Frintezza
| Frintezza (85) Frintezza |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 428 076 |
| P. Atk.: | 5 470 |
| M. Atk.: | 1 931 |
| P. Def.: | 7 340 |
| M. Def.: | 5 975 |
| Weakness: | Tierra |
| Resist.: | Wind |
| Attack: | Viento 350 |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza (Frintezza): Raid boss de nivel 85 de raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (85) Frintezza |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 428 076 |
| P. Atk.: | 5 470 |
| M. Atk.: | 1 931 |
| P. Def.: | 7 340 |
| M. Def.: | 5 975 |
| Weakness: | Tierra |
| Resist.: | Wind |
| Attack: | Viento 350 |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza (Frintezza): Raid boss de nivel 85 de raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (85) Frintezza |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 428 076 |
| P. Atk.: | 5 470 |
| M. Atk.: | 1 931 |
| P. Def.: | 7 340 |
| M. Def.: | 5 975 |
| Weakness: | Tierra |
| Resist.: | Wind |
| Attack: | Viento 350 |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza (Frintezza): Raid boss de nivel 85 de raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (85) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 428 076 |
| P. Atk.: | 2 641 |
| M. Atk.: | 971 |
| P. Def.: | 4 218 |
| M. Def.: | 3 093 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Velocidad: | 31 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza es un raid boss de nivel 85 de la raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (85) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 525 571 |
| P. Atk.: | 4 465 |
| M. Atk.: | 1 116 |
| P. Def.: | 6 926 |
| M. Def.: | 5 638 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Velocidad: | 66 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza es un raid boss de nivel 85 de la raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (85) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 525 571 |
| P. Atk.: | 4 465 |
| M. Atk.: | 1 116 |
| P. Def.: | 6 926 |
| M. Def.: | 5 638 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza es un raid boss de nivel 85 de la raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
| Frintezza (90) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 790 857 |
| XP: | 1 470 000 |
| SP: | 13 232 |
| P. Atk.: | 9 182 |
| M. Atk.: | 962 |
| P. Def.: | 6 214 |
| M. Def.: | 4 191 |
| Atk. Spd.: | 300 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| ID: | 29045 |
| Ubicaciones: | The Four Sepulchers |
Frintezza es un raid boss de nivel 90 de la raza Humanoids. Se encuentra en The Four Sepulchers.
Frintezza por crónica
| Crónica | Nv. | HP | XP | SP |
|---|---|---|---|---|
| High Five | 85 | 428 076 | 0 | 0 |
| Glory Days | 85 | 428 076 | 0 | 0 |
| Goddess of Destruction | 85 | 428 076 | 0 | 0 |
| Freya | 85 | 428 076 | 0 | 0 |
| Gracia Epilogue | 85 | 525 571 | 0 | 0 |
| Gracia Final | 85 | 525 571 | 0 | 0 |
| Interlude | 90 | 790 857 | 1 470 000 | 13 232 |
Quests
| Tipo | Nombre de la quest | Nv | Inicio | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| Frintezza Embroidered Soul Cloak Olympiad Veteran |
85 | Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager) Frontier |
¡Atención! Para la primera visita hace falta el quest Last Imperial Prince; para las siguientes visitas a Su Alteza, el quest Journey to a Settlement.
Frintezza — Hijo de Baium (Baium of Elmoreden)
Frintezza obtuvo su inmortalidad de uno de los 4 señores del Inframundo. El estilo de combate de Frintezza es muy distinto al de los demás jefes épicos. Frintezza vive en la Last Imperial Tomb (Last Imperial Tomb). El paso a su guarida está cerrado por una barrera mágica. La barrera se puede quitar completando un quest especial. El quest se obtiene de Nameless Spirit en los Four Sepulchers (The Four Sepulchers).
En la guarida de Frintezza pueden entrar como mínimo 4 y como máximo 5 parties. Estas parties deben estar en el canal de mando, y el líder del clan debe tener el pergamino que desactiva la barrera (
Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll).
La Last Imperial Tomb (The Last Imperial Tomb)
La Last Imperial Tomb es un largo pasillo que termina en un muro ciego. El muro es una ilusión: detrás, tras una barrera mágica, está la guarida de Frintezza. El pasillo está plagado de trampas y monstruos agresivos, de los que se pueden sacar objetos útiles para la batalla con Frintezza
Transformaciones
- Scarlet van Halisha LV85
- Hp 1 000 000 | Mp 44 000 | Hp regen 230 | Mp regen 100
- P atk 18 000 | Pdef 15 000 | M atk 18 000 | M def 15 000
- Scarlet van Halisha (Tran) LV87
- Hp 1 500 000 | Mp 8 500 | Hp regen 330 | Mp regen 300
- P atk 20 000 | Pdef 16 000 | M atk 20 000 | M def 16 000
- Special Drop : Frintezza's Sword
- Frintezza LV85
- Hp 1 200 000 | Mp 18 590 | Hp regen 270 | Mp regen 200
- P atk 20 000 | Pdef 15 000 | M atk 20 000 | M def 15 000
Para llegar hasta él tendrás que completar un quest en la Imperial Tomb y conseguir 4 copa. Al bajar hasta el fondo de la Imperial Tomb, se te abrirán las puertas durante un tiempo determinado. En ese momento tienes que llegar al teletransporte que lleva a la guarida de Frintezza.
Una vez dentro, no te lances de cabeza a su sala del trono. Mata por el camino a todos los mobs que te salgan al paso. De todas formas, ellos mismos no te dejarán pasar sin pelear. Algunos soltarán objetos útiles que te harán falta seguro en la batalla con Frintezza. Objetos como el Mana Brag los conseguirás de camino a la sala.
Frintezza tiene un punto débil: la flecha con la que capturó a Halisha, que se guarda en el corazón de Halisha. Por eso, solo matando a Halisha podrás conseguirla. Para usar la flecha tienes que revivir su espíritu con la sangre de los Espíritus Malignos que Él encerró en sus cuadros.
Uso detallado de la flecha de Frintezza:
- acércate al órgano de Frintezza
- selecciónalo
- vierte sobre la flecha la sangre de los espíritus malignos haciendo doble clic en el frasco.
Frintezza
El hijo del emperador Elmoraden, Frintezza, se añadió como nuevo raid boss. Tras recibir del diablo la vida eterna, Frintezza exigirá a los jugadores tácticas completamente nuevas para matarlo.
Particularidades:
- Frintezza está tras una puerta secreta en lo más profundo de Imperial Tomb.
- Para entrar, los jugadores deben completar una serie de quests.
- Los quests empiezan con Nameless Revenant en Imperial Tomb.
- Dentro de la tumba se admiten como máximo cinco parties completas, y todos sus miembros deben haber completado los quests.
- La última sala es un largo salón al fondo del cual está Frintezza.
- Camino de la morada de Frintezza, los jugadores encontrarán varios objetos que les servirán en la lucha contra Frintezza.
Para matar FÁCILMENTE a Frintezza, se puede fabricar Modulus Graphite Quantum TBX y machacar a Frintezza con riffs potentes… Para entrar, el líder de Command Channel debe tener completado el quest (Visita a Last Prince).
NPC, que te lleva dentro, está en la entrada de Imperial Tomb, en la sala grande de la derecha.
El combate en sí se desarrolla en 3 fases:
- La Raid Force se divide. Una parte va a la sala con mobs y la otra va al pasillo, donde hay 2 altares que hay que destruir rápido. Mientras los altares sigan en pie, aparecerán mobs en la sala. En cuanto se destruyen los altares, la Raid Force se reúne de nuevo y va a la sala 2.
- Esta sala se puede limpiar para conseguir las flechas para matar a Frintezza, o se puede correr directamente a la sala del jefe. Si la limpiamos, matamos a los mobs del centro de la sala. Aparece un gran número de mobs que hay que matar. Entre ellos hay 8 tamborileros. Están en los bordes de la sala, 4 por lado. El número de mobs que aparecen depende del número de tamborileros. Las flechas caen precisamente de ellos. Tras matarlos a todos, se puede seguir.
- La sala del jefe. 5 parties se reparten por la sala: 4 junto a los cuadros de la pared y 1 junto al órgano. Cuando aparece Frintezza, invoca su efigie y de los cuadros empiezan a salir mobs. Lo primero es destruir todos los cuadros y después pegar a la invocación. Esa es la primera fase.
- Segunda fase. La invocación se vuelve notablemente más fuerte y grande. Obtiene teletransporte instantáneo hasta su objetivo y parálisis, y el propio Frintezza empieza a tocar Mazurku: durante 10-15 segundos todos quedan aturdidos. Las flechas que sueltan los tamborileros sirven precisamente para que no toque Mazurku.
- Tercera fase. La invocación obtiene un ataque de área. Range AOE tiene más alcance que un disparo de arquero. Lo lanza durante 2—3 segundos. Si te alcanza range AOE, ya nada te salvará. Es la última fase, y aquí la invocación se puede rematar del todo.
Con cada nueva fase, la invocación renace con el HP completo.
NO OLVIDES recoger sin falta las flechas de los tamborileros camino del jefe. Sin ellas no se puede distraer a Frintezza del clavecín. No hay que desperdiciar las flechas: según la melodía, cambia la táctica de su mascota Scarlet von Halisha. Y también debe cambiar la táctica de combate de tus 5 parties, si consiguen sobrevivir; además, 2 party debe destruir los cuadros que hay en la sala de Frintezza.
Si los arqueros se despistan y no disparan a Frintezza con las flechas especiales, de vez en cuando tocará una melodía hipnótica con la que todos se pondrán a bailar alegremente. Y, por tanto, ya nada os salvará.
Recompensa
Entre el resto del botín,
Frintezza's Necklace




