Vitality

A la izquierda de la barra de experiencia: el indicador del nivel de Vitalidad

El sistema de Vitalidad llegó con la actualización Gracia, Part 1 y sirve para que subir de nivel al personaje sea más fácil.

Contenido

¿Qué es la Vitalidad?

El sistema de Vitalidad permite conseguir más experiencia y SP por matar un monstruo. Los puntos de Vitalidad se acumulan mientras tu personaje está desconectado, en una zona de paz y cazando raid bosses. Al acumular cierta cantidad de puntos de Vitalidad, sube tu nivel de Vitalidad.

En cambio, cuando cazas monstruos normales, tus puntos de Vitalidad se gastan.

¡Glosario!
En lugar de "Vitalidad" se suele decir "Vitality, Vitality".

Nivel de Vitalidad

Cada nivel de Vitalidad da un bonus a la experiencia y SP obtenidos:

Consumo de Vitalidad

Cálculo del consumo de Vitalidad = ( (Experiencia) / (Nivel^2)*100 ) / 9

Experiencia = valor base de experiencia que da matar al mob; Nivel = nivel del mob

Ejemplo 1. Mob 1xHP

Golem Brutal Killer 12,903xp nivel 70 ( (12,903) / (70^2)*100 ) / 9 Puntos de Vitalidad gastados = 29 

Ejemplo 2. Mob 5xHP

Karik 32,922xp nivel 70 ( (32,922) / (70^2)*100 ) / 9 Puntos de Vitalidad gastados = 75 

Acumulación de Vitalidad

El nivel 0 → 1 contiene 240 puntos; estos 240 puntos tardan 1 hora en recuperarse desconectado.

El nivel 1 → 2 contiene 1560 puntos; estos 1560 puntos tardan 6 h 30 min en recuperarse desconectado.

El nivel 2 → 3 contiene 12 800 puntos; estos 12 800 puntos tardan 53 h 20 min en recuperarse desconectado.

El nivel 3 → 4 contiene 3 600 puntos; estos 3 600 puntos tardan 15 horas en recuperarse desconectado.

Nivel 4 → Máximo: 1800 puntos; estos 1800 puntos tardan 7 h 30 min en recuperarse desconectado.

Vitalidad máxima = 20 000 puntos; tarda 83 h 20 min en recuperarse (3 días 11 horas 20 minutos para recuperarse de 0 a 20 000).

Fuentes


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