Atk. Spd.
Atk. Spd. (Attack Speed, Velocidad de Ataque; en la localización rusa: Vel. Atk.) es la frecuencia con la que ataca tu personaje en 500 milisegundos. Con una velocidad de ataque de 250 tenemos 250/500 = 0.5 golpes por segundo, es decir, el personaje ataca al objetivo una vez cada dos segundos.
Para los arcos, la fórmula de disparos por segundo es algo distinta: (Atk.Spd./1000)*(1500/Weapon Delay), donde Weapon Delay es justo el momento en que la barrita roja del disparo llega a la mitad (en los arcos rápidos) o a 2/3, y ya podemos correr y usar habilidades, pero todavía no podemos volver a disparar.
Para los arcos rápidos Weapon Delay = 1500; para los lentos, 820.
Esta barrita se puede reducir solo con SA Quick Recovery; es decir, sin buff de velocidad de ataque el arco rápido dispara más lento, con un buff medio disparan más o menos igual, y con full buff el arco rápido dispara mucho más rápido que el lento.
La velocidad de ataque se calcula con la fórmula: Atk. Spd = ( Weapon Atk.Spd. * DEX Modifier * Skill Bonus Multiper * Armor Set Bonus * Epic Jewelry Bonus * SA Bonus ) + Skill Bonus Value + Weapon Bonus
Tabla de Weapon Atk.Spd:
| Descripción del arma | Velocidad de ataque |
|---|---|
| Very Fast | 433 |
| Fast | 379 |
| Normal | 325 |
| Slow | 293 |
| Very Slow | 227 |
| Sin arma | 300 |
| Mecánicas del juego | |
|---|---|
| Estadísticas base | STR • DEX • CON • INT • WIT • MEN |
| Estadísticas principales | HP • CP • MP • Weight limit • Speed • P.Atk • M.Atk • P.Def • M.Def • Accuracy • Evasion • Critical • Magic critical • Atk. Spd. • Casting Spd. • Shield rate • Magic interruption |
- 23 octmulticraft.wsx100 · Interlude
- 23 octlegendw.netx1200 · Interlude
- 30 octessence.gamex1 · Essence
- 4 novflauronx30 · Interlude



