Ubicación Imperial Tomb

¡Atención!
En la actualización Goddess of Destruction: Harmony la zona cambió, y ahora está pensada para 1-2 jugadores de nivel 80-84. Más detalles aquí: Imperial Tomb (GoDH).

Quests

En  Imperial Tomb aquí empiezan las quests:

Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Relics of the Old Empire
Make a Pair of Dress Shoes
60 Woodley (Woodley)
Aden Territory
Weapon pereztear hammer i00 0 Random Reward
Recetas de armas de S-grade
En  Imperial Tomb aquí se realizan las quests:
Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Whereabouts of the Archaeologist
Make a Pair of Dress Shoes
60 Woodley (Woodley)
Aden Territory
Etc exp point i00 0 325,881
Etc sp point i00 0 32,524
Adena 136,928
Frintezza Embroidered Soul Cloak
Olympiad Veteran
85 Grand Olympiad Manager (Grand Olympiad Manager)
Frontier
Br four leaf clover box i00 0 Frintezza's Soul Cloak
Imperial Tomb
Territorio:Goddard Territory
Antes de editar esta ubicación (correcciones, añadidos), consulta la guía de referencia de ubicaciones

El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

 Imperial Tomb

NPC

Monstruos

Imperial Tomb: la Imperial Tomb son unas enormes catacumbas subterráneas que antaño sirvieron de tumba a los soberanos de Elmore. Dicen que allí se han visto saqueadores de tumbas, atraídos por los rumores sobre las riquezas y reliquias del imperio.

Imperial Tomb está en Goddard Territory, entre Wall of Argos, Ketra Orc Outpost y Hot Springs. IT tiene dos entradas: una por el lado de Wall of Argos y otra por el lado de Ketra Orc Outpost. Pero la segunda entrada es falsa: por ella no se puede entrar en la propia IT, solo en el pasillo donde está el NPC Ghost Chamberlain of Elmoreden, igual que el de la entrada a VoA (tras completar el quest Four Goblets y conseguir el objeto Etc jewel red i00 0 Used Grave Pass, estos NPC pueden teletransportarte a los puntos de teletransporte de Noblesse de IT. El objeto es de un solo uso.

A IT no hay teletransporte normal ni desde los Clan Halls. Tendrás que ir corriendo atravesando todo VoA. Teletransportes de Noblesse a IT hay dos: uno a la entrada (Imperial Tomb) y otro al fondo del todo (Four Sepulchers).

Descripción

IT se considera una mazmorra para jugadores 76+. Por tanto, aquí hay mobs con multiplicador, no hay hierbas y funciona el sistema antitren (es decir, no puedes llevarte a los mobs más allá del pasillo contiguo a la sala). Además, aquí se puede empezar a subir antes, desde 72+, si no te asusta tener que ir corriendo cada vez hasta IT a través de VoS.

IT se divide en 3 partes:

Mapa de Imperial Tomb

Monstruos y subida de nivel

La mayoría de los mobs de IT (salvo los de la entrada) son de nivel 78 x5, aunque hay variaciones de x3 a x6, de las que hablaremos más abajo. En cada sala hay mobs agresivos y no agresivos.

Dentro de una sala, por lo general, son sociales los mobs del mismo tipo, pero todos tienen un radio de aggro bastante pequeño: desde la esquina opuesta de la sala no se enfadarán.

Vestíbulo

Imperial Tomb, Hall, Screenshot

Reunimos en este concepto la sala de la entrada y el pasillo antes de bajar a las salas: no-muertos x3 de nivel 76-77, vulnerables a los ataques sagrados y a las armas contundentes, ataque oscuro. Los mobs están bastante separados entre sí y reaparecen a un ritmo moderado. Sitio para subir en grupos pequeños (solo, dúo, trío) de nivel bajo.

Bugs

Imperial Tomb, Bugs, Screenshot

Tres salas al principio de IT, raza Bugs x4-x5; todos los insectos de IT (aquí y más abajo) resisten los arcos y son vulnerables a las armas contundentes. Algunos mobs resisten el sangrado y tienen variaciones de P. Def. (reforzada y debilitada). Disparan Wind Strike y lanzan Slow. Pese a que los mobs no tienen ninguna mala jugada especial, estas salas rara vez están ocupadas. Probablemente porque, con un «grosor» de mob comparable, dan bastante menos experiencia que los mobs de más abajo.

Sala de lanzas

Imperial Tomb, Pole Room, Screenshot

En realidad, subir con lanza es posible en otras salas de IT, pero precisamente estas tres salas son especialmente cómodas para grupos de lanza pequeños (o de nivel no demasiado alto). Para subir con comodidad con un grupo así, se puede uno colocar en la propia sala (con poco DPS) o entre salas, para tirar de las dos por turnos.

«Población» de la sala:

Sala de magos

Imperial Tomb, Mage Room

Un sitio excelente para subir con grupos de completos a medianos (según el nivel y el equipo). Los mobs son sobre todo no-muertos (x3-x6). Su composición cambia un poco de una sala a otra, así que no los enumeraré todos; me limitaré a los rasgos más comunes: vulnerabilidad al fuego y a los ataques sagrados, uso de ataques oscuros, y de vez en cuando lanzan sangrado y Slow. Los más desagradables son los Dancer of Empire, que usan un ataque de fuego en área con un radio bastante grande. En algunas oleadas puede haber hasta 6, y si no hay forma de neutralizarlos (Trance, Silence) o de matarlos nada más aparecer, puede acabar en un teletransporte gratis a la ciudad o, como mínimo, en dejar al sanador sin MP.

Otro monstruo curioso de estos lugares es Imperial Royal Guard: puede encantar su arma +10 durante el combate.

Sala de luchadores

Imperial Tomb, Fighter Room, Screenshot

Sitio para subir en grupos medianos. Todos los mobs son vulnerables a las armas contundentes:

Sala del jefe

Imperial Tomb, Boss Room, Screenshot

Tres salas en lo más profundo de IT. El propio jefe es un demonio x6 con P. Def. extremadamente alta; usa ataque oscuro, es vulnerable a los ataques sagrados y resiste los oscuros. En l2wh se indica vulnerabilidad al fuego, pero en el juego el jefe no tiene esa marca. Su guardia son no-muertos x6, vulnerables al fuego y a los ataques sagrados. Los demás mobs de la sala: Abraxion, Hasturan, Ustralith, Arimanes, Ashuras. Demonios x5-6. Vulnerables a los ataques sagrados, con P. Def. reforzada o debilitada. De vez en cuando lanzan Hex, un debuff de precisión y sangrado. Usan ataques mágicos de agua y viento.

Subir aquí es posible con hasta una party completa, aunque cuanto más alto sea tu nivel, menos gente hará falta para subir con éxito en este sitio. Un BD y algún modificador de buffs (tipo CoV, PoV, etc.) son imprescindibles; si no, no se podrá subir sin parar.

L-room

Imperial Tomb, L-Room, Screenshot

Una única sala en lo más bajo de IT, antes de la entrada a The Four Sepulchers. Mobs de 2 tipos, Abraxion y Ashkenas: defensa debilitada, ataque reforzado de ambos tipos en Ashkenas, mayor resistencia al sueño, vulnerables a los ataques sagrados. De vez en cuando lanzan aturdimiento, Slow, sangrado, Silence y un nuke de fuego en área. Sitio para subir en grupos pequeños de 1-2 DD y un buffer. Hay que tener en cuenta los posibles problemas: los mobs se ponen Reflect de nivel alto y, como resultado, los DD prácticamente se matan solos.

Véase también