Soul Ranger

Race: Kamael Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 14 activas, 16 pasivas

Personaje ofensivo a distancia. Usa arco.

Ataca a los enemigos con flechas infligiendo más y más daño paulatinamente.
El poder del disparo aumenta con cada nuevo ataque.

Cadena de profesiones

Original Sin Warden → Warder → Soul Ranger → Trickster

Después puedes elegir: Trickster

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413527252022

Habilidades de Soul Ranger por nivel

Soul Ranger
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +85
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Bow Mastery 3
Al usar un arco:
P. Atk. +300
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 80
Shadow Master 1
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Velocidad +15
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 0
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Soul Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Soul Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Immunity 2
M. Def. +200
Pasiva 0 0 80
Soul Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Multiple Shot 1
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 340. El golpe crítico es imposible.
Activa 75 0 80
Absorb Shadow Souls 1
Recolecta 2 almas de sombra.
Activa 0 30 80
Soul Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Twin Shot 3
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1101.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 80
Soul Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 45
Critical Sense 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10%
Poder de Atq. Crítico básico +100
Pasiva 0 0 120
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +100
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Bow Mastery 4
Al usar un arco:
P. Atk. +435
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 200
Multiple Shot 2
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 544. El golpe crítico es imposible.
Activa 93 0 200
Collect Light Souls 1
El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 200
Collect Shadow Souls 1
Recolecta 70 almas de sombra.
Activa 50 0 200
Twin Shot 4
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1778.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 46 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Ultimate Escape 2
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +35
Evasión M. +35
Evasión de las Hab. F. +30%
Evasión de las Hab. M. +30%
Velocidad +40
Activa 60 0 200
Critical Shot 1
Efecto al usar un arco:
Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot.
Enhanced Critical Shot
Duración: 10 s.
Efecto: Prob. de crítico F. +10
Pasiva 0 0 200
Nivel: 55
Magic Immunity 3
M. Def. +300
Pasiva 0 0 450
Critical Sense 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +12%
Poder de Atq. Crítico básico +200
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Mark 3
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15%
Pasiva 0 0 500
Nivel: 60
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +115
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
Bow Mastery 5
Al usar un arco:
P. Atk. +720
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 800
Light Master 2
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Def. F. +10%
Def. M. +10%
Velocidad +15
HP +10 máx. %%
(Restaura al instante el HP adicional)
Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200
Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3%
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3%
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Recupera el 3%% de MP.
Restaura 39 HP cada 0,6 s.
Restaura 5 MP cada 0,6 s.
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Multiple Shot 3
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 816. El golpe crítico es imposible.
Activa 111 0 800
Twin Shot 5
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2482.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 800
Sharp Aiming 1
Precisión F. +3
P. Atk. +140
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 60 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Nivel: 62
Sharp Aiming 2
Precisión F. +4
P. Atk. +150
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 62 0 1 000
Nivel: 64
Sharp Aiming 3
Precisión F. +5
P. Atk. +160
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 64 0 1 200
Nivel: 66
Critical Shot 2
Efecto al usar un arco:
Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot.
Enhanced Critical Shot
Duración: 10 s.
Efecto: Prob. de crítico F. +20
Pasiva 0 0 1 400
Sharp Aiming 4
Precisión F. +6
P. Atk. +170
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 66 0 1 400
Nivel: 67
Critical Sense 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +14%
Poder de Atq. Crítico básico +300
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 68
Sharp Aiming 5
Precisión F. +7
P. Atk. +180
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 68 0 1 600
Nivel: 70
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +130
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Bow Mastery 6
Al usar un arco:
P. Atk. +970
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 1 800
Shadow Master 2
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +500
Vel. Atq. +200
Vel. Conjuración +250
Velocidad +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Permite usar las habilidades Ultimate.
Pasiva 0 0 1 800
Multiple Shot 4
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1142. El golpe crítico es imposible.
Activa 129 0 1 800
Twin Shot 6
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3209.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 1 800
Sharp Aiming 6
Precisión F. +7
P. Atk. +190
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 70 0 1 800
Nivel: 72
Sharp Aiming 7
Precisión F. +8
P. Atk. +200
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 72 0 2 000
Nivel: 74
Sharp Aiming 8
Precisión F. +8
P. Atk. +220
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 74 0 2 200
Nivel: 75
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +145
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Bow Mastery 7
Al usar un arco:
P. Atk. +1100
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 2 300
Multiple Shot 5
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1370. El golpe crítico es imposible.
Activa 138 0 2 300
Twin Shot 7
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3581.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 67 0 2 300