4. Get Help from Sponsor
    • Target: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter tells you he needs 771 D-Grade crystals to make light armor. Your Sponsor must acquire the necessary crystals and take them to Pinter.
  5. Get Help from Sponsor
    • Target: Blacksmith Pinter
    • Blacksmith Pinter tells you he needs 771 D-Grade crystals to make the robe. Your Sponsor must acquire the necessary crystals and take them to Pinter.
  6. Go to Pinter
    • Target: Blacksmith Pinter
    • Your Sponsor gave Blacksmith Pinter the crystals necessary for making the armor. Blacksmith Pinter has a message for you. Go to Pinter.
  7. Defeat the King of the Araneid
    • Target: Maille Lizardmen Barracks
    • Blacksmith Pinter finally tells you to defeat the King of the Araneid in the Maille Lizardmen Barracks and collect 8 legs. You must defeat the King of the Araneid while your Sponsor is watching.

      Monster to Hunt - The King of the Araneid
  8. Go to Pinter
    • Target: Blacksmith Pinter
    • You've collected all the King of the Araneid's legs. Return to Blacksmith Pinter.
To Lead and Be Led.
To Lead and Be Led
Tipo:
Nivel: 19 — 40
Requisitos:A Sponsored Member of the Clan Academy
Inicio:Blacksmith Pinter (Blacksmith Pinter)
Gludio Territory ()
Id:118
Añadido en:Chronicle 5
Eliminado en:Awakening
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El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

Los miembros de la Academia pueden conseguir la armadura D-grade mediante un quest que se puede hacer con miembros normales del clan.

Solo los miembros y los graduados de la Academia pueden llevar la armadura conseguida con este quest.

Al salir de la academia, la armadura se quita automáticamente.

Guía de la quest

  1. En Town of Gludio , habla con Blacksmith Pinter .
  2. Te pedirá que le reúnas Etc bait i00 010 Blood of Maille Lizardman. Para ello, ve a Maille Lizardman Barracks , a la izquierda de Gludio Castle, y mata Maille Lizardman (nv. 46), Maille Lizardman Guard (nv. 46) y Maille Lizardman Scout (nv. 46).
  3. Vuelve con Pinter; te preguntará qué tipo de armadura quieres (Heavy, Light, Robe). Ahora tu padrino tiene que llevarle cristales D grade: 771 para la túnica o la armadura ligera, y 922 para la pesada. Cuando el padrino haya entregado los cristales, vuelve a hablar con Pinter.
  4. Ahora tienes que conseguirle Etc bait i00 08 Leg of King Araneid. Viven en Maille Lizardmen Barracks.. ¡¡¡Atención!!! Tu padrino debe ir contigo. Pero solo debe estar cerca; si está en tu grupo o los mata él mismo, no recibirás los objetos de quest.
  5. Vuelve con Pinter y recibe la ansiada armadura.

Véase también

Fuentes