Habilidad Superior Mental Attack Resistance (ID 11792)
Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 20. Además, con cierta probabilidad devuelve los maleficios al enemigo.
INT + 2. Resistance + 20 to Hold, Sleep, Paralysis, Mental attacks, Poison, Bleed, and Stun. In addition, there is a chance of reflecting debuffs back to the attacker.
Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 20. Además, con cierta probabilidad devuelve los maleficios al enemigo.
Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 21. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 22. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 23. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 24. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 25. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 26. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 27. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 28. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 29. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 30. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 20. Además, con cierta probabilidad devuelve los maleficios al enemigo.
INT + 2. Resistance + 20 to Hold, Sleep, Paralysis, Mental attacks, Poison, Bleed, and Stun. In addition, there is a chance of reflecting debuffs back to the attacker.
Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 20. Además, con cierta probabilidad devuelve los maleficios al enemigo.
Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 21. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 22. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 24. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 25. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 26. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 27. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 29. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2 y la resistencia a la inmovilización, el sueño, los ataques mentales, el veneno, el sangrado y el aturdimiento en 30. Además, con cierta probabilidad devuelve al enemigo los hechizos malignos. Encantamiento de Poder: aumenta la eficacia.