Habilidad Twin Shot

  • Dispara dos virotes seguidos e inflige 984 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta.
  • Fires 2 powerful bolts with 984 Power added to P. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a crossbow. Over-hit and Critical are possible.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 984 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 65 0 11000
2 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1046 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 67 0 11000
3 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1110 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 69 0 11000
4 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1178 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 69 0 13000
5 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1249 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 71 0 13000
6 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1322 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 73 0 13000
7 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1399 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 75 0 17000
8 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1479 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 77 0 17000
9 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1562 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 80 0 17000
10 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1647 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 82 0 27000
11 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1736 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 84 0 27000
12 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1828 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 86 0 27000
13 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1923 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 89 0 33000
14 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2021 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 89 0 33000
15 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2123 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 91 0 33000
16 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2227 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 93 0 52000
17 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2333 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 96 0 52000
18 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2443 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 98 0 52000
19 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2555 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 100 0 62000
20 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2670 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 103 0 62000
21 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2788 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 105 0 62000
22 60 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2908 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 107 0 97000
23 60 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3030 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 109 0 97000
24 62 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3154 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 109 0 140000
25 62 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3280 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 112 0 140000
26 64 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3408 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 114 0 160000
27 64 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3537 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 116 0 160000
28 66 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3668 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 118 0 180000
29 66 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3800 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 120 0 180000
30 68 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3933 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 122 0 240000
31 68 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4067 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 124 0 240000
32 70 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4201 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 126 0 290000
33 70 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4336 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 128 0 290000
34 72 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4470 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 129 0 350000
35 72 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4604 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 131 0 350000
36 74 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4738 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 133 0 720000
37 74 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 135 0 720000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill attack earth +1 Ataque de tierra - Daño de tierra +1.
  • Enchant skill attack fire +1 Ataque de fuego - Daño de fuego +1.
  • Enchant skill attack water +1 Ataque de agua - Daño de agua +1.
  • Enchant skill attack wind +1 Ataque de viento - Daño de viento +1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -2.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Daño en PvP +85.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Poder +297.

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Poder +297. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5167 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +2 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5202 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +3 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5237 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +4 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5273 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +5 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5308 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +6 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5343 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +7 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5378 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +8 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5413 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +9 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5448 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +10 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5484 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +11 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5519 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +12 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5554 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +13 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5589 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +14 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5624 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +15 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5660 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +16 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5695 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +17 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5730 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +18 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5765 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +19 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5800 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +20 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5835 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +21 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5871 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +22 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5906 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +23 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5941 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +24 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5976 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +25 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6011 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +26 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6046 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +27 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6082 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +28 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6117 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +29 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6152 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +30 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6187 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 133 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 131 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 129 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 127 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 125 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 123 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 121 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 119 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 117 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 115 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 113 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 111 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 109 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 107 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 105 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 103 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 101 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 99 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 97 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 95 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 93 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 91 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 89 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 87 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 85 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 83 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 81 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 79 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 77 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 75 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack fire +1 Fire Attack Daño de fuego +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +1 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +2 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +3 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +3 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +5 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +4 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +6 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +5 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +8 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +6 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +10 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +7 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +11 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +8 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +13 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +9 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +15 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +10 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +16 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +11 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +18 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +12 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +20 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +13 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +21 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +14 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +23 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +15 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +25 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +16 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +26 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +17 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +28 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +18 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +30 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +19 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +31 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +20 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +33 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +21 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +35 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +22 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +36 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +23 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +38 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +24 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +40 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +25 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +41 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +26 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +43 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +27 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +45 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +28 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +46 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +29 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +48 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +30 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +50 el daño de fuego. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack water +1 Water Attack Daño de agua +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 1 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +2 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 3 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +3 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 5 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +4 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 6 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +5 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 8 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +6 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 10 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +7 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 11 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +8 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 13 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +9 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 15 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +10 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 16 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +11 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 18 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +12 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 20 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +13 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 21 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +14 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 23 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +15 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 25 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +16 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 26 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +17 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 28 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +18 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 30 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +19 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 31 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +20 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 33 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +21 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 35 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +22 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 36 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +23 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 38 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +24 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 40 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +25 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 41 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +26 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 43 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +27 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 45 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +28 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 46 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +29 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 48 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +30 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 50 el daño de agua. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack wind +1 Wind Attack Daño de viento +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 1 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +2 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 3 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +3 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 5 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +4 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 6 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +5 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 8 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +6 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 10 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +7 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 11 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +8 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 13 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +9 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 15 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +10 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 16 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +11 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 18 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +12 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 20 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +13 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 21 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +14 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 23 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +15 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 25 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +16 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 26 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +17 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 28 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +18 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 30 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +19 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 31 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +20 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 33 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +21 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 35 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +22 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 36 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +23 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 38 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +24 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 40 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +25 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 41 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +26 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 43 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +27 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 45 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +28 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 46 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +29 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 48 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +30 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 50 el daño de viento. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack earth +1 Earth Attack Daño de tierra +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 1 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +2 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 3 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +3 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 5 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +4 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 6 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +5 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 8 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +6 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 10 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +7 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 11 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +8 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 13 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +9 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 15 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +10 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 16 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +11 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 18 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +12 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 20 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +13 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 21 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +14 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 23 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +15 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 25 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +16 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 26 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +17 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 28 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +18 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 30 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +19 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 31 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +20 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 33 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +21 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 35 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +22 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 36 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +23 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 38 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +24 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 40 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +25 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 41 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +26 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 43 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +27 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 45 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +28 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 46 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +29 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 48 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +30 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 50 el daño de tierra. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 4955 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +2 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5040 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +3 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5125 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +4 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5210 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +5 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5295 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +6 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5380 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +7 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5465 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +8 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5551 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +9 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5636 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +10 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5721 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +11 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5806 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +12 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5891 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +13 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5976 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +14 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6061 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +15 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6147 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +16 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6232 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +17 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6317 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +18 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6402 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +19 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6487 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +20 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6572 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +21 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6657 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +22 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6742 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +23 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6828 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +24 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6913 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +25 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6998 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +26 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7083 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +27 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7168 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +28 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7253 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +29 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7338 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +30 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7424 durante PvP. 3 s 135 0

  • Dispara 2 potentes virotes con 984 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico.
  • Fires 2 powerful bolts with 984 Power added to P. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a crossbow. Over-hit. Critical.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 40 Dispara 2 potentes virotes con 984 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 65 0 11000
2 40 Dispara 2 potentes virotes con 1046 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 67 0 11000
3 40 Dispara 2 potentes virotes con 1110 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 69 0 11000
4 43 Dispara 2 potentes virotes con 1178 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 69 0 13000
5 43 Dispara 2 potentes virotes con 1249 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 71 0 13000
6 43 Dispara 2 potentes virotes con 1322 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 73 0 13000
7 46 Dispara 2 potentes virotes con 1399 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 75 0 17000
8 46 Dispara 2 potentes virotes con 1479 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 77 0 17000
9 46 Dispara 2 potentes virotes con 1562 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 80 0 17000
10 49 Dispara 2 potentes virotes con 1647 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 82 0 27000
11 49 Dispara 2 potentes virotes con 1736 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 84 0 27000
12 49 Dispara 2 potentes virotes con 1828 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 86 0 27000
13 52 Dispara 2 potentes virotes con 1923 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 89 0 33000
14 52 Dispara 2 potentes virotes con 2021 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 89 0 33000
15 52 Dispara 2 potentes virotes con 2123 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 91 0 33000
16 55 Dispara 2 potentes virotes con 2227 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 93 0 52000
17 55 Dispara 2 potentes virotes con 2333 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 96 0 52000
18 55 Dispara 2 potentes virotes con 2443 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 98 0 52000
19 58 Dispara 2 potentes virotes con 2555 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 100 0 62000
20 58 Dispara 2 potentes virotes con 2670 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 103 0 62000
21 58 Dispara 2 potentes virotes con 2788 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 105 0 62000
22 60 Dispara 2 potentes virotes con 2908 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 107 0 97000
23 60 Dispara 2 potentes virotes con 3030 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 109 0 97000
24 62 Dispara 2 potentes virotes con 3154 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 109 0 140000
25 62 Dispara 2 potentes virotes con 3280 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 112 0 140000
26 64 Dispara 2 potentes virotes con 3408 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 114 0 160000
27 64 Dispara 2 potentes virotes con 3537 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 116 0 160000
28 66 Dispara 2 potentes virotes con 3668 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 118 0 180000
29 66 Dispara 2 potentes virotes con 3800 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 120 0 180000
30 68 Dispara 2 potentes virotes con 3933 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 122 0 240000
31 68 Dispara 2 potentes virotes con 4067 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 124 0 240000
32 70 Dispara 2 potentes virotes con 4201 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 126 0 290000
33 70 Dispara 2 potentes virotes con 4336 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 128 0 290000
34 72 Dispara 2 potentes virotes con 4470 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 129 0 350000
35 72 Dispara 2 potentes virotes con 4604 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 131 0 350000
36 74 Dispara 2 potentes virotes con 4738 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 133 0 720000
37 74 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. 3 135 0 720000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill attack earth +1 Ataque de tierra (+1 Earth Attack) - Aumenta el daño de tierra en 1.
  • Enchant skill attack fire +1 Ataque de fuego (+1 Fire Attack) - Aumenta el daño de fuego en 1.
  • Enchant skill attack water +1 Ataque de agua (+1 Water Attack) - Aumenta el daño de agua en 1.
  • Enchant skill attack wind +1 Ataque de viento (+1 Wind Attack) - Aumenta el daño de viento en 1.
  • Enchant skill cost +1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 2.
  • Enchant skill dual +1 Duelo (+1 Duel) - Aumenta el daño infligido en PvP en 85.
  • Enchant skill power01 +1 Poder (+1 Power) - Aumenta el poder en 297.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Aumenta el poder en 297. Dispara 2 potentes virotes con 5167 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +2 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5202 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +3 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5237 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +4 Power Aumenta el poder en 36. Dispara 2 potentes virotes con 5273 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +5 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5308 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +6 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5343 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +7 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5378 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +8 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5413 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +9 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5448 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +10 Power Aumenta el poder en 36. Dispara 2 potentes virotes con 5484 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +11 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5519 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +12 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5554 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +13 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5589 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +14 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5624 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +15 Power Aumenta el poder en 36. Dispara 2 potentes virotes con 5660 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +16 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5695 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +17 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5730 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +18 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5765 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +19 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5800 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +20 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5835 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +21 Power Aumenta el poder en 36. Dispara 2 potentes virotes con 5871 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +22 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5906 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +23 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5941 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +24 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 5976 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +25 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 6011 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +26 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 6046 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +27 Power Aumenta el poder en 36. Dispara 2 potentes virotes con 6082 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +28 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 6117 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +29 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 6152 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0
Enchant skill power01 +30 Power Aumenta el poder en 35. Dispara 2 potentes virotes con 6187 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Power: aumenta el poder. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 133 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 131 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 129 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 127 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 125 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 123 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 121 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 119 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 117 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 115 0
Enchant skill cost +11 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 113 0
Enchant skill cost +12 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 111 0
Enchant skill cost +13 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 109 0
Enchant skill cost +14 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 107 0
Enchant skill cost +15 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 105 0
Enchant skill cost +16 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 103 0
Enchant skill cost +17 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 101 0
Enchant skill cost +18 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 99 0
Enchant skill cost +19 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 97 0
Enchant skill cost +20 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 95 0
Enchant skill cost +21 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 93 0
Enchant skill cost +22 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 91 0
Enchant skill cost +23 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 89 0
Enchant skill cost +24 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 87 0
Enchant skill cost +25 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 85 0
Enchant skill cost +26 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 83 0
Enchant skill cost +27 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 81 0
Enchant skill cost +28 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 79 0
Enchant skill cost +29 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 77 0
Enchant skill cost +30 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack fire +1 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 1 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +2 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 3 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +3 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 5 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +4 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 6 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +5 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 8 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +6 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 10 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +7 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 11 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +8 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 13 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +9 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 15 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +10 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 16 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +11 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 18 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +12 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 20 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +13 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 21 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +14 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 23 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +15 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 25 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +16 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 26 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +17 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 28 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +18 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 30 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +19 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 31 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +20 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 33 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +21 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 35 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +22 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 36 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +23 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 38 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +24 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 40 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +25 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 41 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +26 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 43 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +27 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 45 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +28 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 46 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +29 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 48 de atributo de fuego. 135 0
Enchant skill attack fire +30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Fire Attack: otorga 50 de atributo de fuego. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack water +1 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 1 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +2 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 3 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +3 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 5 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +4 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 6 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +5 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 8 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +6 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 10 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +7 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 11 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +8 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 13 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +9 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 15 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +10 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 16 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +11 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 18 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +12 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 20 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +13 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 21 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +14 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 23 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +15 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 25 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +16 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 26 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +17 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 28 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +18 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 30 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +19 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 31 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +20 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 33 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +21 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 35 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +22 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 36 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +23 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 38 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +24 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 40 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +25 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 41 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +26 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 43 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +27 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 45 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +28 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 46 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +29 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 48 de atributo de agua. 135 0
Enchant skill attack water +30 Water Attack Aumenta el daño de agua infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Water Attack: otorga 50 de atributo de agua. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack wind +1 Wind Attack Aumenta el daño de viento infligido en 1. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 1 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +2 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 3 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +3 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 5 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +4 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 6 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +5 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 8 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +6 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 10 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +7 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 11 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +8 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 13 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +9 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 15 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +10 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 16 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +11 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 18 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +12 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 20 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +13 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 21 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +14 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 23 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +15 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 25 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +16 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 26 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +17 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 28 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +18 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 30 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +19 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 31 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +20 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 33 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +21 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 35 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +22 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 36 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +23 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 38 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +24 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 40 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +25 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 41 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +26 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 43 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +27 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 45 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +28 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 46 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +29 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 48 de atributo de viento. 135 0
Enchant skill attack wind +30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Wind Attack: otorga 50 de atributo de viento. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack earth +1 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 1 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +2 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 3 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +3 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 5 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +4 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 6 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +5 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 8 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +6 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 10 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +7 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 11 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +8 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 13 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +9 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 15 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +10 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 16 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +11 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 18 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +12 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 20 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +13 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 21 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +14 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 23 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +15 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 25 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +16 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 26 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +17 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 28 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +18 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 30 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +19 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 31 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +20 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 33 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +21 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 35 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +22 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 36 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +23 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 38 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +24 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 40 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +25 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 41 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +26 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 43 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +27 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 45 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +28 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 1 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 46 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +29 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 48 de atributo de tierra. 135 0
Enchant skill attack earth +30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra infligido en 2 Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant Earth Attack: otorga 50 de atributo de tierra. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 4955 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +2 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5040 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +3 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5125 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +4 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5210 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +5 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5295 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +6 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5380 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +7 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5465 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +8 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 86. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5551 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +9 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5636 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +10 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5721 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +11 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5806 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +12 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5891 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +13 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 5976 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +14 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6061 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +15 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 86. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6147 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +16 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6232 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +17 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6317 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +18 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6402 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +19 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6487 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +20 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6572 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +21 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6657 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +22 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6742 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +23 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 86. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6828 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +24 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6913 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +25 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 6998 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +26 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 7083 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +27 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 7168 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +28 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 7253 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +29 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 85. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 7338 de poder en PvP. 135 0
Enchant skill dual +30 Duel Aumenta el daño infligido en PvP en 86. Dispara 2 potentes virotes con 4870 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Enchant duel: ataca con 7424 de poder en PvP. 135 0

  • Supplements user's P. Atk. with 984 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 40 Supplements user's P. Atk. with 984 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 65 0 12000
2 40 Supplements user's P. Atk. with 1046 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 67 0 12000
3 40 Supplements user's P. Atk. with 1110 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 69 0 12000
4 43 Supplements user's P. Atk. with 1178 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 69 0 11000
5 43 Supplements user's P. Atk. with 1249 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 71 0 11000
6 43 Supplements user's P. Atk. with 1322 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 73 0 11000
7 46 Supplements user's P. Atk. with 1399 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 75 0 17000
8 46 Supplements user's P. Atk. with 1479 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 77 0 17000
9 46 Supplements user's P. Atk. with 1562 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 80 0 17000
10 49 Supplements user's P. Atk. with 1647 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 82 0 27000
11 49 Supplements user's P. Atk. with 1736 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 84 0 27000
12 49 Supplements user's P. Atk. with 1828 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 86 0 27000
13 52 Supplements user's P. Atk. with 1923 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 89 0 36000
14 52 Supplements user's P. Atk. with 2021 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 89 0 36000
15 52 Supplements user's P. Atk. with 2123 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 91 0 36000
16 55 Supplements user's P. Atk. with 2227 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 93 0 52000
17 55 Supplements user's P. Atk. with 2333 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 96 0 52000
18 55 Supplements user's P. Atk. with 2443 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 98 0 52000
19 58 Supplements user's P. Atk. with 2555 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 100 0 62000
20 58 Supplements user's P. Atk. with 2670 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 103 0 62000
21 58 Supplements user's P. Atk. with 2788 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 105 0 62000
22 60 Supplements user's P. Atk. with 2908 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 107 0 97000
23 60 Supplements user's P. Atk. with 3030 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 109 0 97000
24 62 Supplements user's P. Atk. with 3154 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 109 0 140000
25 62 Supplements user's P. Atk. with 3280 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 112 0 140000
26 64 Supplements user's P. Atk. with 3408 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 114 0 160000
27 64 Supplements user's P. Atk. with 3537 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 116 0 160000
28 66 Supplements user's P. Atk. with 3668 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 118 0 180000
29 66 Supplements user's P. Atk. with 3800 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 120 0 180000
30 68 Supplements user's P. Atk. with 3933 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 122 0 240000
31 68 Supplements user's P. Atk. with 4067 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 124 0 240000
32 70 Supplements user's P. Atk. with 4201 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 126 0 290000
33 70 Supplements user's P. Atk. with 4336 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 128 0 290000
34 72 Supplements user's P. Atk. with 4470 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 129 0 350000
35 72 Supplements user's P. Atk. with 4604 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 131 0 350000
36 74 Supplements user's P. Atk. with 4738 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 133 0 720000
37 74 Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 135 0 720000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill attack earth +1 Earth Attack - Increases earth damage by 1.
  • Enchant skill attack fire +1 Fire Attack - Increases fire damage by 1.
  • Enchant skill attack water +1 Water Attack - Increases water damage by 1.
  • Enchant skill attack wind +1 Wind Attack - Increases wind damage by 1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 2.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Increases power during PvP by 85.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Increases effectiveness by 297.
"+ Power">

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Increases effectiveness by 297. Supplements user's P. Atk. with 5167 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +2 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5202 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +3 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5237 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +4 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5273 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +5 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5308 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +6 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5343 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +7 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5378 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +8 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5413 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +9 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5448 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +10 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5484 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +11 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5519 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +12 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5554 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +13 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5589 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +14 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5624 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +15 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5660 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +16 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5695 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +17 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5730 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +18 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5765 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +19 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5800 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +20 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5835 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +21 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5871 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +22 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5906 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +23 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5941 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +24 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5976 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +25 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6011 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +26 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6046 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +27 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 6082 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +28 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6117 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +29 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6152 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +30 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6187 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 133 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 131 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 129 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 127 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 125 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 123 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 121 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 119 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 117 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 115 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 113 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 111 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 109 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 107 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 105 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 103 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 101 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 99 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 97 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 95 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 93 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 91 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 89 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 87 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 85 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 83 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 81 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 79 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 77 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack fire +1 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 1. 135 0
Enchant skill attack fire +2 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 3. 135 0
Enchant skill attack fire +3 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 5. 135 0
Enchant skill attack fire +4 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 6. 135 0
Enchant skill attack fire +5 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 8. 135 0
Enchant skill attack fire +6 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 10. 135 0
Enchant skill attack fire +7 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 11. 135 0
Enchant skill attack fire +8 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 13. 135 0
Enchant skill attack fire +9 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 15. 135 0
Enchant skill attack fire +10 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 16. 135 0
Enchant skill attack fire +11 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 18. 135 0
Enchant skill attack fire +12 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 20. 135 0
Enchant skill attack fire +13 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 21. 135 0
Enchant skill attack fire +14 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 23. 135 0
Enchant skill attack fire +15 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 25. 135 0
Enchant skill attack fire +16 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 26. 135 0
Enchant skill attack fire +17 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 28. 135 0
Enchant skill attack fire +18 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 30. 135 0
Enchant skill attack fire +19 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 31. 135 0
Enchant skill attack fire +20 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 33. 135 0
Enchant skill attack fire +21 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 35. 135 0
Enchant skill attack fire +22 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 36. 135 0
Enchant skill attack fire +23 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 38. 135 0
Enchant skill attack fire +24 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 40. 135 0
Enchant skill attack fire +25 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 41. 135 0
Enchant skill attack fire +26 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 43. 135 0
Enchant skill attack fire +27 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 45. 135 0
Enchant skill attack fire +28 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 46. 135 0
Enchant skill attack fire +29 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 48. 135 0
Enchant skill attack fire +30 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack water +1 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 1. 135 0
Enchant skill attack water +2 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 3. 135 0
Enchant skill attack water +3 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 5. 135 0
Enchant skill attack water +4 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 6. 135 0
Enchant skill attack water +5 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 8. 135 0
Enchant skill attack water +6 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 10. 135 0
Enchant skill attack water +7 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 11. 135 0
Enchant skill attack water +8 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 13. 135 0
Enchant skill attack water +9 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 15. 135 0
Enchant skill attack water +10 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 16. 135 0
Enchant skill attack water +11 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 18. 135 0
Enchant skill attack water +12 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 20. 135 0
Enchant skill attack water +13 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 21. 135 0
Enchant skill attack water +14 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 23. 135 0
Enchant skill attack water +15 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 25. 135 0
Enchant skill attack water +16 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 26. 135 0
Enchant skill attack water +17 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 28. 135 0
Enchant skill attack water +18 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 30. 135 0
Enchant skill attack water +19 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 31. 135 0
Enchant skill attack water +20 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 33. 135 0
Enchant skill attack water +21 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 35. 135 0
Enchant skill attack water +22 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 36. 135 0
Enchant skill attack water +23 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 38. 135 0
Enchant skill attack water +24 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 40. 135 0
Enchant skill attack water +25 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 41. 135 0
Enchant skill attack water +26 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 43. 135 0
Enchant skill attack water +27 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 45. 135 0
Enchant skill attack water +28 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 46. 135 0
Enchant skill attack water +29 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 48. 135 0
Enchant skill attack water +30 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack wind +1 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 1. 135 0
Enchant skill attack wind +2 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 3. 135 0
Enchant skill attack wind +3 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 5. 135 0
Enchant skill attack wind +4 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 6. 135 0
Enchant skill attack wind +5 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 8. 135 0
Enchant skill attack wind +6 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 10. 135 0
Enchant skill attack wind +7 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 11. 135 0
Enchant skill attack wind +8 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 13. 135 0
Enchant skill attack wind +9 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 15. 135 0
Enchant skill attack wind +10 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 16. 135 0
Enchant skill attack wind +11 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 18. 135 0
Enchant skill attack wind +12 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 20. 135 0
Enchant skill attack wind +13 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 21. 135 0
Enchant skill attack wind +14 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23. 135 0
Enchant skill attack wind +15 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 25. 135 0
Enchant skill attack wind +16 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26. 135 0
Enchant skill attack wind +17 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 28. 135 0
Enchant skill attack wind +18 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30. 135 0
Enchant skill attack wind +19 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 31. 135 0
Enchant skill attack wind +20 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33. 135 0
Enchant skill attack wind +21 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 35. 135 0
Enchant skill attack wind +22 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36. 135 0
Enchant skill attack wind +23 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 38. 135 0
Enchant skill attack wind +24 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40. 135 0
Enchant skill attack wind +25 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 41. 135 0
Enchant skill attack wind +26 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43. 135 0
Enchant skill attack wind +27 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 45. 135 0
Enchant skill attack wind +28 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46. 135 0
Enchant skill attack wind +29 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 48. 135 0
Enchant skill attack wind +30 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack earth +1 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 1. 135 0
Enchant skill attack earth +2 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 3. 135 0
Enchant skill attack earth +3 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 5. 135 0
Enchant skill attack earth +4 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 6. 135 0
Enchant skill attack earth +5 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 8. 135 0
Enchant skill attack earth +6 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 10. 135 0
Enchant skill attack earth +7 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 11. 135 0
Enchant skill attack earth +8 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 13. 135 0
Enchant skill attack earth +9 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 15. 135 0
Enchant skill attack earth +10 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 16. 135 0
Enchant skill attack earth +11 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 18. 135 0
Enchant skill attack earth +12 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 20. 135 0
Enchant skill attack earth +13 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 21. 135 0
Enchant skill attack earth +14 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 23. 135 0
Enchant skill attack earth +15 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 25. 135 0
Enchant skill attack earth +16 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 26. 135 0
Enchant skill attack earth +17 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 28. 135 0
Enchant skill attack earth +18 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 30. 135 0
Enchant skill attack earth +19 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 31. 135 0
Enchant skill attack earth +20 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 33. 135 0
Enchant skill attack earth +21 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 35. 135 0
Enchant skill attack earth +22 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 36. 135 0
Enchant skill attack earth +23 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 38. 135 0
Enchant skill attack earth +24 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 40. 135 0
Enchant skill attack earth +25 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 41. 135 0
Enchant skill attack earth +26 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 43. 135 0
Enchant skill attack earth +27 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 45. 135 0
Enchant skill attack earth +28 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 46. 135 0
Enchant skill attack earth +29 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 48. 135 0
Enchant skill attack earth +30 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 4955 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +2 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5040 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +3 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5125 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +4 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5210 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +5 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5295 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +6 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5380 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +7 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5465 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +8 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5551 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +9 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5636 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +10 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5721 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +11 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5806 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +12 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5891 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +13 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5976 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +14 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6061 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +15 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6147 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +16 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6232 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +17 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6317 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +18 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6402 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +19 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6487 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +20 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6572 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +21 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6657 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +22 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6742 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +23 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6828 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +24 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6913 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +25 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6998 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +26 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7083 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +27 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7168 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +28 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7253 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +29 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7338 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +30 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7424 Power during PvP. 135 0

  • Supplements user's P. Atk. with 984 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 40 Supplements user's P. Atk. with 984 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 65 0 12000
2 40 Supplements user's P. Atk. with 1046 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 67 0 12000
3 40 Supplements user's P. Atk. with 1110 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 69 0 12000
4 43 Supplements user's P. Atk. with 1178 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 69 0 12000
5 43 Supplements user's P. Atk. with 1249 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 71 0 12000
6 43 Supplements user's P. Atk. with 1322 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 73 0 12000
7 46 Supplements user's P. Atk. with 1399 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 75 0 17000
8 46 Supplements user's P. Atk. with 1479 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 77 0 17000
9 46 Supplements user's P. Atk. with 1562 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 80 0 17000
10 49 Supplements user's P. Atk. with 1647 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 82 0 27000
11 49 Supplements user's P. Atk. with 1736 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 84 0 27000
12 49 Supplements user's P. Atk. with 1828 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 86 0 27000
13 52 Supplements user's P. Atk. with 1923 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 89 0 36000
14 52 Supplements user's P. Atk. with 2021 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 89 0 36000
15 52 Supplements user's P. Atk. with 2123 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 91 0 36000
16 55 Supplements user's P. Atk. with 2227 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 93 0 52000
17 55 Supplements user's P. Atk. with 2333 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 96 0 52000
18 55 Supplements user's P. Atk. with 2443 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 98 0 52000
19 58 Supplements user's P. Atk. with 2555 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 100 0 73000
20 58 Supplements user's P. Atk. with 2670 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 103 0 73000
21 58 Supplements user's P. Atk. with 2788 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 105 0 73000
22 60 Supplements user's P. Atk. with 2908 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 107 0 97000
23 60 Supplements user's P. Atk. with 3030 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 109 0 97000
24 62 Supplements user's P. Atk. with 3154 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 109 0 140000
25 62 Supplements user's P. Atk. with 3280 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 112 0 140000
26 64 Supplements user's P. Atk. with 3408 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 114 0 170000
27 64 Supplements user's P. Atk. with 3537 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 116 0 170000
28 66 Supplements user's P. Atk. with 3668 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 118 0 194000
29 66 Supplements user's P. Atk. with 3800 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 120 0 194000
30 68 Supplements user's P. Atk. with 3933 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 122 0 280000
31 68 Supplements user's P. Atk. with 4067 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 124 0 280000
32 70 Supplements user's P. Atk. with 4201 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 126 0 310000
33 70 Supplements user's P. Atk. with 4336 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 128 0 310000
34 72 Supplements user's P. Atk. with 4470 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 129 0 400000
35 72 Supplements user's P. Atk. with 4604 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 131 0 400000
36 74 Supplements user's P. Atk. with 4738 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 133 0 760000
37 74 Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. 3 135 0 760000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill attack earth +1 Earth Attack - Increases earth damage by 1.
  • Enchant skill attack fire +1 Fire Attack - Increases fire damage by 1.
  • Enchant skill attack water +1 Water Attack - Increases water damage by 1.
  • Enchant skill attack wind +1 Wind Attack - Increases wind damage by 1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 2.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Increases power during PvP by 85.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Increases effectiveness by 297.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Increases effectiveness by 297. Supplements user's P. Atk. with 5167 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +2 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5202 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +3 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5237 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +4 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5273 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +5 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5308 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +6 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5343 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +7 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5378 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +8 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5413 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +9 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5448 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +10 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5484 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +11 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5519 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +12 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5554 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +13 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5589 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +14 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5624 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +15 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5660 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +16 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5695 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +17 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5730 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +18 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5765 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +19 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5800 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +20 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5835 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +21 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 5871 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +22 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5906 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +23 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5941 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +24 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 5976 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +25 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6011 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +26 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6046 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +27 Power Increases effectiveness by 36. Supplements user's P. Atk. with 6082 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +28 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6117 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +29 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6152 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0
Enchant skill power01 +30 Power Increases effectiveness by 35. Supplements user's P. Atk. with 6187 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 133 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 131 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 129 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 127 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 125 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 123 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 121 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 119 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 117 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 115 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 113 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 111 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 109 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 107 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 105 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 103 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 101 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 99 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 97 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 95 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 93 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 91 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 89 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 87 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 85 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 83 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 81 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 79 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 77 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack fire +1 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 1. 135 0
Enchant skill attack fire +2 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 3. 135 0
Enchant skill attack fire +3 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 5. 135 0
Enchant skill attack fire +4 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 6. 135 0
Enchant skill attack fire +5 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 8. 135 0
Enchant skill attack fire +6 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 10. 135 0
Enchant skill attack fire +7 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 11. 135 0
Enchant skill attack fire +8 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 13. 135 0
Enchant skill attack fire +9 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 15. 135 0
Enchant skill attack fire +10 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 16. 135 0
Enchant skill attack fire +11 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 18. 135 0
Enchant skill attack fire +12 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 20. 135 0
Enchant skill attack fire +13 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 21. 135 0
Enchant skill attack fire +14 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 23. 135 0
Enchant skill attack fire +15 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 25. 135 0
Enchant skill attack fire +16 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 26. 135 0
Enchant skill attack fire +17 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 28. 135 0
Enchant skill attack fire +18 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 30. 135 0
Enchant skill attack fire +19 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 31. 135 0
Enchant skill attack fire +20 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 33. 135 0
Enchant skill attack fire +21 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 35. 135 0
Enchant skill attack fire +22 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 36. 135 0
Enchant skill attack fire +23 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 38. 135 0
Enchant skill attack fire +24 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 40. 135 0
Enchant skill attack fire +25 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 41. 135 0
Enchant skill attack fire +26 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 43. 135 0
Enchant skill attack fire +27 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 45. 135 0
Enchant skill attack fire +28 Fire Attack Increases fire damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 46. 135 0
Enchant skill attack fire +29 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 48. 135 0
Enchant skill attack fire +30 Fire Attack Increases fire damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases fire damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack water +1 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 1. 135 0
Enchant skill attack water +2 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 3. 135 0
Enchant skill attack water +3 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 5. 135 0
Enchant skill attack water +4 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 6. 135 0
Enchant skill attack water +5 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 8. 135 0
Enchant skill attack water +6 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 10. 135 0
Enchant skill attack water +7 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 11. 135 0
Enchant skill attack water +8 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 13. 135 0
Enchant skill attack water +9 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 15. 135 0
Enchant skill attack water +10 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 16. 135 0
Enchant skill attack water +11 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 18. 135 0
Enchant skill attack water +12 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 20. 135 0
Enchant skill attack water +13 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 21. 135 0
Enchant skill attack water +14 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 23. 135 0
Enchant skill attack water +15 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 25. 135 0
Enchant skill attack water +16 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 26. 135 0
Enchant skill attack water +17 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 28. 135 0
Enchant skill attack water +18 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 30. 135 0
Enchant skill attack water +19 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 31. 135 0
Enchant skill attack water +20 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 33. 135 0
Enchant skill attack water +21 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 35. 135 0
Enchant skill attack water +22 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 36. 135 0
Enchant skill attack water +23 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 38. 135 0
Enchant skill attack water +24 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 40. 135 0
Enchant skill attack water +25 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 41. 135 0
Enchant skill attack water +26 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 43. 135 0
Enchant skill attack water +27 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 45. 135 0
Enchant skill attack water +28 Water Attack Increases water damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 46. 135 0
Enchant skill attack water +29 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 48. 135 0
Enchant skill attack water +30 Water Attack Increases water damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases water damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack wind +1 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 1. 135 0
Enchant skill attack wind +2 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 3. 135 0
Enchant skill attack wind +3 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 5. 135 0
Enchant skill attack wind +4 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 6. 135 0
Enchant skill attack wind +5 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 8. 135 0
Enchant skill attack wind +6 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 10. 135 0
Enchant skill attack wind +7 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 11. 135 0
Enchant skill attack wind +8 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 13. 135 0
Enchant skill attack wind +9 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 15. 135 0
Enchant skill attack wind +10 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 16. 135 0
Enchant skill attack wind +11 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 18. 135 0
Enchant skill attack wind +12 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 20. 135 0
Enchant skill attack wind +13 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 21. 135 0
Enchant skill attack wind +14 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23. 135 0
Enchant skill attack wind +15 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 25. 135 0
Enchant skill attack wind +16 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26. 135 0
Enchant skill attack wind +17 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 28. 135 0
Enchant skill attack wind +18 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30. 135 0
Enchant skill attack wind +19 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 31. 135 0
Enchant skill attack wind +20 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33. 135 0
Enchant skill attack wind +21 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 35. 135 0
Enchant skill attack wind +22 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36. 135 0
Enchant skill attack wind +23 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 38. 135 0
Enchant skill attack wind +24 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40. 135 0
Enchant skill attack wind +25 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 41. 135 0
Enchant skill attack wind +26 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43. 135 0
Enchant skill attack wind +27 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 45. 135 0
Enchant skill attack wind +28 Wind Attack Increases wind damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46. 135 0
Enchant skill attack wind +29 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 48. 135 0
Enchant skill attack wind +30 Wind Attack Increases wind damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill attack earth +1 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 1. 135 0
Enchant skill attack earth +2 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 3. 135 0
Enchant skill attack earth +3 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 5. 135 0
Enchant skill attack earth +4 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 6. 135 0
Enchant skill attack earth +5 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 8. 135 0
Enchant skill attack earth +6 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 10. 135 0
Enchant skill attack earth +7 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 11. 135 0
Enchant skill attack earth +8 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 13. 135 0
Enchant skill attack earth +9 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 15. 135 0
Enchant skill attack earth +10 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 16. 135 0
Enchant skill attack earth +11 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 18. 135 0
Enchant skill attack earth +12 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 20. 135 0
Enchant skill attack earth +13 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 21. 135 0
Enchant skill attack earth +14 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 23. 135 0
Enchant skill attack earth +15 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 25. 135 0
Enchant skill attack earth +16 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 26. 135 0
Enchant skill attack earth +17 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 28. 135 0
Enchant skill attack earth +18 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 30. 135 0
Enchant skill attack earth +19 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 31. 135 0
Enchant skill attack earth +20 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 33. 135 0
Enchant skill attack earth +21 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 35. 135 0
Enchant skill attack earth +22 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 36. 135 0
Enchant skill attack earth +23 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 38. 135 0
Enchant skill attack earth +24 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 40. 135 0
Enchant skill attack earth +25 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 41. 135 0
Enchant skill attack earth +26 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 43. 135 0
Enchant skill attack earth +27 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 45. 135 0
Enchant skill attack earth +28 Earth Attack Increases earth damage by 1. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 46. 135 0
Enchant skill attack earth +29 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 48. 135 0
Enchant skill attack earth +30 Earth Attack Increases earth damage by 2. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases earth damage by 50. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 4955 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +2 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5040 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +3 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5125 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +4 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5210 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +5 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5295 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +6 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5380 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +7 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5465 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +8 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5551 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +9 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5636 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +10 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5721 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +11 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5806 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +12 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5891 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +13 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 5976 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +14 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6061 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +15 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6147 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +16 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6232 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +17 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6317 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +18 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6402 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +19 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6487 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +20 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6572 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +21 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6657 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +22 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6742 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +23 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6828 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +24 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6913 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +25 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 6998 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +26 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7083 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +27 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7168 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +28 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7253 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +29 Duel Increases power during PvP by 85. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7338 Power during PvP. 135 0
Enchant skill dual +30 Duel Increases power during PvP by 86. Supplements user's P. Atk. with 4870 Power to fire 2 powerful bolts. Requires a crossbow. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 7424 Power during PvP. 135 0

  • Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 984 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 40 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 984 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 65 0 12000
2 40 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1046 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 67 0 12000
3 40 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1110 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 69 0 12000
4 43 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1178 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 69 0 11000
5 43 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1249 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 71 0 11000
6 43 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1322 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 73 0 11000
7 46 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1399 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 75 0 17000
8 46 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1479 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 77 0 17000
9 46 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1562 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 80 0 17000
10 49 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1647 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 82 0 27000
11 49 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1736 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 84 0 27000
12 49 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1828 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 86 0 27000
13 52 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 1923 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 89 0 36000
14 52 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2021 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 89 0 36000
15 52 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2123 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 91 0 36000
16 55 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2227 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 93 0 52000
17 55 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2333 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 96 0 52000
18 55 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2443 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 98 0 52000
19 58 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2555 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 100 0 62000
20 58 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2670 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 103 0 62000
21 58 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2788 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 105 0 62000
22 60 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 2908 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 107 0 97000
23 60 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3030 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 109 0 97000
24 62 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3154 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 109 0 140000
25 62 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3280 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 112 0 140000
26 64 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3408 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 114 0 160000
27 64 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3537 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 116 0 160000
28 66 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3668 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 118 0 180000
29 66 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3800 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 120 0 180000
30 68 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 3933 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 122 0 240000
31 68 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4067 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 124 0 240000
32 70 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4201 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 126 0 290000
33 70 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4336 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 128 0 290000
34 72 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4470 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 129 0 350000
35 72 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4604 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 131 0 350000
36 74 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4738 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 133 0 720000
37 74 Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. 3 135 0 720000

Artículo: Enchanting Skills

  • +1 Cost - Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
  • +1 Duel - Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP.
  • +1 Elemental Attack Earth - Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing earth attribute.
  • +1 Elemental Attack Fire - Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing fire attribute.
  • +1 Elemental Attack Water - Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing water attribute.
  • +1 Elemental Attack Wind - Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing wind attribute.
  • +1 Power - Maximizes the skill's power. Increases effectiveness.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Power Maximizes the skill's power. Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5167 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+2 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5202 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+3 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5237 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+4 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5273 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+5 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5308 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+6 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5343 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+7 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5378 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+8 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5413 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+9 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5448 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+10 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5484 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+11 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5519 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+12 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5554 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+13 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5589 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+14 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5624 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+15 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5660 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+16 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5695 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+17 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5730 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+18 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5765 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+19 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5800 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+20 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5835 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+21 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5871 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+22 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5906 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+23 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5941 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+24 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 5976 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+25 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6011 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+26 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6046 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+27 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6082 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+28 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6117 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+29 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6152 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0
+30 Power Increases effectiveness. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 6187 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant power: Power is increased. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Cost Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 133 0
+2 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 131 0
+3 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 129 0
+4 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 127 0
+5 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 125 0
+6 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 123 0
+7 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 121 0
+8 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 119 0
+9 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 117 0
+10 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 115 0
+11 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 113 0
+12 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 111 0
+13 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 109 0
+14 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 107 0
+15 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 105 0
+16 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 103 0
+17 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 101 0
+18 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 99 0
+19 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 97 0
+20 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 95 0
+21 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 93 0
+22 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 91 0
+23 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 89 0
+24 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 87 0
+25 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 85 0
+26 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 83 0
+27 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 81 0
+28 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 79 0
+29 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 77 0
+30 Cost Decreases MP consumption. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant cost: MP consumption is decreased. 75 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Elemental Attack Fire Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+2 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+3 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+4 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+5 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+6 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+7 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+8 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+9 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+10 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+11 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+12 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+13 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+14 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+15 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+16 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+17 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+18 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+19 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+20 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+21 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+22 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+23 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+24 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+25 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+26 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+27 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+28 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+29 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0
+30 Elemental Attack Fire Enhances by bestowing fire attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack fire: Enhanced with bestowed fire attribute. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Elemental Attack Water Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+2 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+3 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+4 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+5 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+6 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+7 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+8 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+9 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+10 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+11 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+12 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+13 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+14 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+15 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+16 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+17 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+18 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+19 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+20 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+21 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+22 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+23 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+24 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+25 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+26 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+27 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+28 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+29 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0
+30 Elemental Attack Water Enhances by bestowing water attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack water: Enhanced with bestowed water attribute. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Elemental Attack Wind Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+2 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+3 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+4 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+5 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+6 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+7 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+8 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+9 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+10 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+11 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+12 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+13 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+14 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+15 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+16 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+17 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+18 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+19 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+20 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+21 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+22 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+23 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+24 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+25 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+26 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+27 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+28 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+29 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0
+30 Elemental Attack Wind Enhances by bestowing wind attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack wind: Enhanced with bestowed wind attribute. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Elemental Attack Earth Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+2 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+3 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+4 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+5 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+6 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+7 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+8 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+9 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+10 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+11 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+12 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+13 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+14 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+15 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+16 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+17 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+18 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+19 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+20 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+21 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+22 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+23 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+24 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+25 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+26 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+27 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+28 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+29 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0
+30 Elemental Attack Earth Enhances by bestowing earth attribute. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant elemental attack earth: Enhanced with bestowed earth attribute. 135 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Duel Maximizes the skill's power during PvP. Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+2 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+3 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+4 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+5 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+6 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+7 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+8 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+9 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+10 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+11 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+12 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+13 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+14 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+15 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+16 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+17 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+18 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+19 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+20 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+21 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+22 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+23 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+24 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+25 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+26 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+27 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+28 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+29 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0
+30 Duel Power increases during PvP. Shoots 2 bolts in succession to attack the enemy with 4870 Power added to P. Atk. Requires a crossbow to be equipped. Over-hit. Critical. Enchant duel: Power is increased during PvP. 135 0

  • Dispara dos virotes seguidos e inflige 984 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta.
  • Fires 2 powerful bolts with 984 Power added to P. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a crossbow. Over-hit and Critical are possible.
Skill0507 0Twin Shot
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:65
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 984 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 65 0 11000
2 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1046 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 67 0 11000
3 40 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1110 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 69 0 11000
4 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1178 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 69 0 13000
5 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1249 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 71 0 13000
6 43 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1322 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 73 0 13000
7 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1399 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 75 0 17000
8 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1479 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 77 0 17000
9 46 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1562 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 80 0 17000
10 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1647 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 82 0 27000
11 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1736 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 84 0 27000
12 49 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1828 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 86 0 27000
13 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 1923 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 89 0 33000
14 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2021 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 89 0 33000
15 52 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2123 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 91 0 33000
16 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2227 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 93 0 52000
17 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2333 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 96 0 52000
18 55 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2443 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 98 0 52000
19 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2555 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 100 0 62000
20 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2670 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 103 0 62000
21 58 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2788 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 105 0 62000
22 60 Dispara dos virotes seguidos e inflige 2908 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 107 0 97000
23 60 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3030 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 109 0 97000
24 62 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3154 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 109 0 140000
25 62 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3280 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 112 0 140000
26 64 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3408 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 114 0 160000
27 64 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3537 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 116 0 160000
28 66 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3668 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 118 0 180000
29 66 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3800 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 120 0 180000
30 68 Dispara dos virotes seguidos e inflige 3933 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 122 0 240000
31 68 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4067 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 124 0 240000
32 70 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4201 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 126 0 290000
33 70 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4336 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 128 0 290000
34 72 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4470 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 129 0 350000
35 72 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4604 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 131 0 350000
36 74 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4738 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 133 0 720000
37 74 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. 3 3 s 135 0 720000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill attack earth +1 Ataque de tierra - Daño de tierra +1.
  • Enchant skill attack fire +1 Ataque de fuego - Daño de fuego +1.
  • Enchant skill attack water +1 Ataque de agua - Daño de agua +1.
  • Enchant skill attack wind +1 Ataque de viento - Daño de viento +1.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -2.
  • Enchant skill dual +1 Duel - Daño en PvP +85.
  • Enchant skill power01 +1 Power - Poder +297.
"+ Poder">

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill power01 +1 Power Poder +297. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5167 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +2 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5202 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +3 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5237 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +4 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5273 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +5 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5308 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +6 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5343 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +7 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5378 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +8 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5413 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +9 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5448 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +10 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5484 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +11 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5519 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +12 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5554 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +13 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5589 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +14 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5624 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +15 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5660 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +16 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5695 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +17 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5730 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +18 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5765 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +19 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5800 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +20 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5835 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +21 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5871 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +22 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5906 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +23 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5941 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +24 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 5976 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +25 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6011 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +26 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6046 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +27 Power Poder +36. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6082 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +28 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6117 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +29 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6152 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0
Enchant skill power01 +30 Power Poder +35. Dispara dos virotes seguidos e inflige 6187 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Potencia: aumenta el Poder. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 133 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 131 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 129 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 127 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 125 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 123 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 121 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 119 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 117 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 115 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 113 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 111 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 109 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 107 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 105 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 103 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 101 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 99 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 97 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 95 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 93 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 91 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 89 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 87 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 85 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 83 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 81 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 79 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 77 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Coste: reduce el consumo de MP. 3 s 75 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack fire +1 Fire Attack Daño de fuego +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +1 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +2 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +3 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +3 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +5 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +4 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +6 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +5 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +8 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +6 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +10 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +7 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +11 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +8 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +13 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +9 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +15 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +10 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +16 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +11 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +18 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +12 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +20 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +13 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +21 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +14 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +23 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +15 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +25 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +16 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +26 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +17 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +28 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +18 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +30 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +19 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +31 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +20 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +33 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +21 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +35 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +22 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +36 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +23 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +38 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +24 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +40 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +25 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +41 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +26 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +43 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +27 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +45 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +28 Fire Attack Daño de fuego +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +46 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +29 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +48 el daño de fuego. 3 s 135 0
Enchant skill attack fire +30 Fire Attack Daño de fuego +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Fuego: aumenta en +50 el daño de fuego. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack water +1 Water Attack Daño de agua +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 1 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +2 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 3 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +3 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 5 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +4 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 6 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +5 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 8 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +6 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 10 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +7 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 11 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +8 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 13 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +9 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 15 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +10 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 16 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +11 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 18 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +12 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 20 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +13 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 21 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +14 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 23 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +15 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 25 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +16 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 26 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +17 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 28 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +18 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 30 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +19 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 31 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +20 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 33 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +21 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 35 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +22 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 36 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +23 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 38 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +24 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 40 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +25 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 41 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +26 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 43 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +27 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 45 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +28 Water Attack Daño de agua +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 46 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +29 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 48 el daño de agua. 3 s 135 0
Enchant skill attack water +30 Water Attack Daño de agua +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Agua: aumenta en 50 el daño de agua. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack wind +1 Wind Attack Daño de viento +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 1 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +2 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 3 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +3 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 5 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +4 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 6 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +5 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 8 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +6 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 10 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +7 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 11 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +8 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 13 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +9 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 15 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +10 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 16 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +11 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 18 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +12 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 20 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +13 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 21 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +14 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 23 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +15 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 25 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +16 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 26 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +17 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 28 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +18 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 30 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +19 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 31 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +20 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 33 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +21 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 35 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +22 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 36 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +23 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 38 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +24 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 40 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +25 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 41 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +26 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 43 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +27 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 45 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +28 Wind Attack Daño de viento +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 46 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +29 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 48 el daño de viento. 3 s 135 0
Enchant skill attack wind +30 Wind Attack Daño de viento +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Viento: aumenta en 50 el daño de viento. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill attack earth +1 Earth Attack Daño de tierra +1. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 1 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +2 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 3 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +3 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 5 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +4 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 6 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +5 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 8 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +6 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 10 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +7 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 11 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +8 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 13 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +9 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 15 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +10 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 16 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +11 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 18 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +12 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 20 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +13 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 21 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +14 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 23 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +15 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 25 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +16 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 26 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +17 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 28 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +18 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 30 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +19 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 31 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +20 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 33 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +21 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 35 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +22 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 36 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +23 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 38 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +24 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 40 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +25 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 41 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +26 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 43 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +27 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 45 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +28 Earth Attack Daño de tierra +1 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 46 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +29 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 48 el daño de tierra. 3 s 135 0
Enchant skill attack earth +30 Earth Attack Daño de tierra +2 Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Ataque de Tierra: aumenta en 50 el daño de tierra. 3 s 135 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill dual +1 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 4955 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +2 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5040 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +3 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5125 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +4 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5210 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +5 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5295 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +6 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5380 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +7 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5465 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +8 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5551 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +9 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5636 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +10 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5721 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +11 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5806 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +12 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5891 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +13 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 5976 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +14 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6061 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +15 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6147 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +16 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6232 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +17 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6317 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +18 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6402 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +19 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6487 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +20 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6572 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +21 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6657 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +22 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6742 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +23 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6828 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +24 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6913 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +25 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 6998 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +26 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7083 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +27 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7168 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +28 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7253 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +29 Duel Daño en PvP +85. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7338 durante PvP. 3 s 135 0
Enchant skill dual +30 Duel Daño en PvP +86. Dispara dos virotes seguidos e inflige 4870 de daño adicional. Aumenta el poder al usar almas. Consume hasta 5 almas como máximo. Crítico posible. Over-hit posible. Requiere una ballesta. Modificar Duelo: aumenta el daño adicional hasta 7424 durante PvP. 3 s 135 0

Habilidades similares

Nombre
Skill0507 0 Octavis' Arrow Shaft

Objetos similares

Nombre
Etc kamael skill book i01 0 Battle Manual - Twin Shot