Guía de Shillien Elder (High Five): Shillien Elder

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Guía de la clase Shillien Elder para Lineage 2 High Five: cómo obtener la clase, qué habilidades aprender, qué equipar y dónde subir de nivel.

Shillien Elder

Contenido

Lírica

Ninguna raza tiene tanta energía interior como esta. ¿Qué te atrae más? Quizá la gracia seductora sin igual: curvas lánguidas, una figura voluptuosa, cintura estrecha y ojos de mujer fatal; o la silueta bien formada de un luchador cuyo cuerpo es un entramado de músculos y frío arrojo. En cualquier caso, la piel oscura, la noche y la magia de la diosa Shilen te acompañarán hasta el fin de los tiempos de este mundo. A esta raza hay que amarla con todo tu ser: debes admirar a tu elegida sensual o estar plenamente orgulloso de tu altivo caballero oscuro, y nunca, nunca dudar de tu elección. Los elfos oscuros son un estilo de juego, una imagen y carisma.

Estadísticas base

INT44, la más alta, la que nos distingue de todos; determina el poder del ataque mágico y la efectividad de los debuffs
WIT19, la más baja; determina la velocidad de lanzamiento y la probabilidad de crítico. Aquí no tuvimos suerte: sin buffs adicionales, equipo y tatuajes, mejor no salir a la senda de la guerra.
MEN37; determina la cantidad de MP y su recuperación, y también influye en la M. Def. y la resistencia a los ataques mentales. Aquí también estamos en último lugar, pero no nos importa demasiado, porque es la primera estadística que todos bajan.
STR23, más que nadie; determina la fuerza del ataque cuerpo a cuerpo, pero para nosotros no tiene ninguna importancia.
DEX23; para nosotros es solo velocidad de movimiento, evasión y probabilidad de bloqueo con escudo; solo nos superan los elfos.
CON24; es la cantidad de HP y su recuperación, la resistencia a los ataques aturdidores y la capacidad de carga; aquí también estamos en último lugar.

Desarrollo del personaje

Nivel 1-20

Habilidades principales
Wind Strike
Wind StrikeHabilidad de ataque; c con ella subiremos hasta la primera profesión
Ice Bolt
Ice BoltAl atacar con esta habilidad se inflige daño y además la velocidad de movimiento del enemigo baja un 20%
Battle Heal
Battle HealRestaura HP rápidamente
Heal
HealRestaura HP con menos consumo de MP y un lanzamiento más largo
Vampiric Touch
Vampiric TouchAbsorbe el 40% del daño infligido.
Habilidades pasivas
Anti Magic
Anti MagicAumenta la M. Def.
Armor Mastery
Armor MasteryAumenta la P. Def.
Weapon Mastery
Weapon MasteryAumenta el P./M. Atk.

Nivel 20-40

Habilidades principales
Disrupt Undead
Disrupt UndeadInflige daño a los no muertos. Se aprende primero.
Resurrection
ResurrectionResucita a un jugador o a una mascota muertos.
Group Heal
Group HealRestaura el HP de los miembros del grupo
Dryad Root
Dryad RootInmoviliza al enemigo durante 30 segundos
Recharge
RechargeRestaura el MP del objetivo
Buffs
Concentration
ConcentrationReduce la probabilidad de que se interrumpa el hechizo
Might
MightAumenta el P. Atk.
Wind Walk
Wind WalkAumenta la velocidad de carrera
EmpowerAumenta el M. Atk.
Focus
FocusAumenta la tasa de crítico
Mental Shield
Mental ShieldAumenta la defensa contra ataques de parálisis/inmovilización/mentales
Shield
ShieldAumenta la P. Def.
Vampiric Rage
Vampiric RageParte del daño físico infligido se convierte en HP
Resist Wind
Resist WindAumenta la defensa contra ataques de viento
Habilidades pasivas
Quick Recycle
Quick RecycleReduce el tiempo de reutilización de las habilidades
Robe Mastery
Robe MasteryAumenta la P. Def. al llevar túnica
Boost Mana
Boost ManaAumenta la cantidad máxima de MP
Fast Spell Casting
Fast Spell CastingAumenta la velocidad de lanzamiento
Fast HP Recovery
Fast HP RecoveryAumenta la velocidad de recuperación de HP
Fast Mana Recovery
Fast Mana RecoveryAumenta la velocidad de recuperación de MP

Nivel 40-52

Nuevas habilidades
Stigma of ShilenCon un 100% de probabilidad de éxito, reduce la defensa cuerpo a cuerpo (-16% con la habilidad de nivel 1 y -40% con la de nivel 4).
Inquisitor
InquisitorTransformación disponible desde el nivel 44. En ella no están disponibles la mayoría de las habilidades, pero se añaden habilidades de ataque y debuffs únicos. Los nukes del Inquisitor son tan fuertes como los de un mago de verdad. Todas las habilidades tienen atributo sagrado. No hace falta aprenderlas: su nivel sube automáticamente. La habilidad de transformación casi no tiene recarga.
Purify
PurifyElimina la parálisis/sangrado/veneno del objetivo
Nuevos buffs
Death Whisper
Death WhisperAumenta el daño crítico
Guidance
GuidanceAumenta la precisión

Nivel 52-61

Nuevas habilidades
Erase
EraseRetira el servitor del enemigo
Invocation
InvocationDurante 30 segundos reduce la P. Def. en un 90% y restaura 30 de MP por segundo.
Mana Burn
Mana BurnQuema el MP del objetivo
Nuevos buffs
Holy ResistanceAumenta la defensa contra ataques sagrados

Nivel 61-76

Nuevos buffs
Wild Magic
Wild MagicAumenta la tasa de crítico mágico
Improved Critical Attack
Improved Critical AttackCombina los efectos de Focus y Death Whisper
Improved Magic
Improved MagicAumenta el M. Atk. y la M. Def.

Nivel 76-85

Nuevos buffs
Arcane Protection
Arcane ProtectionAumenta la defensa contra la cancelación y los debuffs.
Habilidades pasivas
Health
HealthAumenta la resistencia al veneno y al sangrado.
Sigil Mastery
Sigil MasteryAl usar un sello (Sigil), aumenta la eficacia de curación en 30 y la recuperación de MP en un 17%.
Wisdom
WisdomAumenta la resistencia al sueño, la inmovilización y otros ataques mentales.

Habilidades de subclase

La clase principal puede obtener 4 habilidades de cada subclase, 12 habilidades en total de 3 subclases. Recomiendo coger estas:

Counter DefenseAl recibir un golpe, hay probabilidad de aumentar la P. Def. y la M. Def. durante un tiempo (+20% PDEF/MDEF for 15s)
Boost CPmax. CP aumentado en 738

Transferencia de habilidades

Necesitas Br cash quiver of bone bolts i00 0 4 Holy Pomander - Shillien Saint; se obtienen al conseguir la tercera profesión. La tarea es sencilla: ve al gremio de los elfos oscuros, que hay en cualquier ciudad, y habla con tu maestro de habilidades.

Estas 4 habilidades permiten crear tu propio build único de Shillien Elder. Destacaré tres opciones:

PvP

Nuestro lugar en PvPDetrás de los compañeros de party. Hay que mantenerse lo más lejos posible del enemigo, pero a la distancia desde la que se puede curar al Bishop. También es importante recordar: cuanto más tiempo sigas corriendo en PvP, más le cuesta al enemigo matarte.
Nuestro papel en PvPRellenar el MP de toda la party, curar al Bishop y a los demás cuando se pueda. También es crucial quitar a tiempo la Medusa y la parálisis de la party. Si estás en una party cuerpo a cuerpo, es importante repartir Stigma a tiempo. Si tienes un segundo libre, empieza a lanzar debuffs (Backfire (si lo cogiste), Shackle, Stigma, Block Shield; olvídate del root: sin joyas épicas la probabilidad de que entre es nula).

Olimpiada

C con la llegada del skill link podemos convertirnos, si no en un farmeador serio de Olimpiada, sí en el terror de los jugadores de nivel medio. Hay que entender que para tomarse la Olimpiada en serio hace falta un nivel cercano al tope, habilidades muy encantadas y equipo cercano al tope (un set de objetos únicos, armadura encantada y un arma con un nuke, o mejor dos). También es útil tener varios sets con distintos atributos para cambiarlos según el rival. La táctica en la mayoría de los combates es la misma: quemar su MP y rematarlo con nukes de Life Stone.

Táctica básica

dagasLanzamos Backfire y Shackle y quemamos su MP. Nos curamos hasta el HP completo en cuanto baje a 3/4. Un daguero sin MP es carne de cañón: lo matamos con el nuke de Life Stone.
sanadoresBackfire y Mana Burn. Gana quien queme antes el MP del otro.
magosPor las buenas o por las malas (Celestial, Medusa sobre uno mismo, etc.) hay que sobrevivir a su ráfaga; si lo consigues, Backfire y Mana Burn, autocuración y victoria.
invocadoresQuitamos al invocado, quemamos el MP y lo matamos con un nuke
tanquesRezamos para que le vaya con lag, lanzamos nukes en cuanto se recargan y de paso le quemamos el MP.
arquerosShackle, quemamos el MP y golpeamos con la habilidad de Life Stone.
GladiatorShackle y quemar el MP para que no use sus habilidades principales y solo pueda lanzar las de distancia. Rematar con el nuke de Life Stone.
TyrantShackle y quemar el MP para que no use sus habilidades principales y solo pueda lanzar las de distancia. Mejor no dejar que se acerque; nukes de Life Stone.
enanos, WarlordsShackle, quemar el MP y nukes de Life Stone.
BD/SWSShackle y quemar el MP; si se pone feo, puedes correr 2 min desde el inicio del combate para que se acaben las canciones/danzas (sin MP no podrán volver a lanzarlas); nukes de Life Stone.
DestroyerRezar y actuar como con los demás: Shackle, quemar el MP (esto le quita solo la mitad de sus habilidades, no todas como a los demás) y nukes de Life Stone. También es crucial sobrevivir a las habilidades límite del Destroyer, por las buenas o por las malas.
BerserkerBackfire y curarse hasta que se quede sin MP; luego Shackle y habilidades de Life Stone.
Soul BreakerBuffearse bien al principio (primero los buffs más importantes y después absolutamente todos, incluso los innecesarios, además de las pociones contra el calor y las de pesca); en cuanto empiece el combate, Backfire y quemar el MP. Si hay suerte, ganamos.

Talismanes

En la Olimpiada nos pueden venir bien estos talismanes:

Fuentes