Harit Lizardman
| Harit Lizardman (50) Harit Lizardman |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 252 |
| XP: | 6 544 |
| SP: | 119 |
| P. Atk.: | 505 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 206 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman (Harit Lizardman) es un monstruo no agresivo de nivel 50 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 576–1 171 | 70% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 0,77% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0926% | |
| 1 | 0,0433% | |
| 1 | 0,0322% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0018% | |
| 1 | 0,0006% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–3 | 8% | |
| 1–7 | 8% | |
| 1 | 3,6% |
| Harit Lizardman (50) Harit Lizardman |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 252 |
| XP: | 6 544 |
| SP: | 119 |
| P. Atk.: | 505 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 206 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman (Harit Lizardman) es un monstruo no agresivo de nivel 50 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 329–767 | 70% | |
| 1 | 19% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 9,9% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3,3% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% |
| Harit Lizardman (50) Harit Lizardman |
|
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 252 |
| XP: | 6 544 |
| SP: | 119 |
| P. Atk.: | 505 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 206 |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman (Harit Lizardman) es un monstruo no agresivo de nivel 50 de raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. Al morir, suelta hierbas con buffs. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 541–1 264 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7,6% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 3,6% | |
| 1 | 3,5% | |
| 1 | 2,1% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,075% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,03% | |
| 1 | 0,0055% | |
| 1 | 0,003% | |
| 1 | 0,0009% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–3 | 0,75% | |
| 1–7 | 0,75% | |
| 1 | 0,3% |
| Harit Lizardman (50) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 1 421 |
| XP: | 4 363 |
| SP: | 329 |
| P. Atk.: | 305 |
| M. Atk.: | 208 |
| P. Def.: | 200 |
| M. Def.: | 133 |
| Atk. Spd.: | 253 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman es un monstruo no agresivo de nivel 50 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 576–1 171 | 70% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,77% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0926% | |
| 1 | 0,0433% | |
| 1 | 0,0322% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0018% | |
| 1 | 0,0006% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–3 | 73% | |
| 1–7 | 73% | |
| 1 | 32% |
| Harit Lizardman (50) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 245 |
| XP: | 3 636 |
| SP: | 274 |
| P. Atk.: | 509 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 226 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman es un monstruo no agresivo de nivel 50 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 576–1 171 | 70% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 4,6% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,77% | |
| 1 | 0,31% | |
| 1 | 0,17% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,13% | |
| 1 | 0,0926% | |
| 1 | 0,0433% | |
| 1 | 0,0322% | |
| 1 | 0,0032% | |
| 1 | 0,0018% | |
| 1 | 0,0006% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–3 | 73% | |
| 1–7 | 73% | |
| 1 | 32% |
| Harit Lizardman (50) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 245 |
| XP: | 3 636 |
| SP: | 274 |
| P. Atk.: | 509 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 226 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 174 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman es un monstruo no agresivo de nivel 50 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (35). Reaparición ≈ 23 s. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 576–1 171 | 70% | |
| 1 | 5,3% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 1,1% | |
| 1 | 0,8% | |
| 1 | 0,21% | |
| 1 | 0,19% | |
| 1 | 0,16% | |
| 1 | 0,14% | |
| 1 | 0,14% | |
| 1 | 0,0839% | |
| 1 | 0,0235% | |
| 1 | 0,0059% | |
| 1 | 0,0012% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–7 | 79% | |
| 1–3 | 59% | |
| 1 | 26% |
| Harit Lizardman (50) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 245 |
| XP: | 3 636 |
| SP: | 274 |
| P. Atk.: | 509 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 226 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 191 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 20640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman es un monstruo no agresivo de nivel 50 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (36). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 480–976 | 70% | |
| 1 | 5,5% | |
| 1 | 5,5% | |
| 1 | 1,3% | |
| 1 | 0,91% | |
| 1 | 0,36% | |
| 1 | 0,19% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,14% | |
| 1 | 0,11% | |
| 1 | 0,0511% | |
| 1 | 0,0059% | |
| 1 | 0,0012% |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–5 | 79% | |
| 1–3 | 59% | |
| 1 | 26% |
| Harit Lizardman (50) | |
|---|---|
| Race: | |
| Agresivo: | No |
| HP: | 2 245 |
| XP: | 3 636 |
| SP: | 274 |
| P. Atk.: | 509 |
| M. Atk.: | 264 |
| P. Def.: | 278 |
| M. Def.: | 226 |
| Atk. Spd.: | 278 |
| Velocidad: | 140 |
| Combate: | cuerpo a cuerpo |
| Nv. de SA: | 5 |
| ID: | 640 |
| Ubicaciones: | Anghel Waterfall |
Harit Lizardman es un monstruo no agresivo de nivel 50 de la raza Humanoids. Vive en Anghel Waterfall. En este monstruo también se pueden subir cristales (SA) hasta el nivel 5.
Dónde encontrar Harit Lizardman

Los puntos son lugares de aparición (36). Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
Drop
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 480–976 | 70% | |
| 1 | 5,5% | |
| 1 | 5,5% | |
| 1 | 1,3% | |
| 1 | 0,91% | |
| 1 | 0,36% | |
| 1 | 0,19% | |
| 1 | 0,15% | |
| 1 | 0,14% | |
| 1 | 0,11% | |
| 1 | 0,05% | |
| 1 |
Spoil
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–5 | 79% | |
| 1–3 | 59% | |
| 1 | 26% |
Harit Lizardman por crónica
| Crónica | Nv. | HP | XP | SP |
|---|---|---|---|---|
| High Five | 50 | 2 252 | 6 544 | 119 |
| Glory Days | 50 | 2 252 | 6 544 | 119 |
| Goddess of Destruction | 50 | 1 421 | 4 363 | 394 |
| Freya | 50 | 1 421 | 4 363 | 329 |
| Gracia Epilogue | 50 | 2 245 | 3 636 | 274 |
| Gracia Final | 50 | 2 245 | 3 636 | 274 |
| Interlude | 50 | 2 245 | 3 636 | 274 |
| C4 | 50 | 2 245 | 3 636 | 274 |
Quests
| Tipo | Nombre de la quest | Nv | Inicio | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| Enhance Your Weapon Wild Maiden |
36 | Suki (Suki) Oren Territory |
||
| The Song of the Hunter Journey to Settlement |
74 — 80 | Nameless Spirit (Nameless Spirit) Goddard Territory |
Véase también
- Harit Lizardman Soldier
- Harit Lizardman Archer
- Harit Lizardman Warrior
- Harit Lizardman Shaman
- Harit Lizardman Matriarch
- Quest Monster Harit Lizardman Zealot
| Lineage II en 50 nivel | |
|---|---|
| Quests desde el nivel 50 | |
| Monstruos de nivel 50 |
Alpine Kookaburra (10), Alpine Kookaburra (11), Alpine Kookaburra (12), Alpine Kookaburra (13), Alpine Kookaburra (14), Alpine Kookaburra (15), Alpine Kookaburra (2), Alpine Kookaburra (3), Alpine Kookaburra (4), Alpine Kookaburra (5), Alpine Kookaburra (6), Alpine Kookaburra (7), Alpine Kookaburra (8), Alpine Kookaburra (9), Dark Omen Invader Food (2), Messenger Invader Food (2), Otherworldly Invader Food (2), Otherworldly Invader Food (3), Purgatory Invader Food (2), Purgatory Invader Food (3) |
| Raid bosses de nivel 50 | |




