Habilidad Vampiric Impulse

  • Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s.
  • For 15 seconds, stirs up the blood-siphoning urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the damage inflicted on the enemy with a certain probability.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s
Tiempo de reutilización:300 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 52 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 94 0 137000
2 64 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 70% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 119 0 480000
3 72 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 80% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -3.
  • Enchant skill recovery +1 Recarga - Tiempo de recarga -5 s.
  • Enchant skill time +1 Tiempo - Aumenta la duración de la habilidad.

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 130 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 127 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 126 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 123 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 121 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 118 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 117 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 115 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 112 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 110 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 108 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 106 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 103 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 101 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 100 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 97 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 95 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 92 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 90 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 88 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 86 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 83 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 81 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 80 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 77 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 75 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 72 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 71 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 68 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 66 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill time +1 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +2 Time Duración: +1 s. Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +3 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +4 Time Duración: +1 s. Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +5 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +6 Time Duración: +1 s. Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +7 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +8 Time Duración: +1 s. Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +9 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +10 Time Duración: +1 s. Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +11 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +12 Time Duración: +1 s. Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +13 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +14 Time Duración: +1 s. Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +15 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +16 Time Duración: +1 s. Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +17 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +18 Time Duración: +1 s. Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +19 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +20 Time Duración: +1 s. Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +21 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +22 Time Duración: +1 s. Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +23 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +24 Time Duración: +1 s. Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +25 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +26 Time Duración: +1 s. Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +27 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +28 Time Duración: +1 s. Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +29 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +30 Time Duración: +1 s. Durante 30 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill recovery +1 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 295 s 133 0
Enchant skill recovery +2 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 290 s 133 0
Enchant skill recovery +3 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 285 s 133 0
Enchant skill recovery +4 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 280 s 133 0
Enchant skill recovery +5 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 275 s 133 0
Enchant skill recovery +6 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 270 s 133 0
Enchant skill recovery +7 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 265 s 133 0
Enchant skill recovery +8 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 260 s 133 0
Enchant skill recovery +9 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 255 s 133 0
Enchant skill recovery +10 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 250 s 133 0
Enchant skill recovery +11 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 245 s 133 0
Enchant skill recovery +12 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 240 s 133 0
Enchant skill recovery +13 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 235 s 133 0
Enchant skill recovery +14 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 230 s 133 0
Enchant skill recovery +15 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 225 s 133 0
Enchant skill recovery +16 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 220 s 133 0
Enchant skill recovery +17 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 215 s 133 0
Enchant skill recovery +18 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 210 s 133 0
Enchant skill recovery +19 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 205 s 133 0
Enchant skill recovery +20 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 200 s 133 0
Enchant skill recovery +21 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 195 s 133 0
Enchant skill recovery +22 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 190 s 133 0
Enchant skill recovery +23 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 185 s 133 0
Enchant skill recovery +24 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 180 s 133 0
Enchant skill recovery +25 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 175 s 133 0
Enchant skill recovery +26 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 170 s 133 0
Enchant skill recovery +27 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 165 s 133 0
Enchant skill recovery +28 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 160 s 133 0
Enchant skill recovery +29 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 155 s 133 0
Enchant skill recovery +30 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 150 s 133 0

  • Todos los miembros del grupo absorben parte (60%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s.
  • For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on the enemy.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s
Tiempo de reutilización:300 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 52 Todos los miembros del grupo absorben parte (60%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s. 2.5 94 0 137000
2 64 Todos los miembros del grupo absorben parte (70%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s. 2.5 119 0 480000
3 72 Todos los miembros del grupo absorben parte (80%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s. 2.5 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 3.
  • Enchant skill recovery +1 Recarga (+1 Recycle) - Reduce el tiempo de recarga de la habilidad en 5 s.
  • Enchant skill time +1 Tiempo (+1 Time) - Aumenta la duración de la habilidad.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 130 0
Enchant skill cost +2 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 127 0
Enchant skill cost +3 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 126 0
Enchant skill cost +4 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 123 0
Enchant skill cost +5 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 121 0
Enchant skill cost +6 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 118 0
Enchant skill cost +7 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 117 0
Enchant skill cost +8 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 115 0
Enchant skill cost +9 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 112 0
Enchant skill cost +10 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 110 0
Enchant skill cost +11 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 108 0
Enchant skill cost +12 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 106 0
Enchant skill cost +13 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 103 0
Enchant skill cost +14 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 101 0
Enchant skill cost +15 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 100 0
Enchant skill cost +16 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 97 0
Enchant skill cost +17 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 95 0
Enchant skill cost +18 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 92 0
Enchant skill cost +19 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 90 0
Enchant skill cost +20 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 88 0
Enchant skill cost +21 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 86 0
Enchant skill cost +22 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 83 0
Enchant skill cost +23 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 81 0
Enchant skill cost +24 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 80 0
Enchant skill cost +25 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 77 0
Enchant skill cost +26 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 75 0
Enchant skill cost +27 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 72 0
Enchant skill cost +28 Cost Reduce el consumo de MP en 1. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 71 0
Enchant skill cost +29 Cost Reduce el consumo de MP en 3. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 68 0
Enchant skill cost +30 Cost Reduce el consumo de MP en 2. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 66 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill time +1 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +2 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 16 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +3 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 16 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +4 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 17 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +5 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 17 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +6 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 18 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +7 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 18 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +8 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 19 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +9 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 19 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +10 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 20 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +11 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 20 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +12 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 21 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +13 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 21 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +14 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 22 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +15 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 22 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +16 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 23 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +17 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 23 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +18 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 24 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +19 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 24 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +20 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 25 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +21 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 25 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +22 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 26 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +23 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 26 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +24 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 27 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +25 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 27 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +26 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 28 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +27 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 28 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +28 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 29 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +29 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 29 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0
Enchant skill time +30 Time Aumenta la duración de la habilidad en 1 s. Durante 30 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 133 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill recovery +1 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +2 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +3 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +4 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +5 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +6 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +7 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +8 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +9 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +10 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +11 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +12 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +13 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +14 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +15 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +16 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +17 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +18 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +19 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +20 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +21 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +22 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +23 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +24 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +25 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +26 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +27 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +28 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +29 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0
Enchant skill recovery +30 Recovery Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s. Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 133 0

  • For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 52 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 94 0 137000
2 64 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 119 0 480000
3 72 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 3.
  • Enchant skill recovery +1 Recycle - Decreases re-use time by 5 seconds.
  • Enchant skill time +1 Time - Increases the effect's duration.
"+ Cost">

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 130 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 127 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 126 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 123 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 121 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 118 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 117 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 115 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 112 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 110 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 108 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 106 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 103 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 101 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 100 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 97 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 95 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 92 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 90 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 88 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 86 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 83 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 81 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 80 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 77 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 75 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 72 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 71 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 68 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 66 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill time +1 Time Increases the effect's duration. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +2 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +3 Time Increases the effect's duration. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +4 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +5 Time Increases the effect's duration. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +6 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +7 Time Increases the effect's duration. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +8 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +9 Time Increases the effect's duration. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +10 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +11 Time Increases the effect's duration. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +12 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +13 Time Increases the effect's duration. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +14 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +15 Time Increases the effect's duration. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +16 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +17 Time Increases the effect's duration. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +18 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +19 Time Increases the effect's duration. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +20 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +21 Time Increases the effect's duration. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +22 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +23 Time Increases the effect's duration. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +24 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +25 Time Increases the effect's duration. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +26 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +27 Time Increases the effect's duration. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +28 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +29 Time Increases the effect's duration. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +30 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill recovery +1 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +2 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +3 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +4 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +5 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +6 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +7 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +8 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +9 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +10 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +11 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +12 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +13 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +14 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +15 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +16 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +17 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +18 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +19 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +20 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +21 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +22 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +23 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +24 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +25 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +26 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +27 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +28 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +29 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +30 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0

  • For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 52 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 94 0 137000
2 64 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 119 0 480000
3 72 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Decreases MP consumption by 3.
  • Enchant skill recovery +1 Recycle - Decreases re-use time by 5 seconds.
  • Enchant skill time +1 Time - Increases the effect's duration.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 130 0
Enchant skill cost +2 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 127 0
Enchant skill cost +3 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 126 0
Enchant skill cost +4 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 123 0
Enchant skill cost +5 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 121 0
Enchant skill cost +6 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 118 0
Enchant skill cost +7 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 117 0
Enchant skill cost +8 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 115 0
Enchant skill cost +9 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 112 0
Enchant skill cost +10 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 110 0
Enchant skill cost +11 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 108 0
Enchant skill cost +12 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 106 0
Enchant skill cost +13 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 103 0
Enchant skill cost +14 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 101 0
Enchant skill cost +15 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 100 0
Enchant skill cost +16 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 97 0
Enchant skill cost +17 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 95 0
Enchant skill cost +18 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 92 0
Enchant skill cost +19 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 90 0
Enchant skill cost +20 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 88 0
Enchant skill cost +21 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 86 0
Enchant skill cost +22 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 83 0
Enchant skill cost +23 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 81 0
Enchant skill cost +24 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 80 0
Enchant skill cost +25 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 77 0
Enchant skill cost +26 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 75 0
Enchant skill cost +27 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 72 0
Enchant skill cost +28 Cost Decreases MP consumption by 1. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 71 0
Enchant skill cost +29 Cost Decreases MP consumption by 3. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 68 0
Enchant skill cost +30 Cost Decreases MP consumption by 2. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 66 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill time +1 Time Increases the effect's duration. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +2 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +3 Time Increases the effect's duration. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +4 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +5 Time Increases the effect's duration. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +6 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +7 Time Increases the effect's duration. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +8 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +9 Time Increases the effect's duration. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +10 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +11 Time Increases the effect's duration. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +12 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +13 Time Increases the effect's duration. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +14 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +15 Time Increases the effect's duration. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +16 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +17 Time Increases the effect's duration. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +18 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +19 Time Increases the effect's duration. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +20 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +21 Time Increases the effect's duration. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +22 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +23 Time Increases the effect's duration. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +24 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +25 Time Increases the effect's duration. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +26 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +27 Time Increases the effect's duration. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +28 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +29 Time Increases the effect's duration. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
Enchant skill time +30 Time Increases the effect's duration by 1 second. For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
Enchant skill recovery +1 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +2 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +3 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +4 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +5 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +6 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +7 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +8 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +9 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +10 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +11 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +12 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +13 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +14 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +15 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +16 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +17 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +18 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +19 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +20 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +21 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +22 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +23 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +24 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +25 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +26 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +27 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +28 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +29 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
Enchant skill recovery +30 Recycle Decreases re-use time by 5 seconds. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0

  • For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento MP HP SP
1 52 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 94 0 137000
2 64 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 119 0 480000
3 72 For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. 2.5 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • +1 Cost - Maximizes skill efficiency. MP consumption decreases.
  • +1 Recycle - Minimizes skill reuse time. Decreases reuse time.
  • +1 Time - Maximizes the skill's duration. Duration increases.

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Cost Maximizes skill efficiency. MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 130 0
+2 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 127 0
+3 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 126 0
+4 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 123 0
+5 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 121 0
+6 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 118 0
+7 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 117 0
+8 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 115 0
+9 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 112 0
+10 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 110 0
+11 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 108 0
+12 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 106 0
+13 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 103 0
+14 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 101 0
+15 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 100 0
+16 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 97 0
+17 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 95 0
+18 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 92 0
+19 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 90 0
+20 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 88 0
+21 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 86 0
+22 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 83 0
+23 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 81 0
+24 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 80 0
+25 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 77 0
+26 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 75 0
+27 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 72 0
+28 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 71 0
+29 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 68 0
+30 Cost MP consumption decreases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased. 66 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Time Maximizes the skill's duration. Duration increases. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+2 Time Duration increases. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+3 Time Duration increases. For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+4 Time Duration increases. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+5 Time Duration increases. For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+6 Time Duration increases. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+7 Time Duration increases. For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+8 Time Duration increases. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+9 Time Duration increases. For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+10 Time Duration increases. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+11 Time Duration increases. For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+12 Time Duration increases. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+13 Time Duration increases. For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+14 Time Duration increases. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+15 Time Duration increases. For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+16 Time Duration increases. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+17 Time Duration increases. For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+18 Time Duration increases. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+19 Time Duration increases. For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+20 Time Duration increases. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+21 Time Duration increases. For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+22 Time Duration increases. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+23 Time Duration increases. For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+24 Time Duration increases. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+25 Time Duration increases. For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+26 Time Duration increases. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+27 Time Duration increases. For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+28 Time Duration increases. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+29 Time Duration increases. For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0
+30 Time Duration increases. For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased. 133 0

Tipo Bonificación Descripción MP HP
+1 Recycle Minimizes skill reuse time. Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+2 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+3 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+4 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+5 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+6 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+7 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+8 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+9 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+10 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+11 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+12 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+13 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+14 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+15 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+16 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+17 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+18 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+19 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+20 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+21 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+22 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+23 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+24 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+25 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+26 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+27 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+28 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+29 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0
+30 Recycle Decreases reuse time. For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased. 133 0

  • Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s.
  • For 15 seconds, stirs up the blood-siphoning urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the damage inflicted on the enemy with a certain probability.
Skill1477 0Vampiric Impulse
Tipo:Buff
Radio:0
MP:94
Tiempo de lanzamiento:2.5 s
Tiempo de reutilización:300 s

Nv. Nv. de aprendizaje Descripción Tiempo de lanzamiento Recarga MP HP SP
1 52 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 94 0 137000
2 64 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 70% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 119 0 480000
3 72 Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 80% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s. 2.5 300 s 133 0 1000000

Artículo: Enchanting Skills

  • Enchant skill cost +1 Cost - Consumo de MP -3.
  • Enchant skill recovery +1 Recarga - Tiempo de recarga -5 s.
  • Enchant skill time +1 Tiempo - Aumenta la duración de la habilidad.
"+ Coste">

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill cost +1 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 130 0
Enchant skill cost +2 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 127 0
Enchant skill cost +3 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 126 0
Enchant skill cost +4 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 123 0
Enchant skill cost +5 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 121 0
Enchant skill cost +6 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 118 0
Enchant skill cost +7 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 117 0
Enchant skill cost +8 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 115 0
Enchant skill cost +9 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 112 0
Enchant skill cost +10 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 110 0
Enchant skill cost +11 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 108 0
Enchant skill cost +12 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 106 0
Enchant skill cost +13 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 103 0
Enchant skill cost +14 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 101 0
Enchant skill cost +15 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 100 0
Enchant skill cost +16 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 97 0
Enchant skill cost +17 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 95 0
Enchant skill cost +18 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 92 0
Enchant skill cost +19 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 90 0
Enchant skill cost +20 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 88 0
Enchant skill cost +21 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 86 0
Enchant skill cost +22 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 83 0
Enchant skill cost +23 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 81 0
Enchant skill cost +24 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 80 0
Enchant skill cost +25 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 77 0
Enchant skill cost +26 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 75 0
Enchant skill cost +27 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 72 0
Enchant skill cost +28 Cost Consumo de MP -1. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 71 0
Enchant skill cost +29 Cost Consumo de MP -3. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 68 0
Enchant skill cost +30 Cost Consumo de MP -2. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP. 300 s 66 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill time +1 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +2 Time Duración: +1 s. Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +3 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +4 Time Duración: +1 s. Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +5 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +6 Time Duración: +1 s. Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +7 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +8 Time Duración: +1 s. Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +9 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +10 Time Duración: +1 s. Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +11 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +12 Time Duración: +1 s. Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +13 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +14 Time Duración: +1 s. Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +15 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +16 Time Duración: +1 s. Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +17 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +18 Time Duración: +1 s. Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +19 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +20 Time Duración: +1 s. Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +21 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +22 Time Duración: +1 s. Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +23 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +24 Time Duración: +1 s. Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +25 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +26 Time Duración: +1 s. Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +27 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +28 Time Duración: +1 s. Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +29 Time Aumenta la duración de la habilidad. Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0
Enchant skill time +30 Time Duración: +1 s. Durante 30 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad. 300 s 133 0

Tipo Bonificación Descripción Recarga MP HP
Enchant skill recovery +1 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 295 s 133 0
Enchant skill recovery +2 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 290 s 133 0
Enchant skill recovery +3 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 285 s 133 0
Enchant skill recovery +4 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 280 s 133 0
Enchant skill recovery +5 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 275 s 133 0
Enchant skill recovery +6 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 270 s 133 0
Enchant skill recovery +7 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 265 s 133 0
Enchant skill recovery +8 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 260 s 133 0
Enchant skill recovery +9 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 255 s 133 0
Enchant skill recovery +10 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 250 s 133 0
Enchant skill recovery +11 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 245 s 133 0
Enchant skill recovery +12 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 240 s 133 0
Enchant skill recovery +13 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 235 s 133 0
Enchant skill recovery +14 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 230 s 133 0
Enchant skill recovery +15 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 225 s 133 0
Enchant skill recovery +16 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 220 s 133 0
Enchant skill recovery +17 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 215 s 133 0
Enchant skill recovery +18 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 210 s 133 0
Enchant skill recovery +19 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 205 s 133 0
Enchant skill recovery +20 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 200 s 133 0
Enchant skill recovery +21 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 195 s 133 0
Enchant skill recovery +22 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 190 s 133 0
Enchant skill recovery +23 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 185 s 133 0
Enchant skill recovery +24 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 180 s 133 0
Enchant skill recovery +25 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 175 s 133 0
Enchant skill recovery +26 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 170 s 133 0
Enchant skill recovery +27 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 165 s 133 0
Enchant skill recovery +28 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 160 s 133 0
Enchant skill recovery +29 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 155 s 133 0
Enchant skill recovery +30 Recovery Tiempo de recarga: -5 s. Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad. 150 s 133 0

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Etc kamael skill book i02 0 Battle Manual - Vampiric Impulse