Ubicación Monastery of Silence

Quests

En  Monastery of Silence aquí empiezan las quests:

Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Fade to Black
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Weapon pereztear hammer i00 0 Random Reward
Etc exp point i00 0 55,983
Etc sp point i00 0 136,500
Recetas de armadura y joyería Moirai
The One Who Ends Silence
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Weapon pereztear hammer i00 0 Random Reward
Recetas y materiales de armas Icarus, pergaminos SP
Seven Signs, Solina's Tomb
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Etc exp point i00 0 44,000,000
Etc sp point i00 0 12,500,000
Quest Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal
Oath
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Etc exp point i00 0 15,449 - 249,180
Etc sp point i00 0 17,696 - 58,551
Adena 42,910 - 210,806
Lost and Found
Finding the Lost Soldiers
85 Jakan (Jakan)
Cardiff Territory
Weapon mace of prayer i01 0 Packaged Book
En  Monastery of Silence aquí se realizan las quests:
Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Guardians of the Holy Grail
Make a Pair of Dress Shoes
60 Woodley (Woodley)
Aden Territory
Etc recipe black i00 0 Unknown Reward
Adena Adena
Weapon dual sword i00 0 Scroll: Enchant Armor (S-grade)
Weapon dual sword i00 0 Scroll: Enchant Weapon (S-grade)
Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Etc exp point i00 0 70,000,000
Etc sp point i00 0 12,500,000
Weapon mambaedge i00 0 Certificate of Dawn
Seven Signs, To the Monastery of Silence
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Etc exp point i00 0 25,000,000
Etc sp point i00 0 2,500,000
Quest Seven Signs, Solina's Tomb
Secret Mission
Finding the Lost Soldiers
85 Jakan (Jakan)
Cardiff Territory
Etc exp point i00 0 417,788
Etc sp point i00 0 46,320
Adena 106,583
Quest Fade to Black
Quest The One Who Ends Silence
Reclaim Our Era
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Etc recipe black i00 0 Unknown Reward
Joyas, brazaletes, talismanes, Life Stones
Monastery of Silence
Territorio:Rune Territory
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El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

 Monastery of Silence

NPC

Monstruos

Monastery of Silence: el Monastery of Silence lo fundó la Orden de Santa Solina, una rama del templo de Einhasad. Los viajeros cuentan que allí reina un ambiente muy estricto y silencioso. Los monjes rara vez hablan con extraños. Como el monasterio está en un lugar apartado, es un sitio magnífico para la meditación tranquila.

Descripción

Monastery of Silence01
Monastery of Silence02
Monastery of Silence03

El monasterio pertenece al territorio de Rune y está entre el Valley of Saints y Ketra, así que tiene dos entradas/salidas: por el lado del VoS y por el lado de Ketra.

Al monasterio se puede teletransportar tanto desde Rune (incluidos los Clan Halls) como desde Goddard. Los teletransportes (normales, de Noblesse y de Clan Hall) llevan a la entrada del lado del VoS.

MoS se considera una mazmorra para jugadores 80+ (mira el mapa) y tiene las características típicas: mobs con multiplicador, sin hierbas y sistema antitren (es decir, no puedes llevarte a los mobs más allá del pasillo contiguo a la sala)

Sin embargo, teniendo en cuenta que los mobs de la zona son de nivel 78, se puede empezar a subir allí a partir del 74+.

Convencionalmente, MoS se divide en 3 plantas:

Una particularidad de esta zona es que más o menos la mitad de los mobs (los monjes llamados Monk y Brother) no te atacarán si vienes al monasterio sin arma. Y, al contrario, serán agresivos (con un radio de aggro bastante grande) si recorres las salas armado. A muchos les confunde la frase que gritan los monjes, «no puedes llevar armas sin permiso»: ese «permiso» no se consigue con ningún quest)

Monstruos

Todos los mobs de MoS son sociales. La mayoría son x4, pero en las plantas superiores hay mobs x5 y x6. Los mobs ángel son agresivos.

Mobs de grupo:

Todos los mobs cuerpo a cuerpo tienen la propiedad Very strong P.Atk, y todos los mobs magos, Very strong M.Atk. Todos los mobs del monasterio usan ataques sagrados; los magos usan además ataques de fuego a distancia; todos son vulnerables a los ataques oscuros y resisten lo sagrado. De vez en cuando los mobs lanzan Surrender to Holy. Además de ralentización y un buff Holy Weapon que no se puede quitar (~2 minutos).

Hay que prestar especial atención a estos dos mobs kamikaze: los dos son agresivos, x1, tienen resistencias mayores a la inmovilización y al sueño, y los dos usan un ataque de área de lo más desagradable

Raid boss

Anais - Lord of Splendor. RB agresivo de nivel 80 con 5 esbirros. Ve a través de la invisibilidad. En el mapa del juego aparece con el nombre None y tiene nivel 87.

Nota: la gran cantidad de mobs en la sala del Grial dificulta matar al jefe, y a este RB no se le puede sacar de la sala (aunque consigas atraer a la guardia fuera de la puerta, Anais no saldrá). Sin embargo, en la sala hay unos mobs especiales: Holy Brazier; cuando se mata uno de estos «postes», todos los mobs cercanos desaparecen y no vuelven a aparecer hasta que reaparezca Brazier'a. Limpia los «postes» más cercanos y farmea a gusto)

Botín del RB: Accessary angel circlet i00 0 Angel Halo, piezas de IC y de Saint Spear, EAS

Subir de nivel

Como en cualquier otra zona, la regla es una: llegar y matar. Gracias a la gran cantidad de salas con distinta cantidad y tipo de mobs, en MoS se encuentra spot prácticamente para cualquier grupo, desde mini (dúo, trío) hasta completo. Además, junto a cada sala hay un pasillo o una sala segura donde descansar, lo que viene bien en sesiones largas.

Para obtener resultados óptimos, por supuesto, mejor tener al menos un atributo NO sagrado en el arma (lo ideal, oscuridad) y resistencia sagrada en la armadura, o al menos buffs de resistencia sagrada y de fuego.

En las salas de la primera planta que tienen 2 grupos de Monastic Crusaider, suben bastante bien los que usan lanza (el que tira, sin arma, reúne a los ángeles en la esquina adecuada, lo que deja a los magos fuera del tren), aunque con algo de destreza también se puede hacer tren en las salas grandes de arriba, pese a los mobs magos.