Sublcass And Dual Class

Subclase y clase dual

En la actualización Awakening cambió el sistema de Subclass y se introdujo el sistema de Dual Class.

Contenido

Sistema de subclases

Se ha añadido un nuevo NPC: Maestro de Subclases/Clases Duales Reanee. Para iniciar una subclase nueva o eliminar una antigua hay que acudir a este NPC. La opción de añadir y eliminar subclases se ha quitado a todos los demás NPC. Además, con el NPC Maestro de Subclases/Clases Duales Reanee puedes eliminar una subclase o cambiarla por otra con Etc letter blue i00 0 Subclass Change Certificate

Cómo conseguir una subclase

A nivel 85 puedes hacer el quest Red Thread of Fate y conseguir la opción de añadir una subclase.

Criterios para elegir la subclase

Tras completar el quest Red Thread of Fate, habla con NPC Maestro de Subclases/Clases Duales Reanee en Talking Island Village (Awakening) para elegir la subclase.

Restricciones al elegir subclase

No se puede elegir una subclase del mismo grupo que la clase principal.

No se pueden elegir como subclase Overlord ni Warsmith.

Los Elfos y los Elfos Oscuros no pueden coger como subclase la raza contraria.

Los Kamael solo pueden coger como subclase clases Kamael. Nadie salvo los Kamael puede coger como subclase profesiones Kamael.

Grupos de clases
Party Profesiones del grupo 3
Guerreros Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer
Caballeros Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
Pícaros Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
Arqueros Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Magos Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound
Invocadores Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Sanadores Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint
Enchanters Hierophant, Sword Muse, Spectral Dancer, Dominator, Doomcryer

Cambio de subclase

Ha cambiado la forma de pasar de una subclase a otra: antes había que acudir a NPC, y ahora se usa el selector de la interfaz del personaje (Alt+T). Se puede cambiar de subclase libremente, salvo en zonas especiales donde está prohibido.

Al cambiar, desaparecen los efectos positivos que tenía el personaje.

Además, la subclase no tendrá los tatuajes (no desaparecen; simplemente la clase principal y la subclase tienen cada una sus propios tatuajes).

Se conservan: el contador de PvP/PK, el clan, la inscripción en las Guerras Territoriales, las recomendaciones, la lista de amigos, la información de la sala de grupo y los quests. El inventario y el almacén también se comparten entre la clase principal y las subclases.

Tras el cambio, el personaje sufre el efecto Skill0000 0 Identity Crisis (1570): durante 15 segundos está confundido. En ese estado bajan sus capacidades de combate y no puede usar habilidades ni objetos (salvo pociones) ni cambiar de clase.

Desarrollo de la subclase

El desarrollo de la subclase empieza en el nivel 40

Al conseguir una subclase, esta es de nivel 40 y tiene ya aprendidas todas las habilidades hasta el nivel 40 inclusive, así que no hace falta gastar SP en ellas.

La subclase se puede desarrollar hasta el nivel 80.

Cuando la primera subclase llegue al nivel 75, se podrá elegir una segunda subclase. Cuando la segunda llegue al nivel 75, se podrá elegir una tercera. En total el personaje puede tener 3 subclases (una de las cuales podrá convertirse después en clase dual). No hay ningún límite en el número ni en el momento de los cambios de clase.

Certificación de la subclase

En la actualización Awakening se eliminaron todas las habilidades antiguas y se introdujeron otras nuevas para tu clase principal.

Particularidades de la certificación

La certificación de habilidades se hace en los niveles 65, 70, 75 y 80 de la subclase. De cada subclase la principal puede obtener 4 habilidades, 12 en total de 3 subclases. No se pueden aprender habilidades de más de 3 subclases distintas. Al anular una subclase, las habilidades aprendidas no se anulan; si hace falta, solo se pueden anular todas a la vez. Las habilidades disponibles no dependen de la profesión de la subclase. Las habilidades de subclase certificadas funcionan para la clase principal, la segunda clase (clase dual) y las subclases.

Administrador de subclases / clases duales

Se ha añadido un NPC: Administrador de Subclases/Clases Duales Trandon, al que se le han pasado los derechos para dar los certificados de habilidades de subclase. NPC Trandon está en Talking Island Village (Awakening). A los Grandes Maestros y Magisters se les han quitado los derechos de certificación de habilidades de subclase.

Habilidades de subclase

Las habilidades de subclase han cambiado así:

Habilidades de subclase
Habilidad Descripción Nivel máx.
Skill0755 0 Sub - P. Atk./M. Atk. Increase (1573) P. Atk. +10 - 35, M. Atk. +20 - 70. 6
Skill0755 0 Sub - P. Def./M. Def. Increase (1574) P. Def. +15 - 90, M. Def. +15 - 90. 6
Skill0755 0 Sub - Atk. Spd./Casting Spd. Increase (1575) Aumenta la Atk. Spd. y la Casting Spd. en 10 - 30. 3
Skill0755 0 Sub - Critical Rate Increase (1576) Aumenta la tasa de crítico en 10 - 30. 3
Skill0755 0 Sub - Critical Damage Increase (1577) Aumenta el daño crítico mágico en +14 - 42, y el físico en +18 - 54. 3
Skill0755 0 Sub - Physical Attribute Resistance Increase (1578) Aumenta la resistencia física en 1 - 3. 3
Skill0755 0 Sub - Mental Attribute Resistance Increase (1579) Aumenta la resistencia mental en 1 - 3. 3
Skill0755 0 Sub - Physical Ability Increase (1580) Aumenta el HP máx. en 51 - 102, el MP máx. en 36 - 72 y el CP máx. en 41 - 82. 3
Skill0755 0 Sub - MP Consumption/Re-use Time Decrease (1581) Reduce el consumo de MP y el tiempo de reutilización de las habilidades en un 1 - 3%. 3

Anular habilidades aprendidas

Con el Administrador de Subclases/Clases Duales Trandon en Talking Island Village (Awakening) se pueden anular a la vez todas las habilidades certificadas obtenidas de una subclase. El coste es de Etc adena i00 010.000.000 Adena.

Se cancelan todas las habilidades certificadas anteriormente y desaparecen del inventario todos los certificados.

Después puedes volver a conseguir los certificados.

El sistema de Clase dual

Una de las subclases se podrá convertir en segunda clase: la Clase Dual.

Cómo obtener la Clase dual

Cuando la clase principal llegue al nivel 85 y haga el Despertar, una de las subclases (que haya llegado al nivel 80 y tenga la tercera profesión) se podrá convertir en Clase Dual.

Los personajes solo pueden convertir una subclase en clase dual, así que piensa bien tu decisión antes de empezar el quest.

Para conseguir la clase dual hay que completar el quest Split Destiny.

Tras completar el quest, el nivel máximo de la subclase elegida pasa de 80 a 99.

Al Despertar, la Clase Dual recibe una compensación por las habilidades encantadas en forma de Br aga valakas 01 i00 0 Essence of the Lesser Giants.

Características de la Clase dual

La Clase Dual tiene las estadísticas base de la clase elegida.

La Clase Dual se puede desarrollar hasta el nivel 99.

La Clase Dual puede hacer el Despertar.

Al Despertar, las estadísticas base y las habilidades raciales cambian a las de la raza del personaje.


Comparación de la clase Principal, la Clase dual y las Subclases
Característica Clase principal Clase dual Subclase
Restricciones al elegir clase Sin restricciones Salvo el grupo de la clase principal Salvo el grupo de la clase principal
Nivel máximo 99 80
Efecto de las habilidades de subclase Compartido
Efecto de la Energía La energía es independiente para la clase principal, la dual y todas las subclases.
Cambio entre clases Libre, mediante la interfaz del personaje, salvo en algunas zonas
Join Olympiad Match Posible Imposible Imposible

Información básica sobre las subclases

Artículo principal Subclass

Información básica sobre las clases duales

Artículo principal Dual Class