Gracia Final
Batallas Territoriales
Artículo principal Territory Battles.
Clanes
El nivel máximo de Clan ha subido a 11. Para subir de nivel hace falta:
- Clan fame points: 75,000
- Clan members: más de 170
- Hay que poseer Territory Battles.
- En el nivel 11, el número de royal guards se puede aumentar hasta 30 en cada Royal Guard reforzándolos.
Se han añadido habilidades de clan adicionales:
- Clan Body - Level 3 - Requisitos: 13200 Clan Fame Points, Earth Egg * 10
- Clan Lifeblood - Level 3 - Requisitos: 13200 Clan Fame Points, Earth Egg * 10
- Clan Magic Protection - Level 3 - Requisitos: 13200 Clan Fame Points, Soul of Angel * 10
Clan halls
- El impuesto del castillo ahora se suma al alquiler de las Clan Hall de tipo subasta. El alquiler en sí no cambia.
Rim Pailaka Rune
- Se ha añadido la mazmorra The Rim Pailaka Rune, en la que solo pueden entrar los miembros de un clan que posee un Castillo o una Fortaleza.
- Pailaka Rune Castle es un nuevo tipo de mazmorra en la que hay que completar una misión para ayudar a un NPC. especial
- Se entra a través de Warden en el Castillo o de Detention Camp Warden en la Fortaleza.
Asedios de castillos
- Los Castle Siege, que antes se celebraban el sábado y el domingo, se han pasado al domingo en las franjas 16:00-18:00 y 20:00-22:00, porque se han introducido las Guerras Territoriales.
- Todos los participantes en el asedio de un Castillo o de una Fortress Siege llevan el nombre de su clan para que sea más fácil distinguir a amigos y enemigos.
Asedios de fortalezas
- Dos horas antes del inicio de una Batalla Territorial ya no se puede registrar para los asedios de Fortalezas.
- El tiempo máximo de posesión de una Fortaleza ha pasado de 75 horas a 168 horas (7 días).
Olimpiada
3 vs 3
- Se ha añadido un nuevo tipo de partida de la Olimpiada: 3 vs 3.
- El líder de un grupo de 3 jugadores se registra para la partida con Olympiad manager.
- La cantidad de points perdida o ganada se calcula a partir del total de Olympiad points de todos los miembros del equipo.
- La partida por equipos «3 vs 3» no depende de las clases. En esta partida no se da buff al inicio del combate, ni se puede recibir durante el combate.
- En cuanto se registran 9 grupos para la partida, empiezan dos combates separados para 4 grupos, y los demás grupos esperan a la siguiente partida.
- El resto de las reglas de la partida son las mismas que las de la Grand Olympiad.
Points y recompensas
- Para eliminar las diferencias demasiado grandes de Olympiad points, las recompensas por los resultados de los combates de la Olimpiada han cambiado así:
- Rank 1 - Top 1 - recibe 120 Points
- Rank 2 - Top 10 - reciben 80 Points
- Rank 3 - Top 25 - reciben 55 Points
- Rank 4 - Top 50 - reciben 35 Points
- Rank 5 - Todos los participantes que no entraron en Top 50 reciben 20 Points
- Ya no se dan Noblesse Gate Pass. Se han añadido nuevos objetos de recompensa: Olympiad Token. Con Olympiad Tokens se pueden comprar nuevas recompensas a Olympiad Manager. Las recompensas existentes se siguen pudiendo comprar con Noblesse Gate Pass.
- Los participantes pueden recibir una recompensa que depende del número de victorias y derrotas y del total de Points, si han participado más de 9 veces en las partidas de la Olimpiada.
- Los libros de habilidades de nivel 83 (Forgotten Scrolls) se han añadido a la lista de recompensas disponibles a través de Grand Olympiad Manager.
Se han añadido los siguientes objetos de tiempo limitado:
- Warrior's Healing Potion
- Warrior's T-shirt
- Olympiad Warrior's Ring – 30 Day Limited-time
- Olympiad Warrior's earring – 30 Day Limited-time
- Olympiad Warrior's Necklace – 30 Day Limited-time
Por ganar un combate se da la siguiente cantidad de Olympiad Tokens; la recompensa por ganar un combate de «3 vs 3» es la más alta:
- Non-class Game: 30 Olympiad tokens
- Class Game: 40 Olympiad tokens
- 3 vs 3 Game: 50 Olympiad tokens
Otros cambios
- Olympiad tokens se pueden usar para el teletransporte Noblesse.
- Cuando el jugador pasa a la Arena de la Olimpiada, se reinician todas las habilidades con un tiempo de recarga de menos de 15 minutos.
- Blessed Spiritshots y Blessed Beast Spiritshots ahora se pueden usar en la Arena de la Olimpiada.
- Los puntos de bonificación por el estado Hero han cambiado a 180 points.
Aerial Cleft
Artículo principal Aerial Cleft.
Zonas de caza: Seed of Infinity y Seed of Destruction
En el continente de Gracia se han añadido nuevas zonas de caza: Seed of Destruction y Seed of Infinity.
Como estas Semillas han sellado el territorio de Gracia y es imposible desplazarse por tierra o por mar, al oeste de Tallking Island ha aparecido Gludio Airship Field.. Las aeronaves, con horario regular, te llevarán de Gludio Airship Field a Keucereus Alliance Base en Gracia.
Las Semillas construidas en distintos puntos del continente son estructuras de otro mundo. Las invocaron los descendientes de los seguidores de Shilen desterrados de Gracia. Para combatirlas, la raza humana firmó un acuerdo con el Señor de Gracia y se formó Keucereus Alliance.
Seed of Infinity
- Seed of Infinity, gobernada por Ekimus, rey de los no muertos, ha aparecido en las tierras del norte de Gracia. Ekimus es uno de los subordinados de Shilen y gobierna la muerte. Él mismo es inmortal.
- Seed of Infinity contiene instancias con zonas de caza para personajes de nivel 75+. Se entra en Seed of Infinity a través de NPC Jaedin.
- Esta Semilla está formada por Hall of Suffering, Hall of Erosion y Heart of Infinity.
- Cada región de la Semilla hay que conquistarla atacando los salones y el corazón, o defendiendo la Semilla de los no muertos.
- Aquí se pueden conseguir objetos de grado S82 y S84 mediante quests y caza. Los objetos de atributo se consiguen recolectando mientras la Semilla está conquistada.
Proceso de conquista
- Ataque a Hall of Suffering y Hall of Erosion
- Ataque a Heart of Infinity
- Fin de la conquista (expulsión de Ekimus)
- Defensa de Hall of Suffering
- Defensa de Hall of Suffering y Hall of Erosion
- Defensa de Heart of Infinity
Condiciones de entrada y restricciones de cada sector de Seed of Infinity
- Da acceso NPC = Mouth of Ekimus
- Zona de caza de tipo Conquista/Defensa
- Niveles de acceso = 75 ~ 82
- Restricciones de entrada = un solo grupo ( 2 ~ 9 personas )
- Límite de entrada = una vez al día
- Duración de la instancia = 60 minutos
- Da acceso NPC = Mouth of Ekimus
- Zona de caza de tipo Conquista/Defensa
- Niveles de acceso = 80 ~ 85
- Restricciones de entrada = Command channel de 36 ~ 45 personas
- Límite de entrada = una vez al día
- Duración de la instancia = 40 minutes
- Da acceso NPC = Gatekeeper of Abyss
- Zona de caza de tipo Conquista/Defensa
- Niveles de acceso = 75 ~ 85
- Restricciones de entrada = Command channel de 36 ~ 45 personas
- Límite de entrada = una vez al día
- Duración de la instancia = 40 minutes
Seed of Destruction
- Seed of Destruction, gobernada por Tiat, Señor de la Tropa Montada, ha aparecido en las tierras del oeste de Gracia. Tiat dirige la Tropa Montada, una fuerza destructiva poderosa. No te dejes engañar por su aspecto frágil: ha creado un sistema poderoso, regido por su fuerte autoridad.
- Seed of Destruction es una zona de caza para personajes de nivel 75+ que se convierte en instancia según su estado de conquista.
- Se entra en Seed of Destruction a través de Allenos, que se esconde dentro de la pista de despegue.
- Aquí se pueden conseguir objetos de grado S82 y S84 mediante quests y caza. Los objetos de atributo se consiguen recolectando mientras la Semilla está conquistada.
Proceso de conquista
Cuando la Semilla está conquistada por Dragonkin:
- El objetivo final es hacer que la Tropa Montada destruya las puertas y el dispositivo del campo de fuerza que hay dentro de la Semilla, y atacar a Tiat, el líder de Dragonkin.
- En el salón con las instancias pueden entrar los jugadores que estén en un command channel de 36~45 personas de nivel 75+.
- La información detallada la da Servant Allenos.
Condiciones de entrada y restricciones de Seed of Destruction:
- Da acceso NPC = Allenos
- Zona de caza de tipo Conquista/Defensa
- Niveles de acceso = 75 ~ 85
- Restricciones de entrada = Command channel de 36 ~ 45 personas
- Restricciones de entrada = se reinicia a las 14:30 GMT+3 cada miércoles y sábado
- Duración de la instancia = 130 minutos
Cuando la Semilla está conquistada por Keucereus Alliance:
- Mientras el Salón está conquistado, se puede entrar gratis.
- Se puede unir a la batalla con Dragonkin Remnants a través de Remnants Manager Edric en el punto de aterrizaje.
- Los movimientos de Balaur se pueden seguir a través de un espía enviado por Keucereus para preparar su ataque por sorpresa.
Remnants Battle Area:
- Da acceso NPC = Edric
- Zona de caza de tipo Asalto
- Niveles de acceso = 75 ~ 85
- Restricciones de entrada = un solo grupo ( 2 ~ 9 personas )
- Límite de entrada = una vez al día
- Duración de la instancia = 20 minutos
Cuando Keucereus Alliance defiende la Semilla:
- No hay límite de personas que pueden entrar mientras el ejército de Balaur, la Tropa Montada, prepara un ataque por sorpresa para reconquistarla; Seed of Destruction. Keucereus Alliance debe defenderla.
- Durante el ataque por sorpresa o frontal a la Semilla, nadie puede salir ni entrar.
- Para que Seed of Destruction siga conquistada, Control Device debe defenderla de Balaur durante un tiempo.
- Si la defensa fracasa, Seed of Destruction pasa a estar conquistada por Balaur.
- La información sobre el ataque la da Allenos, que se esconde dentro de la pista de despegue.
El estado actual de conquista de Seed of Destruction/Infinity se puede consultar en el Mapa del Mundo (Gracia), con NPC Dillios en Keucereus Alliance Base y con Gracia Survivor en cada aldea.
Zonas de caza aéreas
- En transformación voladora se puede cazar a varios raid bosses aéreos.
- La caza es posible tras coger el quest correspondiente en Keucereus Alliance Base. Los monstruos del aire no sueltan objetos: todo lo que cae de ellos lo recogen automáticamente los jugadores. Un mensaje del sistema amarillo te indicará qué objeto(s) has recibido.
Categoría = Sector 1
- Ubicación de la zona de caza = al sur de Keucereus Alliance Base
- Monstruos que rondan al jefe = Vulture Rider
- Raid boss = Valdstone
- Nivel de la raid = 80
- Frecuencia de aparición de la raid = aparece cada hora (tiempo real)
Categoría = Sector 2
- Ubicación de la zona de caza = junto a Seed of Infinity
- Monstruos que rondan al jefe = Mutant Bird, Dra Hawk
- Raid boss = Rok
- Nivel de la raid = 83
- Frecuencia de aparición de la raid = aparece cuando Seed of Infinity está conquistado
Categoría = Sector 3
- Ubicación de la zona de caza = junto a Seed of Infinity
- Monstruos que rondan al jefe = Floating Zombie, Floating Skull
- Raid boss = Enira
- Nivel de la raid = 83
- Frecuencia de aparición de la raid = aparece solo de noche (hora del juego)
Categoría = Sector 4
- Ubicación de la zona de caza = junto a Seed of Destruction
- Monstruos que rondan al jefe = Mutated Drake Wing, Drak
- Raid boss = Dius
- Nivel de la raid = 85
- Frecuencia de aparición de la raid = aparece cuando se captura un objeto especial en Seed of Destruction
Cambios en las zonas de caza existentes
Valakas
Para que distintas clases participen en la raid contra Valakas y las batallas sean más estratégicas, se han hecho los siguientes cambios:
- Estabilizar la caza con el tanqueo: han cambiado las prioridades de los rivales atacados, y ahora los tanques tienen la máxima prioridad.
- Nuevo ataque a distancia: las clases sanadoras reciben un nuevo tipo de ataque a distancia y un debuff potente.
- Ha cambiado el relieve de Valakas' Lair: se ha quitado la elevación junto a Valakas' Lair.
Silent Valley
- Silent Valley se ha hecho más amigable para las clases cuerpo a cuerpo.
- Cazando en esta zona se pueden conseguir distintas hierbas.
- Los monstruos de esta zona atacan directamente al dueño, ignorando mascotas e invocaciones.
- Al matar a un monstruo pueden aparecer Treasure Box of the Ancient Giants y Treasure Box Guards.. Aunque los guardias son muy fuertes, se puede llegar fácilmente a Treasure Box aprovechando su peculiaridad: no atacan a mascotas ni invocaciones.
Swamp of Screams
- Swamp of Screams se ha modificado para facilitar la caza aquí a las clases cuerpo a cuerpo.
- Se han reducido el número total de monstruos y su velocidad de aparición.
- Los monstruos de esta zona ya no usan aturdimientos ni ataques mágicos a distancia.
- Cazando en esta zona se pueden conseguir distintas hierbas.
Hellbound
- Se ha reducido la cantidad de objetos necesarios para obtener Premium Caravan Certificate (Life Force: 80 > 56; Contained Life Forces: 20 > 14) en el continente de Hellbound.
- Ha aumentado un poco la cantidad de mobs Celtus.
Mobs especiales
- Viajando por el mundo, puedes encontrarte de repente con Fortune Bug Monster y, con cierta probabilidad, conseguir por él una recompensa excelente. Puede aparecer en las siguientes zonas: Valley of Saints, Forest of the Dead y Isle of Prayer.
Hot Springs Area
- La duración de los debuffs relacionados con Hot Springs ha cambiado a 10 minutos.
Habilidades (skills)
Aprendizaje de habilidades
- Ahora, para aprender habilidades con NPC no hacen falta libros. Las habilidades que se aprenden con doble clic en el libro siguen necesitando el libro.
- Ha cambiado el nivel necesario para aprender las habilidades de nivel 81. Quienes ya tengan el libro original de clase de nivel 81 podrán seguir aprendiendo las habilidades raras en el nivel 81.
Para aprender habilidades raras hace falta el nivel:
- Objeto: Forgotten Scroll de cada clase - Nivel 81 - Se obtiene como recompensa de quests en Hellbound y en Gracia Seed.
- Objeto: Archer's Will / Fighter's Will / Magician's Will - Nivel 81 - Cae de Tiat, Ekimus y Beleth.
- Objeto: habilidades comunes para todas las clases - Nivel 82 - Cae de Antharas, Valakas y Frintezza.
- Objeto: Forgotten Scrolls necesario para aprender las habilidades más fuertes de la clase - Nivel 83 - Se obtiene como recompensa por Grand Olympiad
Nuevas habilidades
Se han añadido nuevas habilidades que se aprenden a partir del nivel 81:
- Phoenix Knight - Habilidad: Summon Imperial Phoenix - Nivel 83 - Descripción: invoca a Lesser Imperial Phoenix. para ayudar en la caza
- Knight Classes/Sword Muse/Spectral Dancer - Habilidad: Deflect Magic - Nivel 81 - Descripción: aumenta la resistencia a los ataques mágicos un 100% durante 20 minutos.
- Sword Muse - Habilidad: Song of Purification - Nivel 83 - Descripción: con un 80% de probabilidad quita los debuffs a los miembros del grupo. Durante los 2 minutos siguientes aumenta la resistencia a los debuffs un 30% y el poder de la magia que restaura HP un 30%.
- Spectral Dancer - Habilidad: Dance of Berserker - Nivel 83 - Descripción: durante 2 minutos reduce el P.Def, M.Def y el Evasion de los miembros del grupo, y aumenta su P.Atk, M.Atk, Atk.Spd, Cast.Spd y su velocidad de movimiento.
- Duelist/Dreadnought/Titan/Grand Khavatari/Fortune Seeker/Maestro/Doombringer - Habilidad: Champion's Favor - Nivel 81 - Descripción: durante 30 segundos, recurriendo a tus reservas ocultas, aumenta el poder de tus habilidades y el daño de los ataques normales un 30% en PvP.
- Grand Khavatari - Habilidad: Maximum Focus Force - Nivel 83 - Descripción: sube al instante el nivel de carga al máximo.
- Duelist - Habilidad: Maximum Focus Sonic - Nivel 83 - Descripción: sube al instante el nivel de carga al máximo.
- Adventurer/Wind Rider/Ghost Hunter - Habilidad: Hide - Nivel 81 - Descripción: te vuelves invulnerable escondiéndote.
- Adventurer/Wind Rider/Ghost Hunter - Habilidad: Dual Dagger Mastery - Nivel 81 - Descripción: aumenta P.Atk al usar dual dagger.
- Sagittarius/Moonlight Sentinel/Ghost Sentinel - Habilidad: Seven Arrows - Nivel 81 - Descripción: dispara al objetivo hasta 7 flechas seguidas.
- Archmage/Soultaker/Mystic Muse/Storm Screamer/Soul Hound - Habilidad: Enlightenment - Nivel 81 - Descripción: aumenta M.Atk, Cast.Spd, MagCritRate y reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas.
- Cardinal/Hierophant/Eva's Saint/Shillien Saint/Dominator/Doomcryer - Habilidad: Enlightenment - Nivel 81 - Descripción: aumenta M.Atk, Cast.Spd, el poder de curación y MagCritRate, y reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas.
- Arcana Lord - Habilidad: Spirit the Cat - Nivel 83 - Descripción: te convierte en Gato.
- Spectral Master - Habilidad: Spirit of the Phantom - Nivel 83 - Descripción: te convierte en Fantasma.
- Elemental Master - Habilidad: Spirit of the Unicorn - Nivel 83 - Descripción: te convierte en Unicornio.
- Archmage/Soultaker - Habilidad: Meteor - Nivel 81 - Descripción: ataque a distancia con un meteorito que cae.
- Mystic Muse/Storm Screamer - Habilidad: Star Fall - Nivel 81 - Descripción: ataque a distancia con estrellas que caen del cielo.
- Cardinal/Hierophant/Eva's Saint/Shillien Saint/Dominator/Doomcryer - Habilidad: Turn Stone - Nivel 81 - Descripción: te conviertes en piedra para evitar el daño.
- Fortune Seeker - Habilidad: Lucky Strike - Nivel 83 - Descripción: hace spoil al objetivo con un ataque a distancia.
- Doombringer - Habilidad: Eye for Eye - Nivel 83 - Descripción: refleja las habilidades y los ataques de corto alcance.
- Hierophant - Habilidad: Counter Critical - Nivel 83 - Descripción: aumenta la defensa contra los ataques críticos y el daño de los ataques críticos.
- Dominator - Habilidad: Onslaught of Paagrio - Nivel 83 - Descripción: inflige daño a los enemigos cercanos y reduce poco a poco su HP.
- Doomcryer - Habilidad: Great Fury - Nivel 83 - Descripción: al usar la habilidad Burning Chop, activa el buff de grupo Great Fury, que aumenta mucho el Atk. Spd del grupo.
- Mage Classes - Habilidad: Magician's Will - Nivel 81 - Descripción: aumenta M.Atk, Cast.Spd, MagCritRate y reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas.
- Sagittarius/Moonlight Sentinel/Ghost Sentinel - Habilidad: Silent Mind - Nivel 81 - Descripción: permite disparar con arco sin gastar MP.
Otras habilidades nuevas (niveles 40~80)
Con el instructor de habilidades NPC se pueden aprender nuevas habilidades:
- Knight Classes - Habilidad: Shield Deflect Magic - Nivel 60 - Descripción: refleja el daño mágico.
- Warlord - Habilidad: Power Crush - Nivel 40 - Descripción: ataque a un solo enemigo con lanza.
- Dreadnought - Habilidad: Cursed Pierce - Nivel 76 - Descripción: ataque a un solo enemigo con lanza.
- Archmage/Soultaker/Mystic Muse/Storm Screamer - Habilidad: Sigil Mastery - Nivel 76 - Descripción: con sigil puesta, aumenta la velocidad de regeneración de MP y M.Atk.
- Shillien Saint/Eva's Saint/Cardinal/Dominator - Habilidad: Sigil Mastery - Nivel 76 - Descripción: con sigil puesta, aumenta la velocidad de regeneración de MP y el poder de curación.
- Arcana Lord/Elemental Master/Spectral Master - Habilidad: Sigil Mastery - Nivel 76 - Descripción: con sigil puesta, aumenta la velocidad de regeneración y el máximo de MP.
- Hierophant/Doomcryer - Habilidad: Sigil Mastery - Nivel 76 - Descripción: con sigil puesta, aumenta la velocidad de regeneración y el máximo de MP.
- Overlord/Warcryer - Habilidad: Burning Chop - Nivel 40 - Descripción: inflige daño y reduce poco a poco HP.
- Sagittarius/Moonlight Sentinel/Ghost Sentinel - Habilidad: Detection - Nivel 74 - Descripción: detecta a los enemigos que han usado la habilidad Hide.
- Bounty Hunter - Habilidad: Collector's Experience - Nivel 58 - Descripción: al usar un arma blunt, aumenta shield defense y P.Atk.
- Shillien Elder - Habilidad: Stigma of Shillien - Nivel 40 - Descripción: reduce mucho la resistencia de los enemigos a los ataques de melee.
- Todas las clases de la facción Kamael - Habilidad: Soul Rage - Nivel 78 - Descripción: acumula almas al atacar a los enemigos.
Habilidades que se aprenden con doble clic en el libro sin gastar SP
- Warcryer - Habilidad: Chant of Movement - Nivel 72 - Descripción: Wind Walk + Agility Effect
- Overlord - Habilidad: Combat of Paagrio - Nivel 70 - Descripción: Might + Shield Effect
- Overlord - Habilidad: Critical of Paagrio - Nivel 74 - Descripción: Focus + Death Whispers Effect
- Overlord - Habilidad: Condition of Paagrio - Nivel 72 - Descripción: Blessed Body + Blessed Soul Effect
Encantamiento de habilidades
- La cantidad de Exp que se gasta en encantar habilidades se ha reducido 10 veces. La cantidad de Exp que se gasta en el encantamiento seguro de habilidades se ha reducido 6 veces, y el coste en SP equivale al coste en Exp.
- Ahora encantar Battle Roar por la ruta «Attack» da un aumento fijo de P.Atk.
- Ha aumentado la cantidad de HP absorbida al encantar la habilidad Bleed por la ruta «Sap».
- Al encantar por la ruta «Power» las habilidades de invocación de Hell Knight, Maestro y Soultaker, baja la cantidad de Exp. que reciben los invocadores. Si la habilidad está encantada a 15+, el invocador deja de recibir Exp. por completo
- Al encantar la habilidad Vengeance por la ruta «Power» aumenta el poder de odio.
- Ha aumentado el número de tipos de encantamiento de habilidades.
- Se ha añadido la opción de encantar habilidades por la ruta «Duel», que aumenta el daño en PvP.
Cambios en habilidades existentes
- El tiempo de recarga de las habilidades que usan los jugadores se ha reducido 4 veces y ya no depende de Atk. Spd ni de Cast. Spd.
- El tiempo de recarga de las siguientes habilidades ha cambiado a 1.2 segundos: Blaze, Prominence, Death Spike, Aqua Swirl, Wind Strike, Twister, Hydro Blast, Frost Bolt, Ice Dagger, Hurricane y Curse Death Link.
- El tiempo de recarga de las siguientes habilidades ha cambiado a 4 segundos, y su consumo de spirit ore ha subido a 10: Prophecy of Fire, Prophecy of Water y Prophecy of Wind.
- El tiempo de recarga de las siguientes habilidades ha cambiado a 15 minutos: Ultimate Defense, Servitor Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Vengeance y Shield of Faith.
- El tiempo de recarga de las siguientes habilidades ha cambiado a 10 minutos: Guts, Frenzy, Decoy, Quiver of Arrows A/S, Quiver of Bolts A/S, Summon Treasure Key, Summon Cursed Bones y Summon CP Potion.
- El tiempo de recarga de la habilidad Blessing of Eva ha cambiado a 30 minutos.
- Ha cambiado el efecto de las habilidades relacionadas con la reducción del tiempo de recarga:
- Quick Recovery: reduce el tiempo de recarga un 20%.
- Song of Renewal: reduce el tiempo de recarga un 20%.
- Song of Champion: reduce el tiempo de recarga un 10%.
- Blessing of Sagittarius: reduce el tiempo de recarga un 20%.
- Las siguientes habilidades se han cambiado para que ahora solo se puedan usar en miembros del grupo:
- Prophecy of Fire, Prophecy of Water, and Prophecy of Wind.
- Ahora, al usar habilidades de Heal, en casos muy raros la cantidad de HP restaurada puede multiplicarse por 3.
- Se ha reducido el poder de curación base de la habilidad Greater Heal.
- El efecto «Instant kill» («Lethal hit») al usar las habilidades Lethal Shot y Lethal Blow se ha sustituido por el efecto «Half kill».
- Ha aumentado la probabilidad de éxito de las siguientes habilidades: Backstep, Deadly Blow, Blinding Blow, Critical Blow y Lethal Blow.
- Ha aumentado el poder de odio de los ataques normales de las clases Knight, y las habilidades de odio ya no gastan MP.
- Las clases Orc Mage ahora restauran MP. con los ataques básicos
- Han cambiado la recarga y la duración de las habilidades de la clase Inspector:
- Appetite for Destruction, Vampiric Impulse, Protection Instinct, and Magic Impulse: tiempo de recarga reducido 2 veces y duración cambiada a 15 segundos.
- La duración de Oblivion, Weak Constitution, Thin Skin, Enervation, Spite y Mental Impoverish ha aumentado a 60 segundos.
- La duración de Soul Harmony ha aumentado a 15 segundos.
- Ha aumentado la defensa de las clases Kamael: se han reducido la probabilidad de recibir un golpe crítico y el daño crítico recibido.
- Las habilidades Improved (por ejemplo, Improved Movement, Improved Condition, etc.) ahora las anulan las siguientes habilidades: Warrior Bane, Mage Bane, Mass Warrior Bane, Mass Mage Bane, Block Wind Walk, Block Shield, Mass Block Wind Walk y Mass Block Shield.
- Las habilidades de clan de los Overlord ahora también afectan a los miembros del grupo.
- Ha aumentado el poder de la habilidad Insane Crusher, y se le ha añadido un efecto parecido a Touch of Death.
- Se ha maximizado el «nivel de amenaza» de las habilidades Hate y Hate Aura.. Su probabilidad de cambiar el objetivo en PvP ha subido al 100%.
- A las habilidades Tribunal y Judgement se les ha añadido un efecto que reduce la resistencia a los ataques de melee.
- El debuff Touch of Shilen se ha sustituido por el buff Spirit of Shilen.
- Ha cambiado la habilidad Touch of Death.. Ahora, para lanzarla no hace falta que el HP del jugador esté por debajo del 75%. Además, se ha reducido su consumo de HP y ha aumentado su probabilidad de éxito.
- Se ha reducido el «nivel de amenaza» que perciben los monstruos de las siguientes habilidades: Major Heal, Major Group Heal, Greater Heal, Greater Battle Heal y Greater Group Heal.
- El nivel en el que están disponibles las siguientes habilidades ha pasado del 81 al 82: Protection of Rune, Protection of Elemental y Protection of Alignment.
- Se ha ampliado la lista de clases que pueden aprender las siguientes habilidades:
- Sixth Sense: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Trickster y Soul Hound.
- Expose Weak Point: Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Soul Hound y Doombringer.
- Ha cambiado el poder de las habilidades de ataque de las clases sanadoras en la transformación Inquisitor:
- El poder de las habilidades Divine Flash y Divine Punishment en PvP se ha reducido al 60% (en PvE no ha cambiado).
- Ahora los atributos defensivos de los invocadores se extienden a sus invocaciones. El atributo defensivo se aplica por completo (100%) tanto al invocador como a la invocación. El atributo de ataque se reparte entre el invocador (20%) y la invocación (80%), igual que antes.
- Las habilidades disponibles para las clases Warder han cambiado así:
- Se ha reducido el tiempo de recarga de la habilidad Warp.
- Warder obtiene el primer nivel de la habilidad Furious Soul en el nivel 24.
- Warder obtiene el primer nivel de la habilidad Ultimate Escape en el nivel 36.
- Arbalester obtiene el segundo nivel de la habilidad Ultimate Escape en el 52.
- La habilidad Sublime Self-Sacrifice ha cambiado así:
- Se ha añadido un efecto que restaura todo el HP/MP/CP a todos los miembros del grupo, salvo al lanzador.
- El tiempo de recarga de la habilidad ha cambiado a 1 hora.
- La habilidad Lightning Strike ha cambiado así:
- Reduce Cast.Spd, Atk.Spd y Run Spd durante 15 segundos, y después paraliza durante 10 segundos más.
- Ha cambiado el efecto de aumento del alcance de la ballesta de la habilidad Increase Range:
- Antes: nivel 1, aumenta en 150; nivel 2, aumenta en 300. Ahora: nivel 1, aumenta en 200; nivel 2, aumenta en 400
- Eye of Paagrio ahora aumenta Accuracy y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico.
- Soul of Paagrio ahora aumenta M.Atk y M.Def.
- Las habilidades de masa que se aprenden en el nivel 80 se han cambiado para poder usarlas sin las cargas que dan las habilidades Battle Force y Spell Force.
- Las habilidades Battle Force y Spell Force ya aprendidas se borran, y se devuelven los SP gastados en aprenderlas. Se devolverá exactamente la misma cantidad de SP que hacía falta para aprender la habilidad justo antes de la actualización a Gracia Final.
- El tiempo de recarga de la habilidad Miracle ha cambiado a 1 hora.
- El tiempo de recarga de la habilidad Purification Field ha cambiado a 30 minutos.
- Ahora, si está activa una habilidad con efecto de invulnerabilidad y se usa un ataque o una habilidad, el efecto de invulnerabilidad desaparece.
- El efecto de invulnerabilidad generado por un disparador no se anula.
- Tras el efecto de invulnerabilidad ya no queda «Invincible after effect».
- El efecto del talismán de invulnerabilidad se ha cambiado por un gran aumento de P.Def y M.Def.
- La habilidad Hamstring ahora es física y su tiempo de lanzamiento se ha reducido.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la habilidad Horror y ha aumentado su probabilidad de éxito.
- El efecto de la habilidad Lord of Vampire ya no sustituye a otros buffs vampíricos.
- A la habilidad Provoke se le ha añadido un efecto adicional que reduce la resistencia al daño de lanza.
- Ha cambiado el efecto de la habilidad Vampiric Mist.. Además de absorber cierta cantidad de HP de los enemigos cercanos, ahora tiene probabilidad de aplicarles un debuff.
- La habilidad Shadow Step se ha cambiado para que ahora siempre te lleve a la espalda del enemigo seleccionado.
- El nivel para obtener la habilidad Throne Root ha bajado a 80, y ahora se aprende con el instructor de habilidades NPC.
- La duración de la habilidad de transformación Golem Armor ha cambiado a 5 minutos, y su recarga, a una hora. Ha aumentado el poder de las habilidades en esta transformación.
- Al servitor Dark Avenger - Dark Panther se le han añadido 3 habilidades nuevas: Panther Fatal Claw, Panther Dark Claw y Panther Cancel.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la habilidad Remedy.
- El tipo de la habilidad Focus Attack ha pasado de buff a conmutable.
- Ha aumentado el poder de odio de la habilidad Decoy.
- Ahora usar habilidades conmutables no detiene el movimiento del personaje.
- Se han cambiado las descripciones emergentes, así que ahora los efectos de una habilidad se pueden ver en su descripción.
- Han cambiado los efectos y las voces de algunas habilidades.
Han cambiado los efectos de las siguientes habilidades
- Prophecy of Fire - Durante 5 minutos, con la ayuda de un gran espíritu, aumenta a los miembros del grupo MaxMP un 20%, HP regen un 20%, base MagCritRate en 2, CritDmg un 20%, P.Atk un 10%, P.Def un 20%, Atk.Spd un 20%, M.Atk un 20%, M.Def un 20%, Cast.Spd un 20% y la resistencia a los debuffs un 10%. Reduce la velocidad de movimiento un 20%. Consume 10 Spirit Ore.
- Prophecy of Water - Durante 5 minutos, con la ayuda de un gran espíritu, aumenta a los miembros del grupo base MagCritRate en 2, MP regen un 20%, P.Atk un 10%, P.Def un 20%, Atk.Spd un 20%, M.Atk un 20%, M.Def un 20%, Cast.Spd un 20% y la resistencia a los debuffs un 10%. Reduce la velocidad de movimiento un 20% y el consumo de MP de todas las habilidades un 5%. Consume 10 Spirit Ore.
- Prophecy of Wind - Durante 5 minutos, con la ayuda de un gran espíritu, aumenta a los miembros del grupo MaxHP un 20%, Critrate un 20%, MagCritDmg un 20%, P.Atk un 10%, P.Def un 20%, Atk.Spd un 20%, M.Atk un 20%, M.Def un 20%, Cast.Spd un 20% y la resistencia a los debuffs un 10%. Reduce la velocidad de movimiento un 20%. Permite recuperar tu propio HP en un 5% del daño infligido al enemigo con ataques físicos normales cuerpo a cuerpo. Consume 10 Spirit Ore.
- Chant of Victory - Restaura el 20% del HP a los miembros del grupo y, durante 5 minutos, con la ayuda de un gran espíritu, aumenta a los miembros del grupo MaxHP un 20%, base MagCritRate en 2, CritDmg un 20%, P.Atk un 10%, P.Def un 20%, Atk.Spd un 20%, M.Atk un 20%, M.Def un 20%, Cast.Spd un 20%, Accuracy en 4 y la resistencia a los debuffs un 10%. Reduce la velocidad de movimiento un 20%. Consume 40 Spirit Ore.
- Victory of Paagrio - Aumenta a los miembros del clan y del grupo MaxCP, CP regen, MaxMP, Critical, MagCritDmg, P.Atk, Atk.Spd, Cast.Spd, P.Def, M.Def y la resistencia a los debuffs, y reduce la velocidad de movimiento.
- Divine Enchanter - Hero Spirit - Aumenta a los miembros del grupo MaxHP, MagCritRate, CritDmg, P.Atk, P.Def, Atk.Spd, M.Atk, M.Def, Cast.Spd y la resistencia a los debuffs, y reduce la velocidad de movimiento.
Mecánica de combate
- Se ha reforzado el valor de Evasion en PvP. Un Evasion más alto ahora ayuda a esquivar más golpes en PvP. Sin embargo, el daño que recibe el personaje cuando sí le golpean ha aumentado un poco.
- Se ha reducido el daño de los críticos mágicos en PvP (a x2.5).
El concepto de PvP incluye las siguientes situaciones:
- Cuando un Jugador lucha contra un Jugador.
- Cuando una invocación o mascota de un Jugador lucha contra otro Jugador, invocación o mascota.
- Cuando un Jugador lucha contra un Jugador transformado.
Penalizaciones por grado
- La fuerza de la penalización crece en proporción a la diferencia entre el nivel en el que se accede a los objetos de ese grado y el nivel actual del personaje.
- Por ejemplo, si un personaje de nivel 20 se equipa un arma de grado C, recibe la penalización Stage 1; si se equipa un arma de grado B, recibe la penalización Stage 2.
Efectos de las penalizaciones
- Stage 1: -16 Accuracy, -10% CritRate, DMG, -10% P.Atk, Atk.Spd, aumenta la probabilidad de fallo de los ataques mágicos.
- Stage 2: -16 Accuracy, -20% CritRate, DMG, -10% P.Atk, Atk.Spd, aumenta la probabilidad de fallo de los ataques mágicos.
- Stage 3: -16 Accuracy, -30% CritRate, DMG, -10% P.Atk, Atk.Spd, aumenta la probabilidad de fallo de los ataques mágicos.
- Stage 4: -16 Accuracy, -40% CritRate, DMG, -10% P.Atk, Atk.Spd, aumenta la probabilidad de fallo de los ataques mágicos.
- Si la diferencia de grados es de más de 4 niveles, se aplica la penalización Stage 4.
Quests
Lista de nuevos quests introducidos en la actualización Gracia Final.
Cambios en quests existentes:
- Ahora, con NPC Magister Kaspar, al hacer el quest Whispers of Destiny se puede elegir si quieres ver Baium o cazar monstruos en Tower of Insolence. Si no eliges Baium, se le pedirá al jugador que cace mobs de Platinum Tribe hasta que 30 White Cloth queden manchados de sangre.
- Se han añadido NPC para el quest Enhance Your Weapon, que pueden crear Soul Crystals 16 de nivel:
- Frintezza, Antharas y Valakas – niveles Soul Crystal 13, 14, 15, 16
- Beleth, Tiat y Ekimus – niveles Soul Crystal 15 y 16 (cierta probabilidad)
- Tras completar el quest Four Goblets, se puede ir a través de NPC Ghost of Wigoth a la entrada de Pilgrims Temple.
- Las recetas y piezas de Arcana Sigil se han añadido como una de las posibles recompensas de los objetos Looted Goods.. Estos objetos los venden los mercaderes Varka Silenos y Ketra Orc.
Aeronáutica
Objetos
Armas y armaduras Vesper (S84)
- Se han añadido armas y armaduras para personajes de nivel 84 o superior.
- Los objetos correspondientes caen con un 100% de probabilidad del raid boss (épico) en Seed of Destruction o Seed of Infinity.
- Los objetos S84 los puede desellar NPC Maestro Ishuma, situado en Gludio Airship Field, y también Blacksmith of Mammon.. Él mismo puede mejorar la armadura S84. Ishuma solo desella objetos de grado S80 o superior.
- La armadura Vesper se mejora a armadura Vesper Noble con Vesper Noble Enhance Stone.. La armadura Vesper Noble da un aumento adicional de estadísticas y permite usar cloak.
- Vesper Noble Enhance Stone se obtiene:
- Cazando monstruos en Seed of Destruction.
- Completando un quest en Seed of Infinity.
Dagas duales
- Se han añadido dagas duales, que solo pueden usar las clases de daga.
- Dynasty Dual Dagger = Dynasty Knife + Soul Separator
- Icarus Dual Dagger = Icarus Disperser + Soul Separator
- Vesper Dual Dagger = Vesper Shaper + Naga Storm
- Se pueden fabricar con Blacksmith of Mammon o Maestro Ishuma; el método es igual al que ya existía para hacer duales.
- Solo las clases de daga de nivel 81 o superior pueden equiparse dagas duales, tras aprender la habilidad «Dual Dagger Mastery».
Belts
- Se han añadido Belts, que se obtienen a través de Territory Battles.
Cloaks
- Se han añadido Ancient Cloak (S80), Knight's Cloak (S84) y Holy Spirit's Cloak.
- Ancient Cloak - Se obtienen con quests durante las Batallas Territoriales. No se pueden intercambiar, soltar, encantar, atribuir ni cristalizar.
- Knight's Cloak - Solo pueden llevarlos los miembros veteranos del clan (Knight Commander o superior). Este cloak se compra a NPC Chamberlain en el castillo. No se puede intercambiar, soltar, encantar, atribuir ni cristalizar.
- Holy Spirit's Cloak - Cae de Frintezza, Antharas, Valakas, Beleth y de los jefes épicos Seed of Destruction.. Se puede intercambiar y soltar, pero no encantar, atribuir ni cristalizar.
- cloaks se puede desellar con NPC Weavers, situados en Town of Aden y Rune Township.
- Se han añadido cloaks específicos de cada clase:
- Kamael Faction: Cloak exclusivo de Kamael
- Clases Shield/Force/Weapon/Bard Master, salvo Kamael: Cloak: exclusivo de armadura pesada
- Clases Dagger/Bow Master, salvo Kamael: Cloak: exclusivo de armadura ligera
- Clases Healer/Enchant/Wizard/Summoner, salvo Kamael: Cloak: exclusivo de túnica
Sigils
- Se han añadido Sigil, que pueden llevar en lugar de escudo los magos, sanadores, invocadores y potenciadores.
- Los efectos varían según la clase:
- Wizard classes: aumento de MP regen y M.Atk
- Healer classes: aumento de MP regen y del poder de curación
- Summoner classes: aumento de MP regen y del MP máx.
- Enchanter classes: aumento de MP regen y del MP máx.
- Los Sigil se pueden encantar, pero no se les puede poner atributo.
- Los Sigil solo existen para armaduras de grado S grade o superior. Ahora mismo hay en el juego 3 sigil: Arcana Sigil, Dynasty Sigil, Vesper Sigil. Arcana y Dynasty Sigil se craftean. Vesper Sigil solo cae como drop (ver la descripción de los objetos Vesper).
- Los Sigil se craftean, así que también se han añadido sus versiones rare.
Attribute Crystals
- Con la llegada de attribute crystals, los valores máximos de atributo de armas y armaduras han cambiado así:
- Armas: 150 > 300
- Armaduras: 300 > 600
- Los valores máximos de atributo que se pueden alcanzar con los attribute stones existentes no cambian. Con ellos se puede subir el atributo del arma hasta 150, y el de la armadura hasta 300.
- Attribute crystals permiten a los jugadores aumentar el atributo que ya tienen sus objetos. Con attribute crystal, el atributo del arma se puede subir de 150 a 300, y el de la armadura de 300 a 600.
- Attribute stone's y crystal suben el atributo en la misma cantidad. Cada stone/crystal da 5 puntos de bonus al arma y 6 puntos a la armadura.
- Attribute crystals se puede craftear con los objetos obtenidos con la Recolección de ingredientes.
Armas Icarus (S82)
Las recetas y los materiales clave de las armas Icarus se compran a Special Products Broker Kutran en Keucereus Alliance Base.. Para comprarlos hacen falta los nuevos objetos de quest de Seed of Destruction y Seed of Infinity.
Efectos de los sets de armadura
- Si se lleva una parte superior de armadura normal junto con versiones masterwork de las demás partes del mismo set, el personaje recibe tanto los bonus normales del set como los de cada parte masterwork.
- La parte superior es una excepción a la regla anterior. Como cada parte superior masterwork tiene su propio bonus de set, combinar distintas partes masterwork y objetos normales con una parte superior masterwork no te dará los bonus normales de ese set.
- El crafteo de objetos se ha modificado y ya no se puede crear una parte superior de armadura masterwork.
- Las partes superiores masterwork existentes se pueden cambiar por cualquier otra parte masterwork del mismo set o por su equivalente normal. Por ejemplo: Masterwork Dynasty Breastplate se puede cambiar por un Dynasty Breastplate normal o por Masterwork Dynasty Boots.. Todo esto se hace a través de Blacksmith of Mammon.
Recetas de crafteo
- Los suministros para transformaciones Aurabird, las Aeronaves de Clan y las recetas para fabricar attribute crystal se compran a NPC Tolonis, situado en Keucereus Alliance Base.
- Las recetas se guardan en General Recipe Book (Common Craft).
Cambios varios en objetos
- El límite máximo de adena que se puede llevar ha subido de unos 2100 millones a 9.99 mil millones.
- Ha aumentado un poco el M.Atk de las armas mágicas a dos manos.
- Las armas Icarus, y también las armas y armaduras Vesper, se pueden cambiar por sus versiones de fragmentos.
- Cazando monstruos se pueden conseguir Life Stones de nivel 82/84.
- Se ha reducido mucho la cantidad de objetos necesarios para craftear objetos Dynasty.
- Ha aumentado la cantidad de ingredientes Dynasty que se reciben por Fragments of Evil Seeds y por Ancient Book of the Demon.
Drop de objetos normales
En las siguientes zonas de caza ahora caen objetos normales en lugar de objetos common de grado D-B:
- Objetos normales de grado D/C: en todas las zonas de caza donde ahora caen objetos common de grado D/C.
- Objetos normales de grado B/A: en todas las zonas de caza donde ahora caen objetos common de grado B/A, en las mazmorras de grupo, en Hellbound y en las nuevas zonas de caza.
Borrado automático del drop
- El servidor borra los objetos que sueltan los monstruos al cabo de 10 minutos. Los objetos que sueltan los jugadores no se borran con el tiempo.
Otros cambios
- Han cambiado P.Atk y M.Atk de las siguientes armas:
- Dynasty Dual Sword: aumentados P.Atk y M.Atk
- Icarus Shooter: aumentado P.Atk
- Ha cambiado el surtido de los mercaderes que venden objetos raros. Se han reducido mucho el precio base y la cantidad de cristales de los objetos Dynasty y Icarus.
- Se han añadido consejos en la descripción de las partes superiores de la armadura de clase Dynasty.
- Han cambiado las condiciones para llevar Dynasty Leather Mail:
- Antes: solo pueden llevarlo Kamael
- Ahora: pueden llevarlo todas las clases weapon master, sea cual sea su facción.
- Reducidos M.Def Dynasty Necklace y Earrings.
- Ha aumentado mucho la cantidad de Mammon's Polishing Enhancer necesaria para reparar los objetos caóticos de Dynasty o superior:
- Armas Dynasty: 7 > 12
- Armas Icarus: 7 > 14
- Armaduras Dynasty : 4 > 7
- En Gludio Airship Field ha aparecido Maestro Ishuma, cuyas funciones son parecidas a las de Blacksmith of Mammon para objetos de Dynasty o superior. Sus servicios se pagan con adena normal.
- Ya no se pueden comprar libros de habilidades a NPC Spellbook Seller. Algunos NPC que no tenían más función que vender libros de habilidades se han quitado del mundo.
- Se han corregido problemas con las variantes raras y PvP de algunas armas.
Interfaz
Inventory
- Se ha añadido un avatar 3D a la ventana del inventario. El avatar muestra solo los objetos equipados en ese momento.
Información de estadísticas
- Se ha rediseñado la forma de mostrar los objetos equipados en el personaje. The equipment status window has been re-designed.
- Ahora se ve con facilidad cómo cambia el aspecto del personaje al cambiar de equipo.
Información del minimapa
- A partir de ahora el minimapa muestra los dos continentes: Aden y Gracia. Se elige con unas pestañas fáciles de usar.
Información de quests
- La ventana de quests se ha actualizado para que sea más fácil de usar. Ahora los quests están clasificados por tipo: Single, Repeat, Epic, Transfer y Special.
Clic derecho
- Ahora se puede desactivar el reinicio de la cámara con clic derecho. Así se evitan giros de cámara accidentales.
- El reinicio de la cámara se desactiva en el menú Options | Audio/System | Control/Security marcando la casilla «Disable right mouse click function.»
Opción «Rechazar grupo»
- Se ha añadido una función para rechazar automáticamente las invitaciones de grupo. Está en el menú Options | Game | Game System Menu | Party Request Decline.
Asignar un canal de chat
- Se ha añadido una función para asignar el canal deseado a la pestaña de chat actual. El canal se asigna en la ventana de opciones del chat.
Recolección
Recolección aérea
- En el continente de Gracia, con la habilidad de recolección se puede recoger Star Stones.
- La habilidad «Star Stone Gathering» se aprende consiguiendo el libro «Expert Text» como recompensa por completar el quest Let's Try an Aerial Collection con NPC Engineer Lekon en Keucereus Alliance Base.
- Con el libro «Expert Text», el jugador puede aprender la habilidad con NPC Tolonis en Keucereus Alliance Base.
- La recolección de Star Stone puede fallar.
- Los Star Stones extraídos se pueden convertir en los objetos de abajo con Emery Converter en la arena Aerial Cleft o con Common Craft.
Los Star Stone extraídos con la recolección se pueden convertir en los siguientes objetos:
- Consumibles exclusivos (buffs, etc.) que se usan en las transformaciones aéreas.
- Combustible necesario para invocar una Aeronave y moverla.
- Attribute Crystals
Recolección terrestre
- Dentro de las mazmorras Seed of Destruction y Seed of Infinity se puede recoger Energy Compression Stones usando Collection Agathion Summon Bracelet.
- Collection Agathion Summon Bracelet se obtiene de NPC Tolonis en Keucereus Alliance Base.
- Esta Recolección puede fallar.
- Con Common Craft se puede crear Attribute Crystals.. Este proceso requiere conseguir una receta para cada tipo de cristal que se cree. Star Stones es el ingrediente clave del proceso.
Fantasy Isle
Se ha añadido un nuevo minijuego en Fantasy Isle: Handy's Block Checker.
Kratei's Cube
- La recompensa base para todos los participantes de Kratei's Cube ha subido de 5 a 10 Fantasy Isle Coins.
- La cantidad de Fantasy Isle Coins que se da según la clasificación individual se ha duplicado.
- Ha aumentado mucho la cantidad de Exp y SP que se da según la clasificación individual.
Se han añadido nuevas recompensas que se compran con Fantasy Isle Coins:
- Red Boing Hammer of Fantasy, Blue Boing Hammer of Fantasy, Small Red Boing Hammer of Fantasy, Small Blue Boing Hammer of Fantasy, Fish Hat y Graduation Cap.
Otros cambios
- Se ha añadido una barra de «llenado» del nivel de Vitality debajo de la barra de Exp, para que los jugadores puedan seguir su nivel actual de Vitality.
- Storm Dragon Lindvior a veces aparece cerca de Keucereus Alliance Base.
- La cantidad de Exp que se recupera al resucitar ya no puede superar el 90%. Aunque la experiencia recuperada con las habilidades de clan y el bonus de Apella Set debiera superar el 90%, la experiencia perdida solo se recuperará hasta el 90%.
- Los personajes de menos de nivel 63 ahora pueden recibir buffs para mascotas/invocaciones a través de Newbie Guide y Adventurers Helpers.
- Se ha añadido a la tienda de NPC Reputation Manager Rapidus el objeto «Agathion Summon Bracelet – Knight».
La forma de devolver los objetos al inventario de la mascota ha cambiado así:
- Antes: los objetos se transfieren al devolver la mascota (en la primera invocación hay que volver a equipar los objetos).
- Ahora: los objetos se transfieren al invocar la mascota (en la primera invocación no hace falta volver a equipar los objetos: se equipan solos).
Mejoras técnicas
Instancias
- Ha mejorado el rendimiento de los efectos de entorno en tarjetas gráficas de la generación GeForce 6 y posteriores.
Mejora de los efectos de Improved Shader
- Ha aumentado la velocidad de dibujado con la opción «Improved Shader» activada.
- Se han añadido distintos efectos de shader mejorados a las animaciones de muchas habilidades.
Partículas suaves
- Algunos efectos se han fundido con los objetos del paisaje cercanos, para que se dibujen de forma más suave. Solo se aprecia con la opción «Use Improved Shader Effect» activada.
Interfaz de usuario: creación y retrasos
- Se ha añadido una función para que el servidor cree una ventana de la interfaz de usuario cuando haga falta.
- Se ha reducido mucho el tiempo que tarda en arrancar el cliente de Lineage II.
Estructura del mapa del mundo mejorada (no la de la interfaz)
- La estructura del mapa se ha mejorado, así que ahora en vuelo se ve el relieve un poco más lejos.
- Se ha corregido la caída de rendimiento al entrar al juego en ciudades como Giran (en comparación con entrar en campo abierto).
- Se ha corregido el problema de la niebla que «recortaba» el relieve.
NPC
- Ha aumentado la velocidad de colocación de NPC por el mundo.
- Se ha reducido el tiempo de espera para poblar el mundo de NPC tras una caída del servidor NPC.
Water Effect
- Se han corregido varios problemas de los efectos de agua realista, y su rendimiento ha mejorado muchísimo. Ahora mucha más gente podrá disfrutar del agua realista en Lineage II.
Fuentes
- 23 octl2mid.netx3 · Interlude
- 23 octendlesswarRVR · Essence
- 25 octareswar [no don]x50k · Interlude+
- 30 octl2-agation.comx1 · Interlude



