Quest Trial of the Challenger

Muchos guerreros buscan la marca del retador como prueba de su valor. Una conspiración de oscuridad rodea la marca.

  1. Cave of the Shyslassys
    • Objetivo: Undine Waterfall
    • Kash dice que todo el que quiera obtener la Mark of Challenger debe ir a la cueva que hay tras la cascada de Undine, en el norte de la Neutral Zone, matar a Shyslassys y conseguir un viejo pergamino.

      Objetivo de caza: Shyslassys.
  2. Return to Kash
    • Objetivo: Kash
    • Has derrotado a Shyslassys y recuperado el pergamino. Llévalo a Kash.
  3. In search of Martien
    • Objetivo: Martien
    • Kash te dice que consigas la mark of challenger de Martien, en Giran Castle Town.
  4. Defeat Gorr
    • Objetivo: Gorr
    • Martien dice que solo te dará la Mark of Challenger si derrotas al espíritu maligno Gorr. Se le encuentra en los alrededores de Floran.
  5. Return to Martien
    • Objetivo: Martien
    • Has derrotado a Gorr y te has hecho con la mark of the watcher's eye. Ahora vuelve con Martien a por la mark of challenger.
  6. Defeat Baraham
    • Objetivo: Baraham
    • La derrota de Gorr no ha hecho que la gente de Floran Village esté más segura. Ahora los amenaza otra criatura maligna. Encuentra y destruye a Baraham en las cuevas cercanas a la guarida de Gorr.<br/><br/>Monstruo que cazar - Baraham
  7. Raldo
    • Objetivo:
    • Has derrotado a Baraham. ¿Quién es este misterioso desconocido?
  8. The Final Magic Force Field
    • Objetivo: Filaur of the Gray Pillar
    • Champion Raldo advierte de un mal que resucitará a menos que un campo de fuerza mágico siga protegido. Habla con Filaur, de Gray Pillar, en la Dwarven Village, y pregúntale dónde se sabe que existió el último campo de fuerza mágico.
  9. Protect the Magic Force Field
    • Objetivo: Abandoned Coal Mines
    • En lo profundo de las Abandoned Coal Mines hay una fuente de energía maligna que amenaza el campo mágico. ¿Por qué hay sangre de wyrm de tierra por todas partes? ¿Estará detrás la Succubus Queen?

      Objetivo de caza: Succubus Queen.
  10. Raldo's Reappearance
    • Objetivo:
    • Al morir la Succubus Queen, Raldo reaparece. Habla con él.

  1. Cave of the Shyslassys
    • Target: Undine Waterfall
    • Kash says that anyone who wants to get the mark of challenger should enter the cave behind the Undine Waterfall in the northern part of the Neutral Zone, destroy Shyslassys and retrieve an old parchment.


      Monster to Hunt - The Shyslassys
  2. Return to Kash
    • Target: Kash
    • You've defeated Shyslassys and retrieved the parchment. Take it to Kash.
  3. In search of Martien
    • Target: Martien
    • Kash tells you to get the mark of challenger from Martien in Giran Castle Town.
  4. Defeat Gorr
    • Target: Gorr
    • Martien says that he will give you the mark of challenger if you defeat an evil spirit known as Gorr that haunts the area around Floran Village.

      Monster to hunt: Gorr
  5. Return to Martien
    • Target: Martien
    • You defeated Gorr and taken the mark of the watcher's eye. Now return to Martien for the mark of challenger.
  6. Defeat Baraham
    • Target: Baraham
    • Gorr's defeat has not made the people of Floran Village any safer. They're now threatened by another evil creature. Find and destroy Baraham in the caves near Gorr's lair.

      Monster to Hunt - Baraham
  7. Raldo
    • Target:
    • You've defeated Baraham. Who is this mysterious stranger?
  8. The Final Magic Force Field
    • Target: Filaur of the Gray Pillar
    • Champion Raldo warns of an evil that will be resurrected unless a magic force field remains protected. Speak with Filaur of the Gray Pillar in the Dwarven Village and ask him where the last magic force field was known to exist.
  9. Protect the Magic Force Field
    • Target: Abandoned Coal Mines
    • Gray Pillar Member Filaur of the Dwarven Village has informed you that he has investigated the Abandoned Coal Mines that has recently been emitting an evil energy, and he has discovered the Queen of the Succubus. Is this Succubus Queen the mastermind behi
  10. Raldo's Reappearance
    • Target:
    • At the death of the Succubus Queen, Raldo reappears. Speak with him.
Trial of the Challenger
Trial of the Challenger
Tipo:
Nivel: 35+
Requisitos:Warrior, Elven Knight, Palus Knight, Orc Monk, Orc Raider
Inicio:Kash (Kash)
Dion Territory ()
Id:211
Añadido en:Prelude
Eliminado en:Awakening
Antes de editar esta quest (correcciones, añadidos), consulta la guía de referencia de quests

El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

Guía de la quest

  1. El quest se coge con Kash , que está frente a la salida del edificio del almacén en Town of Dion :
    • ¿Así que quieres conseguir la Mark of Challenger? Supongo que entiendes que no será fácil... Yo no tengo la marca, pero podría decirte dónde conseguirla... Si, claro, haces algo por mí.
    • Ask what kind of Adventure is it. (Preguntar qué aventura te espera)
    • ¿Has oído hablar de la zona neutral (Neutral Zone), en la frontera entre las tierras de los elfos oscuros y los elfos? Parece que Shyslassys (Shyslassys), una antigua medusa, se ha instalado allí. Por supuesto, guarda grandes tesoros en su cueva. ¡Ve allí y mata a todo el que encuentres! Puedes quedarte con todos los tesoros que descubras; lo único que pido para mí es el viejo pergamino (Old parchment) que lleva encima. ¿Lo has entendido todo?
    • I accept. (Aceptar sus condiciones)
    • Tu valor es muy loable, mi joven amigo, pero no vayas allí solo, sin apoyo. No es que no confíe en tus fuerzas... ¡Pero esa medusa lleva viviendo cientos de años! Júzgalo tú mismo: debe de estar custodiando algo importante. Creo que llevar contigo a un par de amigos no sería mala idea.
  2. Vamos a matar a la medusa. Shyslassys (Nv. 20) está bajo la cascada Undine Waterfall . No está sola: la custodian Cave Basilisk (Nv. 30). Todos mueren con bastante facilidad. Tras matar a la medusa se obtiene el pergamino de Shyslassys, Etc scroll of enchant weapon i01 0 Scroll of Shyslassys, y una llave rota, Etc mold i00 0 Broken Key. Al lado aparecerá un cofre, Chest Of Shyslassys, que se podrá abrir con esta llave «hablando» con el cofre.
  3. Volvemos con Kash  :
    • Has cumplido tu palabra. Ja, solo uno más para empezar... Oh, no me hagas caso, hablo solo. Ah, sí... La Mark of Challenger. Se la confié a Martien, un amigo mío que vive en Town of Giran. Llévale esta carta y te dará la marca.
  4. Vamos con Martien en Town of Giran :
    • Veamos... Qué tengo que... ¡Ah, sí! Hace poco, un monstruo terrible atacó a los habitantes de Floran Village. El monstruo se llama «Gorr». ¡Vive en una cueva y ataca a gente inocente cuando le viene en gana! Ve y acaba con este mal. «El héroe que salvó la aldea»... Suena apropiado para quien vaya a llevar esta marca, ¿no?
  5. Vamos a matar a Gorr (Nv. 30). Gorr es una copia de Shyslassys y está en una cueva no muy lejos de Monster Race Track. Igual que la medusa anterior, la custodian basiliscos Cave Basilisk. Tras matarla aparecerá en el inventario Etc lesser potion clear i00 0 Watcher's 1st Eye, que llevaremos de vuelta a Martien :
    • ¿Así que has matado a Gorr? ¡Enhorabuena! Por desgracia, ahora otro monstruo ataca a los habitantes. Esta vez la criatura se llama «Baraham» (Baraham). Quizá ha venido a vengar la muerte de Gorr... Sea como sea, ahora tienes que registrar las otras cuevas cerca del lugar donde mataste a Gorr.
  6. Baraham (86, Nv. 83) está, efectivamente, cerca de donde estaba Gorr. Es, una vez más, una medusa rodeada de basiliscos. La matamos y recibimos Etc eyeball i00 0 Watcher's 2nd Eye. A la vez aparece al lado Raldo . Hay que hablar con él antes de volver con Martien :
    • ¡Soy Raldo, el guardián del campo mágico! ¡Quien lo rompa debe morir!
    • Pulsamos Quest.
    • ¡Estafador! ¿Por qué dañas a los guardianes?
    • «I have come to kill the monsters threatening the villagers.» («He venido a matar a los monstruos que amenazan a los aldeanos.»)
    • ¿Qué demonios quieres decir? Sé todo lo que pasa en Floran. ¡Confiesa! ¿Quién te ha enviado aquí?
    • Tell him about the Mark of Challenger and Martien (Hablarle de la Mark of Challenger y de Martien).
    • ¡Necio! ¡Esos dos demonios te han engañado! No tienen ningún derecho sobre la marca. El único que lo tiene soy yo. Ahora eres responsable de haber debilitado el campo mágico.
    • "I will help." («Ayudaré»).
    • ¡Excelente! Ahora tengo que revisar los demás campos mágicos, y tú ve a la aldea de los enanos (Dwarven Village). Es adonde lo más probable es que se dirijan ahora esos dos demonios. En la aldea, pregunta a Filaur (Filaur) dónde está el campo mágico. Puede que nuestros enemigos intenten enviar súcubos para dañar el campo. ¡Vígilalo y, en cuanto aparezcan las criaturas del mal, mátalas a todas! ¡Quizá sea la última oportunidad! ¡Si se destruye el campo mágico, «algo» renacerá!
  7. Nos teletransportamos a la aldea de los enanos (Dwarven Village ) y buscamos allí a Filaur (está en el edificio redondo del centro):
    • ¿Qué hacemos? ¿Y si el escudo de verdad se destruye? Aaah... ¡No puedo ni pensarlo! Mmm... tenemos que mantener la calma... Si alguien quisiera destruir el campo... ¿Adónde tendría que ir? ¡Ajá! ¡Solo hay un sitio así! La parte más remota y salvaje de las Abandoned Coal Mines (Abandoned Coal Mines). El lugar donde mataron al Earth Wyrm, donde se derramó su sangre. El escudo es especialmente vulnerable donde el mal campa a sus anchas. ¿Podría ser que a los que quieren destruir el campo los controle la Succubus Queen (Succubus Queen)? ¡Estoy prácticamente seguro! ¡Tienes que ir ahora mismo y frustrar sus malvados planes! ¡Date prisa, por favor!
      Ubicación de Succubus Queen
  8. Vamos a la parte más alejada de las Abandoned Coal Mines (Abandoned Coal Mines ). Encontramos y matamos a la Succubus Queen Succubus Queen (Nv. 30) y a su guardia, Claw Of Succubus (Nv. 30). A nuestro lado volverá a aparecer Raldo :
    • Parece que los dirigía una mujer. No te preocupes por dónde están ahora los demás combatientes. Mis amigos van ahora a toda prisa a los otros lugares. Puedes estar tranquilo: merecen más confianza que tú. ...Aunque, en general, tu ayuda ha resultado muy útil... Nos has salvado de un destino peor... ¡Toma esto! Yo, Raldo, te recompenso. Has luchado bien. Te doy esta Mark of Challenger que querías conseguir. Yo seguiré persiguiendo a esos canallas y a su cabecilla... Nos volveremos a ver...