Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
Supplements the user's M. Atk. with 150 Power, pelting the enemy with an eldritch Wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 151 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+2 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 152 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+3 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 153 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+4 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 154 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+5 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 155 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+6 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 156 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+7 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 157 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+8 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 158 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+9 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 159 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+10 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 160 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+11 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 161 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+12 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 162 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+13 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 163 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+14 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 164 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+15 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 165 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+16 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 166 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+17 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 167 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+18 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 168 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+19 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 169 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+20 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 170 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+21 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 171 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+22 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 172 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+23 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 173 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+24 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 174 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+25 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 175 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+26 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 176 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+27 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 177 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+28 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 178 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+29 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 179 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+30 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 180 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
245
0
+2 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
241
0
+3 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
237
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
232
0
+5 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
228
0
+6 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
225
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
220
0
+8 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
216
0
+9 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
212
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
207
0
+11 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
203
0
+12 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
200
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
195
0
+14 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
191
0
+15 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
187
0
+16 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
182
0
+17 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
178
0
+18 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
175
0
+19 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
170
0
+20 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
166
0
+21 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
162
0
+22 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
157
0
+23 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
153
0
+24 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
150
0
+25 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
145
0
+26 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
141
0
+27 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
137
0
+28 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
132
0
+29 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
128
0
+30 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
125
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 21.
300 s
250
0
+2 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 22.
300 s
250
0
+3 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 23.
300 s
250
0
+4 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 24.
300 s
250
0
+5 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 25.
300 s
250
0
+6 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 26.
300 s
250
0
+7 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 27.
300 s
250
0
+8 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 28.
300 s
250
0
+9 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 29.
300 s
250
0
+10 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 30.
300 s
250
0
+11 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 31.
300 s
250
0
+12 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 32.
300 s
250
0
+13 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 33.
300 s
250
0
+14 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 34.
300 s
250
0
+15 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 35.
300 s
250
0
+16 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 36.
300 s
250
0
+17 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 37.
300 s
250
0
+18 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 38.
300 s
250
0
+19 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 39.
300 s
250
0
+20 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 40.
300 s
250
0
+21 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 41.
300 s
250
0
+22 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 42.
300 s
250
0
+23 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 43.
300 s
250
0
+24 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 44.
300 s
250
0
+25 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 45.
300 s
250
0
+26 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 46.
300 s
250
0
+27 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 47.
300 s
250
0
+28 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 48.
300 s
250
0
+29 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 49.
300 s
250
0
+30 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 50.
300 s
250
0
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
Supplements the user's M. Atk. with 150 Power, pelting an enemy with an eldritch Wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
+1 Ataque de viento (+1 Wind Attack) - Aumenta el daño de viento en 1.
+1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 5.
+1 Poder (+1 Power) - Aumenta el Poder en 1.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 151 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+2 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 152 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+3 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 153 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+4 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 154 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+5 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 155 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+6 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 156 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+7 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 157 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+8 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 158 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+9 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 159 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+10 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 160 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+11 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 161 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+12 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 162 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+13 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 163 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+14 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 164 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+15 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 165 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+16 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 166 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+17 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 167 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+18 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 168 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+19 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 169 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+20 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 170 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+21 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 171 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+22 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 172 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+23 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 173 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+24 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 174 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+25 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 175 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+26 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 176 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+27 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 177 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+28 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 178 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+29 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 179 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
+30 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 180 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
250
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
245
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
241
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
237
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
232
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
228
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
225
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
220
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
216
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
212
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
207
0
+11 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
203
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
200
0
+13 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
195
0
+14 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
191
0
+15 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
187
0
+16 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
182
0
+17 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
178
0
+18 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
175
0
+19 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
170
0
+20 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
166
0
+21 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
162
0
+22 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
157
0
+23 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
153
0
+24 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
150
0
+25 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
145
0
+26 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
141
0
+27 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
137
0
+28 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
132
0
+29 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
128
0
+30 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
125
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 21.
250
0
+2 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 22.
250
0
+3 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 23.
250
0
+4 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 24.
250
0
+5 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 25.
250
0
+6 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 26.
250
0
+7 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 27.
250
0
+8 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 28.
250
0
+9 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 29.
250
0
+10 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 30.
250
0
+11 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 31.
250
0
+12 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 32.
250
0
+13 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 33.
250
0
+14 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 34.
250
0
+15 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 35.
250
0
+16 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 36.
250
0
+17 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 37.
250
0
+18 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 38.
250
0
+19 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 39.
250
0
+20 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 40.
250
0
+21 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 41.
250
0
+22 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 42.
250
0
+23 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 43.
250
0
+24 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 44.
250
0
+25 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 45.
250
0
+26 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 46.
250
0
+27 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 47.
250
0
+28 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 48.
250
0
+29 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 49.
250
0
+30 Wind Attack
Aumenta el daño de viento infligido en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 50.
250
0
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
User's M. Atk. is supplemented by 151 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+2 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 152 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+3 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 153 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+4 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 154 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+5 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 155 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+6 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 156 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+7 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 157 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+8 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 158 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+9 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 159 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+10 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 160 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+11 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 161 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+12 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 162 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+13 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 163 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+14 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 164 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+15 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 165 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+16 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 166 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+17 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 167 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+18 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 168 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+19 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 169 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+20 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 170 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+21 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 171 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+22 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 172 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+23 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 173 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+24 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 174 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+25 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 175 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+26 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 176 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+27 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 177 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+28 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 178 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+29 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 179 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+30 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 180 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
245
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
241
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
237
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
232
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
228
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
225
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
220
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
216
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
212
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
207
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
203
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
200
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
195
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
191
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
187
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
182
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
178
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
175
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
170
0
+20 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
166
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
162
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
157
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
153
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
150
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
145
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
141
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
137
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
132
0
+29 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
128
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
125
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 21.
250
0
+2 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 22.
250
0
+3 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23.
250
0
+4 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 24.
250
0
+5 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 25.
250
0
+6 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26.
250
0
+7 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 27.
250
0
+8 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 28.
250
0
+9 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 29.
250
0
+10 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30.
250
0
+11 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 31.
250
0
+12 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 32.
250
0
+13 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33.
250
0
+14 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 34.
250
0
+15 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 35.
250
0
+16 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36.
250
0
+17 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 37.
250
0
+18 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 38.
250
0
+19 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 39.
250
0
+20 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40.
250
0
+21 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 41.
250
0
+22 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 42.
250
0
+23 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43.
250
0
+24 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 44.
250
0
+25 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 45.
250
0
+26 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46.
250
0
+27 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 47.
250
0
+28 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 48.
250
0
+29 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 49.
250
0
+30 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50.
250
0
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
User's M. Atk. is supplemented by 151 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+2 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 152 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+3 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 153 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+4 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 154 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+5 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 155 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+6 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 156 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+7 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 157 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+8 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 158 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+9 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 159 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+10 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 160 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+11 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 161 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+12 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 162 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+13 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 163 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+14 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 164 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+15 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 165 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+16 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 166 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+17 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 167 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+18 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 168 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+19 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 169 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+20 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 170 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+21 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 171 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+22 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 172 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+23 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 173 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+24 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 174 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+25 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 175 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+26 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 176 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+27 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 177 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+28 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 178 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+29 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 179 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
+30 Power
Increases effectiveness by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 180 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Power: Increases effectiveness.
250
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
245
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
241
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
237
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
232
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
228
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
225
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
220
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
216
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
212
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
207
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
203
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
200
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
195
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
191
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
187
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
182
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
178
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
175
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
170
0
+20 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
166
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
162
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
157
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
153
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
150
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
145
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
141
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
137
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 5.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
132
0
+29 Cost
Decreases MP consumption by 4.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
128
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 3.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
125
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 21.
250
0
+2 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 22.
250
0
+3 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 23.
250
0
+4 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 24.
250
0
+5 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 25.
250
0
+6 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 26.
250
0
+7 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 27.
250
0
+8 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 28.
250
0
+9 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 29.
250
0
+10 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 30.
250
0
+11 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 31.
250
0
+12 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 32.
250
0
+13 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 33.
250
0
+14 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 34.
250
0
+15 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 35.
250
0
+16 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 36.
250
0
+17 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 37.
250
0
+18 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 38.
250
0
+19 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 39.
250
0
+20 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 40.
250
0
+21 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 41.
250
0
+22 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 42.
250
0
+23 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 43.
250
0
+24 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 44.
250
0
+25 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 45.
250
0
+26 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 46.
250
0
+27 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 47.
250
0
+28 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 48.
250
0
+29 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 49.
250
0
+30 Wind Attack
Increases wind damage by 1.
User's M. Atk. is supplemented by 150 Power, pelting an enemy with an eldritch wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant Wind Attack: Increases wind damage by 50.
250
0
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
+1 Elemental Attack Wind - Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing wind attribute.
+1 Power - Maximizes skill power. Power is increased.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Power
Maximizes skill power. Power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 151 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+2 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 152 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+3 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 153 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+4 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 154 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+5 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 155 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+6 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 156 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+7 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 157 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+8 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 158 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+9 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 159 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+10 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 160 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+11 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 161 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+12 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 162 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+13 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 163 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+14 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 164 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+15 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 165 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+16 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 166 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+17 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 167 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+18 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 168 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+19 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 169 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+20 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 170 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+21 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 171 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+22 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 172 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+23 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 173 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+24 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 174 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+25 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 175 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+26 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 176 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+27 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 177 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+28 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 178 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+29 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 179 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
250
0
+30 Power
The power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 180 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant power: Power is increased.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
247
0
+2 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
246
0
+3 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
245
0
+4 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
242
0
+5 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
241
0
+6 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
240
0
+7 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
237
0
+8 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
236
0
+9 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
235
0
+10 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
232
0
+11 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
231
0
+12 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
230
0
+13 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
227
0
+14 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
226
0
+15 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
225
0
+16 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
222
0
+17 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
221
0
+18 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
220
0
+19 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
217
0
+20 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
216
0
+21 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
215
0
+22 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
212
0
+23 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
211
0
+24 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
210
0
+25 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
207
0
+26 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
206
0
+27 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
205
0
+28 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
202
0
+29 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
201
0
+30 Cost
MP consumption decreases.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant cost: MP consumption is decreased.
200
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Elemental Attack Wind
Maximizes the skill's attribute. Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+2 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+3 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+4 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+5 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+6 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+7 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+8 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+9 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+10 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+11 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+12 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+13 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+14 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+15 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+16 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+17 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+18 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+19 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+20 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+21 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+22 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+23 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+24 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+25 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+26 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+27 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+28 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+29 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
+30 Elemental Attack Wind
Enhances by bestowing wind attribute.
Borrows wind energy to inflict wind damage on the enemy with 150 power added to magic power and decreases HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes. Enchant elemental attack wind: Wind attribute is increased.
250
0
A devastating double-wind attack. Temporarily reduces cursed enemy's HP regeneration. Power 350. Requires two Seeds of Wind.
A devastating double-wind attack. Temporarily reduces cursed enemy's HP regeneration. Power 350. Requires two Seeds of Wind.
7
250
0
520000
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
Supplements the user's M. Atk. with 150 Power, pelting the enemy with an eldritch Wind that reduces their HP recovery magic effect by 50% for 2 minutes.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 151 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+2 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 152 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+3 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 153 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+4 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 154 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+5 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 155 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+6 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 156 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+7 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 157 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+8 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 158 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+9 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 159 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+10 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 160 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+11 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 161 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+12 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 162 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+13 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 163 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+14 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 164 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+15 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 165 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+16 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 166 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+17 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 167 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+18 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 168 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+19 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 169 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+20 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 170 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+21 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 171 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+22 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 172 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+23 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 173 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+24 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 174 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+25 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 175 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+26 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 176 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+27 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 177 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+28 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 178 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+29 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 179 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
+30 Power
Aumenta el poder en 1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 180 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar poder: aumenta el poder.
300 s
250
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
245
0
+2 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
241
0
+3 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
237
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
232
0
+5 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
228
0
+6 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
225
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
220
0
+8 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
216
0
+9 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
212
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
207
0
+11 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
203
0
+12 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
200
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
195
0
+14 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
191
0
+15 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
187
0
+16 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
182
0
+17 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
178
0
+18 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
175
0
+19 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
170
0
+20 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
166
0
+21 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
162
0
+22 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
157
0
+23 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
153
0
+24 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
150
0
+25 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
145
0
+26 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
141
0
+27 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
137
0
+28 Cost
Consumo de MP -5.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
132
0
+29 Cost
Consumo de MP -4.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
128
0
+30 Cost
Consumo de MP -3.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
125
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 21.
300 s
250
0
+2 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 22.
300 s
250
0
+3 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 23.
300 s
250
0
+4 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 24.
300 s
250
0
+5 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 25.
300 s
250
0
+6 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 26.
300 s
250
0
+7 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 27.
300 s
250
0
+8 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 28.
300 s
250
0
+9 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 29.
300 s
250
0
+10 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 30.
300 s
250
0
+11 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 31.
300 s
250
0
+12 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 32.
300 s
250
0
+13 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 33.
300 s
250
0
+14 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 34.
300 s
250
0
+15 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 35.
300 s
250
0
+16 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 36.
300 s
250
0
+17 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 37.
300 s
250
0
+18 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 38.
300 s
250
0
+19 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 39.
300 s
250
0
+20 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 40.
300 s
250
0
+21 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 41.
300 s
250
0
+22 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 42.
300 s
250
0
+23 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 43.
300 s
250
0
+24 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 44.
300 s
250
0
+25 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 45.
300 s
250
0
+26 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 46.
300 s
250
0
+27 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 47.
300 s
250
0
+28 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 48.
300 s
250
0
+29 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 49.
300 s
250
0
+30 Wind Attack
Daño de viento +1.
Usa la energía del viento para infligir, además del M. Atk., 150 de daño de viento. Además reduce el efecto de la magia que restaura HP en un 50%. Duración: 2 min. Encantar ataque de viento: aumenta el daño de viento en 50.