Habilidad Deadly Roulette

  • Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible.
  • Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible.
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:150 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 66 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 100 0 350000
2 68 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 103 0 490000
3 70 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 106 0 580000
4 72 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 109 0 710000
5 74 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Probabilidad - Aumenta la probabilidad de éxito.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -1.

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill chance +1 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +2 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +3 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +4 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +5 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +6 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +7 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +8 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +9 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +10 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +11 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +12 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +13 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +14 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +15 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +16 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +17 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +18 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +19 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +20 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +21 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +22 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +23 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +24 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +25 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +26 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +27 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +28 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +29 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +30 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -1. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 111 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 109 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 107 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 105 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 103 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 101 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 99 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 97 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 95 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 93 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 91 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 89 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 87 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 85 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 83 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 81 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 79 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 77 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 75 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 73 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 71 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 69 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 67 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 65 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 63 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 61 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 59 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 57 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 55 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 53 0

  • Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible.
  • Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible.
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:150 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 66 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 100 0 350000
2 68 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 103 0 490000
3 70 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 106 0 580000
4 72 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 109 0 710000
5 74 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Probabilidad (+1 Power) - Aumenta la probabilidad de éxito.
  • Enchant skill cost +1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 1.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill chance +1 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +2 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +3 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +4 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +5 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +6 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +7 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +8 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +9 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +10 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +11 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +12 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +13 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +14 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +15 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +16 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +17 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +18 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +19 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +20 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +21 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +22 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +23 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +24 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +25 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +26 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +27 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +28 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +29 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0
Enchant skill chance +30 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 112 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 111 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 109 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 107 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 105 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 103 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 101 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 99 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 97 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 95 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 93 0
Enchant skill cost +11 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 91 0
Enchant skill cost +12 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 89 0
Enchant skill cost +13 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 87 0
Enchant skill cost +14 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 85 0
Enchant skill cost +15 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 83 0
Enchant skill cost +16 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 81 0
Enchant skill cost +17 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 79 0
Enchant skill cost +18 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 77 0
Enchant skill cost +19 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 75 0
Enchant skill cost +20 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 73 0
Enchant skill cost +21 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 71 0
Enchant skill cost +22 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 69 0
Enchant skill cost +23 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 67 0
Enchant skill cost +24 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 65 0
Enchant skill cost +25 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 63 0
Enchant skill cost +26 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 61 0
Enchant skill cost +27 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 59 0
Enchant skill cost +28 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 57 0
Enchant skill cost +29 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 55 0
Enchant skill cost +30 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Cost: reduce el consumo de MP. 53 0

  • Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible.
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 66 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 100 0 350000
2 68 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 103 0 490000
3 70 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 106 0 580000
4 72 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 109 0 710000
5 74 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Power - Increases the success rate.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 1.
"+ Power">

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill chance +1 Power Increases the success rate. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +2 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +3 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +4 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +5 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +6 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +7 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +8 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +9 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +10 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +11 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +12 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +13 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +14 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +15 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +16 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +17 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +18 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +19 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +20 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +21 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +22 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +23 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +24 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +25 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +26 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +27 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +28 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +29 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +30 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 1. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 111 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 109 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 107 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 105 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 103 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 101 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 99 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 97 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 95 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 93 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 91 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 89 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 87 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 85 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 83 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 81 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 79 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 77 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 75 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 73 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 71 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 69 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 67 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 65 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 63 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 61 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 59 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 57 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 55 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 53 0

  • Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible.
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 66 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 100 0 350000
2 68 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 103 0 490000
3 70 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 106 0 580000
4 72 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 109 0 710000
5 74 Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. 3 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Power - Increases the success rate.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 1.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill chance +1 Power Increases the success rate. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +2 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +3 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +4 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +5 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +6 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +7 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +8 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +9 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +10 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +11 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +12 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +13 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +14 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +15 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
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Enchant skill chance +26 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +27 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +28 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +29 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0
Enchant skill chance +30 Power Increases effectiveness. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Power: Increases effectiveness. 112 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 1. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 111 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 109 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 107 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 105 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 103 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 101 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 99 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 97 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 95 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 93 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 91 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 89 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 87 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 85 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 83 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 81 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 79 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 77 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 75 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 73 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 71 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 69 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 67 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 65 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 63 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 61 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 59 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 57 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 55 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. 53 0

  • Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike,
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 66 Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, 3 100 0 350000
2 68 Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, 3 103 0 490000
3 70 Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, 3 106 0 580000
4 72 Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, 3 109 0 710000
5 74 Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, 3 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • +1 Cost - Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
  • +1 Power - Maximizes the skill's effect. Strengthens the effect.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Power Maximizes the skill's effect. Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+2 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+3 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+4 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+5 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+6 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+7 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+8 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+9 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+10 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+11 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+12 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+13 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+14 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+15 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+16 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+17 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+18 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+19 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+20 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+21 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+22 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+23 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+24 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+25 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+26 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+27 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+28 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+29 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0
+30 Power Strengthens the effect. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant chance: Success rate is increased. 112 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Cost Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 111 0
+2 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 109 0
+3 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 107 0
+4 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 105 0
+5 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 103 0
+6 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 101 0
+7 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 99 0
+8 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 97 0
+9 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 95 0
+10 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 93 0
+11 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 91 0
+12 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 89 0
+13 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 87 0
+14 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 85 0
+15 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 83 0
+16 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 81 0
+17 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 79 0
+18 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 77 0
+19 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 75 0
+20 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 73 0
+21 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 71 0
+22 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 69 0
+23 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 67 0
+24 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 65 0
+25 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 63 0
+26 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 61 0
+27 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 59 0
+28 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 57 0
+29 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 55 0
+30 Cost Decreases MP consumption. Attempts a game of death. Requires a crossbow to be equipped. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike, Enchant cost: MP consumption is decreased. 53 0

  • Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible.
  • Initiates a deadly game of chance. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt. Can be used when HP is under 10%. Lethal Strike is possible.
Skill0510 0Deadly Roulette
Tipo:Physical skill
Radio:900
MP:100
Tiempo de lanzamiento:3 s
Tiempo de reutilización:150 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 66 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 100 0 350000
2 68 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 103 0 490000
3 70 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 106 0 580000
4 72 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 109 0 710000
5 74 Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. 3 150 s 112 0 1400000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill chance +1 Probabilidad - Aumenta la probabilidad de éxito.
  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -1.
"+ Probabilidad">

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill chance +1 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +2 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +3 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +4 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +5 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +6 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +7 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +8 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +9 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +10 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +11 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +12 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +13 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +14 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +15 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +16 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +17 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +18 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +19 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +20 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +21 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +22 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +23 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +24 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +25 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +26 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +27 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +28 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +29 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0
Enchant skill chance +30 Chance Aumenta la probabilidad de éxito. Inicia un juego de azar mortal. Requiere una ballesta. Consume 1 Special Bolt. Se puede usar cuando el HP está por debajo del 10%. Lethal Strike posible. Enchant Power: aumenta el poder. 150 s 112 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -1. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 111 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 109 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 107 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 105 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 103 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 101 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 99 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 97 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 95 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 93 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 91 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 89 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 87 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 85 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 83 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 81 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 79 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 77 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 75 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 73 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 71 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 69 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 67 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 65 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 63 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 61 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 59 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 57 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 55 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Intenta el Juego de la Muerte. Requiere ballesta. Consume 1 virote especial. Se usa cuando HP queda por debajo del 10%. Puede hacer Half-kill. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 150 s 53 0

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Etc kamael skill book i02 0 Battle Manual - Deadly Roulette