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| Tipo | Bonificación | Descripción | Recarga | MP
| HP
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| +1 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 13
| 0
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| +2 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 13
| 0
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| +3 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 13
| 0
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| +4 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 12
| 0
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| +5 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 12
| 0
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| +6 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 12
| 0
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| +7 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 11
| 0
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| +8 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 11
| 0
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| +9 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 11
| 0
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| +10 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 10
| 0
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| +11 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 10
| 0
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| +12 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 10
| 0
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| +13 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 9
| 0
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| +14 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 9
| 0
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| +15 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 9
| 0
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| +16 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 8
| 0
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| +17 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 8
| 0
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| +18 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 8
| 0
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| +19 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 7
| 0
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| +20 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 7
| 0
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| +21 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 7
| 0
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| +22 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 6
| 0
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| +23 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 6
| 0
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| +24 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 6
| 0
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| +25 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 5
| 0
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| +26 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 5
| 0
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| +27 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 5
| 0
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| +28 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 4
| 0
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| +29 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 4
| 0
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| +30 Cost | Reduce el consumo de MP/mantenimiento de MP. | Daño crítico +609. Según el nivel, consume cierta cantidad de MP mientras dura. Encantar coste: reduce el consumo de MP y la cantidad de MP para mantenerla. | 0 s | 4
| 0
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