Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Other
| Sección | Resumen de la sección | |
|---|---|---|
| Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Character | La sección contiene información sobre cambios y novedades: estadísticas básicas de los personajes, habilidades, clases y subclases. |
| Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - System | La sección contiene información sobre cambios y novedades en los sistemas globales del juego: clanes y guerras de clanes, la Gran Olimpiada y los Héroes, la Fama, los Seven Signs, el sistema de grupo, la subida de nivel, el sistema de experiencia y la Vitalidad. |
| Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Location | La sección contiene información sobre cambios y novedades: zonas, Jefes y Raid Bosses. |
| Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Item | La sección contiene información sobre cambios y novedades: objetos, sistemas relacionados con objetos, equipo, joyas épicas y encantamiento. |
| Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Quest | La sección contiene información sobre cambios y novedades: quests, zonas de quest y campañas. |
| Otros | La sección contiene información sobre cambios y novedades: interfaces, el mapa, la creación de personajes y el aprendizaje de habilidades. |
Contenido |
Interfaz
Menú de creación de personaje
Los menús de creación y selección de personaje se han rediseñado por completo.
- En el menú de selección de personaje, que se abre después de elegir servidor, ha cambiado el fondo. Ahora el fondo está dentro del Museo de Talking Ilsnad Village, donde ahora empiezan su camino todos los personajes nuevos. Además, la ventana de selección de personaje muestra ahora la Reputación del personaje elegido, ya que el sistema de Karma se ha sustituido por el de Reputación.
- El menú de creación de personajes también se ha cambiado para pasar de forma más cómoda y rápida entre razas, tipos de clase, sexos y la apariencia personalizable de los personajes.
- Los modelos de los personajes ahora van "vestidos" con armas y armaduras de R-grade.
- Al elegir raza y clase, en el panel de la izquierda se puede leer la historia de la raza, sus estadísticas base y las de las clases.
- Además, hay un botón Class Path (Árbol de clases); al pulsarlo, una ventana emergente muestra la evolución de todas las clases de esa raza, y al pasar el ratón por encima se puede leer información adicional de cada clase.
- Las funciones de girar y acercar la vista del personaje ahora van más suaves.
- Se ha añadido una función para comprobar si un nombre está libre antes de crear el personaje.
Menú de aprendizaje de habilidades
El sistema de aprendizaje de habilidades también ha cambiado un poco.
- Para aprender habilidades nuevas ya no hace falta usar las funciones de aprendizaje de los NPC; ahora se pueden aprender en cualquier punto del mundo y en cualquier momento (Alt+K).
- Cuando el personaje sube de nivel, aparece en la pantalla un icono de libro abierto si hay habilidades nuevas para aprender.
- La ventana de aprendizaje de habilidades tiene este aspecto:
- Skill being newly learned: lista de habilidades nuevas disponibles para aprender, obtenidas en este nivel y que el personaje aún no ha aprendido.
- Skill to be leveled up: lista de habilidades aprendidas a las que se les puede subir el nivel.
- Skill to be learned: lista de habilidades aún no disponibles, que se podrán aprender al llegar al nivel necesario.
- En la lista de habilidades que se pueden aprender se muestran el nivel de la habilidad, el coste de MP, el tiempo de lanzamiento y el tiempo de recarga.
- Los iconos de las habilidades aún no disponibles aparecen oscurecidos, no muestran información adicional y no se pueden seleccionar, pero su descripción aparece en una ventana emergente al pasar el ratón por encima.
- En la pestaña de habilidades ya aprendidas Active (Activas), las habilidades que el personaje no puede usar por alguna condición o restricción aparecen oscurecidas.
- Al pulsar en una habilidad para aprenderla se abre una ventana adicional Learn Skill (Aprender habilidad) con la información básica de la habilidad, la cantidad de SP necesaria para aprenderla y qué habilidad antigua sustituirá la nueva (si son habilidades de la 4.ª profesión).
Cambios en el mapa
- Se ha añadido un icono nuevo que muestra la posición del personaje en el mapa.
- Se ha añadido una función para mostrar todas las rutas de teletransporte.
- La vista de rutas se activa en el mapa a tamaño completo marcando la casilla Show Teleport Path to Hunting Zone (Ruta a la zona de caza) en la parte inferior del mapa. También se puede activar con el botón Tracking (Localización) si el mapa está minimizado en una ventana pequeña.
- Los portales de un solo sentido se marcan en amarillo y los de doble sentido en azul.
- Con la vista de rutas de teletransporte activada, todas las zonas pacíficas también se colorean de amarillo.
- Dos localizaciones tienen ahora la opción de cambiar entre niveles (pisos): Orbis Temple y Monastery of Silence. En estas localizaciones el botón de zoom es morado en lugar de azul. Se cambia de piso con la lista desplegable de la esquina superior izquierda del mapa.
- Como antes, el mapa muestra con sus iconos los lugares donde caen las armas malditas y con chinchetas doradas los puntos de los quests, pero además se han añadido varias funciones de navegación. Al pulsar en Tracking (Localización) se abre una ventana donde puedes elegir qué seguir: quests, armas malditas o Raid Bosses. Al elegir un punto concreto de una de las categorías, se marca en el mapa con una chincheta dorada y sobre el personaje aparece una especie de anillo-brújula que indica la dirección.
Museum
- El Museo es un sistema nuevo que registra sin parar las estadísticas generales del servidor y las individuales de cada personaje. El Museo se creó para acercar a los jugadores: pueden ver en qué han destacado sus personajes y los de los demás, lo que fomenta el pique sano entre jugadores que se conocen o no.
- El Museo contiene 2 tipos de información: la general, de toda la vida del servidor, y la mensual, según un montón de criterios. En todas las ciudades y aldeas se han colocado pedestales en los que aparecen, en forma de figuras de bronce, los personajes que logran el primer puesto en determinadas categorías.
- Las estadísticas del Museo se dividen en 5 categorías principales: General, Hunting Field, Raid, PvP y Clan; cada una tiene varias subcategorías, unas 50 en total, que a su vez pueden dividirse por clases o grados.
- En el Museo se puede encontrar información de todo tipo, por ejemplo: el clan con más Puntos de Reputación, el personaje con el contador de PvP más alto, el personaje que más daño ha hecho a los monstruos, el mayor nivel de encantamiento de arma del servidor para cada grado e incluso el personaje que más veces ha muerto.
- A la interfaz del Museo se accede desde las Opciones o hablando con NPC Museum Keeper en el propio Museo de Talking Island Village.
- La ventana del Museo tiene 2 pestañas, View Server Record y View My Record:
- En View My Record puedes ver la información de tu personaje, tanto la general como sus logros de este mes, en todas las categorías.
- En View Server Record puedes ver la información de todos los personajes en todas las categorías, tanto la general como la mensual.
Interfaz de ventanas
- Se ha ampliado y mejorado la ventana de la mascota o el servitor. Por ejemplo, si Wynn Summoner ha invocado 4 servitors, la información de los cuatro aparece en la nueva ventana de mascotas.
- Se ha añadido un botón de estados en la esquina superior derecha de la interfaz del radar. Al pulsar el nuevo icono se abre una ventana con un resumen del estado de las Zonas de Quest, las Campañas y las zonas de PvP como Handy's Block Checker (Cubos), Aerial Cleft, Underground Coliseum (Underground Coliseum) y Kratei's Cube (Krateis Cube). Como máximo puede haber siete ventanas de resumen de estado abiertas.
- Se ha añadido una función para ampliar el inventario en horizontal. No cambia la capacidad del inventario, pero hace más fácil moverse por él y encontrar objetos.
- Se ha añadido la ordenación automática del contenido del almacén y de la tienda privada.
- Cualquier jugador puede ver los buffs y debuffs activos de otro jugador. Todas las habilidades positivas y negativas se muestran a la derecha de la ventana del objetivo seleccionado. Ves 8 buffs o debuffs que le has puesto tú al personaje, y 12 buffs o 24 debuffs puestos por otros, hasta 32 efectos en total, repartidos en 3 filas.
- Como ha cambiado el tamaño máximo del grupo, la interfaz del grupo también ha cambiado y ahora muestra hasta 7 personas con su Vitality y todas las mascotas o servitors invocados. El HP y el MP de las criaturas invocadas ya no se muestran en la ventana del grupo.
- Se ha añadido una función para marcar objetivos. Los líderes de grupo pueden marcar personajes con iconos desde el menú Action (Acciones) Alt+C. Hay 4 tipos de iconos en total. Esta función facilita la coordinación y centrarse en objetivos concretos o prioritarios durante los Raids o PvP.
- Se han añadido al juego muchos avisos emergentes que señalan aspectos importantes del juego. Por ejemplo, al subir de nivel, si hay habilidades nuevas para aprender, aparece en la pantalla un icono parpadeante de libro abierto que, al pulsarlo, abre la ventana de aprendizaje de habilidades. Cada icono corresponde a un evento distinto: el de pergamino indica progreso en un quest y abre la lista de quests al pulsarlo, el de interrogación abre la información para novatos, etc.
Interfaz del Menú y las Opciones
La interfaz del Menú y las Opciones se ha ampliado y cambiado para que sea más fácil moverse por ella.
Gestor de amigos
- La interfaz Friend List (Lista de amigos) se ha cambiado y renombrado a Friend Manager (Contactos), porque ahora es más que una simple lista de amigos. Se han añadido muchas funciones nuevas para hacer amigos, buscar contactos, invitar gente al clan, hablar con amigos, formar grupo con amigos, etc.
- El Friend Manager renovado tiene estas ventajas:
- Acceso cómodo y rápido a los amigos y opción de bloquear contactos.
- Invitar al grupo a gente de la lista de amigos.
- Invitar al clan a gente de la lista de amigos y enviar solicitudes de amistad a los compañeros de clan.
- Enviar mensajes privados a gente de la lista de amigos o abrir un chat 1 a 1.
- Enviar correo a gente de la lista de amigos.
- Ver el nivel del personaje de un amigo, su clase, clan, alianza, fecha de creación y la última vez que estuvo conectado.
- Poder escribir notas sobre cada amigo.
- Poder ver la lista de personajes con los que has entrado en zonas instanciadas durante la última semana y enviarles solicitudes de amistad.
- A Friend Manager se accede desde el Menú. Con esta actualización se elimina la pestaña Friends (Amigos) de la ventana Community.
Cambios en las Opciones
La interfaz de las Opciones se ha ampliado y cambiado, y algunos términos técnicos se han sustituido por otros más sencillos. Se ha añadido el botón Basic Setting (Predeterminado) para restablecer todos los ajustes por defecto. Se ha añadido el botón Window Location Reset (Restablecer ventanas) para devolver todas las ventanas del juego a su posición por defecto.
- Pestaña Damage text (Texto de daño).
- Pestaña nueva que permite configurar cómo se muestran como texto flotante sobre el personaje todos los efectos que le afectan: el daño o daño crítico que recibe o inflige, si un debuff entra o no, la pérdida o recuperación de HP y mucho más.
- Pestaña Video (Vídeo).
- Gamma (Gamma) se ha renombrado a Brightness (Brillo).
- Se han ampliado los ajustes de efectos de shaders.
- Se ha cambiado el sistema de ajustes gráficos. Por defecto, la calidad está al mínimo.
- Pestaña System/Audio (Controles/Sonido)
- Se ha eliminado la opción de elegir idioma.
- Se ha añadido una opción para mostrar las rutas de los portales, que también se puede activar en el Mapa.
- La opción Close Help Window se ha eliminado.
- Se han añadido nuevas opciones de sonido: Total Sound (Volumen), Environmental Sound (Efectos 2) y NPC Voice (Voz NPC).
- Se ha quitado la opción de volumen Tutorial Voice (Tutorial). Ahora solo tiene 2 estados: activado o desactivado.
- Cambios generales.
- La opción 3D Arrow se ha renombrado a Tracking.
- Se han añadido opciones para rechazar automáticamente intercambios, solicitudes de amistad, invitaciones a grupo y duelos.
- Se ha añadido una opción para mostrar la barra de lanzamiento del personaje y sus buffs/debuffs.
Cambios en las teclas rápidas
- La interfaz de la ventana Shortcut (Teclas rápidas) se ha cambiado para que sea más cómoda de usar.
- Con las nuevas interfaces ha cambiado la lista de teclas rápidas por defecto. Por ejemplo:
- La tecla ESC ahora cierra cualquier ventana abierta y cancela casi cualquier acción.
- Alt+Y ahora abre la ventana Friend Manager en lugar de la ventana MSN Messenger.
Grabación de vídeo
Se han añadido funciones nuevas a la grabación de vídeo.
- Ahora el vídeo grabado se guarda en formato .avi en la carpeta Screenshot dentro de la carpeta del cliente del juego.
- La grabación de vídeo empieza al pulsar Start/End Recording (Activar/desactivar grabación de vídeo) en el menú Action (Acciones) del personaje.
- Se puede elegir la calidad del vídeo: Current Resolution (Resolución de vídeo: completa), Half Resolution (Resolución de vídeo: 1/2), 640x480 y 480x320.
- La interfaz de grabación de vídeo también tiene un botón que abre la carpeta con los vídeos grabados, pero para usarlo hay que pasar el cliente del juego de pantalla completa a modo ventana.
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