Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 103 y el P. Atk. en 82. Da una probabilidad de poner a cero o duplicar el tiempo de recarga de las habilidades. Depende de la INT.
Increases INT by 2, M. Atk. by 103, and P. Atk. by 82. Additionally, there is a chance the cooldown of skills will reset or the duration double depending on your INT.
Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 103 y el P. Atk. en 82. Da una probabilidad de poner a cero o duplicar el tiempo de recarga de las habilidades. Depende de la INT.
Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 109 y el P. Atk. en 87. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 116 y el P. Atk. en 93. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 123 y el P. Atk. en 98. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 130 y el P. Atk. en 104. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 137 y el P. Atk. en 109. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 144 y el P. Atk. en 115. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 151 y el P. Atk. en 120. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 158 y el P. Atk. en 126. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 165 y el P. Atk. en 131. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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Aumenta la INT en 2, el M. Atk. en 172 y el P. Atk. en 137. Da una probabilidad de anular o duplicar el tiempo de reutilización de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +103, P. Atk. +82, probabilidad de crítico mágico +6%. Da probabilidad de anular el tiempo de recarga de las habilidades o duplicar su duración. Depende de la INT.
Increases INT by 2, M. Atk. by 103, P. Atk. by 82, and M. Critical Rate by 6%. Skill Cooldown may reset or abnormal status may last up to twice as long depending on your INT.
INT +2, M. Atk. +103, P. Atk. +82, probabilidad de crítico mágico +6%. Da probabilidad de anular el tiempo de recarga de las habilidades o duplicar su duración. Depende de la INT.
INT +2, M. Atk. +109, P. Atk. +87, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +116, P. Atk. +93, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +123, P. Atk. +98, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +130, P. Atk. +104, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +137, P. Atk. +109, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +144, P. Atk. +115, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +151, P. Atk. +120, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +158, P. Atk. +126, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +165, P. Atk. +131, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.
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INT +2, M. Atk. +172, P. Atk. +137, probabilidad de crítico mágico +6%. Da una probabilidad de anular el tiempo de reutilización de las habilidades o duplicar la duración de las habilidades. Depende de la INT. Modificar Potencia: aumenta la eficacia.