Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Item

Sección Resumen de la sección
Awakening Patch Note Character Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Character La sección contiene información sobre cambios y novedades: estadísticas básicas de los personajes, habilidades, clases y subclases.
Awakening Patch Note System Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - System La sección contiene información sobre cambios y novedades en los sistemas globales del juego: clanes y guerras de clanes, la Gran Olimpiada y los Héroes, la Fama, los Seven Signs, el sistema de grupo, la subida de nivel, el sistema de experiencia y la Vitalidad.
Awakening Patch Note Location Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Location La sección contiene información sobre cambios y novedades: zonas, Jefes y Raid Bosses.
Awakening Patch Note Item Objetos La sección contiene información sobre cambios y novedades: objetos, sistemas relacionados con objetos, equipo, joyas épicas y encantamiento.
Awakening Patch Note Quest Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Quest La sección contiene información sobre cambios y novedades: quests, zonas de quest y campañas.
Awakening Patch Note Other Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Other La sección contiene información sobre cambios y novedades: interfaces, el mapa, la creación de personajes y el aprendizaje de habilidades.

Contenido

Objetos

Objetos nuevos

Aden Donation System

Nuevo sistema de objetos

Objetos R-grade

Clase Nivel Armas Armaduras
Low R-grade 85 Requiem Weapon Immortal Armor
Top R-grade 90 Apocalypse Weapon Twilight Armor
R95-grade 95 Specter Weapon Seraph Armor
R99-grade 99 Amaranthine Weapon Eternal Armor

Capas

Nuevos efectos de set

Tipo de hueco Efecto
Cabeza Aumenta P. Evasion y M. Evasion
Pecho Aumenta P. Atk. y M. Atk.
Piernas Aumenta P. Critical Rate y M. Critical Rate
Manos Aumenta P. Accuracy y M. Accuracy
Pies Aumenta Spd.
Armadura Tipo Versión Efecto del set completo
Immortal Heavy Attack STR +1, daño crítico +209, resistencia a la inmovilización +5, HP +463, P. Atk. +155, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Def. +7%.
Defense CON +1, HP +463, probabilidad de recibir un crítico -3.3%, resistencia al aturdimiento +5, M. Def. +38, P. Def. +77, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Def. +7%.
Light Assassin DEX +1, Evasión +2.3, resistencia al sueño +5, consumo de MP de las habilidades -4%, probabilidad de crítico +3.3%, resistencia a los cuatro elementos +10, Atk. Spd. +3%, P. Atk. +7%.
Enhance STR +1, P. Atk. +155, consumo de MP de las habilidades -4%, resistencia a la inmovilización +5, HP +463, Atk. Spd. +3%, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Atk. +7%.
Robe Magic INT +1, Casting Spd. +3%, MP +185, resistencia al sueño +5, regeneración de MP +0.6, crítico mágico +3%, resistencia elemental +10, Casting Spd. +12%, M. Atk. +15%.
Recovery WIT +1, Casting Spd. +3%, MP +185, resistencia al aturdimiento +5, regeneración de MP +0.6, eficacia de la curación +65, resistencia a los cuatro elementos +10, Casting Spd. +12%, M. Atk. +15%.
Twilight Heavy Attack STR +2, CON -1, daño crítico +242, resistencia a la inmovilización +7, consumo de MP de las habilidades -4%, P. Atk. +180, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Def. +7%.
Defense CON +2, STR -1, HP +487, MP +202, resistencia al aturdimiento +7, M. Def. +44, P. Def. +87, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Def. +7%.
Light Assassin DEX +2, STR -1, Evasión +2.3, resistencia al sueño +7, P. Atk. +180, probabilidad de crítico +3.3%, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Atk. +7%.
Enhance STR +2, CON -1, P. Atk. +180, consumo de MP de las habilidades -10%, resistencia a la inmovilización +7, HP +487, daño crítico +242, resistencia a los cuatro elementos +10, P. Atk. +7%.
Robe Magic INT +2, MEN -1, Casting Spd. +3%, MP +202, resistencia al sueño +7, M. Atk. +184, probabilidad de crítico mágico +3%, resistencia a los cuatro elementos +10, Casting Spd. +12%, M. Atk. +15%.
Recovery WIT +2, MEN -1, Casting Spd. +3%, MP +202, resistencia al aturdimiento +7, regeneración de MP +0.7, eficacia de la curación +85, resistencia a los cuatro elementos +10, Casting Spd. +12%, M. Atk. +15%.
Seraph Heavy Attack STR +3, CON -2, poder de crítico +281, resistencia a la inmovilización +10, HP +511, ataque de habilidades +6%, P. Atk. +214, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Def. +7%.
Defense CON +3, STR -2, HP +511, probabilidad de recibir un golpe crítico -3.3%, resistencia al aturdimiento +10, daño de los golpes críticos recibidos -281, M. Def. +50, P. Def. +96, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Def. +7%.
Light Assassin DEX +3, STR -2, evasión +2.3, resistencia al sueño +10, consumo de MP de las habilidades -4%, ataque de habilidades +6%, probabilidad de crítico +3.3%, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. Atk. +3%, P. Atk. +7%.
Enhance STR +3, CON -2, P. Atk. +214, consumo de MP de las habilidades -4%, resistencia a la inmovilización +10, bonus a los ataques mentales +20, HP +511, Vel. Atk. +3%, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Atk. +7%.
Robe Magic INT +3, MEN -2, Vel. lanzamiento +3%, MP +221, resistencia al sueño +10, M. Atk. +222, reduce la probabilidad de cancelar la magia, crítico mágico +3%, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. lanzamiento +12%, M. Atk. +15%.
Recovery WIT +3, MEN -2, Vel. lanzamiento +3%, MP +221, resistencia al aturdimiento +10, recuperación de MP +0.8, crítico mágico +3%, eficacia de curación +89, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. lanzamiento +12%, M. Atk. +15%.
Eternal Heavy Attack STR +3, CON -1, daño crítico +298, resistencia a la inmovilización +10, HP +521, con cierta probabilidad recupera como HP el 1.86% del daño infligido, P. Atk. +246, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Def. +7%.
Defense CON +3, STR -1, HP +521, probabilidad de recibir un golpe crítico -3.3%, resistencia al aturdimiento +10, eficacia de la curación recibida +108, M. Def. +54, P. Def. +103, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Def. +7%.
Light Assassin DEX +3, STR -1, Evasión +2.3, resistencia al sueño +10, consumo de MP de las habilidades -4%, con cierta probabilidad restaura como HP el 2% del daño infligido, probabilidad de crítico +3.3%, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. Atk. +3%, P. Atk. +7%.
Enhance STR +3, CON -1, P. Atk. +246, consumo de MP de las habilidades -4%, resistencia a la inmovilización +10, ataque con habilidades +6%, HP +521, Vel. Atk. +3%, resistencia a los cuatro elementos +15, P. Atk. +7%.
Robe Magic INT +3, MEN -1, Vel. lanzamiento +3%, MP +228, resistencia al sueño +10, M. Atk. +256, poder de crítico mágico +297, probabilidad de crítico mágico +3%, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. lanzamiento +12%, M. Atk. +15%.
Recovery WIT +3, MEN -1, Vel. lanzamiento +3%, MP +228, resistencia al aturdimiento +10, recuperación de MP +0.9, bonus de 15 a los ataques mentales, eficacia de curación +108, resistencia a los cuatro elementos +15, Vel. lanzamiento +12%, M. Atk. +15%.

Sets de armadura

Capturas de los sets:

Heavy

R85 R87 R95 R99
Hum1 m r85h Hum1 m r87h Hum1 m r95h Hum1 m r99h
Hum2 m r85h Hum2 m r87h Hum2 m r95h Hum2 m r99h
Hum1 f r85h Hum1 f r87h Hum1 f r95h Hum1 f r99h
Hum2 f r85h Hum2 f r87h Hum2 f r95h Hum2 f r99h

Light

R85 R87 R95 R99
Hum1 m r85l Hum1 m r87l Hum1 m r95l Hum1 m r99l
Hum2 m r85l Hum2 m r87l Hum2 m r95l Hum2 m r99l
Hum1 f r85l Hum1 f r87l Hum1 f r95l Hum1 f r99l
Hum2 f r85l Hum2 f r87l Hum2 f r95l Hum2 f r99l

Robe

R85 R87 R95 R99
Hum1 m r85r Hum1 m r87r Hum1 m r95r Hum1 m r99r
Hum2 m r85r Hum2 m r87r Hum2 m r95r Hum2 m r99r
Hum1 f r85r Hum1 f r87r Hum1 f r95r Hum1 f r99r
Hum2 f r85r Hum2 f r87r Hum2 f r95r Hum2 f r99r

Heavy

R85 R87 R95 R99
Elf m r85h Elf m r87h Elf m r95h Elf m r99h
Elf f r85h Elf f r87h Elf f r95h Elf f r99h

Light

R85 R87 R95 R99
Elf m r85l Elf m r87l Elf m r95l Elf m r99l
Elf f r85l Elf f r87l Elf f r95l Elf f r99l

Robe

R85 R87 R95 R99
Elf m r85r Elf m r87r Elf m r95r Elf m r99r
Elf f r85r Elf f r87r Elf f r95r Elf f r99r

Heavy

R85 R87 R95 R99
Delf m r85h Delf m r87h Delf m r95h Delf m r99h
Delf f r85h Delf f r87h Delf f r95h Delf f r99h

Light

R85 R87 R95 R99
Delf m r85l Delf m r87l Delf m r95l Delf m r99l
Delf f r85l Delf f r87l Delf f r95l Delf f r99l

Robe

R85 R87 R95 R99
Delf m r85r Delf m r87r Delf m r95r Delf m r99r
Delf f r85r Delf f r87r Delf f r95r Delf f r99r

Heavy

R85 R87 R95 R99
Orc m r85h Orc m r87h Orc m r95h Orc m r99h
Orc f r85h Orc f r87h Orc f r95h Orc f r99h
Orc2 m r85h Orc2 m r87h Orc2 m r95h Orc2 m r99h
Orc2 f r85h Orc2 f r87h Orc2 f r95h Orc2 f r99h

Light

R85 R87 R95 R99
Orc m r85l Orc m r87l Orc m r95l Orc m r99l
Orc f r85l Orc f r87l Orc f r95l Orc f r99l
Orc2 m r85l Orc2 m r87l Orc2 m r95l Orc2 m r99l
Orc2 f r85l Orc2 f r87l Orc2 f r95l Orc2 f r99l

Robe

R85 R87 R95 R99
Orc m r85r Orc m r87r Orc m r95r Orc m r99r
Orc f r85r Orc f r87r Orc f r95r Orc f r99r
Orc2 m r85r Orc2 m r87r Orc2 m r95r Orc2 m r99r
Orc2 f r85r Orc2 f r87r Orc2 f r95r Orc2 f r99r

Heavy

R85 R87 R95 R99
Dw m r85h Dw m r87h Dw m r95h Dw m r99h
Dw f r85h Dw f r87h Dw f r95h Dw f r99h

Light

R85 R87 R95 R99
Dw m r85l Dw m r87l Dw m r95l Dw m r99l
Dw f r85l Dw f r87l Dw f r95l Dw f r99l

Robe

R85 R87 R95 R99
Dw m r85r Dw m r87r Dw m r95r Dw m r99r
Dw f r85r Dw f r87r Dw f r95r Dw f r99r

R85 R87 R95 R99
Kam m r85l Kam m r87l Kam m r95l Kam m r99l
Kam f r85l Kam f r87l Kam f r95l Kam f r99l

Armas

Capturas de las armas:

Grado Captura
R85 Arb r
R87 Arb r87
R95 Arb r95
R99 Arb r99
R99 Arb r992

A una mano

Grado Captura
R85 Sword r
R87 Sword r87
R95 Sword r95
R99 Sword r99
R99 Sword r992

A dos manos

Grado Captura
R85 Sword2h r
R87 Sword2h r87
R95 Sword2h r95
R99 Sword2h r99
R99 Sword2h r992

Para magos

Grado Captura
R85 Msword r
R87 Msword r87
R95 Msword r95
R99 Msword r99
R99 Msword r992

Para guerreros

Grado Captura
R85 Blunt r
R87 Blunt r87
R95 Blunt r95
R99 Blunt r99
R99 Blunt r992

Para magos

  • A una mano
Grado Captura
R85 Mblunt r
R87 Mblunt r87
R95 Mblunt r95
R99 Mblunt r99
R99 Mblunt r992
  • A dos manos
Grado Captura
R85 Mblunt2h r
R87 Mblunt2h r87
R95 Mblunt2h r95
R99 Mblunt2h r99
R99 Mblunt2h r992

Grado Captura
R85 Bow r
R87 Bow r87
R95 Bow r95
R99 Bow r99
R99 Bow r992

Grado Captura
R85 Fist r
R87 Fist r87
R95 Fist r95
R99 Fist r99
R99 Fist r992

Grado Captura
R85 Pole r
R87 Pole r87
R95 Pole r95
R99 Pole r99
R99 Pole r992

Grado Captura
R85 Dual r
R87 Dual r87
R95 Dual r95
R99 Dual r99
R99 Dual r992

Grado Captura
R85 Dagger r
R87 Dagger r87
R95 Dagger r95
R99 Dagger r99
R99 Dagger r992

Grado Captura
R85 Duald r
R87 Duald r87
R95 Duald r95
R99 Duald r99
R99 Duald r992

Grado Captura
R85 Dualb r
R87 Dualb r87
R95 Dualb r95
R99 Dualb r99
R99 Dualb r992

Grado Captura
R85 Shield r
R87 Shield r87
R95 Shield r95
R99 Shield r99
R99 Shield r992

Todas las armas S84 han pasado al grado S80 Nuevos accesorios raros

Nueva joyería épica

Objeto Objetos necesarios para el intercambio Efecto
Accessory earring of antaras i00 0 Blessed Antharas' Earring Armor t79 b i00 0 Antharas' Earring
Accessory necklace of valakas i00 0 Bottle of Antharas' Soul
MP +59, resistencia al sangrado +50%, probabilidad de causar sangrado +50%, aumenta la eficacia de la curación, añade el efecto Vampiric Rage, resistencia al aturdimiento y a los ataques mentales +40%, probabilidad de aturdir o lanzar un ataque mental +40%, reduce el consumo de MP de las habilidades físicas y mágicas, aumenta la defensa contra Tierra y Sagrado, CON +3, MEN +3. Aumenta la P. Def. y la M. Def. Permite usar una habilidad que anula el aturdimiento y aumenta al instante la resistencia al aturdimiento en un 100%.
Accessory necklace of valakas i00 0 Blessed Valakas' Necklace Armor t79 b i00 0 Valakas' Necklace
Accessory necklace of valakas i00 0 Bottle of Valakas' Soul
HP +625, MP +79, resistencia al sueño +50%, probabilidad de dormir +50%, acelera la recarga de las habilidades físicas y mágicas, añade el efecto Wild Magic, refleja parte del daño, resistencia al fuego +30, resistencia a la oscuridad +20, poder de las habilidades físicas +5%, P. Atk. +10%, M. Atk. +20%, permite usar una habilidad que anula la inmovilización y aumenta al instante la resistencia a la inmovilización en un 100%.
Objeto Efecto
Ring earthworm heart 0 Earth Wyrm Heart Ring MP +38, resistencia a P. Atk. y ataques mentales, regeneración de MP, aumento del daño crítico, aumento de la precisión, resistencia al envenenamiento +50%, probabilidad de envenenar +50%, derribo, repulsión, resistencia a la atracción +20, aumento de la Vel. Atk. y la Vel. de lanzamiento, defensa contra Viento y Agua; aumenta la Vel. Atk. y la Vel. de lanzamiento de los miembros del grupo y aplica Vampiric Rage.
Jefe Objeto Efecto
Istina (Nv. 84) Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Ring MP +37, precisión +3, probabilidad de crítico +54.4, resistencia al agua +20.
Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Earring MP +56, resistencia al choque +30, probabilidad de lanzar un ataque de choque +30, Vampiric Rage, resistencia al viento.
Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Necklace MP +74, resistencia a lo sagrado +35, reduce el retraso de las habilidades, refleja parte del daño.
Istina (Nv. 84) Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Belt Aumenta la recuperación de HP, añade 6 huecos de inventario.
Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Bracelet MP +216, activa 5 huecos de talismán.
Accessory necklace of valakas i00 0 Istina's Shirt Aumenta HP en 465.
Octavis (Nv. 92) Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Ring MP +37, más daño crítico, resistencia al fuego +20.
Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Earring MP +56, resistencia a la inmovilización y al sueño +40, probabilidad de inmovilizar o dormir +40, resistencia a la tierra +30.
Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Necklace MP +74, resistencia a la oscuridad +35, aumenta el poder de ataque de las habilidades.
Octavis (Nv. 92) Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Belt Aumenta la recuperación de MP y el límite de peso en 13000.
Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Bracelet MP +216, activa 5 huecos de talismán.
Accessory necklace of valakas i00 0 Octavis' Shirt Aumenta MP en 247.

Subasta

Auction-House

Cambios

Cambios en los objetos

Espadas necesarias Resultado
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer*Stormbringer
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer*Shamshir
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer*Katana
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer*Spirit Sword
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer Focus
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Weapon sprites staff i00 0 Bound Stormbringer*Raid Sword
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir*Shamshir
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir*Katana
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir*Spirit Sword
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir Guidance
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Weapon sword of paagrio i01 0 Bound Shamshir*Raid Sword
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana*Katana
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana*Spirit Sword
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana Focus
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Weapon colichemarde i01 0 Bound Katana*Raid Sword
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword*Spirit Sword
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword Critical Damage
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Armor t63 l i00 0 Bound Spirit Sword*Raid Sword
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword Focus
Armor t42 l i00 0 Bound Raid Sword*Raid Sword

Crafteo y sistema de atributos

Blacksmith of Mammon

Cambios en el sistema de atributos

Cristalización y SA

Soul Crystal

Cambios en el sistema de encantamiento

Tipo de objeto Efecto con encantamiento +4
Dagger Aumenta el daño crítico físico
Espada física a una mano Aumenta la precisión física y la probabilidad de crítico físico
Two-handed Sword Aumenta el P. Atk.
Contundente físico a una mano Aumenta el daño crítico físico
Hand-to-hand weapons Aumenta el P. Atk. y la Vel. Atk.
Halberd Aumenta el número de objetivos
Bow Aumenta el poder de las habilidades físicas
Crossbow Aumenta la Atk. Spd.
Espada mágica a una mano Aumenta la probabilidad de crítico mágico y la precisión mágica
Contundente mágico a una mano Aumenta el daño crítico mágico y la precisión mágica
Contundente mágico a dos manos Aumenta el M. Atk., el daño crítico mágico y la Vel. de lanzamiento
Dual-Sword Weapons Aumenta el P. Atk. y la probabilidad de crítico físico
Dagas duales Aumenta el P. Atk. y el daño crítico físico
Contundentes duales Aumenta el P. Atk. y el poder de las habilidades físicas
Parte superior de armadura pesada Aumenta la P. Def. y reduce el daño crítico recibido
Parte superior de armadura ligera Aumenta la evasión física y la resistencia a los debuffs físicos; reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico físico
Parte superior de túnica Aumenta la evasión física y la resistencia a los debuffs mágicos