Durante 5 min el espíritu de un antiguo hechicero posee a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP Recovery Bonus by 1.5 when equipped with light or heavy armor, MP Recovery Bonus by 4 when equipped with a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, Resistance to Fire, Water, Wind and Earth damage by 10, Resistance to de-buff attacks by 25, and Resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore.
Durante 5 min el espíritu de un antiguo hechicero posee a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore.
Durante 5 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+2 Time
Duración: +20 s.
Durante 5 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+3 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 6 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+4 Time
Duración: +20 s.
Durante 6 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+5 Time
Duración: +20 s.
Durante 6 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+6 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 7 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+7 Time
Duración: +20 s.
Durante 7 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+8 Time
Duración: +20 s.
Durante 7 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+9 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 8 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+10 Time
Duración: +20 s.
Durante 8 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+11 Time
Duración: +20 s.
Durante 8 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+12 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 9 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+13 Time
Duración: +20 s.
Durante 9 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+14 Time
Duración: +20 s.
Durante 9 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+15 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 10 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -6.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
281
0
+2 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
276
0
+3 Cost
Consumo de MP -4.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
272
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
267
0
+5 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
262
0
+6 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
257
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
252
0
+8 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
247
0
+9 Cost
Consumo de MP -4.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
243
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
238
0
+11 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
233
0
+12 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
228
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
223
0
+14 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
220
0
+15 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
215
0
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP Recovery Bonus by 1.5 when equipped with light or heavy armor, MP Recovery Bonus by 4 when equipped with a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to Fire, Water, Wind and Earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore.
+1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de maná en 6.
+1 Tiempo (+1 Time) - Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 5 minutos y 20 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+2 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 5 minutos y 40 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+3 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 6 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+4 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 6 minutos y 20 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+5 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 6 minutos y 40 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+6 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 7 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+7 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 7 minutos y 20 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+8 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 7 minutos y 40 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+9 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 8 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+10 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 8 minutos y 20 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+11 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 8 minutos y 40 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+12 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 9 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+13 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 9 minutos y 20 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+14 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 9 minutos y 40 segundos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
+15 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 20 s.
Durante 10 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Time: aumenta la duración.
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP en 6.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
281
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
276
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
272
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
267
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
262
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
257
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
252
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
247
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP en 4.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
243
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
238
0
+11 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
233
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
228
0
+13 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
223
0
+14 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
220
0
+15 Cost
Reduce el consumo de MP en 5.
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP en 4 con túnica equipada, la M. Def. un 30%, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20%, la resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la resistencia a los debuffs en 25 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore. Enchant Cost: reduce el consumo de MP.
215
0
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore.
+1 Time - Increases the effect's duration by 20 seconds.
"+ Time">
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 5 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+2 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 5 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+3 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+4 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+5 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+6 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+7 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+8 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+9 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+10 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+11 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+12 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+13 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+14 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+15 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 10 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 6.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
281
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
276
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 4.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
272
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
267
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
262
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
257
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
252
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
247
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 4.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
243
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
238
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
233
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
228
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
223
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
220
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
215
0
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores.
+1 Time - Increases the effect's duration by 20 seconds.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 5 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+2 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 5 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+3 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+4 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+5 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 6 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+6 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+7 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+8 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 7 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+9 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+10 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+11 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 8 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+12 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+13 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes 20 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+14 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 9 minutes 40 seconds, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
+15 Time
Increases the effect's duration by 20 seconds.
For 10 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Time: Increases the effect's duration.
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Decreases MP consumption by 6.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
281
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
276
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 4.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
272
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
267
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
262
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
257
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
252
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
247
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 4.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
243
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
238
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
233
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
228
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
223
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
220
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 5.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light or heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire, water, wind and earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ores. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
215
0
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones.
+1 Cost - Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
+1 Time - Maximizes the skill's efficiency. Increases the effect's duration.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Maximizes the skill's efficiency. Decreases MP consumption.
For 5 minutes 20 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+2 Cost
Decreases MP consumption.
For 5 minutes 40 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+3 Cost
Decreases MP consumption.
For 6 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+4 Cost
Decreases MP consumption.
For 6 minutes 20 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+5 Cost
Decreases MP consumption.
For 6 minutes 40 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+6 Cost
Decreases MP consumption.
For 7 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+7 Cost
Decreases MP consumption.
For 7 minutes 20 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+8 Cost
Decreases MP consumption.
For 7 minutes 40 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+9 Cost
Decreases MP consumption.
For 8 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+10 Cost
Decreases MP consumption.
For 8 minutes 20 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+11 Cost
Decreases MP consumption.
For 8 minutes 40 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+12 Cost
Decreases MP consumption.
For 9 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+13 Cost
Decreases MP consumption.
For 9 minutes 20 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+14 Cost
Decreases MP consumption.
For 9 minutes 40 seconds, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
+15 Cost
Decreases MP consumption.
For 10 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant time: Duration is increased.
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Maximizes the skill's efficiency. Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
281
0
+2 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
276
0
+3 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
272
0
+4 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
267
0
+5 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
262
0
+6 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
257
0
+7 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
252
0
+8 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
247
0
+9 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
243
0
+10 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
238
0
+11 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
233
0
+12 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
228
0
+13 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
223
0
+14 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
220
0
+15 Time
Increases the effect's duration.
For 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max MP of all party members by 15%, MP recovery bonus by 1.5 when wearing light/heavy armor, MP recovery bonus by 4 when wearing a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to fire/water/wind/earth by 10, resistance to de-buff attacks by 25,and resistance to buff canceling attacks by 40. Consumes 40 Runestones. Enchant cost: MP consumption is decreased.
215
0
Allows the Ancient Soul of Magnus to temporarily possess a party member. Consumes 40 Spirit Ores.
Allows the Ancient Soul of Magnus to temporarily possess a party member. Consumes 40 Spirit Ores.
2.5
287
0
80000000
Durante 5 min el espíritu de un antiguo hechicero posee a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore.
For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP Recovery Bonus by 1.5 when equipped with light or heavy armor, MP Recovery Bonus by 4 when equipped with a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, Fire/Water/Wind/Earth Resistance by 10, Debuff Resistance by 25, and Buff-canceling Attack Resistance by 40. Consumes 40 Spirit Ore.
Durante 5 min el espíritu de un antiguo hechicero posee a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore.
Durante 5 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+2 Time
Duración: +20 s.
Durante 5 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+3 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 6 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+4 Time
Duración: +20 s.
Durante 6 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+5 Time
Duración: +20 s.
Durante 6 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+6 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 7 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+7 Time
Duración: +20 s.
Durante 7 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+8 Time
Duración: +20 s.
Durante 7 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+9 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 8 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+10 Time
Duración: +20 s.
Durante 8 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+11 Time
Duración: +20 s.
Durante 8 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+12 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 9 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+13 Time
Duración: +20 s.
Durante 9 min 20 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+14 Time
Duración: +20 s.
Durante 9 min 40 s el espíritu de un antiguo hechicero posee a los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura 1,5 de MP si llevan armadura ligera/pesada y 4 si llevan armadura mágica, aumenta la M. Def. y el M. Atk. en un 30% y la Casting Spd. en un 20%, y aumenta la resistencia a los ataques elementales en 10, a los maleficios enemigos en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
+15 Time
Duración: +20 s.
Permite que el Espíritu de un Mago Antiguo posea a los miembros del grupo durante 10 min: aumenta su MP un 15%, restaura 1,5 de MP si llevas armadura ligera/pesada o 4 si llevas túnica de mago, aumenta la defensa mágica y el poder mágico un 30%, la velocidad de lanzamiento un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que anulan hechizos en 40. Consume 40 uds. de Spirit Ore. Modificación de tiempo: aumenta la duración.
300 s
287
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Cost
Consumo de MP -6.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
281
0
+2 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
276
0
+3 Cost
Consumo de MP -4.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
272
0
+4 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
267
0
+5 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
262
0
+6 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
257
0
+7 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
252
0
+8 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
247
0
+9 Cost
Consumo de MP -4.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
243
0
+10 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
238
0
+11 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
233
0
+12 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
228
0
+13 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
223
0
+14 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.
300 s
220
0
+15 Cost
Consumo de MP -5.
Durante 5 min permite que el espíritu de un antiguo hechicero posea a todos los miembros del grupo: aumenta su MP en un 15%, restaura el MP en 1,5 si llevas armadura ligera/pesada y en 4 si llevas armadura mágica, aumenta la M. Def. y el poder mágico en un 30%, la velocidad de magia en un 20%, la resistencia a los ataques elementales en 10, la resistencia a los hechizos malignos del enemigo en 25 y a los ataques que cancelan hechizos en 40. Consume 40 Spirit Ore. Encantar coste: reduce el consumo de MP.