Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s.
For 15 seconds, stirs up the blood-siphoning urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the damage inflicted on the enemy with a certain probability.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
130
0
+2 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
127
0
+3 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
126
0
+4 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
123
0
+5 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
121
0
+6 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
118
0
+7 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
117
0
+8 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
115
0
+9 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
112
0
+10 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
110
0
+11 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
108
0
+12 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
106
0
+13 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
103
0
+14 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
101
0
+15 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
100
0
+16 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
97
0
+17 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
95
0
+18 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
92
0
+19 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
90
0
+20 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
88
0
+21 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
86
0
+22 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
83
0
+23 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
81
0
+24 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
80
0
+25 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
77
0
+26 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
75
0
+27 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
72
0
+28 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
71
0
+29 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
68
0
+30 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+2 Time
Duración: +1 s.
Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+3 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+4 Time
Duración: +1 s.
Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+5 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+6 Time
Duración: +1 s.
Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+7 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+8 Time
Duración: +1 s.
Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+9 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+10 Time
Duración: +1 s.
Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+11 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+12 Time
Duración: +1 s.
Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+13 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+14 Time
Duración: +1 s.
Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+15 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+16 Time
Duración: +1 s.
Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+17 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+18 Time
Duración: +1 s.
Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+19 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+20 Time
Duración: +1 s.
Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+21 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+22 Time
Duración: +1 s.
Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+23 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+24 Time
Duración: +1 s.
Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+25 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+26 Time
Duración: +1 s.
Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+27 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+28 Time
Duración: +1 s.
Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+29 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+30 Time
Duración: +1 s.
Durante 30 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
295 s
133
0
+2 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
290 s
133
0
+3 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
285 s
133
0
+4 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
280 s
133
0
+5 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
275 s
133
0
+6 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
270 s
133
0
+7 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
265 s
133
0
+8 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
260 s
133
0
+9 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
255 s
133
0
+10 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
250 s
133
0
+11 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
245 s
133
0
+12 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
240 s
133
0
+13 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
235 s
133
0
+14 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
230 s
133
0
+15 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
225 s
133
0
+16 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
220 s
133
0
+17 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
215 s
133
0
+18 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
210 s
133
0
+19 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
205 s
133
0
+20 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
200 s
133
0
+21 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
195 s
133
0
+22 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
190 s
133
0
+23 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
185 s
133
0
+24 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
180 s
133
0
+25 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
175 s
133
0
+26 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
170 s
133
0
+27 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
165 s
133
0
+28 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
160 s
133
0
+29 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
155 s
133
0
+30 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
150 s
133
0
Todos los miembros del grupo absorben parte (60%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on the enemy.
Todos los miembros del grupo absorben parte (60%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s.
2.5
94
0
137000
2
64
Todos los miembros del grupo absorben parte (70%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s.
2.5
119
0
480000
3
72
Todos los miembros del grupo absorben parte (80%) del HP del daño infligido a los enemigos. No se aplica al daño de habilidades ni de armas a distancia. Duración: 15 s.
+1 Coste (+1 Cost) - Reduce el consumo de MP en 3.
+1 Recarga (+1 Recycle) - Reduce el tiempo de recarga de la habilidad en 5 s.
+1 Tiempo (+1 Time) - Aumenta la duración de la habilidad.
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
130
0
+2 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
127
0
+3 Cost
Reduce el consumo de MP en 1.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
126
0
+4 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
123
0
+5 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
121
0
+6 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
118
0
+7 Cost
Reduce el consumo de MP en 1.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
117
0
+8 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
115
0
+9 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
112
0
+10 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
110
0
+11 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
108
0
+12 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
106
0
+13 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
103
0
+14 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
101
0
+15 Cost
Reduce el consumo de MP en 1.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
100
0
+16 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
97
0
+17 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
95
0
+18 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
92
0
+19 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
90
0
+20 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
88
0
+21 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
86
0
+22 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
83
0
+23 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
81
0
+24 Cost
Reduce el consumo de MP en 1.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
80
0
+25 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
77
0
+26 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
75
0
+27 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
72
0
+28 Cost
Reduce el consumo de MP en 1.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
71
0
+29 Cost
Reduce el consumo de MP en 3.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
68
0
+30 Cost
Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+2 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 16 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+3 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 16 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+4 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 17 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+5 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 17 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+6 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 18 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+7 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 18 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+8 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 19 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+9 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 19 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+10 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 20 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+11 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 20 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+12 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 21 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+13 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 21 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+14 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 22 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+15 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 22 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+16 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 23 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+17 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 23 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+18 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 24 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+19 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 24 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+20 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 25 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+21 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 25 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+22 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 26 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+23 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 26 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+24 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 27 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+25 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 27 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+26 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 28 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+27 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 28 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+28 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 29 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+29 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 29 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
+30 Time
Aumenta la duración de la habilidad en 1 s.
Durante 30 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+2 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+3 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+4 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+5 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+6 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+7 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+8 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+9 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+10 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+11 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+12 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+13 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+14 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+15 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+16 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+17 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+18 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+19 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+20 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+21 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+22 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+23 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+24 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+25 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+26 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+27 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+28 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+29 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
+30 Recovery
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 s.
Durante 15 s, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP para los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
133
0
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
94
0
137000
2
64
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
119
0
480000
3
72
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
130
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
127
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
126
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
123
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
121
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
118
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
117
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
115
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
112
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
110
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
108
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
106
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
103
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
101
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
100
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
97
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
95
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
92
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
90
0
+20 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
88
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
86
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
83
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
81
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
80
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
77
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
75
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
72
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
71
0
+29 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
68
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Increases the effect's duration.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+2 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+3 Time
Increases the effect's duration.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+4 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+5 Time
Increases the effect's duration.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+6 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+7 Time
Increases the effect's duration.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+8 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+9 Time
Increases the effect's duration.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+10 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+11 Time
Increases the effect's duration.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+12 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+13 Time
Increases the effect's duration.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+14 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+15 Time
Increases the effect's duration.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+16 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+17 Time
Increases the effect's duration.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+18 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+19 Time
Increases the effect's duration.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+20 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+21 Time
Increases the effect's duration.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+22 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+23 Time
Increases the effect's duration.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+24 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+25 Time
Increases the effect's duration.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+26 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+27 Time
Increases the effect's duration.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+28 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+29 Time
Increases the effect's duration.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+30 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+2 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+3 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+4 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+5 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+6 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+7 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+8 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+9 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+10 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+11 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+12 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+13 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+14 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+15 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+16 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+17 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+18 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+19 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+20 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+21 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+22 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+23 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+24 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+25 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+26 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+27 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+28 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+29 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+30 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
94
0
137000
2
64
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
119
0
480000
3
72
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
130
0
+2 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
127
0
+3 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
126
0
+4 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
123
0
+5 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
121
0
+6 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
118
0
+7 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
117
0
+8 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
115
0
+9 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
112
0
+10 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
110
0
+11 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
108
0
+12 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
106
0
+13 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
103
0
+14 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
101
0
+15 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
100
0
+16 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
97
0
+17 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
95
0
+18 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
92
0
+19 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
90
0
+20 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
88
0
+21 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
86
0
+22 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
83
0
+23 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
81
0
+24 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
80
0
+25 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
77
0
+26 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
75
0
+27 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
72
0
+28 Cost
Decreases MP consumption by 1.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
71
0
+29 Cost
Decreases MP consumption by 3.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
68
0
+30 Cost
Decreases MP consumption by 2.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Increases the effect's duration.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+2 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+3 Time
Increases the effect's duration.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+4 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+5 Time
Increases the effect's duration.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+6 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+7 Time
Increases the effect's duration.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+8 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+9 Time
Increases the effect's duration.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+10 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+11 Time
Increases the effect's duration.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+12 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+13 Time
Increases the effect's duration.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+14 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+15 Time
Increases the effect's duration.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+16 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+17 Time
Increases the effect's duration.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+18 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+19 Time
Increases the effect's duration.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+20 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+21 Time
Increases the effect's duration.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+22 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+23 Time
Increases the effect's duration.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+24 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+25 Time
Increases the effect's duration.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+26 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+27 Time
Increases the effect's duration.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+28 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+29 Time
Increases the effect's duration.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+30 Time
Increases the effect's duration by 1 second.
For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+2 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+3 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+4 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+5 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+6 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+7 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+8 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+9 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+10 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+11 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+12 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+13 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+14 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+15 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+16 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+17 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+18 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+19 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+20 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+21 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+22 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+23 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+24 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+25 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+26 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+27 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+28 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+29 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+30 Recycle
Decreases re-use time by 5 seconds.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
94
0
137000
2
64
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 70% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
2.5
119
0
480000
3
72
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
130
0
+2 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
127
0
+3 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
126
0
+4 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
123
0
+5 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
121
0
+6 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
118
0
+7 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
117
0
+8 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
115
0
+9 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
112
0
+10 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
110
0
+11 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
108
0
+12 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
106
0
+13 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
103
0
+14 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
101
0
+15 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
100
0
+16 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
97
0
+17 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
95
0
+18 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
92
0
+19 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
90
0
+20 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
88
0
+21 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
86
0
+22 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
83
0
+23 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
81
0
+24 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
80
0
+25 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
77
0
+26 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
75
0
+27 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
72
0
+28 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
71
0
+29 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
68
0
+30 Cost
MP consumption decreases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant cost: MP consumption is decreased.
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Time
Maximizes the skill's duration. Duration increases.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+2 Time
Duration increases.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+3 Time
Duration increases.
For 16 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+4 Time
Duration increases.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+5 Time
Duration increases.
For 17 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+6 Time
Duration increases.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+7 Time
Duration increases.
For 18 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+8 Time
Duration increases.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+9 Time
Duration increases.
For 19 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+10 Time
Duration increases.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+11 Time
Duration increases.
For 20 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+12 Time
Duration increases.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+13 Time
Duration increases.
For 21 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+14 Time
Duration increases.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+15 Time
Duration increases.
For 22 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+16 Time
Duration increases.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+17 Time
Duration increases.
For 23 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+18 Time
Duration increases.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+19 Time
Duration increases.
For 24 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+20 Time
Duration increases.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+21 Time
Duration increases.
For 25 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+22 Time
Duration increases.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+23 Time
Duration increases.
For 26 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+24 Time
Duration increases.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+25 Time
Duration increases.
For 27 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+26 Time
Duration increases.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+27 Time
Duration increases.
For 28 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+28 Time
Duration increases.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+29 Time
Duration increases.
For 29 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
+30 Time
Duration increases.
For 30 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant time: Duration is increased.
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
MP
HP
+1 Recycle
Minimizes skill reuse time. Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+2 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+3 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+4 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+5 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+6 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+7 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+8 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+9 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+10 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+11 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+12 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+13 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+14 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+15 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+16 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+17 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+18 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+19 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+20 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+21 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+22 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+23 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+24 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+25 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+26 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+27 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+28 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+29 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
+30 Recycle
Decreases reuse time.
For 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 80% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Enchant recovery: Reuse time is decreased.
133
0
Todos los miembros del grupo, con cierta probabilidad, absorben el 60% de HP del daño físico infligido a los enemigos. Duración: 15 s.
For 15 seconds, stirs up the blood-siphoning urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the damage inflicted on the enemy with a certain probability.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
130
0
+2 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
127
0
+3 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
126
0
+4 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
123
0
+5 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
121
0
+6 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
118
0
+7 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
117
0
+8 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
115
0
+9 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
112
0
+10 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
110
0
+11 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
108
0
+12 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
106
0
+13 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
103
0
+14 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
101
0
+15 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
100
0
+16 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
97
0
+17 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
95
0
+18 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
92
0
+19 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
90
0
+20 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
88
0
+21 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
86
0
+22 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
83
0
+23 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
81
0
+24 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
80
0
+25 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
77
0
+26 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
75
0
+27 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
72
0
+28 Cost
Consumo de MP -1.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
71
0
+29 Cost
Consumo de MP -3.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
68
0
+30 Cost
Consumo de MP -2.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Coste: reduce el consumo de MP.
300 s
66
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+2 Time
Duración: +1 s.
Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+3 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 16 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+4 Time
Duración: +1 s.
Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+5 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 17 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+6 Time
Duración: +1 s.
Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+7 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 18 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+8 Time
Duración: +1 s.
Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+9 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 19 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+10 Time
Duración: +1 s.
Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+11 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 20 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+12 Time
Duración: +1 s.
Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+13 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 21 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+14 Time
Duración: +1 s.
Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+15 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 22 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+16 Time
Duración: +1 s.
Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+17 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 23 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+18 Time
Duración: +1 s.
Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+19 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 24 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+20 Time
Duración: +1 s.
Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+21 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 25 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+22 Time
Duración: +1 s.
Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+23 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 26 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+24 Time
Duración: +1 s.
Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+25 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 27 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+26 Time
Duración: +1 s.
Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+27 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 28 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+28 Time
Duración: +1 s.
Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+29 Time
Aumenta la duración de la habilidad.
Durante 29 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
+30 Time
Duración: +1 s.
Durante 30 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Tiempo: aumenta la duración de la habilidad.
300 s
133
0
Tipo
Bonificación
Descripción
Recarga
MP
HP
+1 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
295 s
133
0
+2 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
290 s
133
0
+3 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
285 s
133
0
+4 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
280 s
133
0
+5 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
275 s
133
0
+6 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
270 s
133
0
+7 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
265 s
133
0
+8 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
260 s
133
0
+9 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
255 s
133
0
+10 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
250 s
133
0
+11 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
245 s
133
0
+12 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
240 s
133
0
+13 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
235 s
133
0
+14 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
230 s
133
0
+15 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
225 s
133
0
+16 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
220 s
133
0
+17 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
215 s
133
0
+18 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
210 s
133
0
+19 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
205 s
133
0
+20 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
200 s
133
0
+21 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
195 s
133
0
+22 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
190 s
133
0
+23 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
185 s
133
0
+24 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
180 s
133
0
+25 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
175 s
133
0
+26 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
170 s
133
0
+27 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
165 s
133
0
+28 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
160 s
133
0
+29 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.
155 s
133
0
+30 Recovery
Tiempo de recarga: -5 s.
Durante 15 s, con cierta probabilidad, el 80% del daño físico infligido al enemigo se convierte en HP de los miembros del grupo. Encantamiento de Recarga: reduce el tiempo de recarga de la habilidad.