Ceremony of Chaos
Ceremony of Chaos
En la actualización Lineage 2 Chapter 2 - Tauti se introdujo un nuevo tipo de competición PVP: Ceremony of Chaos.
Contenido |
Trasfondo
Gran Kain, padre de todo cuanto existe en este mundo, observaba el avance de los malvados planes de su hija Shilen. Aunque sentía que resistirse era inútil, veía que los Humanos, los Elfos, los Elfos Oscuros, los Orcos, los Enanos y los Kamael seguían luchando. La lucha era lenta, pero el espíritu combativo de las razas las impulsaba hacia la victoria.
Aquello impresionó a Gran Kain y decidió ayudarles, aunque rara vez se implicaba en la lucha entre la Luz y la Oscuridad. Gran Kain llamó a sus siervos, los ángeles caídos, y convocó a los héroes de las razas. Desafió sus capacidades y ofreció compartir su propio poder con los vencedores y sus clanes.
Entre las razas corría el rumor de que un representante de los Dioses, Pa'agrio o quizá Shyeed, les ayudaba a luchar contra Shilen. Algunos sospechaban también del propio Gran Kain, pero lo dudaban mucho por el carácter del Dios.
Las órdenes llegaban desde el palacio, pero nunca se lograba descubrir a su señor. Las transmitían los Mayordomos Misteriosos Lumiere (Lumiere) y Ains (Ains), que además organizan el propio Festival. A primera vista Lumiere puede parecer humano, pero no es más que una máscara para ocultar su gracia angelical.
Lumiere tiene la capacidad de crear espacios en otras dimensiones y, por orden de Gran Kain, creó cuatro arenas para los combates de la Ceremony of Chaos. Las arenas existen en una dimensión situada entre el mundo material y el mundo del Caos, que gobierna el propio Kain. De ello se deduce que Gran Kain puede observar en persona los combates. Para proteger la identidad del organizador, las arenas se crearon imitando lugares conocidos del mundo material.
Calendario y requisitos de los participantes
Calendario de la Ceremony of Chaos
El periodo de la Ceremony of Chaos dura 1 mes. Empieza a las 00:00 del día 1 de cada mes y termina a las 24:00 del último día del mes. Las competiciones en Ceremony of Chaos se celebran lunes, martes, miércoles y jueves de 19:00 a 24:00, 3 veces por hora, en los minutos .15/.30/.45 de cada hora. Un personaje puede participar como máximo en 16 combates al día.
Requisitos de los participantes
- Ceremony of Chaos PVP es contenido solo para clanes: para participar, el personaje debe pertenecer a un clan.
- Cualquiera puede participar en la Ceremony of Chaos siempre que sea de nivel 76 o superior, tenga la 3 profesión y pertenezca a un clan de nivel 3 o superior; también pueden participar las subclases y la clase dual.
- Sin embargo, si tras presentar la solicitud el personaje cambia de forma que ya no cumple las condiciones indicadas arriba, no podrá participar en el juego.
Desarrollo de la Ceremony of Chaos
Las competiciones de la Ceremony of Chaos se celebran de 19.00 a 24.00; las invitaciones se envían del minuto 0 al 5, del 15 al 20 y del 40 al 45 de cada hora.
La invitación aparece en la barra de avisos y en la parte inferior del radar.
Traslado a la arena
Los minutos 5 / 25 / 45 de cada hora son el plazo límite para aceptar la invitación a la Ceremony of Chaos. En los minutos 10 / 30 / 50 de cada hora los participantes son trasladados a las arenas de Ceremony of Chaos. Tras el traslado hay 1 minuto para prepararse. En una arena puede haber como máximo 18 participantes.
Las arenas se pueden llamar, más o menos, así:
| Arenas de la Ceremony of Chaos | |||
|---|---|---|---|
| Catacumbas | Fuente | ||
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| Puentes | Gracia | ||
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- Si el personaje estaba en un grupo, al ser trasladado a la Ceremony se le expulsará automáticamente del grupo.
- Al trasladarse a la arena, los cubics y los servitors se mantienen, pero las mascotas se retiran.
- Al trasladarse a la arena se restauran los HP / MP / CP del personaje.
- Al trasladarse a la arena vuelven a estar disponibles las habilidades a las que les quedaban menos de 15 minutos de recarga.
- A todos los personajes trasladados a las arenas de la Ceremony of Chaos se les aplica el efecto Energía del Caos.
- Mientras dura la Energía del Caos no se ven las capas ni los accesorios de los personajes: todos los jugadores tienen el mismo aspecto.
- Los personajes sin capas ni accesorios también tienen el mismo aspecto.
- La Energía del Caos no cambia la visualización de la armadura, las armas, el Aura de Héroe ni el Aura del ganador de la Ceremony of Chaos.
- El jugador no puede anular el efecto Energía del Caos, y solo desaparece al salir de la Ceremony of Chaos.
El personaje no es trasladado a la Arena en los siguientes casos:
- El personaje está en una zona de juego temporal.
- El inventario del personaje está lleno/cargado en más de un 80%.
- El personaje ha salido del clan.
- El personaje es de nivel inferior a 76 o no ha hecho el 3.º cambio de clase.
- Personaje caótico.
- Personaje que posee un arma maldita.
Renuncia y penalizaciones
- La solicitud de participación se puede cancelar sin penalización durante 7 min tras la inscripción.
- Si se cancela la solicitud a partir del minuto 8 tras la inscripción, se aplica como penalización la prohibición de participar en 1 competición.
- Si después de presentar la solicitud estás en una situación que impide el traslado, se aplica como penalización la prohibición de participar en 1 competición:
- estar en una zona de juego temporal.
- tener el inventario lleno/cargado en más de un 80%.
- haber salido del clan.
- tener nivel inferior a 76/menos de 3 cambios de clase.
- ser un personaje caótico.
- poseer un arma maldita.
- Si se cierra la conexión después de presentar la solicitud, se aplica como penalización la prohibición de participar en 1 competición.
- Si sales de la Arena pulsando el botón «Salir» antes de que termine la competición, se aplica como penalización la prohibición de participar en 1 competición.
- Si se cierra la conexión antes de que termine por completo la competición, se aplica como penalización la prohibición de participar en 1 competición.
- Con 30 penalizaciones ya no se puede participar en la Ceremony of Chaos.
- Al personaje con 30 penalizaciones no se le envían invitaciones a la Ceremony of Chaos.
- Las penalizaciones acumuladas durante un periodo se reinician al empezar el siguiente.
Preparación para la competición
- Tras el traslado a la arena, los personajes tienen 1 minuto para prepararse.
- Durante el combate, los nombres de los participantes se sustituyen por Rival 1, Rival 2, etc.
- Se ocultan todas las insignias, incluidos los símbolos de guerra de clanes.
- Durante el combate no se puede montar una tienda ni un taller privado.
- En la arena de la Ceremony of Chaos se pueden usar los siguientes objetos, que dan el efecto de 6 poemas de nivel 1 y 1 efecto de armonía de nivel 1 según la clase del personaje.
Desarrollo de la competición
- Hay 2 tipos de competición: PVP contra jugadores y PvE contra monstruos.
- En cada competición pueden participar de 1 a 18 personas.
- La asignación al grupo de la competición y la elección de la arena se hacen al azar.
- Tras el traslado a la arena, el jugador tiene 60 s para prepararse; durante ese tiempo también puede leer el mensaje emergente con las reglas de la Ceremony of Chaos.
- Durante el periodo de preparación se ve un temporizador con la cuenta atrás hasta el inicio del combate.
- Pasados 60 segundos, todos los personajes de la arena se hacen visibles.
- Al trasladarse a la arena se conservan el nivel de mejora de las habilidades y la transformación del personaje (salvo la transformación voladora).
- Al trasladarse a la arena se conservan los servitors y los cubics; las mascotas se retiran.
- Se restauran los HP/CP/MP del personaje.
- Se reinicia la recarga de las habilidades a las que les quedaban menos de 15 minutos de recarga.
- Al trasladarse a la arena, el personaje sale del grupo.
- Durante la competición en la arena pueden aparecer en distintos momentos Cajas de Tinturas; al atacar una caja hay un 100% de probabilidad de que caiga una Tintura HP, y una pequeña probabilidad de obtener una Tintura de Fuerza.
-
HP Recovery Herb - Restaura 5000 HP; si esa cantidad supera lo que falta, se restaura CP. -
Power Herb - Durante 30 s, P. Atk. + 100%, M. Atk. +400%
-
- Herb Chest aparece en distintos puntos del estadio en los siguientes momentos:
- 20 s después de empezar el juego - 5 uds. (duran 5 min 40 s)
- 2 min después de empezar el juego - 3 uds. (duran 4 min)
- 4 min después de empezar el juego - 1 uds. (dura 2 min)
Reglas
Durante las competiciones se aplican las siguientes medidas para ocultar la identidad del personaje:
- Los nombres de los personajes se ocultan y se sustituyen por otros neutros: Player1, Player2, etc.
- Al atacar, los personajes quedan con flag.
- El color del nombre pasa a ser blanco.
- Se oculta la información sobre la pertenencia a un clan o alianza y sobre las guerras de clanes.
- Los personajes del mismo clan no pueden usar entre sí las habilidades que afectan a los miembros del clan, como Árbol de la vida o los Poemas del Iss Enchanter.
- Los chats, las tiendas privadas, los talleres privados, las invitaciones de amistad y demás actividad social no están disponibles.
- Las habilidades de invocación o teletransporte de personajes no están disponibles.
- Los pergaminos y elixires sí se pueden usar.
- Al morir no se pierde experiencia.
- El personaje puede obtener los siguientes 2 objetos matando monstruos o comprándolos a Mysterious Butler, y usarlos durante el combate en Ceremony of Chaos:
| Objeto | Descripción |
|---|---|
| Para usar en las competiciones de la Ceremony of Chaos. Vuelve invisible al personaje. Velocidad -30%. No se puede intercambiar, tirar ni vender. Se puede guardar en el almacén personal. | |
| Para usar en las competiciones de la Ceremony of Chaos. Con un 30% de probabilidad asesta un golpe mortal al rival, pero el HP/MP/CP del personaje baja a 1. No se puede intercambiar, tirar ni vender. Se puede guardar en el almacén personal. |
Determinación del ganador
- Si un personaje se queda solo en una competición PVP, se le otorga la victoria automáticamente.
- Si un personaje se queda solo en una competición PvE, tiene que matar al menos 5 monstruos; si muere o no mata ni un monstruo antes de que acabe la competición, se le cuenta como derrota.
- Si a la arena llegan dos o más personajes, gana, sea cual sea el tipo de competición, el último superviviente o el que haya matado más monstruos durante la competición. Si un personaje muere a manos de monstruos o de otro jugador, pierde. Si dos o más personajes han matado el mismo número de monstruos durante el combate, se declara empate.
- Si un personaje muere, no puede ser resucitado. Puede ver el resto del combate como espectador, y después será trasladado fuera de la arena al terminar el combate.
Recompensas por ganar la Ceremony of Chaos
Recompensa por ganar un combate
Los participantes de la Ceremony of Chaos reciben distintas recompensas:
Efectos positivos
| Nombre | Descripción | Quién la recibe |
|---|---|---|
| Disponible para los participantes de la Ceremony of Chaos. P. Atk. +100%. Duración: 5 min. | Ganador, perdedor, último superviviente | |
| Disponible para los participantes de la Ceremony of Chaos. M. Atk. +400%. Duración: 5 min. | Ganador, perdedor, último superviviente | |
| Disponible para los participantes de la Ceremony of Chaos. Restaura energía al obtener experiencia durante la caza. Duración: 5 min. | Ganador, último superviviente |
Recompensa para el ganador del combate
Tras cada combate se anuncia el ganador y en la arena aparecen 1-5 Cajas Misteriosas, que solo puede abrir el ganador. Las cajas pueden contener las siguientes recompensas:
- Recompensa garantizada: 2 - 4 Mysterious Marks
- Recompensa aleatoria adicional:
Recompensa para el mejor guerrero
El personaje que haya reunido más Mysterious Marks durante el ciclo de la Ceremony of Chaos. El aviso de la concesión del título de Mejor Guerrero llega a todos los jugadores como anuncio del servidor. Aunque hayas gastado Mysterious Marks durante el mes. En cada servidor solo puede haber un Mejor Guerrero; si varios jugadores tienen la misma cantidad de Mysterious Marks en el mes, se declara empate y no se elige Mejor Guerrero. La cantidad de Mysterious Marks reunida se puede consultar con el comando de chat /curioushouserecord. El mejor guerrero puede obtener efectos positivos y objetos únicos de Mysterious Butler:
| Objeto | Descripción |
|---|---|
| Objeto que se entrega al ganador de la Ceremony of Chaos en la Mansión Misteriosa. Al llevarlo: HP /MP /CP +1000 máx., límite de peso +25600, daño infligido +8%, daño recibido -9%, resistencia al reflejo de daño +5%, huecos de inventario +36, defensa elemental +15. | |
| Mysterious Belt | Objeto que se entrega al ganador de la Ceremony of Chaos en la Mansión Misteriosa. Al llevarlo: HP /MP /CP +500 máx., daño infligido en PVP +6%, resistencia al reflejo de daño +5%, daño recibido en PVP -7%. No se puede intercambiar/tirar/vender en la tienda privada. |
5000 Clan Point
5000 Fame
Recompensa para el mejor clan
El clan del Mejor Guerrero puede recibir de Mysterious Butler un efecto positivo:
-
Ruler's Blessing (15109) - Bonificación de Sueño, Sangrado, Shock, Veneno y Ataque de inmovilización: +30.
Recompensa para el mejor asesino
El jugador que haya matado a más rivales durante el combate sin ganarlo recibe un premio especial:
| Objeto | Descripción |
|---|---|
| Bolsa que se entrega a quienes lucharon con valor en la Ceremony of Chaos pero, por desgracia, no ganaron. Con doble clic se obtiene una Life Stone o un fragmento de Soul Crystal. Pueden salir varios a la vez o ninguno. No se puede intercambiar/tirar/vender en la tienda privada. |
Premio de consolación
Incluso los perdedores reciben premios de consolación. Quédate hasta el final del combate, aunque hayas muerto, y recibirás 2 Mysterious Marks como premio de consolación. Recuerda: si abandonas el combate antes de que termine, no recibirás el premio de consolación.
Marcas Misteriosas
Los participantes de la Ceremony of Chaos reciben como recompensa Mysterious Marks, que se pueden canjear por distintos objetos: consumibles para Ceremony of Chaos, objetos para subir el nivel del clan, y también se pueden comprar accesorios que antes se compraban con Insignias de Territorio. Las Mysterious Marks se pueden gastar con Mysterious Butler, que están en cada ciudad junto al Gestor de la Olimpiada.
Objetos para la Ceremony of Chaos y el clan
Accesorios
Camisas
Cinturones
| Objeto | Coste |
|---|---|
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Objetos relacionados con los cinturones
Otros
Cambios en la actualización Glory Days
En la actualización Lineage 2 Chapter 2.5 - Glory Days se hicieron los siguientes cambios en Ceremony of Chaos:
Objetos nuevos
Se han añadido objetos nuevos que se pueden usar en la arena.
- Los objetos nuevos se pueden obtener así:
- como recompensa por completar los quests del Mayordomo Misterioso «Oferta dudosa - 1» y «Oferta dudosa - 2».
- canjearlos y comprarlos por 1 Marca Misteriosa con el Mayordomo Misterioso.
- atacar y derrotar al Guardián Misterioso durante la competición.
- Ambos objetos solo los puede usar su dueño. El objeto se puede guardar en el inventario del personaje, pero no se puede guardar en el almacén, intercambiar ni vender a otros personajes.
| Objeto | Efecto | Tiempo de recarga |
|---|---|---|
| El objetivo es atraído hasta tu posición | 5 minutos | |
| Invulnerabilidad durante 5 s, incluso mientras atacas | 5 minutos |
Contenido nuevo
- A todos los personajes trasladados a las arenas de la Ceremony of Chaos se les aplica el efecto «Energía del Caos».
- Mientras dura la Energía del Caos, las capas y los tocados (accesorios) de los personajes se ven iguales para todos.
- Los personajes sin capa ni tocado (accesorios) se ven durante el combate como personajes con capa y tocado, iguales para todos.
- La Energía del Caos no cambia la visualización de la armadura, las armas, el Aura de Héroe ni el Aura del ganador de la Ceremony of Chaos.
- El jugador no puede anular el efecto Energía del Caos, y solo desaparece al salir de la Ceremony of Chaos.
- Al trasladarse a la arena de la Ceremony of Chaos, cada jugador recibe los siguientes objetos:
| Nombre del objeto | Descripción |
|---|---|
| Objeto para usar en la arena de la Ceremony of Chaos. Durante 7 min da al personaje los siguientes efectos: Horn Melody, Guitar Melody, Pipe Organ Melody, Lute Melody, Harp Melody, Drum Melody y Warrior's Harmony de nivel 1. Los objetos solo se pueden usar en la Arena del Caos. No se pueden intercambiar/tirar. Se pueden destruir/guardar en el almacén personal. | |
| Objeto para usar en la arena de la Ceremony of Chaos. Durante 7 min da al personaje los siguientes efectos: Horn Melody, Guitar Melody, Pipe Organ Melody, Lute Melody, Harp Melody, Drum Melody y Wizard's Harmony de nivel 1. Los objetos solo se pueden usar en la Arena del Caos. No se pueden intercambiar/tirar. Se pueden destruir/guardar en el almacén personal. | |
| Objeto para usar en la arena de la Ceremony of Chaos. Durante 7 min da al personaje los siguientes efectos: Horn Melody, Guitar Melody, Pipe Organ Melody, Lute Melody, Harp Melody, Drum Melody y Knight's Harmony de nivel 1. Los objetos solo se pueden usar en la Arena del Caos. No se pueden intercambiar/tirar. Se pueden destruir/guardar en el almacén personal. |
Cambios principales
- Han cambiado las propiedades de
Ruler's Authority y del cinturón Mysterious Belt.
| Nombre del objeto | Efecto (actual) | Efecto (cambio) |
|---|---|---|
| HP/MP/CP +500 máx., límite de peso +12000, velocidad de recuperación de HP +10.12, velocidad de recuperación de MP +3,89, P. Atk./M. Atk./P. Def./M. Def. +6%, resistencia al reflejo de daño +5, +36 huecos de inventario, defensa contra todos los elementos +10. | HP/MP/CP +1000 máx., límite de peso +25600, daño infligido +8%, daño recibido -9%, resistencia al reflejo de daño +5%, huecos de inventario +36, defensa elemental +15. | |
| Mysterious Belt | HP/MP/CP +500 máx., velocidad de recuperación de HP +7.1, velocidad de recuperación de MP +2.74, daño infligido en PvP +5%, resistencia al reflejo de daño +5, daño recibido en PvP -6%. | HP/MP/CP +500 máx., daño infligido en PVP +6%, resistencia al reflejo de daño +5%, daño recibido en PvP -7%. |
- Las armas que se usan en la arena cambian de aspecto según los siguientes objetos:
| Equipo | Aspecto del equipo cambiado |
|---|---|
| Dagger | |
| Espada/Espada mágica/Estoque | |
| Two-handed Sword | |
| Arma contundente mágica | |
| Arma contundente mágica de dos manos | |
| Knuckle Duster | |
| Arma de asta | |
| Espada doble/Arma contundente doble | |
| Daga doble | |
| Arco/Ballesta |
- La configuración de las competiciones ha cambiado así:
- horario de la competición y envío de invitaciones:
- Antes del cambio: entre las 19:00 y las 24:00, 3 invitaciones por hora, en los minutos 0/20/40.
- Después del cambio: entre las 20:00 y las 24:00, 4 invitaciones por hora, en los minutos 0/15/30/45.
- horario de la competición y envío de invitaciones:
- Se ha reducido el tiempo de espera antes de empezar a participar en la competición:
- Antes del cambio: espera de 5 min.
- Después del cambio: espera de 2 min.
- Ha cambiado la duración de la competición:
- Antes del cambio: duración de la competición 6 min.
- Después del cambio: duración de la competición 5 min.
- Penalización por rechazar la invitación a participar en la competición:
- Antes del cambio: minutos 4/24/44, antes de salir a la arena
- Después del cambio: minutos 4/19/34/49, antes de salir a la arena
Otros cambios
- El efecto de la Tintura Misteriosa de Fuerza y la Tintura Misteriosa de Magia que se entregan tras la Ceremony of Chaos ha cambiado así:
| Tipo de tintura | Antes | Ahora |
|---|---|---|
| P. Atk. +100%. Duración: 5 min. | P. Atk. +100% solo al luchar contra monstruos. Duración: 5 min. | |
| M. Atk. +400%. Duración: 5 min. | M. Atk. +400% solo al luchar contra monstruos. Duración: 5 min. |
- Ha cambiado el efecto del aura del ganador de la Ceremony of Chaos: ahora es un poco más brillante.
- Corregido el problema por el que las habilidades que te desplazan hasta el objetivo, como Shadow Chase y Shadow Step, no funcionaban en las arenas de la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema por el que en las arenas de la Ceremony of Chaos no se podía usar el comando /targetnext para seleccionar a un rival como objetivo.
- Ceremony of Chaos: corregido el mensaje del sistema sobre la desactivación del uso automático de Soulshots/Spiritshots.
- Corregido el problema por el que los objetos Summoning Scroll: Hateful Demon no se podían guardar en el almacén del clan.
- Se ha eliminado la posibilidad de inscribirse en la Ceremony of Chaos con una transformación voladora.
- Usar una transformación voladora tras inscribirse en la Ceremony of Chaos supone 1 penalización.
- En la Ceremony of Chaos ya no se pueden usar habilidades para dar ventaja a otros combatientes.
- Al entrar en el estadio se eliminan los siguientes refuerzos de habilidades:
- Al entrar en la Ceremony of Chaos se eliminan todos los efectos positivos.
- También se eliminan los efectos positivos obtenidos de los objetos vitamínicos (buffs) comprados en la Tienda del juego.
- Los objetos que restauran HP/MP/CP al instante ya no se pueden usar en la Ceremony of Chaos.
- Los efectos de recuperación y los efectos positivos se pueden obtener como tinturas de los Cofres de Tinturas o matando a los Guardianes Misteriosos.
- Todos los agathions se retiran al entrar en la Ceremony of Chaos y no se pueden invocar.
- Dentro del estadio no se puede usar: Fuegos artificiales, Fuegos artificiales grandes, Poción misteriosa, Poción de apariencia, Poción de tinte, Poción de peinado, Poción del pescador, Elixir del caravanero.
- En la Ceremony of Chaos todos los jugadores se verán unos a otros con números distintos:
- Por ejemplo: C -> A <- B. El jugador C verá al jugador A como «Jugador1», y el jugador B verá al jugador A como «Jugador2».
- Los personajes inscritos en la Ceremony of Chaos ya no pueden iniciar un duelo después de que termine el tiempo de inscripción y antes del traslado a la arena.
- Un personaje que está en un duelo no puede participar en la Ceremony of Chaos.
- Tras confirmar su participación en la Ceremony of Chaos, el personaje no puede participar en un duelo.
- Ahora no se puede cambiar de clase en la arena de la Ceremony of Chaos.
- En la arena de la Ceremony no pueden aparecer los siguientes efectos visuales:
- Efecto de Héroe, efecto del arma de héroe
- Efecto de ganador Ceremony of Chaos
- Efecto de colocar y usar el talismán de la semilla
Cambios en la actualización Lindvior
En la actualización Lineage 2 Chapter 3 - Lindvior se hicieron los siguientes cambios en Ceremony of Chaos:
- Han cambiado los requisitos de los participantes: solo se admiten personajes de nivel 85 o superior que hayan hecho el renacimiento.
- Mysterious Butler ya no vende
Scroll: Summon Bratty Angma (nivel 76-84). - Derrotar al monstruo Bratty Angma () ahora da
100 Clan Point en lugar de
30 Clan Point. - Criar la mascota del clan ahora da
500 Clan Point en lugar de
100 Clan Point. - Corregido el problema de invisibilidad periódica del personaje durante los 60 segundos de preparación para el combate.
- Ahora en las arenas de la Ceremony of Chaos no se pueden usar la Tarta de queso (Elixir de CP), la Tarta de arándanos (Elixir de MP) ni la Tarta de fresa (Elixir de HP).
- Corregido el problema de la reproducción de la voz de NPC al pulsar el botón de invitación a la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema de que los nombres y las propiedades reales de la bisutería que se compra a Mysterious Butler no coincidieran.
- Corregido el problema por el que un personaje no podía trasladarse a la arena de la Ceremony of Chaos.
- En la ventana de resultados del combate de la Ceremony of Chaos ahora se muestran bien las derrotas y los empates.
- La forma de recibir la recompensa por ganar en la Ceremony of Chaos ha cambiado así:
- Antes de la actualización: había que atacar la Caja Misteriosa para recibir la recompensa.
- Después de la actualización: el ganador recibe automáticamente la Caja Misteriosa en el inventario.
- Corregido el problema por el que un personaje restauraba CP/HP/MP si, tras morir, le llegaba el momento de trasladarse a la arena de la Ceremony of Chaos (cuando la inscripción en la Ceremony of Chaos se había hecho antes de la muerte del personaje).
- Corregido el problema por el que un personaje se quedaba atascado o se subía a una pared al usar habilidades de movimiento en las arenas 1 y 2 de la Ceremony of Chaos.
Cambios en la actualización Epeisodion
En la actualización Epeisodion se hicieron los siguientes cambios en Ceremony of Chaos:
La Ceremony of Chaos ahora solo se celebra los días indicados:
- lunes
- martes
- miércoles
- jueves
- Se ha eliminado la numeración aleatoria de los jugadores en la Ceremony of Chaos. Ahora cada jugador tiene su propio número único.
- Ahora participar en la Ceremony of Chaos da 2 veces más Marcas Misteriosas.
- Ahora, 10 s antes del traslado a la Ceremony of Chaos, el botón para cancelar la participación se desactiva.
- Se han añadido objetos nuevos a la lista de recompensas de la Ceremony of Chaos:
| Objeto | Coste |
|---|---|
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- Corregido el problema por el que no se mostraban los escudos y los sigils de algunos participantes de la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema por el que las habilidades que requieren escudo aparecían oscurecidas en la barra de acceso rápido en la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema por el que los personajes místicos en la Ceremony of Chaos mostraban en las manos una espada de dos manos en lugar de un arma contundente de una mano.
- Corregido el problema por el que aparecía el icono del correo antes del traslado a la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema por el que a veces las competiciones no se celebraban en la arena de la Ceremony of Chaos.
- Corregido el problema por el que el efecto de invisibilidad no afectaba al servitor invocado antes del inicio de la competición de la Ceremony of Chaos.










