Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx.%, bonus de regeneración de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, poder de crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. lanzamiento +20%, resistencia a efectos negativos +10%. Además, aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo. También velocidad -15% y aumenta el poder de crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del grupo si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
Increases party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, M. Critical Rate by 20, Critical Damage during a normal attack by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to debuffs by 10%, P. Def. upon evading a critical attack, and decreases Speed by 15% for 30 minutes. Party members equipped with a melee weapon, a bow or crossbow who receive damage have a chance to increase Critical Damage during a normal attack.
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx.%, bonus de regeneración de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, poder de crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. lanzamiento +20%, resistencia a efectos negativos +10%. Además, aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo. También velocidad -15% y aumenta el poder de crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del grupo si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
140
0
10000000
2
90
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx.%, bonus de regeneración de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, poder de crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. lanzamiento +20%, resistencia a efectos negativos +10%. Además, aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo. También velocidad -10% y aumenta el poder de crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del grupo si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
151
0
50000000
3
95
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx.%, bonus de regeneración de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, poder de crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. lanzamiento +20%, resistencia a efectos negativos +10%. Además, aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo. También velocidad -5% y aumenta el poder de crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del grupo si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
170
0
50000000
4
99
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
173
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
166
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
158
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
151
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
144
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
137
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
129
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
122
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
115
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
108
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 33 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+2 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 36 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+3 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 39 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+4 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 42 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+5 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 45 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+6 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 48 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+7 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 51 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+8 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 54 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+9 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 57 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+10 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un golpe crítico enemigo y aumenta el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal del miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 60 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+2 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+3 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+4 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+5 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+6 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+7 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+8 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+9 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
1 s
181
0
+10 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx.%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la P. Def. tras un crítico enemigo y el daño crítico tras un ataque cuerpo a cuerpo normal de un miembro del clan, si el personaje ha recibido cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
1 s
181
0
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos. Además, velocidad -15%, y aumenta el daño crítico de un miembro del grupo en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
For 30 minutes, increases party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, M. Critical Rate by 20, Critical Damage during a normal attack by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20% and Debuff Resistance by 10%. Increase P. Def. upon receiving a critical attack. Decreases Speed by 15%. Additionally increases Critical Damage during a normal attack for a party member who is equipped with a melee weapon/bow/crossbow and receives more than a certain amount of damage.
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos. Además, velocidad -15%, y aumenta el daño crítico de un miembro del grupo en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
140
0
10000000
2
90
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos. Además, velocidad -10%, y aumenta el daño crítico de un miembro del grupo en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
151
0
50000000
3
95
Para todos los miembros del grupo: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos. Además, velocidad -5%, y aumenta el daño crítico de un miembro del grupo en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
0.7
2 s
170
0
50000000
4
99
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
173
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
166
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
158
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
151
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
144
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
137
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
129
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
122
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
115
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
2 s
108
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 33 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+2 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 36 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+3 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 39 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+4 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 42 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+5 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 45 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+6 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 48 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+7 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 51 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+8 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 54 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+9 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 57 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
+10 Time
Aumenta la duración.
Para los miembros del clan: Máx. MP +20%, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Vel. Atk. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Vel. de lanzamiento +20%, resistencia a los efectos negativos +10%. Además aumenta la defensa contra críticos y aumenta el daño crítico de los ataques normales del miembro del clan si, equipado con arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 60 min. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
2 s
181
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+2 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+3 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+4 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+5 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+6 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+7 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+8 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
2 s
181
0
+9 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.
1 s
181
0
+10 Recovery
Reduce el tiempo de recarga.
Para los miembros del clan: MP +20 máx. %, bonus de recuperación de HP +20%, probabilidad de crítico mágico +20, daño crítico +20%, P. Atk. +10%, P. Def. +20%, Atk. Spd. +20%, M. Atk. +20%, M. Def. +20%, Casting Spd. +20%, resistencia a efectos negativos +10%. También aumenta la defensa contra ataques críticos y aumenta el daño crítico de un miembro del clan en un ataque normal si, equipado con un arma cuerpo a cuerpo, arco o ballesta, recibe cierta cantidad de daño. Duración: 30 min.