Territory Battles/Practical Guide

Contenido

Inscripción

Primero elige una ciudad. Nosotros nos inscribimos en Giran porque allí está nuestro clan hall, pero en principio se puede elegir el territorio de cualquier castillo. Podemos ver quién es el dueño del castillo y ponernos de su lado por ser el más fuerte, pero yo recomendaría que todos los miembros del clan se inscriban en el mismo territorio para poder formar grupo y ayudarse. La mayoría de los clanes y de los jugadores sueltos se inscriben en Goddard, así que nuestra recomendación personal es: inscribíos en Goddard.

Si se inscribe el líder del clan, se inscribe automáticamente todo el clan, pero también se puede participar a título individual. El líder del clan o el jugador individual debe hablar con Mercenary Captain NPC en la ciudad elegida. Para inscribirte:

Los asedios territoriales se celebran cada 2 semanas los sábados y empiezan a las 8PM CST. La inscripción termina a las 6PM CST.

Quest Mercernary Captain

El quest de los asedios territoriales lo puedes coger con Mercenary Captain. Para sacarle el máximo partido, tienes que coger el quest e inscribirte en el asedio. El NPC te dará «Ordinary Mercenary Certificate». Para completar la primera parte del quest debes:

Tienes que completar el quest en este orden: matar a 10 jugadores y después destruir la catapulta. Es decir, no puedes destruir primero la catapulta y luego matar a los 10 jugadores.

Preparación para la batalla

Aspecto alternativo y disfraz. Con Mercenary Captain, pulsando «Buy regular mercenary items», podrás comprar pergaminos de transformación en otras razas y también el pergamino de disfraz. Los pergaminos duran todo el asedio; se pueden usar 20 minutos antes del asedio y su efecto termina 30 minutos después del final. Los efectos de estos pergaminos NO desaparecen al morir.

La batalla

Mientras estés inscrito en la guerra territorial y te encuentres en la zona de combate, no pierdes experiencia al morir. Aun así, nos topamos con algunos jugadores que no querían jugar limpio y mataban a otros en PK contando con ganar.

Como en los asedios normales, los pergaminos y habilidades de resurrección simples no se pueden usar sobre jugadores muertos (salvo, claro, que tu líder de clan se haya molestado en montar un cuartel), así que no hace falta pedir que te resuciten. Como de todas formas no se pierde experiencia, si estás cerca de la ciudad y llevas Noblesse, es más fácil volver a la ciudad y regresar corriendo.

No vayas solo: es el camino seguro a la muerte. Ve en grupo. La unión hace la fuerza. Los magos y los arqueros tienen claramente ventaja en estos asedios.

Tu objetivo (no el del quest) es el siguiente:

¿Para qué capturar banderas enemigas? Porque el domingo los castillos que perdieron sus banderas quedarán debilitados, y los que capturaron banderas recibirán bonus ofensivos y defensivos, además de un aumento de los atributos base, como INT/DEX, etc. De hecho, los castillos pueden robarse banderas entre sí y a cualquier otro territorio.

Después de la batalla

Habla con Territory Manager después del asedio. Pulsa «quest» y te preguntará si quieres la recompensa ahora mismo o más tarde. Cógela enseguida, no hay por qué esperar. Te dará tus badges.

Analizando a posteriori nuestros grupos, los asedios y la cantidad de badges que recibió cada jugador, averigüé qué hay que hacer para conseguir el máximo.

Solo tienes unas horas para recoger tu recompensa. Algunos jugadores contaron que decidieron esperar al final del día y no pudieron cobrarla.

Características

Si pulsas Mercenary Captain, luego territory status y luego la pestaña de estado de la región, verás cuántos clanes y cuántos mercenarios individuales se han inscrito en tu territorio. Cuantos más haya, mejor, porque habrá gente que pueda ayudarte si pasa algo.

Territory Manager ofrece mercancías que puedes comprar por badges + adena. Armaduras, armas y joyería S-Grade y A-Grade con efectos especiales son solo parte del surtido. La mayoría compra cofres de los que salen bolsas y cinturones. Estos objetos se venden bien en el mercado y se les puede sacar beneficio. Eso sí, estos cofres no siempre dan objetos: pueden abrirse vacíos. Por experiencia, la probabilidad es de un 33% más o menos.

Si hablas con territory manager, también puedes usar tus badges para convertirte en noblesse (100 badges), ¡aunque tu subclase aún no haya llegado al nivel 75! También puedes comprar un strider de cualquier tipo por 60 badges.

Para triunfar en las guerras territoriales, recomendaría que vayan más magos y arqueros, y en general nunca sobra más gente inscrita. Asegúrate de que nadie de tu grupo o equipo esté dentro de una fortaleza antes de que empiece el asedio: así conseguirás la catapulta. En cada territorio hay una sola catapulta, así que pocos podrán completar el quest, aunque con una sola destrucción el quest se completa para todos los del chat de mando. Exploré las fortalezas (no fronterizas) que habían tomado clanes débiles, y fueron esas las que elegimos como objetivo, porque pudimos entrar rápido en la fortaleza y destruir la catapulta que otros ya habían estado golpeando antes que nosotros.

También recibimos bastante experiencia y sp a intervalos aleatorios, no se sabe por qué: o completamos sin darnos cuenta parte del quest, o simplemente por estar en el territorio del asedio.

Algunos decían que se pueden conseguir badges solo con inscribirse en el asedio y quedarse en la ciudad; otros, que hay que estar al menos en el territorio del asedio o en el mismo grupo que quienes están allí. Hay que comprobarlo.

Los NPC aseguran que, si cambias el territorio por el que luchas, perderás toda la recompensa anterior. Al parecer, significa que si luchaste por Giran y en el siguiente asedio decides inscribirte por Goddard, perderás los badges de Giran. Los jugadores dicen que no es así en absoluto: conservas toda tu recompensa te inscribas donde te inscribas. Sin embargo, en Giran solo puedes comprar premios con badges de Giran, y en Goddard solo con los de Goddard; y para comprar Noblesse hacen falta 100 badges de una misma ciudad.